Реферат по предмету "Информатика, программирование"


Применение технологии Macromedia Flash для разработки сайта

Содержание
Введение
1.Основные принципы работы с Macromedia Flash
1.1Структура Macromedia Fash
1.2Принципы использование Macromedia Flash
1.2.1Использование векторной графики в Macromedia Flash
1.2.2Использование технология Symbol Conversation в Macromedia Flash
1.2.3Передача данных в потоковом режиме в Macromedia Flash
1.2.4Работа со звуком в Macromedia Flash
1.2.5Использование Action Script в Macromedia Flash
1.3Разделение данных и их представления
1.4Существующие решения Macromedia Flash
1.5Классификация Macromedia Flash
1.6Рейтинг flash сайтов
1.7 СайтBacardi Original Mojito
1.7.1Дизайн сайта Bacardi Original Mojito
1.7.2Структура и навигация сайта Bacardi Original Mojito
1.7.3Содержание сайта Bacardi Original Mojito
1.8 Сайтv5 Design
1.8.1Дизайн сайта v5 Design        
1.8.2Структура и навигация сайта v5 Design
1.8.3Содержание сайта v5 Design
1.9 СайтNokia Trends Lab
1.9.1Дизайн сайта Nokia Trends Lab
1.9.2Структура и навигация сайта Nokia Trends Lab
1.9.3Содержание сайта Nokia Trends Lab
1.10Характеристики и элементы сайта Oral.kz
1.10.1Дизайн сайта Oral.kz
1.10.2Структура и навигация сайта Oral.kz
1.10.3Содержание сайта Oral.kz
1.11Сравнительный анализ используемых технологий flash
2.Применение технологии macromedia flash
2.1Исследование структуры Flash сайта Oral.kz
2.2 Исследованиепотребностей различных групп потенциальных посетителей Flash сайта Oral.kz
2.3Разработка макета Flash сайта Oral
2.3.1Разработка информационной структуры Flash сайта Oral.kz    
2.3.2Дифференциация доступа пользователей к информации, разработка структуры менюсайта
2.3.3Разработка дизайна сайта на основе Macromedia Flash    
2.3.4Формирование разделов на сайте Oral.kz
2.4Создание сайта Oral.kz на программе Macromedia Flash
2.4.1Создание меню сайта Oral.kz
2.15Создание flash сайта Oral.kz в Macromedia Flash
2.16Добавление объектов из библиотеки      
2.17Добавление динамических текстовых полей
2.18Добавление новых кадров
2.19Добавление стандартных компонентов в проект      
2.20Оформление теста        
3.Экономическое обоснование разработки проекта
3.1 Цельпроекта для формирование входных данных расчетов
3.2 Расчетзатрат на создание и функционирование сайта
3.2.1Расчет текущих затрат сайта с рекламными продукциями
3.2.2Расчет функционирование сайта с рекламой на год
3.3 Оценкасрока окупаемости единовременных затрат
4. Общиетребования безопасности
4.1 Анализопасных и вредных производственных факторов
4.1.1Физические опасные и вредные производственные факторы
4.1.2Повышенная или пониженная температура поверхностей оборудования
4.2Повышенная или пониженная температура воздуха на рабочем месте
4.3Повышенный уровень шума на рабочем месте
4.4Отсутствие или недостаток естественного света, недостаточное освещение рабочегоместа
Заключение
Списокиспользуемой литературы
Введение
В настоящеевремя, для разработки интернет-сайтов, широко доступны Macromedia Flash программное обеспечение, которое позволяет публиковать и изменятьопубликованную на сайте информацию самостоятельно. Наиболее востребованнаяфункциональность реализована в Macromedia Flash и может быть сразуиспользована. При разработке полностью или частично используются готовыемодули, которые уже прошли неоднократное тестирование. Так же Macromedia Flashпозволяют разделять данные и их представление, что позволяет изменять внешнийвид сайта намного быстрее и с меньшими затратами, чем в случае со статическимсайтом.
Macromedia Flash — очень мощное,при этом простое в использовании, средство создания анимированных проектов наоснове векторной графики с встроенной поддержкой интерактивности. Flashявляется идеальным рабочим инструментом для художников и дизайнеров,позволяющим дополнять создаваемые ими Web – проекты анимацией и звуком.
Flash-технологии, или, как их ещеназывают, технологии интерактивной веб-анимации, были разработаны компаниейMacromedia и объединили в себе множество мощных технологических решений вобласти мультимедийного представления информации. Ориентация на векторнуюграфику в качестве основного инструмента разработки flash-программ позволилареализовать все базовые элементы мультимедиа: движение, звук и интерактивностьобъектов. При этом размер получающихся программ минимален и результат их работыне зависит от разрешения экрана у пользователя — а это одни из основныхтребований, предъявляемых к веб-сайтам.
Изначально Flash разработки былимало известны пока корпорация Macromedia не предложила переделать один изразделов сервера Walt Disney используя Flash. Это дало большую рекламу Flashтехнологии. Многие дизайнерские студии начали покупать пакеты программныхпродуктов для разработки Web страничек при помощи Flash технологии.
На сегодняшний момент существуетмножество Web-сайтов, построенных с использованием технологии Flash. Есть такжедовольно много программ, использующих для тех или иных целей Flash-графику.Создано большое количество неплохих Flash-фильмов, которые мы можем увидеть насайтах waterlife.nfb.ca, и др. Существует Дмитрий Дибров, показывающий втелепередаче «Ночная смена» потрясающие по своей невразумительностиFlash-ролики. И, наконец, существует целое сообщество «флэшеров».
Предметисследования данной работы – применение технологии Macromedia Flash дляразработки сайта.
1. Основные принципы работыс Macromedia Flash
 
1.1 Структура Macromedia Fash
Для того, чтобыдетально рассматривать отдельные возможности Macromedia Flash для созданиясайтов образовательных и коммерческих организаций и различия между ними,следует дать определение Macromedia Flash и ее функциональности.
Macromedia Flash – этот пакетпредназначен прежде всего для создания именно анимации. Неподвижныеизображения, конечно, с его помощью создавать тоже можно, но профессиональныехудожники используют его только тогда, когда под рукой нет ничего болееподходящего. Для создания неподвижной графики существуют Adobe PhotoShop, AdobeIllustrator, Macromedia Freehand, Macromedia Fireworks и другие программы. Ониприспособлены для этого лучше, чем Flash. Имейте это в виду. Главноепреимущество Flash в том, что он предлагает непревзойденное сочетаниедостаточно богатых возможностей создания неподвижных изображений, анимации иинтерактивности. В этом смысле все вышеперечисленные программы просто отдыхают.При всех их немалых достоинствах никто из них не может того, что может Flash.То, что проигрыватель Flash установлен на 98% всех компьютеров мира.
Интерфейс Macromedia Flash состоитиз окна фильма, панели инструментов и других многочисленных панелей. Размещениевсех этих элементов можно настроить в соответствии с собственнымипредпочтениями.
Пользовательский интерфейс воFlash значительным образом модернизирован. Параметры доступные на панелиProperty Inspector (Инспектор свойств), являются контекстно-зависимыми иоткрываются в зависимости от того, какой объект был выделен. Панель PropertyInspector позволяет чрезвычайно быстро редактировать объекты. Панели Stroke(Штрих), Fill (Заливка), Text (Текст), Paragraph (Абзац), Character (Знак),Instance (Экземпляр), Frame (Кадр), Effect (Эффект) и Sound (Звук),применявшиеся в программе Flash 5, полностью заменены панелью PropertyInspector, изображенном на рисунке 1. К сожалению, мечта реализована неполностью, и доступ к некоторым инструментам (например, Round Rectangle Radius,с помощью которого можно нарисовать прямоугольник со скругленными углами) покачто можно получить только в подразделе Options (Параметры) панели инструментовлибо на других панелях. Некоторые параметры повторяются на разных панелях. Вчастности, параметры заливки и штрихования доступны на панели инструментов, атакже на панели Property Inspector и Color Mixer. Тем не менее панель PropertyInspector является существенным усовершенствованием интерфейса и практическиполностью избавляет от необходимости открывать многочисленные диалоговые окна.
/>
Рисунок 1. Property Inspector(Инспектор свойств)
Практическая реализация покадровойанимации очень проста и наглядна, хоть и весьма трудоемка. Таким образом, мысможем больше узнать о временной шкале, с которой часто будем работать вдальнейшем. Вы ведь помните важнейший принцип познания: от простого — ксложному.
Напомним, что представляет собойпокадровая анимация. Это последовательность большого количества однотипныхкадров, изображающих различные фазы движения. Такая последовательность очень быстропрокручивается перед зрителем, в результате чего он видит непрерывное движение.Как видите, все достаточно просто. Остается добавить, что на принципепокадровой анимации основаны весь кинематограф и все телевидение. Так что спокадровой анимацией вы сталкиваетесь, когда смотрите вечерние новости. ВоFlash присутствует своя библиотека, которая изображена на рисунке 2, онаявляется местом размещения символов и импортированных элементов фильма.Библиотека представляет собой список содержимого, где перед каждым элементомразмещена пиктограмма, указывающая на его тип. Элементы можно группировать впапки, каждую из которых можно разворачивать отдельно, что позволитминимизировать прокрутку экрана при просмотре содержимого библиотеки. Как и вслучае слоев, количество элементов библиотеки быстро увеличивается по мереразработки проекта, и если их не систематизировать, наступит полнаянеразбериха.
/>
Рисунок 2. Панель Library(Библиотека)
В версии Flash MX объектыинтегрированы более тесно. Теперь кнопки представляют собой истинные объекты,свойствами которых можно управлять посредством ActionScript, а видеоклипы могутполучать события кнопок. Панель Actions изображена на рисунке 3.
ActionScript — это язык программирования, посредством которого во Flashосуществляется отправка команд и запросов о временных зависимостях,видеоклипах, кнопках и других объектах. Очень часто с помощью ActionScriptможно легко достичь целей, которые в противном случае представляли бы собойтруднодостижимую или, вообще, невозможную задачу. ActionScript необходим дляреализации любого рода интерактивности, например, отклика после щелчкапользователем кнопкой мыши или нажатия клавиши на клавиатуре. Кроме того,ActionScript является единственным способом реализации перехода к определенномукадру временной шкалы либо начала или остановки воспроизведения видеоклипа. Какправило, при использовании ActionScript удается получить SWF-файлы меньшихразмеров и с лучшим качеством, чем при создании промежуточных отображений. Ещеодним преимуществом является то, что различные задачи удается выполнять сбольшей точностью, например перемещать видеоклип в точно заданное место рабочейобласти. Возможности языка ActionScript безграничны, а использовать его оченьлегко. Знакомство с ActionScript лучше всего начать с панели Actions(Действия).
/>
Рисунок 3. Панель Actions
1.2 Принципы использованиеMacromedia Flash
Компания Macromedia объединиламножество мощных идей и технологии в одной программе, позволив пользователямполучать через Web целые мультимедийные презентации. На данный момент используяпрограмму Fash, мы можем позволить себе стильный, современный или оживленный виртуальныймир, а Flash баннер может затмить обычные анимированные GIF картины, Flash — клипы (и любые действия в них) можно озвучивать, превращая ихмультипликационные ролики, так же, можно создать flash – игры, и пользоваться упосетителей своего сайта большой популярностью. По этим причинам возникаетнеугасаемое желание каким-либо из способов применить технологию MacromediaFlash. Способы применения этой технологии выражаются в следующих объектах:
·         Для создания баннерных профилей насайте (особенно популярно использование flash для создания больших баннеров напервой странице сайта);
·         Для создания промо-разделов сайта(например, для презентации продукта) или промо-блоков;
·         Для разработки интерактивной картырегионов;
·         Для разработки развлекательных игр, сцелью привлечения определенной аудиторию;
·         Для разработки flash-версии сайта;
Преимуществаиспользования flash:
·         Неизменность вида flash-ролика взависимости от типа браузера или разрешения экрана;
·         Визуальная наглядность и эффектность;
·         Возможность записи flash-ролика целикомна CD или DVD.
Этапы работ:
·         Проведение интервьюирования Клиента
·         Разработка двух различных по концепциивариантов flash
·         Согласование выполненных работ сКлиентом, выполнение необходимых доработок
·         Предоставление разработанногоflash-ролика Клиенту (в электронном виде)
Следует отметить, что Macromediaснабжает все свои продукты очень хорошо организованной и всеобъемлющейсправочной системой и обучающими примерами в формате Flash, по которым можноосвоить основные навыки работы с символами и текстом, организацииflash-презентаций, синхронизации звука и создания кнопок.
Macromedia выпустилаFlash-проигрыватели для всех основных операционных систем и типов браузеров,что обеспечило необходимую для Internet кросс — платформенность и популярностьэтой технологии. Согласно последним опросам в сети Интернет, приблизительно 80%пользователей могут просматривать содержимое Web-сайтов на Flash без загрузкидополнительного программного обеспечения, и только 61% — Web-страницы сэлементами Java. Скорее вынужденным шагом было свободное лицензированиеMacromedia кода (Free Source licensing program) проигрывателя для Flash,которое ускорит использование формата swf в Web-приложениях нового поколениясторонними производителями программных продуктов.
1.2.1 Использование векторнойграфики в Macromedia Flash
Использование векторной графикикак графического режима по умолчанию делает Flash незаменимым средствомразработки для Web. Векторная графика – это объекты, определяемымиматематическими уравнениями, или векторами, которые содержат информацию оразмере, форме, цвете, границе и местоположении. Это эффектный способ обращенияс графикой, в результате которого получаются файлы относительно небольшихразмеров даже при работе со сложными рисунками. Более того, векторная графикане зависит от разрешения, с которым просматривается объект. Векторная графикана сегодня — идеальное решение для разработки Web -сайтов, позволяющее с равнойэффективностью воспроизводить изображения практически на всех типах компьютеров(Pc, Mac, NoteBook) и мониторов.
Обычно, растровое изображениесостоит из тысяч или даже сотен тысяч точек, информация о цвете и расположениикаждой содержится в файле, опираясь на эту информацию система создаетизображение. Поэтому — качественные, многоцветные растровые изображениязанимают очень много места.
По сути, вектор — это прямая,направленная от точки до точки, так как векторное изображение состоит ихкоординат угловых точек, между которыми проходят прямые. Чтобы изобразитьпростую линию в растровом формате, потребуется указывать местоположение каждой точкиэтой линии, для изображения той же линии в векторе, необходимо лишь указать дветочки и расстояние между ними, плюс — толщина линии и ее цвет. Естественно, чтомногие цифровые параметры неоднократно повторяются, именно они и позволяютлегко сжимать векторные изображения в два, три раза. В отличие от растровыхформатов, таких как GIF и JPEG, используемых в сети повсеместно, векторныеизображения — графика, тексты, схемы и анимация легко экспортируются внеобычайно компактные файлы формата SWF (Shock Wave Flash), которые быстрогрузятся и способны потоковом проигрываться непосредственно в Сети при помощиобычного браузера.
1.2.2 Использование технологияSymbol Conversation в Macromedia Flash
Подход Flash к разработке такжеоблегчает создание сложных мультимедийных презентаций, при этом размеры файловостаются небольшими. Так как такие элементы, как векторы, растровые изображенияи звук обычно используются в одном проекте несколько раз, Flash, благодарясвоей внутренней функции Symbol Conversation позволяет создавать единственныйэкземпляр объекта, который можно повторно использовать вместо того, чтобыкаждый раз пересоздавать новый. Такой подход существенно уменьшает размер файлапроекта.
К дополнению была разработанабиблиотека — Library. Она представляет собой перечень всех используемыхконстант, в качестве которых могут выступать как нарисованные символы, так иимпортированные графика и звуки. С помощью библиотеки можно обращаться к любомуэлементу независимо от того на каком слое или кадре он находится.
Цветовые палитры, а такжеградиентные заливки можно импортировать (и экспортировать) из другихграфических приложений (например, Macromedia Fireworks и Adobe Photoshop), чтообеспечивает неизменность цветов на всем сайте. Палитра сохраняется в файле.flaи не влияет на размер экспортируемого файла.swf. По умолчанию Flash используетпалитру web-safe.
Используя свойства технологииSymbol Conversation можно создавать текстовые поля позволяющие вводить данныево время воспроизведения Flash-проекта для создания всевозможных форм сборасведений от пользователей: ввода паролей, регистрационных, опросных и др. Это,наиболее значительное нововведение и шаг к созданию полноценных Web-сайтов.Кроме того, поля применяются для динамической замены текста. Такое свойствоможет быть использовано для отображения постоянно обновляемой информации:биржевой, спортивной, прогнозов погоды. Когда пользователь создает текстовоеполе, он назначает ему переменную. При этом возможно передавать переменные в разныесцены ролика, в server-side-приложения для занесения их в базы данных и дажезагружать новые данные.
1.2.3 Передача данных впотоковом режиме в Macromedia Flash
Главный решающий фактор,определяющий способность Flash создавать быстро загружающиеся приложениямультимедиа для Web – это передача содержимого в потоковом режиме. Несмотря надругие его достоинства, без этой особенности Flash вряд ли бы стал практичнымдля использования в Web.
Потоковая передача содержимого –это ещё один пример технологии, порожденный необходимостью. До её появленияограниченная скорость соединения не позволяла пользователям просматривать илипрослушивать файлы, до тех пор пока всё их содержимое не было полностьюзагружено на компьютер. Однако разработчики осознали, что пользователям ненужно видеть или слышать каждый байт одновременно: можно получить точно такоеже впечатление от содержимого проекта, получая его постепенно.
Потоковые возможности означают,что даже большие файлы со звуком, анимацией и растровыми могут начинатьотображаться практически сразу.
1.2.4 Работа со звуком вMacromedia Flash
Озвучивание Web сайта фоновоймузыкой пока еще мало распространено, но любители озвучивать Web-страницыиногда используют эту возможность, хотя это, в общем, не принято.
Доказано, что dhtml, html илилюбой другой стандарт не может быть тесно интегрирован со звуковыми файлами.Фоновый звук, который подключается через тег BGSOUND или EMBED, может иметьформат mid или wav. При использовании первого формата страница начинаетбренчать и поскрипывать, но по размеру mid вполне подходит для сети Интернет.Ясно, что mid качеством отличается в обратную сторону. Звуки в формате wavимеют неплохое качество, но размер дает о себе знать, замедляя загрузку сайта,что конечно, зависит от продолжительности звукозаписи.
С появлением и распространениемFlash любители озвучивать страницы стали помещать на страницу мало заметныйFlash-клип, который повторяется «вечно» и проигрывает один и тот же звуковойфрагмент. При этом соотношение качество/размер остается на приемлемом уровне.
Контроль над звуком происходит сточностью до единичного кадра, и его применение ограничено только воображением.Flash проигрывает звук несколькими способами. Он воспроизводится независимо отвремени либо с синхронизацией анимации со звуковой дорожкой. Существует такжевозможность изменять уровень звука для каждого канала и применять эффектплавного увеличения и уменьшения громкости. Итак, Flash использует два типазвуков — связанный с событием (event sounds) и потоковый (stream sounds). Ихглавное различие в том, что первый должен полностью загрузиться, а второйначинает воспроизводиться по мере того, как будет получен достаточный объемданных, необходимый для синхронизации с первыми несколькими кадрами. На размерэкспортируемого файла.swf значительно влияет степень компрессии, которая можетсоставлять от 8 до 160 kBps и указывается в окне Publish Settings. Flashимпортирует звуковые файлы в формате AIFF, WAV и MP3.
1.2.5 Использование ActionScript в Macromedia Flash
Мало что пленяет человека, какдвижение и взаимодействие. Именно это и делает Flash, предоставляя возможностьсоздавать подконтрольные пользователю приложения, которые напрямую от творческогоподхода автора к представлению интерактивности.
Возможность создавать кнопки,нажатие которых приводит к выдаче информации и воспроизведению звука илипереносящее в другое место фильма проекта. Поэтому презентация в проекте можетпроходить в предопределённой последовательности или по пути указанномупользователем. Также возможно разработка проекта с какими либо расчетнымидействиями и обработки какой либо информации с помощью простого, но мощногоязыка сценариев “Action Script”. Action Script можно рассматривать как основнойязык программирования во Flash. С его помощью можно запрограммировать проектFlash на выполнение различных задач. Подобно многим другим языкампрограммирования, термины Action Script определяют смысловую нагрузку, порядоких следования – логическую структуру, а знаки препинания – контекст.
Для разработки интерактивныхэлементов во Flash используют три основных компонента: событие (event),порождающее определённое действие, действие (action), порождаемое тем или инымобразом событием, и целевой объект (target), выполняющий действие илиизменяемый событием. Логическая схема интерактивной функции при которойпроисходят действия в проекте, может быть представлена следующим образом:
1.        Событие – является инициатором какоголибо действия в проекте. Во Flash события подразделяются на:
·         События мыши/клавиатуры -эти событияинициируются пользователем.
·         События кадров – если разрабатываетсяFlash ролик, то по достижении  какого либо кадра возникает событие.
·         События переменных – событие происходитлибо по истечении определённого интервала времени, либо значение переменнойдостигло того условия для которого запланировано событие.
2.        Целевой объект – это непосредственнообъект над которым будет проведено действие вызванное событием. Целевые объектыподразделяются на четыре основных типа:
·         Текущий проект и его свойства.
·         Другой проект и его свойства (еслипроект находится в рамках основного проекта)
·         Графические элементы проекта (кнопка,рамка, фон и т.п.)
·         Внешние приложения (Интернет браузерили другие программы)
3.        Действие – действия которые выполняютсянад целевым объектом. Действия в Action Script состоят из самих действий,ссылок на целевой объект и параметров выполнения действий. Параметрамивыполнения может быть, как и изменение свойств объекта, так и вычисление математическогоили логического выражения и присвоения результата его либо свойству объекта,либо какой либо переменной.
Для идентификации объектов илиэкземпляров проектов в сценариях Action Script им назначаются имена, чтопозволяет управлять отдельными объектами при помощи Action Script. В последнихверсиях Flash было включено множество дополнительных возможностей дляуправления проектов при помощи Action Script. Теперь Flash стал не простокрасивой фоновой заставкой для Web сайтов, а полнофункциональным средством дляразработки сложных Web сайтов. Flash может вполне применятся и для простых“статических” страничек, так и для многоцелевых сайтов, например: продажа вИнтернете, электронная почта и чат.
1.3 Разделение данных и ихпредставления
Прежде всего,договоримся об используемой терминологии в применении к Macromedia Flash:
·          Документ (статья) –единица публикуемой информации. Документом может быть одного из типовдокументов, используемых на сайте – новость, статья, товар и т.д.
·          Атрибут – один изпризнаков документа. Каждый документ обладает набором признаков – атрибутов.Например, для новости атрибутами являются название, автор, аннотация, текст,дата создания.
·          Тип документа –обобщенное понятие документов, обладающих одинаковыми характеристиками.Например, «новость». Подразумевается, что ранее было описано, какими атрибутамиобладают документы типа «новость» и далее создаем документы этого типа.
·          Структурированныеданные – представление данных, при котором каждый атрибут документа представленотдельно и с ним могут выполняться независимые операции. Как было отмеченоранее, одним из преимуществ использования Macromedia Flash являетсяструктурирование информации и разделение содержимого и его представления(данных и дизайна):
·          Разделение содержимогои его представления предоставляет гарантию сохранения внешнего вида – приразделении информации и ее представления оператор вводит значение каждогоатрибута в отдельное поле и может быть уверен, что оно отобразиться в нужномместе, как определено в настройках отображения. Например, мы хотим, чтобы имяавтора статьи всегда отображалось под названием, было выровнено вправо ивыделено жирным шрифтом. Если оператор вводит только значение, то он уверен,что данные будут отображены где нужно и как нужно. Иначе он обязан помнить опринятом стиле и вручную выполнять данное форматирование.
·          Разделение содержимогои его представления предоставляет возможность применения дополнительногосервиса – когда атрибуты хранятся отдельно, с ними можно выполнятьдополнительные операции. Например, если у нас автор статьи хранится какотдельное поле, то очень легко просмотреть все статьи данного автора. Если имяавтора хранится в тексте статьи, то формирование списка статей автора являетсяотдельной ручной операцией.
·          Разделение содержимогои его представления предоставляет возможность интеграции с внешними системами –быстрый экспорт новостей или товаров для обмена с другими ресурсами – сайтами,внутренними системами и т.д.
·          Разделение содержимогои его представления позволяет снизить стоимость смены дизайна – для изменениявнешнего вида сайта нет необходимости в ручной переработке каждого документа.Изменяются только шаблоны отображения и вся информация может быть быстропредставлена в другом виде.
·          Разделение содержимогои его представления предоставляет возможность использования одной информации вразных дизайнах – это особенно используется последнее время при созданииинформационных систем холдингов, когда вся информация хранится в центральнойсистеме, но может быть показана, как на сайте холдинга, так и на сайтеотдельного предприятия, но в разных дизайнах.
1.4 Существующие решенияMacromedia Flash
Macromedia Flash – один из наиболее конкурентных рынковприложений сегодня. Выделим основные классы приложений, где применение Macromedia Flash может отличиться:
·          Системы с закрытымисходным кодом
·          Системы с открытымисходным кодом
Существуетмножество приложений, где применяется Macromedia Flash с закрытым исходнымкодом от крупных производителей, в основном предназначенных для крупныхпредприятий и организаций. Наиболее известными приложениями такого классаявляются Microsoft Content Management Server, Documentum, Plumtree Portal, IBMWebSphere Portal. Стоимость внедрения проектов на базе данных решений высока.Поэтому сфера их применения узкая и ограничивается в основном созданиеминтранет-решений для крупных предприятий. Другим достаточно большим классомявляются системы с открытым исходным кодом (Open Source). Преимуществами такихсистем является доступность, наличие исходного кода, возможность локализации.Однако их использование связано со следующими проблемами:
·          Отсутствиетехподдержки – системы предлагаются в основном без технической поддержки и всепроблемы, связанные с использованием таких систем разработчик должен решатьсамостоятельно.
·          Узкая сфера применения– чаще всего продукт явился побочным результатом решения одной из собственныхзадач. Например, разработчики создали сайт-сообщество для общения между собой.И далее решение, на котором работает этот сайт, где применяется MacromediaFlash. Очевидно, что подобное решение может хорошо решать задачи созданиятакого же рода сайтов, но может быть совершенно неприспособленно для решениязадач другого плана (электронная коммерция, b2b и т.д.). Наиболее известнымипримерами таких систем являются Open Macromedia Flash, PhpNuke, PostNuke,Portal Starter Kit и т.д.
1.5 Классификация MacromediaFlash
За несколько лет системыуправления содержимым веб-ресурсов значительно усовершенствовались.Классифицируем Macromedia Flash по областям применения:
·          Порталы. Используютсядля информационных ресурсов, основной целью ставят максимальное упрощениепубликации статей и новостей. Могут включать в себя нижеперечисленные типыMacromedia Flash как самостоятельные модули.
·          Движки без SQL. Этоответвление в разработке Macromedia Flash развито относительно, так какиспользование в качестве хранилища информации файлов вместо таблиц базы данныхсопряжено с множеством труднорешаемых проблем. Достоинство этих MacromediaFlash – в доступности для модификации контента и возможности размещения набесплатных хостингах.
·          Блог. Происходит отангл. weblog. Русский термин – «сетевой дневник» – это сайт, на которомнаходятся личные заметки автора. В основном заметками являются ссылки на сайты,которые кажутся владельцу ресурса наиболее интересными, и комментарии к ним.Блог может содержать не только ссылки, но и просто электронный дневникпользователя.
·          Игра — развлекательный вид занятий, несвязанный с непосредственными задачами жизнеобеспечения. В Macromedia Flash наданном этапе созданы очень множество жанров Flash-игр. В которых можноприменять не только для привлечения пользователей, но и использовать в качествекоммерческих целей.
·          Фотогалерея — раздел, в котором помещают свои фотографии, или рисунки дляобщего обозрения. В программе Macromedia Flash эта категория очень развита, гдепредоставлены множества работ в сети Интернет.
·          Гостевая книга – этоинструмент для общения на сайте. Сообщения в форуме в чем-то похожи на почтовые– каждое из них имеет автора. Но для того, чтобы отправить сообщение в форум, нужнопросто заполнить соответствующую форму на сайте.
·          Развлечение – форма сиспользованием Интернета. Онлайновый проигрыватель, который не только можетвоспроизводить музыку и видео, но и давать возможность загрузить пользователюличные произведение. Главным стратегическим направлением является эффективноеиспользование информации.
1.6 Рейтинг flash сайтов
Flash используется дизайнерами иразработчиками для создания движения, интерактивности и впечатляющих визуальныхэффектов. Хорошие Flash сайты не требуют много трафика и загружаются довольнобыстро.
·         Flash сайт – Bacardi Original Mojito (http://www.originalmojito.pl)
Анимированная графика и водныеэффекты в медленном движении придают уникальности сайту, рисунок 4. Опять жевам нужно ввести дату рождения и ваш адрес электронной почты.
Очень красивый сайт с потрясающимпейзажем и кучей мелких деталей (солнце, летающие бабочки и многое другое).Стоит вашего внимания.
Что тут скажешь, хороший сайт встиле модерн. При навигации, меняется цветовое сопровождение, что придаетизюминки, рисунок 6.
Исследуем этипродукты, отобранные по частоте и качеству упоминания в поисковых системахGoogle.com и Yandex.ru, на специализированных проектах, а так же согласнорейтингов Flash сайтов:
·         Bacardi Original Mojito(http://www.originalmojito.pl)
·          v5 Design (http://www.v5design.com)
·          Nokia Trends Lab(http://www.nokiatrendslab.pl/)
/>1.7 Сайт BacardiOriginal Mojito
Flash cайт Bacardi Original Mojito расположен по адресу www.originalmojito.pl. На этом сайте представлен оригинальный коктейль бренда Bacardi, который былреализован ряд активностей в рамках коммуникационной платформы Bacardi OriginalMojito. Коммуникация в on trade-канале прошла через серию вечеринок BacardiMojito Arctic Night в лучших клубах крупнейших городов России, а в offtrade-канале прошел потребительский промоушен в точках по всей России.
29 и 30 мая в 14 лучших клубахРоссии уже третий год подряд были проведены вечеринки, посвященные легендебарменского искусства – коктейлю Bacardi Mojito. В 2009 году они носили общееназвание Bacardi Mojito Arctic Night – а главным хитом стали коктейли счистейшим льдом, отколотым от ледяных глыб, специально доставленных для этогомероприятия из Арктики.
Силами агентства для каждой из14-ти площадок был разработан брендинг сет, а также специально произведенныйбар, за которым гости мероприятий могли приготовить собственный Bacardi Mojito.В каждом баре был специальный демонстрационный контейнер с одной из 14-тичастей монолита арктического льда, от которого гости специальными ножами имолоточками откалывали лед для своих коктейлей.
Off trade команда агентства такжепровела целый комплекс работ в рамках платформы Bacardi Original Mojito – вболее чем 205 точках в 14 городах России с начала 5 июня до 25 июля, покупаябутылку Bacardi Superior в подарочной упаковке, каждый покупатель получаетмадлер – специальный деревянный пестик, используемый при приготовлении мохито.
/>/>/>/> 
1.7.1 Дизайн сайта Bacardi Original Mojito
Страница доступак сайту представлена в формате Flash. Первоначально воспроизводиться демо –ролик, приготовление легендарного коктейля Bacardi, затем мы погружаемся в мир этогосодержимого коктейля. После этого практически мгновенно загружается домашняястраница сайта. Наполнение сайта выдержано в едином стиле, при переходе полюбой ссылке, становится очевидно, что стилистика сайта выдержана. Дизайн сайтасоответствует брендом данного коктейля, а цветовая схема салатного и зеленого(для шрифтов и графичеких элементов оформления) и темно-зеленая (для фонатекстов). Для доступа к любым данным на сайте достаточно 4-х переходов поссылкам. Цвета дизайна страниц сбалансированы.
В целом данныйсайт дает понять, что это сайт не просто продукт, а коктейль высшего сорта, т. к.переходя по любой ссылке, всегда присутствует демо – ролик, где отображен ввиде воды мужчина и женщина.
Макет сайтасбалансирован в достаточной степени, основная страница не перегруженаинформацией, и представляет посетителю краткие заголовки анонсов и новостей, атак же навигационное меню, расположенное в нижней части страницы в виде кинопленки.
/>
Рисунок 7. Меню Flash сайтаBacardi Original Mojito
Графикакачественная, ее количество минимально, хорошо сочетается с остальными частямистраницы, т. к. ее количество минимально, то соответственно ничего не мешаетвоспринимать значимую информацию.
Цветавоспринимаются глазом хорошо. Текст легко читаем, с фоном не сливается. Приработе на компьютере с низком разрешении экрана 600х800 пикселей сайтстановится плохо читаемым, в окне просмотра он уже не умещается по ширине наширину левого навигационного меню.
/>/>/>/> 
1.7.2 Структура и навигациясайта Bacardi Original Mojito
Содержание организовано снизу на страниценавигационное меню, которое постоянно представлено на любой странице сайта.Основное навигационное меню содержит следующие пункты:
·    Konkurs
o Drinki
o O Bacardi
Все ссылкиработают верно, очевидно, что данный сайт поддерживается в актуальномсостоянии. Главное навигационное меню хорошо структурировано. Так же припереходе по ссылке главного меню и попадая на следующую страницу, в зависимостиот содержания страницы пользователю предоставляется демо –ролик в виде волнморя, постепенно превращаясь в облик человека. Допустим после перехода в раздел«Drinki» становится доступно дополнительное меню в виде бокалов, стаканов и рюмокс описанием коктейлей, и способ приготовления данной смеси, расположенное в серединеоткрытой страницы. Данная система меню является контекстно-зависимой и удобной.Данный тип навигации использовать просто. Главное навигационное меню позволяетв любой момент времени открыть требуемый вид коктейля. Всплывающих подсказокнет, что однако не является существенным недостатком, т. к. все надписиразвернуты и понятны.
/>/>/>/>/>1.7.3 Содержание сайтаBacardi Original Mojito
Содержаниеданного сайта полностью отражает его назначение. Контент данного сайтаполностью удовлетворит как простого посетителя сайта, так и любителей данногобрэнда (для этих категорий посетителей существуют отдельные разделы).
На данном сайтепредставлен полный перечень коктейлей, и правила приготовления, так жерасписания вечеринок. Посетитель данного сайта может быть уверен, что найдетнеобходимую для него информацию (по тематике сайта). Так же на сайте доступны,как и новости, так и архив.
Синтаксических играмматических ошибок на данном сайте выявлено не было. Информация четкоструктурирована и не утомляет избытком текста. Данный сайт не масштабируетсяпри работе в разных разрешениях, что является недостатком данного сайта,оптимальным разрешением для его просмотра является 1024х768 пикселей или выше.
Все компонентысайта функционируют корректно. На сайте присутствуют звуки и видео, чтоявляется плюсом. Таким образом, очевидно, что данный сайт является простым восвоении, понятным, имеет тщательно подобранное содержание и является крайнеполезным для целевой аудитории данного сайта.
/>/>/>/> 
1.8 Сайт v5Design
Сайт американской веб студии расположен по адресу www.v5design.com. Компания v5 Design помогаеторганизациям, работающим в области информационных технологий, увеличиватьдоходы за счет лучшего управления технологиями. Передовые технические решения v5Design в области управления бизнес-услугами утверждают приоритет эффективностибизнеса во всем, что происходит в ИТ-среде, а это в свою очередь позволяет ИТактивно реализовывать требования бизнеса в части снижения издержек, увеличенияприбыли и минимизации рисков.
В программных решениях v5 Designинтегрированы технологии позволяющие использовать ИТ в разнородных системахразличной степени сложности — от майнфреймов до распределенных систем, от базданных до приложений, от сервиса до системы безопасности.
/>/>/>/>/>1.8.1 Дизайн сайта v5 Design
Главная страницасайта v5 Design при загрузке сайта, мы видимприроду в виде горы, а перед ним озеро, которая представлена в виде фона. Вверху сайта представляющий изсебя графическую, а на нем имеются меню. Главная страница загружаетсядостаточно быстро. Весь сайт сделан во Flash, что является плюсом для информационногосайта. Цвета, шрифты и графика выдержаны в едином стиле. Цветовая схема зелено-сине-белая.Все страницы сайта выполнены в едином стиле, за некоторым исключением. Блокименю на главной странице не отличаются от оформления меню других страниц, на которыеосуществляется переход. На всех страницах присутствует единый для всех страницблок навигационного меню, расположенный сверху. Безусловно, такой подход корганизации сайта самый лучший. Данный сайт удовлетворит целевую аудиторию,сразу ясно, что это информационный ресурс дизайнерской компании, на любойстранице имеется заголовок с названием компании. Для того, чтобы найти нужнуюинформацию требуется не более 3х переходов по ссылкам. Однако некоторые ссылкитретьего уровня глубины (ссылки на «портфолио» и «фотогаллерию») ведут настраницы оформленные иным образом, рисунок — 10.
Таким образомвыявлено, что главная страница не перегружена излишней информацией, сайтудовлетворяет запросы целевой аудитории. Графическое оформление не препятствуетвосприятию информации. Качество графики отличное. Цвета приятны для глаза.
Текст читаетсялегко, с фоном не сливается. Сайт поддерживает масштабирование и может работатьв любом разрешении, начина с 600х800 пикселей и выше.
В нижнем правомуглу имеются сведения об авторских правах и ссылка на форму обратной связи сразработчиками сайта.
/>/>/>/>/>1.8.2 Структура и навигация сайта v5Design
Навигация иструктура на всех страницах одинакова. На главной странице структура меню не отличаетсяот структур меню на других страницах. И по этому, навигация по сайту проста ипонятна для неподготовленного пользователя. Все ссылки работают верно, а так жепонятно, куда они ведут. Тупиковые страницы отсутствуют. Есть также версиясайта на французском и немецком языке, но они имеет меньший уровень наполнениясодержимым. Навигация позволяет перейти в другие разделы, а так же на главную страницу./>/>/>/>

/>1.8.3Содержание сайта v5 Design
Содержаниеданного сайта полностью отражает его предназначение. Содержимое сайта полностьюудовлетворяет целевую аудиторию. Грамматические ошибки не выявлены,стилистические присутствуют. Просмотр контента не утомителен ввиду его хорошейструктурированности. Внедренные музыкальные и видеообьекты присутствуют. В целомсайт является простым в использовании, понятным. Однако он поработан не самымтщательным образом – оформление некоторых страниц различно. Данный сайт будетполезен, как и для клиента, так и для дизайнеров, а так же и для других целевыхаудиторий.
/>/>/>/> 
1.9 СайтNokia Trends Lab
Сайт расположенпо адресу www.nokiatrendslab.pl/. NokiaTrends Lab – это виртуальная библиотека объединяющий актуальную музыку,мультимедийное искусство и современные технологии. Nokia Trends Lab – это больше,чем яркое музыкальное событие, это настоящая экспериментальная Офис, создающаяуникальную интерактивную платформу для сотворчества музыкантов, видео и фотохудожников, дизайнеров и просто интересных людей, ищущих способы самовыражения.
 
1.9.1 Дизайн сайта Nokia Trends Lab
Главная страницаданного сайта загружается быстро. Цвета выдержаны в темной гамме. Основнойтекст представлен в белом цвете на черном фоне. Все страницы выдержаны в единомстиле.
Для доступа клюбым данным достаточно не более 4х переходов по гиперссылкам с главнойстраницы. В целом дизайн и цвета сайта сбалансированы.
Данный сайтудовлетворит своим наполнением целевую аудиторию, т. к. в первую очередьявляется развлекательным ресурсом. Графика качественная, с использованием видеоэфектом.
Макет страницсбалансирован, и страницы не перегружены информацией. Графическое оформлениененавязчиво и не мешает воспринимать информацию. Цвета оформления приятны дляглаз.
Данный сайтмасштабируется и может просматриваться в любом разрешении, начиная с 600х800пикселей и выше.
На каждойстранице (в нижнем правом углу страницы) доступна информация об авторскихправах и имеется ссылка на форму обратной связи.
Предназначениемданного сайта является информирование целевой аудитории творческой культуры.
/>/>/>/> 
1.9.2 Структура и навигациясайта Nokia Trends Lab
Навигацияорганизована в виде главного навигационного меню, расположенного вверху любойстраницы и дополнительного меню, разного для каждого из разделов главного меню.
Так же ссылкивторого уровня глубины ведут на разделы организационных подразделений. При чемподразделения имеют абсолютно разные дизайны и оформления, что делаютпривлекательным flash сайтом. Тем не менее, хотя навигация и не вездеодинакова, интерфейс меню понятен.
Навигациюиспользовать просто только до 1 уровня глубины ссылок, далее дизайн иоформление может в корне отличаться от основного. Тупиковых страниц нет. Лишнихстраниц не выявлено, предназначение страниц понятно. С помощью навигации можновернуться с любого уровня глубины на главную страницу.

/>/>/>/>/>1.9.3 Содержание сайтаNokia Trends Lab
Содержание сайтаполностью удовлетворяет его назначению. Пользователь из целевой аудитории будетудовлетворен контентом. Синтаксических и грамматических ошибок выявлено небыло. Чтение материалов на главной странице и на первом уровне глубины ссылокне представляется затруднительным. На других страницах, где оформление другое,отличное от главной чтение информации не затруднительно. Просматривать сайтможно в любом разрешении, начиная с 600х800 пикселей, сайт поддерживает масштабирование.На сайте применяются Java-апплеты. Внедренные музыка и видеоконтент присутствуют.В целом сайт нельзя назвать простым и понятным, т. к. дизайн неоднороден иинтенсивно используются видео – апплеты. Данный сайт проработан не самымтщательным образом. Но, тем не менее, сайт является развлекательным для целевойаудитории.
 
1.10 Характеристики и элементысайта Oral.kz
Сайт расположенпо адресу oral-kaz.narod2.ru/. Oral city – это развлекательный flash сайт. Основные направлениядеятельности данного сайта связаны с творческой деятельностью.
Oral city насайте можно рассмотреть новости города Уральска, так же присутствует разделРазвлечения, по направлению игровой промышленностью бесплатных flash игр всоответствии с государственным стандартом.
Развлекательнаяпрограмма предусматривает изучение следующих циклов:
·         Игровые структуры дляразвития рекламных промышленностей
·         Аудио структура дляразвития творческой культуры
·         Обще профессиональные видеонаправления
Основнымнаправлением деятельности сайта является рассмотрения тестево режима сфер понаправлению развлекательного flash сайта, что предоставляет правоведенияобразовательной деятельности по информатике в технологии Flash./>/>
/> 
1.10.1 Дизайн сайта Oral.kz
Первая страницасайта Oral.kz представлена в разбитом на блоки виде: внизу слева –заголовок сайта (представляет собой графическое изображение с текстом названия сайта).Так же, имеется блок главного меню, расположены на вверху всех страниц сайта. Наглавной странице сайта расположен блок новостей города Уральска. Главнаястраница загружается быстро. Полностью сайт сделан во Flash, что являетсяплюсом для развлекательного сайта. Цвета, шрифты и графика выдержаны в единомстиле. Цветовая схема салатно-зеленого с темным переливом текста. Все страницысайта выполнены в едином стиле. Блок главного меню на главной странице не отличаетсяот оформления других страниц, на которые осуществляется переход. Данный сайтудовлетворит целевую аудиторию, сразу ясно, что это развлекательный ресурс, налюбой странице имеется заголовок с названием сайта. Для того, чтобы найтинужную информацию требуется не более 3х переходов по ссылкам. Главная страницане перегружена излишней информацией. Сайт удовлетворяет запросы целевойаудитории. Графическое оформление не препятствует восприятию информации.Качество графики хорошее. Цвета приятны для глаза. Текст читается легко, сфоном не сливается. Сайт поддерживает масштабирование и может работать в любомразрешении, начина с 800х600 пикселей и выше. Ссылка обратной связи в навигацииесть.
/>/> 
1.10.2 Структура и навигация сайта Oral.kz
Структураглавного меню на главной странице не отличается от последующих страниц. Навигацияпо сайту проста и понятна для неподготовленного пользователя. Все ссылкиработают верно, а так же понятно, куда они ведут. Тупиковые страницыотсутствуют. Навигация позволяет перейти в другие разделы.
/>/>/> 
1.10.3 Содержание сайтаOral.kz
Содержание данногосайта отражает его предназначение. Содержимое сайта удовлетворит целевуюаудиторию. Грамматические ошибки не выявлены, стилистические ошибкиотсутствуют. Просмотр контента не утомителен ввиду его достаточнойструктурированности. Внедренные музыкальные и видеообьекты присутствуют. Вцелом сайт является простым в использовании, понятным. />
1.11 Сравнительный анализиспользуемых технологий flash
На основеисследования flash сайтов, консолидирующую основные характеристики данныхсайтов, приведено сравнение основных характеристик рассмотренных сайтов. Врезультате анализа данных, выделим те свойства, которых нет на flash сайте Oral.kzпо сравнению с других flash сайтов.
В процессе создания Flash-проекта,особенно, когда уже есть сравнительный опыт, разработки в других средствахрисования графики или редакторах Web дизайна, то можно отметить ряд преимуществперед ними, которыми по некоторой мере Flash получил свою популярность:
1. Использование обозначений дляэлементов, которые появляются больше одного раза.
2. Объединение кадров в действияхперемещения (motion tweens), которые позволяет автоматически просчитатьнекоторые промежуточные моменты перемещения, для ускорения разработки проектов.
3. Объединение кадров в действияхтрансформации (shape tweens), которые позволяет автоматически просчитатьнекоторые промежуточные моменты трансформации объектов, для ускорения разработкипроектов.
4. Сокращение числа различныхтипов линий (пунктир, точки и т.п). Линии, нарисованные инструментом карандаштребуют меньше памяти, чем мазки кистью.
5. Использование слоёв, дляразбиения перекрывающихся объектов клипа.
6. Сокращение числа различныхшрифтов и стилей, путём преобразования их в объекты векторной графики.
7. Применение звукового форматаmp3, как самого высококачественного и экономного музыкального формата.
8. Использование возможностианимации растровых изображений, или для статических элементов закраски объектови фона.
9. Применение сценариев (ActionsScript) вплоть до вставка их в отдельные кадры фильма.
10. Возможность сгруппировыватьобъекты на различных слоях.
11. Использование встроенныхинструментов для изменения цветовых эффектов одного и того же объекта.
12. Использование единой палитрыweb-safe, во избежание расхождений с цветами браузеров.
13. Применение компонентауправления проектом Library, который позволяет быстро найти любой объект ипоменять его свойства.
14. Возможность вставки в текущийпроект раннее созданный другой проект.
2. Применение технологии MacromediaFlash
/> 
2.1 Исследование структуры Flash сайта Oral.kz
Задачей данногопараграфа является исследование структуры Flash сайта Oral.kz.Данное исследование проводится путем изучения программы Macromedia Flash, и причиныприменения возможности к Flash сайту Oral.kz.
В настоящее времяFlash сайт Oral.kz сверстан на основе технологии MacromediaFlash версии MX с использованием Action Script. Данная технологияподразумевает, что любая информационная страница данного сайта должна бытьпредварительно оформлена, и утверждена.
Анализ сайтапроизводится на основе исследования содержания меню (разделов) Flash сайта. Результатыанализа информационной структуры представлены в таблице 1.
Таблица 1
Структура Flash сайта Oral.kzГлавное навигационное меню (разделы сайта) 1 уровень 2 уровень 3 уровень № Наименование № Наименование № Наименование 1 ГЛАВНАЯ СТРАНИЦА 1 Новости 1 2 Новости 2 3 Новости 3 2 РАЗВЛЕЧЕНИЕ 1 Бродилка 2 Гонки 1 3 Гонки 2 3 ФОТОГАЛЕРЕЯ 4 ВИДЕО 5 АУДИО 6 КОНТАКТЫ 1 Общие сведения

2.2Исследование потребностей различных групп потенциальных посетителей Flash сайтаOral.kz
В результатеанализа развлекательного Flash сайта Oral.kz определим группы потенциальныхпосетителей сайта. Определим соответствие «пункт меню (раздел) сайта» – «группапользователей». Выполним данное сопоставление в табличной форме таблицы 2.
Таблица 2
Информационнаяпотребность групп потенциальных посетителей Flashсайта Oral.kzГлавное навигационное меню (разделы сайта) Группа посетителей 1 уровень 2 уровень 3 уровень № Наименование № Наименование № Наименование Наименование 1 ГЛАВНАЯ СТРАНИЦА 1 Новости 1 Все 2 Новости 2 Все 3 Новости 3 Все 2 РАЗВЛЕЧЕНИЕ 1 Бродилка Учащихся 2 Гонки 1 Учащихся 3 Гонки 2 Рабочие 3 ФОТОГАЛЕРЕЯ Все 4 ВИДЕО Учащихся 5 АУДИО Учащихся 6 КОНТАКТЫ Все
Таким образом,потенциальной аудиторией развлекательного flash сайта Oral.kz являютсяследующие группы посетителей:
·         Все – группа,включающая в себя всех посетителей сайта
·         Учащихся – посетители,обучающиеся в школе, готовящиеся к поступлению в институт или посетители,являющиеся студентами
В целом,структура Flash сайта Oral.kz достаточно грамотно организована, ноглавное меню состоит их 6 пунктов и имеет пункты, назначение которых не всепосетители могут однозначно интерпретировать.
Очевидно, чтоследует при формировании новой информационной структуры сайта, следует формироватьструктуру таким образом, чтобы потенциальные группы посетителей моглиоднозначно интерпретировать назначение каждого пункта главного меню.
Решить даннуюзадачу можно, сгруппировав разделы сайта по группам посетителей.
В связи с тем,что структура и информационное наполнение Flashсайта Oral.kz ужесформировано, нашей задачей является модернизация и применить возможностейMacromedia Flash в сайте Oral.kz, макета сайта и дизайна сайта с учетомиспользования в основе нового Flash сайта c Macromedia Flash.
Выделим задачи,требующие решаемые в процессе модернизации сайта:
1.        Разносторонний стильдля всех страниц.
2.        Наличие информации обавторских правах и обратной связи на каждой странице.
3.        Единая навигация длявсех страниц.
4.        Использование в основесайта возможности Macromedia Flash.
5.        Разбивка содержимогонового сайта на разделы, категории и статьи по терминологии программыMacromedia Flash.
6.        Распараллеливаниевозможности обновления содержимого сайта сразу между несколькими людьми илигруппами пользователей.
 
2.3 Разработка макета Flashсайта Oral.kz
При разработкемакета сайта будем придерживаться следующих критериев:
·         Для доступа к нужнойинформации пользователь должен делать не более 3х переходов по ссылкам.
·         Макет страницы долженбыть сбалансирован и не перегружен информацией
·         Графика не должнамешать пользователю воспринимать информацию
·         Сайт должен бытьудобен для тех людей, у которых разрешение экрана 600х800 пикселей и выше иподдерживать масштабирование
·         На каждой страницедолжна быть доступна информация об авторских правах и обратная связь
·         Содержание сайтадолжно быть организовано логически
·         Навигация должна бытьрасположена в одном и том же месте на всех страницах
·         В навигации следуетпредусмотреть ссылку обратной связи
·         Навигация должнапозволять вернуться на предыдущие подуровни
/>2.3.1Разработка информационной структуры Flashсайта Oral.kz
Для началауточним термины и основные принципы, которые лежат в основе системы MacromediaFlash.
СистемаУправления Содержимым Macromedia Flash векторный редактор не похож ни на одиниз существующих. Странички Flash принято называть фильмами то есть Movie, хотямне больше нравится слово «мультик». Наверное, это оттого, что воFlash имеется шкала времени и, хоть вы и обладаете безграничными возможностямипо использованию этой шкалы, ваше творение все равно будет упорядоченновыполнятся во времени. На самом деле, вы можете останавливать, вновь запускатьмультик, прыгать с одного кадра на другой, загружать другие мультики и многоеще чего.
Создание страницытехнически несложно, но требует небольшого количества знаний языка ActionScript. А так же можно воспользоваться доступными, свободно распространяемымишаблонами или услугами профессиональных дизайнеров, для проектирования шаблонасогласно требованиям.
Основой структурыорганизации содержимого являются Разделы и Категории:
·          Разделы могут включатьодну и более Категорий.
·          Категории могут включатьодин и более Объектов содержимого.
·          Объекты содержимогоявляются статьями, которые составляют фактическое содержимое веб-сайта.
При добавленииновой Статьи к содержимому сайта, следует выбрать Раздел и затем выбратьКатегорию. После добавления всегда возможно «перенести» Статью в другуюКатегорию и (или) Раздел, но это потребует некоторого времени, поэтому следуетсразу тщательно продумать Структуру содержимого на сайте, чтобы потом былолегко ориентироваться при добавлении (создании) новой Статьи.
После того, какпри создании Статьи мы определили раздел, выбрали категорию и добавили ее вшкале времени, а в ActionScript мы можем не добовлять, так как мы пока не будемпубликовать данную страницу. Это удобно, потому что это означает, что мы можемхранить Статьи, которые никто не может видеть, пока мы не посчитаем, что ониготовы к общему выпуску (публикации на сайте).
Когда созданы иопубликованы Разделы, Категории и Статьи в панели управления (внутри системы),необходимо создать Меню на сайте (с внешней стороны), чтобы пользователи(гости, посещающие веб-сайт) могли найти удобный и четкий (точный) путь кактуальным и интересным материалам, представленным на сайте.
Самая простаясхема меню для сайта может отражать структуру содержимого:
·  Раздел
o Категории
§Статьи
Посетители веб-сайта будут видетьсодержимое (статьи) и открывать их с помощью созданного меню.
Таким образом, они просматриваютто, что им нужно.
В общем случае,администратор создает и правильно конфигурирует содержимое сайта в иерархии Разделов,Категории, Статей. Когда администратор считает, что структура содержимогоправильно настроена и создана, мы создаем пункты меню и связываем их соструктурой содержимого, то есть с самим содержанием сайта.
Пункт меню можетуказывать на Раздел, Категорию или непосредственно на Статью. Когда пункт менюсвязан с Разделом или Категорией, то пользователю будет выводиться списокКатегорий или Статей, которые включены в Раздел или в Категорию.
Взяв за основуданные информационной структуры Flash сайта Oral.kz из таблиц 1 и 2 построимновую информационную структуру Flash сайта Oral.kz (таб. 3) на основеMacromedia Flash.
В даннойинформационной структуре сайта будут учтены критерии разработки сайта, а также, особенности структуры сайта, использованием возможностью Macromedia Flash.
Блок главногоменю на главной странице не отличается от оформления других страниц, на которыеосуществляется переход.
Данный сайтудовлетворит целевую аудиторию, сразу ясно, что это развлекательный ресурс, налюбой странице имеется заголовок с названием сайта. Для того, чтобы найтинужную информацию требуется не более 3х переходов по ссылкам. Главная страницане перегружена излишней информацией.
Сайтудовлетворяет запросы целевой аудитории. Графическое оформление не препятствуетвосприятию информации. Качество графики хорошее.

Таблица 3
Новаяинформационная структура Flash сайта Oral.kzРазделы Категории № Название № Название 1 Общие сведения о сайте 1 Общие сведения 2 Издательская деятельность 2 Структурные подразделения 3 Издательство 4 Библиотека 3 Развлечения 5 Игровые ресурсы 6 Демо — Ролик 7 Игровые ресурсы 4 Фотогалерея 8 Дневной Уральск 9 Вечерний Уральск 10 Достопримечательность Уральска 11 Выпускные работы 12 Панорама Уральска 5 Видеотека 13 Музыкальные клипы 14 Трейлеры фильмов 6 Аудиотека 15 Альбомы и исполнители 16 Информация об исполнителей 7 Forex 17 Общая информация 18 Обучение 19 Конкурсы 20 Рейтинг по данной тематике 8 Карта города 21 Карта города Уральска 13 Новости 22 Главные новости 23 Новости города 14 Контакты 24 Обратная связь
2.3.2 Дифференциация доступапользователей к информации, разработка структуры меню сайта
Даже когдасозданы и опубликованы Разделы, Категории и Статьи в панели управления,необходимо создать Менюнасайте, чтобы пользователи могли найти удобный и четкий путь к актуальным иинтересным материалам, представленным на сайте.
Дифференциациюдоступа групп пользователей предлагается производить путем специальнойорганизации структуры меню. В результате исследования нами было выявлено, чтопотенциальными группами пользователей сайта являются следующие группы:
·         Все – группа,включающая в себя всех посетителей сайта
·         Учащихся – посетители,обучающиеся в школе, готовящиеся к поступлению в институт или посетители,являющиеся студентами
На основеисследований, проведенных в таблицах 2.1 и 2.2, сформируем пункты главногонавигационного меню на основе потенциальных групп пользователей:
1.        Главная
2.        Развлечения
3.        Фотогалерея
4.        Видео
5.        Аудио
6.        Контакты
Самая простаясхема меню для сайта (для посетителей) может отражать структуру содержимого:
·    Раздел
o Категории
§ Статьи
Посетителивеб-сайта будут видеть содержимое и открывать их с помощью созданного меню.
В общем,администратор создает и правильно конфигурирует содержимое сайта в иерархииРазделов, Категории, Статей.
После того, как структура содержимого правильнонастроена и создана, мы создаем пунктыменю и связываем их со структуройсодержимого, то есть с самим содержаниемсайта. Пункт меню может указывать на Раздел,Категорию илинепосредственно на Статью.Когда пункт меню связан с Разделом или Категорией, то пользователю будетвыводиться список Категорий или Статей, которые включены в Раздел или вКатегорию.
На основеисследования и изучения контента flash сайта Oral.kz, используя данные изтаблицы 2.3, разработаем структуру меню нового сайта Oral.kz, с возможностями MacromediaFlash.
/>/>/>/>/>/>/>/>/>/>2.3.3Разработка дизайна сайта на основеMacromedia Flash
На основе критериев, приведенныхранее, разработаем дизайн сайта. Данный дизайн будет основан виде природы,применяемой к сайту на основе Macromedia Flash.
При разработкедизайна будем придерживаться следующих требований:
·         Так как сайт несет впервую очередь информационную нагрузку то графическое оформление должно быть привлекательным,использование Flash а так же внедренных в страницы сайта музыкальных и видео.
·         Цвета, шрифты играфика должны быть выдержаны в едином стиле, во всех станиц должен свой образдизайна красоты.
·         Цвета дизайна страницдолжны быть сбалансированы, разнообразный дизайн для всех страниц сайта.
·         Графика должна бытькачественной и сочетаться с остальными составляющими страницы
·         Графика не должнамешать пользователю воспринимать информацию
·         Текст должен легкочитаться и не сливаться с фоном
·         Сайт должен бытьудобен для тех людей, у которых разрешение экрана 600х800 пикселей и выше иподдерживать масштабирование
Исходя изтребований к дизайну сайта, указанных выше построен дизайн с использованием ActionScript.
2.3.4 Формирование разделов насайте Oral.kz
Раздел – этоглавный объект в иерархии структуры содержимого. В созданный Раздел добавляютКатегории. Сформируем перечень разделов, которые нам надо сформировать вMacromedia Flash. Наименования разделов извлечем из ранее разработанной таб.2.3 из столбца «Разделы».
В результатеполучим список разделов, которые следует сформировать:
·         Общие сведения о сайте
·         Структурные подразделения
·         Развлечения
·         Фотогалерея
·         Видеотека
·         Аудиотека
·         Forex
·         Карта города
·         Новости
·         Контакты
Далее сформируем перечисленныевыше разделы в системе. Для формирования сначала следует перейти в программуMacromedia Flash. Для работыс разделами необходимо перейти на главную страницу в программе Macromedia Flash.Можно нажать на главной странице панели управления временной шкалой, и выбратьнужный слой в левой панели программы MacromediaFlash. В основном меню будетнаходиться в нижнем краю сайта, а так же будет находиться информация об авторе.
На панели«Управление слоями», используя кнопки на панели инструментов, можно(перечисление справа налево):
·          Открыть в страницу синструкциями по работе с разделами.
·          Создать новый раздел.
·          Изменить существующийраздел.
·          Удалить существующийраздел.
·          Копироватьсуществующий раздел.
·          Скрыть (сделатьнеопубликованным) существующий раздел.
Для созданиянового раздела следует нажать кнопку «Новый» или на иконку виде знака «Плюс».Будет открыта страница редактирования «Раздел: Новый».
Когда открытастраница редактирования раздела, на листе главной странице программы MacromediaFlash, мы зарисуем дизайн меню, где сразу же укажем разделы нашего сайта, и ккаждому разделу укажем свой скрипт ссылкой на страницу раздела. А также можемуказать, что документ недоступен для редактирования объекта без программыMacromedia Flash, который открыт для редактирования (раздел, категория, статьяи др.) другим пользователям с правами на редактирование данных объектов. Этоназывается блокировка (checked out). При попытке редактировать уже открытыйдругим пользователем объект можно будет увидеть значок блокировки справа отимени объекта. Бывает так, что объект остается заблокированным, даже если вданный момент не редактируется. Для разблокировки таких объектов необходимовоспользоваться функцией разблокировки, в главном меню «Система», пункт меню«Снятие всех блокировок».
На страницередактирования «Раздела» кнопок, на панели инструментов можно изменить, щелкнувдва раза мышью:
·          Открыть в страницу синструкциями по работе с данным окном (редактирование «Раздела») действуеткнопка F1.
·          Закрыть страницуредактирования «Раздела» без сохранения изменений. Нажмите кнопку «Отмена».
·          Применить (сохранить)изменения, но остаться на странице редактирования «Раздела», можно нажав вглавном меню программы Macromedia Flash на раздел «Файл» затем «Сохранить».
·          Загрузить изображение(сохраняется в папку images).
·          В поле «Заголовок»ввести короткое имя раздела, которое будет использоваться в меню или ввыпадающих списках панели управления.
·          В поле «Названиераздела» ввести длинное имя раздела, которое будет использоваться приотображении содержимого раздела на сайте, показывая заголовок раздела.
·          В поле «Изображение»выбрать изображение, которое будет использоваться при отображении раздела вменю.
·          В поле «Порядокотображения» после применения (сохранения) изменений можно изменить порядокотображения раздела в списке на панели «Управление временной шкалы».
·          В текстовом поле«Описание» можно поместить краткое описание (аннотацию) содержимого раздела.Раздел включает одну или несколько категорий, и, когда пользователь видит этоописание, то оно также будет сопровождаться списком включенных в данный разделкатегорий.
·          Кнопки на панелиинструментов программы Macromedia Flash помогают задавать стиль и форматвводимого текста.
После окончаниясоздания или редактирования раздела, следует нажать кнопку «Сохранить» длясохранения результатов работы и выхода. Можно нажать раздел «Файл» и«Опубликовать» для сохранения результатов, не закрывая программу MacromediaFlash для редактирования.
 
2.4 Создание сайта Oral.kz на программе Macromedia Flash
Объектсодержимого – это основное содержание сайта и нижний объект в иерархииструктуры содержимого. Другими словами объект содержимого – это статья, котораядолжна содержаться в одной из категорий (соответственно и раздела).
Используясодержимую информацию на Flash сайте Oral.kz, для работы с объектами необходимоперейти на панель «Управление временной шкалой». Нажать на главной страницепанели «Управление временной шкалой» выбрать нужный кадр, где находитьсястраница. Будет открыта для доступа фильтрация объектов по следующим критериям:объект хранивший информацию в себе или объект с Action Script.
При созданиинового объекта содержимого следует в меню Insert и выберите Convert to symbol(или нажмите F8). В появившемся диалоге выберите селектор Graphic и нажмите ОК.
Теперь выберитена шкале времени вверху 25-й кадр (просто щелкните по нему мышкой), и выберитеменю Insert -> Keyframe (или нажмите F6). Этим вы создадите так называемый«ключевой кадр» на 25-м кадре вашей шкалы времени.
Используя этипанели, мы создаем на каждой странице свой оснавной тип зарисовки, где будетхраниться наша информация данного сайта.
/>2.4.1Создание меню сайта Oral.kz
Меню – это наборкнопок, в которые приводят на конкретные объекты, например, объект содержимого,список категорий, компонент и т.д.
После созданияструктуры меню нового flash сайта Oral.kz (таб. 2.3), сформируем новое меню вMacromedia Flash.
Рассмотримсоздание меню, на данном этапе нам нужно создать кнопку, которая послужитдальнейшим меню сайта. Данная кнопка будет, является частью меню по умолчанию,главным для создания меню навигации. Место вывода меню на сайте в нижнем краюсайта. Устанавливая дополнительные расширения, можно расширить возможностиотображения стандартного меню или отобразить его в другом виде, например в видевыпадающего каскадного меню с подменю (часто необходимо, чтобы со стороныпользователя была включена поддержка Action Script).
Самый простойвариант (но ограниченный в возможностях) связать объект содержимого с пунктомменю, это использовать на странице редактирования объекта содержимого в окнедополнительных параметров вкладку «Слои» и назвать ее по разделам. Во вкладкеданного окна необходимо:
·          выбрать меню, вкоторое будет добавлен пункт (ссылка);
·          выбрать названиепункта меню.
На страницередактирования раздела или категории в дополнительном окне слева (длясоздаваемого раздела или категории данное окно доступно). В данном окненеобходимо:
·          выбрать объект, вкоторое будет добавлен Action Script;
·          выбрать тип объекта, вкотором будет отображаться параметры и названия индексов объекта;
·          выбрать названиепункта меню, и в разделе Action, добавить скрипт ссылок на определеннуюстраницу.
Когда выбран типпункта меню, необходимо перейти на страницу во временной шкале на нужный кадр,и указать имя кадра, где в дальнейшем, будет ссылаться наша кнопка меню.«Добавление – новый пункт меню: XXX»: Шаг 2 (XXX – название типа нового пунктаменю). На временной шкале указываем кадр этой странице, и необходимо выбрать изаполнить основные параметры и поля нового пункта меню. Параметры и поляотличаются в зависимости от выбранного типа нового пункта меню.
Пример добавлениянового пункта меню типа: «Ссылка – объект содержимого». Для добавлениянеобходимо:
·          Ввести имя новогопункта меню.
·          Выбрать объект новогоменю, в разделе Action добавить скрипт ссылки.
·          Выбрать, на временнойшкале новый кадр, и в окне параметров указать имя ссылки меню.
2.15 Создание flash сайтаOral.kz в Macromedia Flash
Используя данныео сайте, дополнительно определенных страниц создадим в Macromedia Flash. Напанели инструментов укажем на инструмент квадрат, где послужит нам ввидеинформации страницы.
Введем в поле параметровданного кадра название новой странице, и выберем объект, который будетотображаться по данной тематике, затем перейдем в раздел Action, заполнимфункцией остановка кадра, для прирывания воспроизведения следующей страницы.Здесь на вкладке выберем раздел, в который входит нужная нам категория.
Далее переходим внастройки категории, к которой мы укажем нужную информацию. Для этого кликамкурсором мыши на название категории. Откроется перечень операций для данногораздела, которые можно редактировать объект, или добавить новый объект дляотображения.
Для группыпользователей типа профессионал разрешим следующие операции:
·          Новый объект
·          Редактировать объект
·          Сохранить объект
·          Опубликовать объект
Для не опытного пользователяизменения сайта, может повлечь на нерабочею функцию сайта, где в дальнейшемможет выявляться ошибки.
/>2.16Добавление объектов из библиотеки
          а)          Открыть библиотекусимволов Ctrl + L.
          б)          Перетащить объектStart на сцену, в первый кадр слоя osnovnoi.
/>2.17Добавление динамических текстовых полей
          а)          В первом кадре, наслое osnovnoi добавить 4 текстовых поля, используя панель инструментов ToolBox,инструмент Text.
          б)          Одному из них в панелиProperties выбрать DynamicText и в поле «Var» присвоить ему имя «fio».
          в)          Таким же образомизменить второе поле, присвоив ему имя «gr».
          г)          Остальные дватекстовых поля оставить статичными.
/>2.18Добавление новых кадров
          а)          Выделить второй кадрна временной шкале в слое osnovnoi.
          б)          Выполнить командуInsert – Timeline – KeyFrame (F6).
/>2.19Добавление стандартных компонентов в проект
          а)          Открыть панельComponents, найти компонент RadioButton.
          б)          Перетащить объект избиблиотеки в трех экземплярах.
          в)          В окне Propertiesзадать имена an1, an2 и an3 (приложение А, рисунок А.2).
          г)          Разместить триэкземпляра как необходимо для теста (это варианты ответа на каждый вопростеста).
          д)          Добавить в слой еще 40кадров.
/>2.20Оформление теста
          а)          В первом кадре слояBackground создать фон теста, используя панель инструментов ToolBox.
          б)          Выделить кадр 42,вставить кадр (Insert – Timeline – frame (F5)).
          в)          В первом кадре слояoptional добавить 4 экземпляр RadioButton за пределы видимой области, присвоитьему имя an4.
          г)          Выделить кадр 42,вставить кадр (Insert – Timeline – frame (F5)).
          д)          Во втором кадре слояhighlight нарисовать подсветку для вопросов и вариантов ответа.
          е)          Выделить кадр 41,вставить кадр (Insert – Timeline – frame (F5)).
         ж)         В 42 кадре слояosnovnoi добавить 4 динамических текстовых поля с именами fio2, gr2, bal,ocenka (для вывода результатов теста с указанием фамилии, группы, количествабаллов и оценки).
3. Экономическое обоснованиеразработки проекта
 
3.1 Цель проекта для формирование входных данных расчетов
Для расчета экономическойэффективности необходимо определить ряд исходных параметров, где рекламнаяэффективность данного продукта, и соответствие будет создана программа, которуюпредставим в виде таблицы 3.
Таблица 4
Исходные данные
Наименование
показателей
Усл.
обозн.
Ед.
измерения Значения показателя Старый сайт oral.kz нового дизайна сайта oral.kz 1 2 3 4 5 1. Количество посетителей за день Nз Пст./день 50 150 2. Время изготовления сайта Tз час 50 час 50 час 4. Время изготовления одной рекламы tд час 5 час 5 час  5. Стоимость одного часа дизайнера Сд тенге 200 200 6. Прибыль от показа рекламы для одного посетителя Сзд тенге 10 10 8. Регистрация домена и его обслуживание на год в kz tбд тенге 13000 13000 9. Время показа рекламы T день - 30
Данный проект предназначен дляпривлечения посетителей определенной тематики и внедрения рекламы в проект, длярасчета. Реклама данного сайта может быть взята за основу для оценкиэкономической эффективности создаваемого продукта.

3.2 Расчет затрат на создание ифункционирование сайта
Р = Tз × Сд+tбд
Определим затраты на сайт черезстоимость затрат по созданию на год:
Р = 50 × 200 + 13000 = 23000(тг)
3.2.1 Расчет текущих затрат сайтас реламными продукциями
Затраты на изготовления однойрекламы:
Изр = tд × Сд = 5 × 200= 1000 (тг)
Затраты на функционирования сайтас рекламой за год:
Иг = P + Изр × 12 = 23000 + 12000= 35000 (тг)
3.2.2 Расчет функционированиесайта с рекламой на год
За показ рекламы одному посетителюв день составляет 10 тенге. Теперь сделаем сравнение между нового дизайна сайтаи старого дизайна по количеством посетителей, и выявим общий расчет за год:
а) суммарные текущие расчеты нафункционирование старого сайта с рекламой в год:
Ис = ((Nз × Сзд) × T) ×12 = ((50 × 10) × 30) × 12 = 180000 (тг)
Выявим прибыль без затрат
И = Ис – Иг = 180000 – 35000 =145000 (тг)

б) суммарные текущие расчеты нафункционирование нового сайта с рекламой в год:
Ин = ((Nз × Сзд) × T) ×12 = ((150 × 10) × 30) × 12 = 540000 (тг)
Выявим прибыль без затрат
И = Ин – Иг = 540000 – 35000 =505000 (тг)
3.3 Оценка срока окупаемостиединовременных затрат
Расчет затрат на создание ифункционирование сайта без рекламы на год составляет 23000 тенге. Затраты наизготовления одной рекламы составляет 1000 тенге, а в год на изготовлениярекламы затраты составляют в размере 12000 тенге. В год общие затраты составляют35000 тенге.
Окупаемость старого сайтасоставляет в размере 145000 тенге в год.
Окупаемость нового сайтасоставляет в размере 505000 тенге в год.
4. Общие требованиябезопасности
 
4.1 Анализ опасных и вредных производственных факторов
Рассмотрим воздействующие начеловека опасные и вредные производственные факторы в соответствии склассификацией.
4.1.1 Физические опасные ивредные производственные факторы.
Повышенная запыленность изагазованность воздуха рабочей зоны, где содержаться модуль управления, недолжен содержать источников образования пыли и газа.
Нормами предприятияустанавливается ежедневная влажная уборка помещения. Вытяжная вентиляция офисане допускается, так как превышения предельно допустимой концентрации вредныхвеществ.
4.1.2 Повышенная или пониженнаятемпература поверхностей оборудования.
Рабочее место дизайнера, состоящаяиз компьютерного стола, системного блока компьютера и кабелей соединения, недолжен образовать холод.
Устройства, вырабатывающие тепло,скрыты защитной оболочкой и имеют радиаторы с вентиляцией (процессор всистемном блоке). Персонал этой рабочей группы не имеет права открывать системныйблок компьютера и проводить работы, он должен вызвать соответствующий персонал.
Все необходимое для работывыведено на лицевую панель системного блока компьютера.

4.2 Повышенная или пониженнаятемпература воздуха на рабочем месте
Если офис имеет автоматическуюсистему поддержания температуры воздуха кондиционерами или обогревателями, тонужно установить предел в соответствующих правил группе 2 по ГОСТ 22261-76.
Температура помещения задается инженерамипредоставляющих оборудование для предприятия, и указывают в техникибезопасности предприятия инструкцию по использованию оборудованием.
4.3 Повышенный уровень шума нарабочем месте
Основным источником шума являетсякомпьютерное оборудование.
Воздействие шума отражается как наорганах слуха, так и на общем психологическом состоянии человека. Возможныглухота, нервные расстройства. За компьютером работники обязаны отдыхать 10минут от одного часа работы.
Повышенный уровень вибрации. Источниковвибрации нет.
Повышенный уровень инфра — ультразвуковыхколебаний.
Источников колебаний нет.
Повышенное или пониженноебарометрическое давление в рабочей зоне и его резкое изменение. Модульуправления не оказывает влияния на барометрическое давление.
Повышенная или пониженнаявлажность воздуха.
Модуль управления не оказываетвлияния на влажность воздуха.
Повышенная или пониженнаяподвижность воздуха.
Модуль управления располагается влаборатории. Под него специально отведено место. Высота лаборатории четыреметра. Поэтому нет преграды для нормальной циркуляции воздуха.
Повышенная циркуляция воздухавозможна при неправильной настройке вытяжной вентиляции в лаборатории.
Повышенная или пониженнаяионизация воздуха.
Воздух в помещениях, где много людейи вычислительной техники, насыщен положительно заряженными ионами кислорода.
В то время как А.Л. Чижевскийдоказал необходимость для жизнедеятельности организма отрицательно заряженногокислорода воздуха. Повышенное содержание положительно заряженных ионов приводитк ухудшению здоровья, угнетению нервной системы, наступает недостатоккислорода, который необходим глазам, мышцам.
Повышенное значение напряжения вэлектрической цепи, замыкание которой может произойти через тело человека.
Питание модуля управленияосуществляется от напряжения 220 В частотой 50 Гц.
Монтаж исключает соприкосновениеинженера-исследователя с токоведущими частями. Режим сети – с заземленнойнейтралью. Для обеспечения электробезопасности применяется защитное зануление.
Повышенный уровень статическогоэлектричества.
Эксперты полагают, чтонизковольтный разряд способен изменить/прервать клеточное развитие. Такжепроисходит положительный заряд частиц пыли, что повышает вероятностьвозникновения дерматитов лица и открытых частей кожи (прыщи, зуд, экземы).
Повышенный уровеньэлектромагнитных излучений.
В модуле управления основнымисточником электромагнитного излучения является монитор компьютера. В случаенахождения источника излучения в непосредственной близости от человека,возможны патологические изменения в органах зрения, нарушение обмена веществ.

4.4 Отсутствие или недостатокестественного света, недостаточное освещение рабочего места
Причина возникновения заключаетсяв несоответствии естественного и искусственного освещения установленным нормам.Слабое освещение приводит к напряжению глаз, что при длительном воздействииведет к ухудшению зрения. Также возникает головная боль, нервное напряжение.
Влияние данных факторов можноослабить правильным режимом труда и отдыха, также стоит уделить вниманиефизкультминуткам.
Заключение
В результатевыполнения данной работы были выполнены все задачи.
Решение задачиобзора и сравнительного анализа возможностей и технологических основ MacromediaFlash, в данной работе, выражено в исследовании таких как использованиевозможности Macromedia Flash по созданию сайта, особенностей структуры сайта наоснове Macromedia Flash, существующих решений Macromedia Flash, классификацииMacromedia Flash, модели представления данных в Macromedia Flash. Так же былвыполнен сравнительный анализ наиболее улучшенный вид сайта на программеMacromedia Flash. На основе исследования, проведенного в ходе выполнения даннойзадачи. В результате анализа данных о существующих системах сайта, был сделанвывод, что, в зависимости от целей и задач организации сайта, можно применятьпрограмму Macromedia Flash. Так для обеспечения работы сайта коммерческойорганизации наиболее целесообразно использовать Macromedia Flash и еговозможности. Это может быть любая из рассмотренных программ Macromedia Flash,т. к. функциональность и качественные характеристики данных систем находятся наодном уровне. Организациям, целесообразно использовать для построения сайтаодну из программ Flash систем. Из рассмотренных, в процессе решения даннойзадачи, Macromedia Flash наиболее универсальная программа, и с наибольшимколичеством модулей сообществом разработчиков является Macromedia Flash, так жена данный момент Flash является наиболее бурно развивающейся системой. Такимобразом, оптимальным выбором, для построения сайта некоммерческой организации,является Macromedia Flash.
Решение задачиобзора и сравнительного анализа используемых технологий, содержания и дизайнасайтов, в том числе созданных на основе Macromedia Flash, в данной работе,выражено в исследовании таких вопросов, как характеристики и элементы, дизайн,структура, навигация и содержание сайтов. На основе исследования, проведенногов процессе решения данной задачи, сайтов, была построена таблицы, в которой консолидированыосновные характеристики рассмотренных сайтов. В результате анализа данных, мывыделили те свойства, которых нет на существующем сайте Oral.kz по сравнению ссайтами других:
1.        Единый стиль для всехстраниц
2.        Наличие информации обавторских правах и обратной связи на каждой странице
3.        Единая навигация длявсех страниц сайта, использование в основе сайта Macromedia Flash
Задачаисследования имеющегося содержания существующего сайта Oral.kz и информационныхпотребностей различных групп потенциальных посетителей сайта выполнена.Результат выполнения задачи исследования имеющегося содержания существующегосайта Oral.kz выражен в анализе информационной структуры сайта. Проведенныйанализ основан на исследовании содержимого меню (разделов) существующего сайта.Результаты данного исследования представлены и представляют из себяинформационную структуру flash сайта Oral.kz.
Результатвыполнения задачи исследования информационных потребностей различных групппотенциальных посетителей сайта выражен в определении групп потенциальныхпосетителей сайта на основе анализа информационной структуры flash сайта Oral.kz.В результате данного анализа мы определили соответствие «пункт меню (раздел)сайта».
Задача разработкидизайна сайта и варианта информационной структуры, рассчитанной надифференцированный доступ к информации выполнена для всех посетителей. Врезультате решения данной задачи, с учетом критериев разработки сайтов, былразработан макет главной страницы сайта и макет последующих страниц flash сайтаOral.kz, основанного на Macromedia Flash. Разработан дизайн сайта. Так же быларазработана новая информационная структура сайта ПРИПИТ (с учетом основныхпринципов построения сайтов на основе Macromedia Flash). Данная информационнаяструктура разработана на основе информационной структуры flash сайта Oral.kz. Вновой информационной структуре сайта учтены критерии разработки сайтов, а также особенности структуры сайта, основанного на Macromedia Flash (основныеэлементы структуры Macromedia Flash: раздел, категория, объект содержимого).
Задачаинформационного наполнения модернизированного на основе Macromedia Flash сайта Oral.kzвыполнена. В процессе выполнения данной задачи были сформированы разделы,категории, созданы объекты содержимого (статьи) сайта, сформировано меню,созданы и привязаны к определенным категориям сайта дополнительные группыпользователей. При создании разделов названия разделов мы извлекли из ранееразработанной таблицы 2.3 из столбца «Разделы».
Программапозволяет легко, без наличия специальных навыков и знаний, научиться создаватьвначале простые анимацию и программные продукты, затем усложнять исовершенствовать их.
В теоретическойчасти курсового проекта был рассмотрен интерфейс программы, основные моменты ипринципы работы.
В практическойчасти более подробно рассмотрена работа с компонентами, создание кнопок,задание параметров Action – скритпа.
Данная курсоваяработа может применяться как для обучения основам работы во Flash MX, так инепосредственно для проверки знаний по дисциплине «Теория бухгалтерскогоучета».
В дальнейшемпланируется усовершенствование программной оболочки теста, автоматизациязагрузки вопросов и ответов, внесение таймера, увеличение количества какответов, так и вариантов ответа.
Списокисточников
1.        http://www.1ps.ru/
2.        http://www.flasher.ru/
3.        http://www.helpexe.ru/
4.        Чанг Т.К., Кларк Ш. и др. «Популярныеweb-приложения на Flash MX». Пер. с англ. – М.: КУДИЦ-ОБРАЗ, 2003 – 272с.
5.        Уотролл Э., Гербер Н. «Эффективнаяработа во Flash MX, — СПБ.: Питер; Киев: BHV, 2003. – 720 с.
6.        Андрей Акопянц, Системы управленияWeb-контентом. eCommerce World, №2, 2000.
7.        В.А. Козлова, Компьютерные сети ителекоммуникации: Учебное пособие и лабораторный практикум, 2005. – 192 с.
8.        Станислав Макаров, Macromedia Flash,2004. 2005. – 62 с.
9.        Валерий Коржов, Использование сетевоймодели данных для управления информационным наполнением. Computerworld, №21,2000.
10.     http://www.Flashlist.ru
11.     http://www.Flashobzor.ru
12.     http://www.Macromedia.ru
13.     Bacardi Original Mojito (http://www.originalmojito.pl)
14.     v5 Design (http://www.v5design.com)
15.     Nokia Trends Lab (http://www.nokiatrendslab.pl/)


Не сдавайте скачаную работу преподавателю!
Данный реферат Вы можете использовать для подготовки курсовых проектов.

Поделись с друзьями, за репост + 100 мильонов к студенческой карме :

Пишем реферат самостоятельно:
! Как писать рефераты
Практические рекомендации по написанию студенческих рефератов.
! План реферата Краткий список разделов, отражающий структура и порядок работы над будующим рефератом.
! Введение реферата Вводная часть работы, в которой отражается цель и обозначается список задач.
! Заключение реферата В заключении подводятся итоги, описывается была ли достигнута поставленная цель, каковы результаты.
! Оформление рефератов Методические рекомендации по грамотному оформлению работы по ГОСТ.

Читайте также:
Виды рефератов Какими бывают рефераты по своему назначению и структуре.