Узнать стоимость написания работы
Оставьте заявку, и в течение 5 минут на почту вам станут поступать предложения!
Реферат

Реферат по предмету "Информатика"


Інформаційно довідкова система

--PAGE_BREAK---                     RGZ_DSC.cpp (Файл, що містить опис функцій класів);
-                     RGZ.Н (Файл, що містить опис класів)
Об’єктом іспитів є нижче приведена програма.
2.                Мета іспитів
Мета іспитів – це впевнитися у правильності роботи даної програми та оцінити її ефективність.
Тести, котрі перевірюють правильність роботи програми приведені у пункті «Засоби та порядок випробувань».
3.                Вимоги до програми та програмного документа
Функціонування системи цілком забезпечується стандартною конфігурацією IBM сумісних персональних ЕОМ.
Основна вимога до програми – це чітке демонстрування поліморфізму та правильність роботи, а також, втілення основної задачі.
4.                Засоби та порядок іспитів
Засобом іспитів є введення інформації за підказками, які з’являються у процесі роботи програми. Шляхом порівняння фактичного результату роботи програми з прогнозованими результатами, встановлюється вірність роботи програми.
Розглянемо виконання програми по пунктах:
·                   Перед користувачем з'являється повідомлення: «Vvedite nomer operatsii».
·                   Якщо ви натиснете клавішу «1», то виконаєте наступні дії:
Sozdanie tablizi dannih
Vvedite N: 3
Vvedite tip zapisi [0..2]: 2
Vvedite nazvanie alboma: qqq
Vvedite god vipuska: 1889
Vvedite kl-vo trekov v albome: 11
Vvedite prodolzitelnost alboma po vremeni: 60
Vvedite kolichestvo bonus trekov: 2
Vvedite tip zapisi [0..2]: 0
Vvedite nazvanie alboma: www
Vvedite god vipuska: 1990
Vvedite kl-vo trekov v albome: 12
Vvedite tip zapisi [0..2]: 1
Vvedite nazvanie alboma: eee
Vvedite god vipuska: 1991
Vvedite kl-vo trekov v albome: 13
Vvedite prodolzitelnost alboma po vremeni: 58
·                   При натисканні на клавішу «2» на екрані з'явиться таблиця яку ви заповнили вище:
Vivod na ekran
|Nazv |God |Treki |Vremya |Bonus+

qqq 1889 11 60 2
www 1990 12
eee 1991 13 58
 Vivod na ekran zavershen.
·                   Якщо ви натиснете «3», то на екрані з'явиться повідомлення:
Vvedite nomer operatsii:3
Vivod v fail a.dat
Vivod v fail uspeshno zavershen.
·                   Якщо ви натиснете «4», то на екрані з'явиться повідомлення:
Vvedite nomer operatsii:4
Chtenie iz faila a.dat
Chtenie iz faila uspeshno zavershena.
·                   При натисканні на клавішу «5» на екрані з'явиться повідомлення та ви виконаєте наступні дії:
Vvedite nomer operatsii:5
Poisk obyekta
Vvedite kluch dlya poiska(nazvanie alboma): www
Zapis bila naidena.
|Nazv |God |Treki |Vremya |Bonus+

www 1990 12
·                   Якщо ви натиснете «6», то на екрані з'явиться повідомлення та ви виконаєте наступні дії:
Vvedite nomer operatsii:6
Redaktirovanie zapisi
Vvedite nomer zapisi: 2
vedite nazvanie alboma: rrr
vedite god vipuska: 1234
vedite kl-vo trekov v albome: 13
vedite prodolzitelnost alboma po vremeni: 56
 Redaktirovanie uspeshno zaversheno.
·                   Результатом ваших дій буде те, що один запис у таблиці зміниться:
Vivod na ekran
|Nazv |God |Treki |Vremya |Bonus+

qqq 1889 11 60 2
www 1990 12
rrr 1234 13 56
Vivod na ekran zavershen.
·                   При натисканні на клавішу «7» на екрані з'явиться повідомлення та ви виконаєте наступні дії:
Vvedite nomer operatsii:7
Vstavka novoi zapisi
Vvedite tip novoy zapisi [0..2]: 2
vedite nazvanie alboma: zzz
vedite god vipuska: 1534
Vvedite kl-vo trekov v albome: 13
Vvedite prodolzitelnost alboma po vremeni: 222
Vvedite kolichestvo bonus trekov: 1
Vstavka zapisi uspeshno zaversena.
·                   Результатом ваших дій буде те що один запис у таблиці зміниться:
Vivod na ekran
|Nazv |God |Treki |Vremya |Bonus+

qqq 1889 11 60 2
www 1990 12
rrr 1234 13 56
zzz 1534 11 222 1
 Vivod na ekran zavershen.
·                   Якщо ви натиснете «8» то на екрані з'явиться повідомлення та ви виконаєте наступні дії:
Vvedite nomer operatsii:8
Udalenie zapisi
Vvedite nomer zapisi dlya udalenia:1
Zapis bila udalena.
·                   Результатом ваших дій буде те, що один запис у таблиці буде знищено:
Vivod na ekran
|Nazv |God |Treki |Vremya |Bonus+

qqq 1889 11 60 2
rrr 1234 13 56
zzz 1534 11 222 1
Vivod na ekran zavershen.
·                   При натисканні на клавішу «9» на екрані з'явиться повідомлення та ви виконаєте наступні дії:
Vvedite nomer operatsii:9
Poisk obyekta s minimalnim kl-vom trekov v zadannom diapazone let
Vvedite leviy divdel poiska(god): 1
Vvedite praviy divdel poiska(god): 1600
Zapis bila naidena.
|Nazv |God |Treki |Vremya |Bonus+

zzz 1534 11 222 1
·                   При натисканні на клавішу «10» програму буде завершено.
Кожний отриманий результат відповідає поставленій задачі.
Отриманні результати збігаються з прогнозами, щодо вірності роботи даної програми, тобто задача виконана вірно.
МІНІСТЕРСТВО ОСВІТИ І НАУКИ УКРАЇНИ
НАЦІОНАЛЬНИЙ ТЕХНІЧНИЙ УНІВЕРСИТЕТ
«ХАРКІВСЬКИЙ ПОЛІТЕХНІЧНИЙ ІНСТИТУТ
Кафедра Обчислювальної техніки та програмування
ЗАТВЕРДЖУЮ
Завідувач кафедри ОТП
__________ /Xxxxxxxxxxx./
»___" __________ 2007р.
Розрахунково-графічне завдання № 1, 2 ІНФОРМАЦІЙНО-ДОВІДКОВА СИСТЕМА Текст програми
Xxxxxxxxxxx-01 12 01-1-ЛЗ
Розробники
Керівник проекту
__________ /доц. Xxxxxxxxxxx./
"___" __________ 2007 р.
Виконавець
__________ /студ. Xxxxxxxxxxx./
"___" __________ 2007 р.
2007
УЗГОДЖЕНО
Xxxxxxxxxxx-01 81 01-1-ЛЗ
Розрахунково-графічне завдання № 1, 2 ІНФОРМАЦІЙНО-ДОВІДКОВА СИСТЕМА Текст програми
Xxxxxxxxxxx-01 12 01-1
2007
Текст програми
//Заголовковий файл
#include
class album
         {
                   public:
                            album() {}
                            virtual void input();
                            virtual void output();
                            char nazv[4];//Назва
                            int god;//Рік випуску
                            ~album() {}
         };
class album1: public album
         {        protected:
                            int trek;//Кількість треків
                   public:
                            album1();
                            virtual void input();
                            virtual void output();
                            int getTrek()
                            {
                                      return trek;
                            }
                            void setTrek(int c)//ф-ція створення поля
                            {
                                      trek=c;
                            }
                            ~album1();
         };
class album2: public album1
         {
                   protected:
                            int time;//Час звучання
                   public:
                            album2();
                            virtual void input();
                            virtual void output();
                            int getTime()
                            {
                                      return time;
                            }
                            void setTime(int c)
                            {
                                      time=c;
                            }
                            ~album2();
         };
class album3: public album2
         {
                   protected:
                            int bonus;//Кількість бонус треків
                   public:
                            album3();
                            virtual void input();
                            virtual void output();
                            int getBonus()
                            {
                                      return bonus;
                            }
                            void setBonus(int c)
                            {                                       bonus=c;
                            }
                            ~album3();
         };
class Tool
         {
                   public:
                            album *d;
                            int t;
                            friend class Trist;//об'явлення дружнього класу
                            Tool *right,*left;
         };
class Trist
         {
                   public:
                            Tool *head,*tail;
                            Tool *current;
                            Trist(int type,int vvod);//Конструктор
                            void add(int type, int vvod);//ф_ція добавлення об’єктів
                            ~Trist();//Деструктор
         };
//Описний файл
#include «RGZ.h»
#include
#include
#include
#include
void album::input()//ф-ція вводу
{
         cout
         cin >> nazv;
         nazv[3]=NULL;
         cout
         cin >> god;
}
void album::output()//ф-ція виводу
{
 cout
          
}
album1::album1():album() {}//конструктор
album1::~album1(){ album::~album(); }//деструктор
void album1::input()
{
         album::input();
         cout
         cin >> trek;
}
void album1::output()
{
         album::output();
         cout
}
album2::album2():album1() {}
album2::~album2() { album1::~album1(); }
void album2::input()
{
         album1::input();
         cout
         cin >> time;
}
void album2::output()
{
         album1::output();
         cout
}
album3::album3():album2() {}
album3::~album3() { album2::~album2(); }
void album3::input()
{
         album2::input();
         cout
         cin >> bonus;
}
void album3::output()
{
         album2::output();
         cout
}
void caption()//заголовкова ф-ція
{
 cout
                    
                    
                    
                    
 cout
}
Trist::Trist(int type, int vvod)//Створення списку об'єктів
{
         album1 *pr;
         album2 *sp;
         album3 *fl;
         head = new Tool;
         head->t = type;
         if (head->t == 0)
         {
                   pr = new album1;
                   if (vvod)
                            pr->input();
                   head->d=pr;
         } else
         if (head->t == 1)
         {
                   sp = new album2;
                   if (vvod)
                            sp->input();
                   head->d=sp;
         } else
         if (head->t == 2)
         {
                   fl = new album3;
                   if (vvod)
                            fl->input();
                   head->d=fl;
         }
         head->right=NULL;
         head->left=NULL;
         tail=head;
         current=head;
}
Trist::~Trist()//Висвободження памяті
{
         Tool *h;
         h=head;
         while (h!=0)
         {        head=head->right;
                   head->left=NULL;
                   delete h;
                   h=head;
         }
}
void Trist::add(int type, int vvod)//додавання нового об’єкта у список
{
         Tool *q = new Tool;
         album1 *pr;
         album2 *sp;
         album3 *fl;
         q->t = type;
         switch (q->t)
         {
                   case 0:
                            pr = new album1;
                            if (vvod)
                                      pr->input();
                            q->d=pr;
                            break;
                   case 1:
                            sp=new album2;
                            if (vvod)
                                      sp->input();
                            q->d=sp;
                            break;
                   case 2:
                            fl=new album3;
                            if (vvod)
                                      fl->input();
                            q->d=fl;
                            break;
         }
         if (current==tail)
         {
                   q->right=NULL;
                   q->left=current;
                   current->right=q;
                   tail=q;
                   current=q;
         } else
         {        q->right=current->right;
                   current->right->left=q;
                   current->right=q;
                   q->left=current;
                   current=q;
         }
}
//Головний файл
#include «RGZ_dsc.cpp»
#include
#include
#include
#include
void sozdan(Trist *&a, int n);//створення
void output(Trist *&a);//вивід на екран
void output_file(Trist *&a, int n);//вивід до файлу
void input_file(Trist *&a);//читання з файлу
Tool* pois(Trist *&a, char* nazv);//ф-ція пошуку
    продолжение
--PAGE_BREAK--


Не сдавайте скачаную работу преподавателю!
Данный реферат Вы можете использовать для подготовки курсовых проектов.

Поделись с друзьями, за репост + 100 мильонов к студенческой карме :

Пишем реферат самостоятельно:
! Как писать рефераты
Практические рекомендации по написанию студенческих рефератов.
! План реферата Краткий список разделов, отражающий структура и порядок работы над будующим рефератом.
! Введение реферата Вводная часть работы, в которой отражается цель и обозначается список задач.
! Заключение реферата В заключении подводятся итоги, описывается была ли достигнута поставленная цель, каковы результаты.
! Оформление рефератов Методические рекомендации по грамотному оформлению работы по ГОСТ.

Читайте также:
Виды рефератов Какими бывают рефераты по своему назначению и структуре.

Сейчас смотрят :

Реферат Антибиотик-ассоциированные диареи у детей Антибиотик-ассоциированная диарея
Реферат Состояние уровня развития и размещения винодельческой промышленности
Реферат Психолого-педагогическая помощь семьям имеющих детей с нарушениеми в развитии
Реферат Самоцензура и русская интеллигенция: 1905-1914
Реферат Treatment Of Involuntary Psychiatric Patients Essay Research
Реферат Способы решения систем линейных уравнений
Реферат Christianity And Islam Essay Research Paper Christianity
Реферат К столетнему юбилею Специальной теории относительности (СТО)
Реферат Проблематика романа А. С. Пушкина Евгений Онегин
Реферат Genetic Testing Essay Research Paper Is it
Реферат Создание электронного обучающего комплекса по дисциплине "Инновационный менеджмент"
Реферат Быт русского народа XVI - XVII веков
Реферат СССР в середине 60-х - второй половине 80-х гг
Реферат Тенденции развития представления рекламной информации санаторно-курортного комплекса черноморского
Реферат Особенности использования словесных методов обучения у младших школьников (на материале трудового обучения)