Реферат
Пояснительнаязаписка к диплому проекту содержит:
— 72страницы;
— 15рисунков;
— 4таблицы;
— 12источников;
— 1 приложение
Объектисследования: Сравнить программы по созданию шрифтов
Цельработы: Сравнить две основные программы по созданию шрифтов Adobe Photoshop иCorelDraw
Вдипломной работе выполнено: Сравнение возможностей этих двух редакторов, ихинтерфейса. Оценка экономической целесообразности использования этих программ.Нормы и требования охраны труда на рабочем месте оператора компьютерного набора
ШРИФТЫ,CORELDRAW, PHOTOSHOP, ПЕЧАТНЫЕ ИЗДНИЯ, СОЗДНИЕ ШРИФТОВ
Условияполучения дипломной работы
93400, г. Северодонецк, пр.Советский 17
Содержание
Введение
I Шрифты и их роль впечатных изданиях
1.1 Исторические этапы развития и примененияшрифтов
1.2 Требования предъявленные к шрифтам
1.3 Шрифты в различных жанрах литературы
II сравнительная характеристика программ посозданию шрифтов
2.1 Программы по созданию шрифтов
2.2 Сoreldraw
2.3 разные идеи создания шрифта
2.4 Аdobe Рhotoshop
III подбор комплектующих и программногообеспечения для работы в adobe photoshop и coreldraw
IV Нормы и требованияохраны труда на рабочем месте оператора компьютерного набора
Выводы
Перечень ссылок
Приложение а
Введение
В своейдипломной работе я буду рассматривать тему «Шрифты и их роль в печатныхизданиях»
Цельработы – рассмотреть основные свойства шрифтов и их применение в различныхиздательствах.
Шрифты –одни из основных изобразительных элементов текстового компонента печатногоиздания. Они носители не только логической, но и эстетической информации. Любойчеловек способен испытать целую гамму визуальных ощущений, имеющих для неголичный смысл. И станет понятно, как шрифты не просто усиливают образы, а самистановится таковыми. Все грамотные люди используют шрифт как инструмент длявизуальной передачи или восприятия информации.
В этойдипломной работе я могу выделить следующие этапы:
¾ Поискматериалов посвященных данной теме в Интернет;
¾ Выделениеотдельных этапов возникновения и развития шрифтов;
¾ Обзоросновных свойств шрифтов;
¾ Просмотросновных требований предъявленных к шрифтам;
¾ Делениешрифтов на группы в зависимости от того, в какой литературе они используются;
¾ Обзори сравнение программ по созданию шрифтов Adoba Photoshop и CorelDraw.
Даннаятема очень актуальна, так как шрифты в современном мире используются повсюду откниг и газет до рекламных щитов и сайтов.
Втеоретической части мною будет проведен анализ шрифтов, их основных свойств иобласти их применения
Впрактической части мною будет проведен анализ программ по созданию шрифтов.
IШрифтыи их роль в печатных изданиях
Письмовозникло значительно позже звуковой речи. В результате развития обществавозникла необходимость передавать сообщение на расстояние и сохранять его вовремени. Одно из важнейших отличий письма от речи состоит в том, что средстваписьма воспринимаются зрительно.
Шрифт –один из основных изобразительных элементов текстового компонента печатногоиздания. Он носитель не только логической, но и эстетической информации. Любойчеловек способен испытать целую гамму визуальных ощущений, имеющих для неголичный смысл. И станет понятно, как шрифт не просто усиливает образы, а самстановится таковым.
Слово«графика» происходит от греческого «графо», что значитпо-русски «пишу», «рисую». Само это название показывает,как много общего между письмом и рисунком. Художник рисует на бумаге, тем жесамым, чем пишет — пером, карандашом. Более того, основным выразительнымсредством графики является не живописное богатство цвета, а линия, штрих.Основу шрифта составляет писание; характер каждого рисунка шрифта зависит отинструмента, при помощи которого он выполняется; каждая техника исполненияболее всего соответствует какому либо определенному стилю шрифта. АнгличанинЭдвард Джонсон, который считается зачинателем современного шрифтового искусствав Западной Европе и Америке, по существу только раскрыл нам заново умениестарых мастеров письма. В результате его работы, работы его учеников и ихпоследователей искусство шрифта снова заняло подобающее ему место в ряду другихвидов искусств.
У шрифтаи орнамента много общего, одни корни.
Всеграмотные люди используют шрифт как инструмент для визуальной передачи иливосприятия информации. Однако мало кто задумывается над тем, сколько трудавложено в создание даже самого простого шрифта. О том что, существует множестворазличных шрифтов и их разновидностей. Многие из нас даже не замечают отличия всхожих шрифтах, а ведь каждый из них по-своему индивидуален и интересен. Асколько кропотливой работы и времени потрачено для создания самогоэлементарного шрифта. Мы читаем книги, газеты, журналы, даже не догадываясь,что они написаны разными шрифтами. Шрифты встречаются в самых разных местах: Отвывесок на магазинах и офисов до упаковок продуктов питания, от старинных книгдо самых казалось бы простых и скромных газет.
Шрифтовыекомпозиции имеют многовековую историю и восходят корнями к рукописным книгам.Примером может служить русская вязь или фрески древних храмов. Здесь шрифт ужеосознавался как выразительный элемент изобразительного искусства. Затем шрифтстали изобретательно вплетать в общий стиль и характер изображения книжныхминиатюр. Надпись уже нельзя было назвать просто набором букв — последние всвоем написании несли единое с изображением выразительно-стилевое начало.
1.1 Исторические этапыразвития и применения шрифта
Шрифтыберут начало вместе с изобретением человеком письменности. Современномучеловечеству мало, что известно об этом периоде истории, а даже если известното очень мало, из-за чего мы не можем представить полную картину возникновенияпервых шрифтов. Но нам известно: что еще в древнем Египте архитекторы украшалихрамы, дворцы и усыпальницы древних царей различными иероглифами, а придворныеписари вели различную документацию используя, одинаковый вид изображенияиероглифов. Подобное происходило и в древних народах Месопотамии в частностиВавилона и Шумера, Китая и некоторых племенах Индии. С появлением первогоалфавита, историки нашли доказательства, что он впервые появился в Финикии,шрифт начал развиваться быстрее, так как теперь появилась надобность изображатьбуквы вместо иероглифов.
Но спопаданием алфавита в Илиаду (Греция), где уже предпочитали вести записи насвитках из кожи, что гораздо удобнее Финикийских глиняных табличек, появилосьновое искусство – искусство «красивого» шрифта, теперь многие люди занимающиесялетописью, наукой или литературной деятельностью начали изобретать новые иновые шрифты. Их потомки, вдохновленные своими предками продолжали, отцовскоедело. На смену Греции пришел Рим, разрушивший греческую цивилизацию. Но Римскаяимперия перенимала у покоренных народов все самое лучшее, в эту категориюпопало, и искусство шрифта и римляне продолжили роботу в развитии шрифта. Вэтот период шрифт развивался очень интенсивно. Различные шрифты применялись вразных сферах жизни. Но с падением Римской империи на место сильно развитойцивилизации пришли варварские племена у некоторых, из которых даже небылописьменности. Развитие этого искусства было очень сильно заторможено. Но исреди новых правителей появлялись желающие перенять это искусство у болееразвитых предшественников и тем самым не дать погибнуть вековому достижению.
Вновообразовавшемся мире очень большую роль играла религия. Поэтому писалосьочень много религиозных произведений, которые очень часто украшались различнымииллюстрациями и узорами, к каждому из которых подбирался шрифт. Короли на заказделали, свои родословные и книги отдавая за это огромные средства. Появлялисьмастера, которые создавали эти шедевры, создавая при этом новые шрифты, именнов это время появился так называемый готический шрифт.
XVI векв Испании славен не только именами Сервантеса и Лопе де Вега, онхарактеризуется также пышным расцветом искусства шрифта. Наиболее виднымимастерами были Хуан де Исиар и Франциско Лукас. Совершенно очевидно, что они,как и многие другие, были хорошо знакомы с итальянскими образцами. Испанские ипортугальские каллиграфы XVII — XVIII столетий широко пользовалисьширококонечным пером, несмотря на то, что в других странах под влияниемграверной техники употребляли уже тонкое перо и штихель. Своеобразным, чистоиспанским шрифтом является редондилья, несколько напоминающая круглоготическийшрифт. Она долгое время оставалась в употреблении. Отличительной особенностьюредондильи является низкое d (высота минускула).
Оченьдревние традиции были в немецком искусстве шрифта. Германия наряду с Англиейсумела сохранить эти традиции до настоящего времени. Хотя большая частьнемецких книг-учебников шрифта посвящена готическим шрифтам, у нас нет причиннедооценивать заслуги немцев в развитии различных форм антиквы и других стилей.
Известно,что уже в XVI веке писец из города Рёйтлингера изготовил книгу образцов шрифта.Однако первым выдающимся мастером по праву считается Леонард Вагнер (1454 — 1522), который в 1507 году в Аугсбурге издал рукописную книгу LProba centumscriturarum (Образцы ста писем). Значительны заслуги Вагнера и в развитиифрактуры.
Авторомпервой печатной книги образцов шрифта является Иоганн Нойдерфер старший (1497 — 1563). Самым значительным его произведением следует считать вышедшую в 1538году книгу «Anweysung einer gemeinen hanndschrift» (Обучениеобыкновенному письму).
Методологиюэтой книги усвоило большинство его последователей. Нойдерфер заложил основуискусства шрифта в Германии XVI века и указал направление его развития.Нойдерфер издал еще несколько книг. Одна из них появилась лишь после егосмерти. Замечательными мастерами были также его сын Иоганн и внук Антон.Вольфганг Фуггер (примерно 1515 — 1568) был выдающимся учеником Нойдерферастаршего. Его книга «Ein nutzlich und wolgegrundt Formular Manncherleyschoner scriefften» (Полезный и вполне обоснованный формуляр разнообразныхкрасивых шрифтов), изданная в 1553 году в Нюрнберге, является одной изкрасивейших немецких книг образцов письма.
Позже споявлением печатных станков шрифты стали более строгими и похожими, но всеравно для разной продукции использовались разные шрифты. В начале XX векаведется поиск экспрессивной типографики, стремившейся как бы воссоздатьобразность авторской речи путем перемены шрифтовых кеглей и начертаний,активизации незапечатанного фона, а порой и уподобления наборной полосы некоемуизображению. В 1910 – 1912 годах художники Д. и В. Бурлюки в одном словестихотворного набора «играют» с кеглями, гарнитурами и начертаниями различныхшрифтов. Здесь литеры выбирались из разных касс, применялись различные кегливсевозможных гарнитур. Литеры совмещались не только в одной строке, но и водном слове. Такой набор придавал странице сложный ритм и необычную, оченьнагруженную фактуру. Столкновение разных начертаний обостряли восприятиекаждого знака. Буквы обретали индивидуальную выразительность не толькозрительную, но и звуковую.
Всовременном мире шрифты стали более легкими для чтения, но менее наглядными,появилось очень много видов шрифтов и мы можем увидеть их где угодно: начинаяот самых простых книг и газет и заканчивая разнообразными вывесками намагазинах.
ВУкраине шрифты очень сильно развивались во время Киевской Руси: Множестволетописцев описывающих великие битвы и правления справедливых и жестоких князейиспользовали множество красивых, узорчатых шрифтов и украшали их различнымииллюстрациями. Позже на развитие украинского шрифта очень сильно влияли другиенароды, которые, навязывали нам свои шрифты и их методы исполнения, тормозилиразвитие шрифтов наших мастеров.
Букаица:это первая буква, в каком либо произведении или документе. Этой букве большоевнимание уделялось в готической литературе, летописных изданиях и прочихстаринных произведениях. Её очень часто делали крупнее остальных и украшалиразличными узорами и рисунками. В современной литературе подобное используют вдетской литературе. Её назначение привлечь внимание читателя и тем самымзаинтересовать его к прочтению данного произведения. Она, как принято,раскрашена во множество ярких цветов.
Типографы разработали сложный словарь, описывающий многочисленныеособенности шрифтов и типографии. Некоторые из его понятий применимы не ко всемписьменностям. Так, например, засечки, которые являются чисто декоративнымиэлементами в шрифтах европейских письменностей, могут быть похожи на деталиарабских или восточноазиатских знаков (такие как толщина штрихов), однакопоследние могут нести смысловую нагрузку, и их неверно называть засечками.
/>Шрифты можно разделить на две основные категории: с засечками(серифами) и без засечек (рублёные). Засечки представляют собой небольшиеэлементы на концах штрихов букв. В полиграфии шрифты без засечек также называютгротесками (нем. grotesk).
Существует большое разнообразие шрифтов, как с засечками, так и без них.Обе группы содержат как гарнитуры, разработанные для набора больших объемовтекста, так и предназначенные в основном для декоративных целей. Наличие илиотсутствие засечек является лишь одним из многих факторов, которые учитываютсяпри выборе шрифта.
Часто полагают, что в длинных текстах легче читать шрифты с засечками,чем без них. Исследования этого вопроса дают неоднозначные результаты, даваяоснование полагать, что основная причина этого эффекта в большей привычностишрифтов с засечками. Как правило, в печатных работах, таких как газеты и книги,применяются шрифты с засечками, по крайней мере, в основном тексте. Веб-сайтымогут не определять шрифт и использовать пользовательские настройки браузера.Но те из них, которые задают шрифт, обычно применяют шрифты без засечек, потомучто считается, что, в отличие от печатных материалов, на компьютерных экранах снизким разрешением их читать легче.
/>Пропорциональный шрифт отображает символы разной ширины, тогда как непропорциональный,или моноширинный, шрифт использует знаки постоянной фиксированной ширины.
Большинство людей находит пропорциональные шрифты более привлекательнымии удобочитаемыми, и поэтому эти шрифты чаще всего применяются в профессиональноизданных печатных материалах. По той же причине, программы с графическиминтерфейсом (такие как текстовые процессоры и браузеры) обычно используютпропорциональные шрифты. Однако многие пропорциональные шрифты содержат знакификсированной ширины, так что, например, колонки чисел остаются выровненными.
Моноширинные шрифты лучше подходят для некоторых целей, поскольку ихзнаки выстраиваются в четкие, ровные колонки. Большинство ручных пишущихмашинок и алфавитно-цифровых компьютерных дисплеев использует моноширинныешрифты. В большинстве компьютерных программ, у которых имеется только текстовыйинтерфейс (например, эмуляторы терминала), также применяются толькомоноширинные шрифты. Программисты, как правило, предпочитают моноширинныешрифты при редактировании Исходного кода. Для правильного отображения ASCII artобычно требуется моноширинный шрифт. На веб-страницах теги HTML или чаще всего задают непропорциональные шрифты. В LaTeXсреда verbatim использует непропорциональные шрифты. Любые две строки текста содинаковым числом символов при использовании моноширинного шрифта должныотображаться имеющими одинаковую ширину, тогда как при использованиипропорционального шрифта те же две строки могут иметь совершенно разную ширину.Это происходит из-за того, что в последнем случае широкие символы (такие какбуквы W, Q, Z, M, D, O, H, и U) требуют больше места, чем узкие (такие как i,t, l, и 1). В издательском деле, редакторы читают рукописи, набранныемоноширинными шрифтами для облечения редактирования, и присылать рукописи,набранные пропорциональным шрифтом, считается плохим тоном.
/>- Группа рублёныхшрифтов
В эту группу входят гарнитуры, не имеющие засечек, например: Журнальнаярублёная, Древняя, Плакатная, Букварная.
— Группа шрифтов с едва наметившимися засечками
Сюда входят гарнитуры, концы штрихов которых немного утолщены, напримерОктябрьская.
— Группа медиевальных шрифтов
Это наиболее полная группа шрифтов. Засечки шрифтов, входящих в этугруппу, плавно сопрягаются с основными штрихами и, как правило, строятся какдуги окружностей. Примеры гарнитур этой группы: Литературная, Банниковская,Лазурского, Таймс.
— Группа обыкновенных шрифтов
Шрифты этой группы имеют ярко выраженный контраст и длинные тонкие прямыезасечки, соединяющиеся с основными штрихами под прямым углом. Пример:Обыкновенная новая, Елизаветинская, Бодони.
— Группа брусковых шрифтов
Контраст в этих шрифтах отсутствует или малозаметен, утолщенные прямыезасечки соединяются с основными штрихами под прямым углом. Примеры: Брусковаягазетная, Балтика.
— Группа новых малоконтрастных шрифтов
Как правило, шрифты этой группы, которые характеризуют длинныезакругленные засечки, мягко сопрягающиеся с основными штрихами, используютсяпри наборе большого количества текста, в книгах и газетах. Примеры: Новаягазетная, Школьная, Бажановская, Журнальная, Академическая.
— Группа дополнительных шрифтов
В эту группу входят все шрифты, которые нельзя отнести ни к одной изостальных групп. Например, рукописные гарнитуры, такие как Жихаревская Шрифтпредназначен для восприятия информации людьми и устройствами. Различаютматричные и векторные шрифты. Рисунок первых типографских шрифтов создавался наоснове рукописных шрифтов, например рукописного полуустава — русский,готический шрифт (готического письма) — латинский шрифт. Также существует особыйшрифт — шрифт Брайля для слепых.
Функциональношрифт является средством воспроизведения текста в печатном издании. Читательвоспринимает смысл произведения или отдельные знаки, как это бывает припросмотре текста на незнакомом языке, иероглифов в печатном издании. Главнымпредназначением шрифта заинтересовать человека к прочтению представленноготекста либо дать приблизительное понятие о содержании представленного намтекста.
Напечатанныеили написанные различным шрифтом тексты могут «шептать», «кричать», замедлятьили ускорять восприятие. Мы уже отмечали экспрессивные возможности типографикии тропы, возникающие на стыке двух языков, влекущие за собой приращение смысла.И если раньше тропы считались прерогативой лишь для речи устной или письменной,то сегодня мы смело, говорим о тропах изобразительных. Синтез двух различныхзнаковых систем (вербальной и визуальной) позволяет сделать рекламное сообщениемногоуровневым, нелинейным и многогранным. Безусловно, лаконичный и емкийсловесный образ является одним из важнейших компонентов рекламного воздействия.Но при этом тщательно отобранные и умело введенные в текст изобразительныесредства создают эмоциональное настроение и необходимый подтекст. Визуальные ивербальные образные средства наиболее эффективны, когда они выстраиваются всистему, оказываются подчиненными единому замыслу.
Каждыйшрифт несет в себе художественный образ той или иной эпохи. Развитие письменнойграфики вообще можно представить как движение по ленте Мёбиуса. Кольцо сперегибом — одна из наиболее изящных математических фигур. Лента сочетает всебе замкнутость и бесконечность. Следуя из одной, исходной точки, пройдя круг,— попадаешь в антиточку, видишь оборотную сторону. Но стоит пройти еще одинкруг, как возвращаешься на круги своя… То же самое происходит и с письменнымизнаками. Как уже говорилось выше, возникновение и развитие письменных знаковшло от изображения. У ряда народов на ранней ступени их развития получилораспространение образно-картинное письмо. Далее, с усложнением информации,письменный знак утрачивает сходство с обозначенным предметом, то есть начинаетобозначать звук. Таким образом, письменность, удаляясь от «изобразительности»,приобретает все более «знаковый» характер. Это и есть первый круг движения «поМёбиусу». Но именно здесь происходит тот самый поворот, который превращаетобычное, линейное, одноплановое кольцо в ленту Мёбиуса. В момент, когда буквыначинают утрачивать свой иконический элемент, превращаясь в знакиконвенциональные, начинается активный поиск новых образов, который, зачастуюприводит художников-шрифтовиков к изначальной природе письменных знаков. Этоесть уже дальнейшее движение «по Мёбиусу», попытка возврата к первоначальнойточке через период времени. Ярким примером тому может служить гарнитура MoveMe,«живой» шрифт, созданный Лукасом де Гроотом. Из лишенных образности рубленыхбукв художник постепенно создает предметные эмоциональные знаки и дажемоделирует жизненные ситуации. В развитии шрифтовой графики «по Мёбиусу» (от«картинок-человечков», изображений людей, животных — к сухому, абстрактномузнаку — и вновь — к иконическому, эмоциональному алфавиту, но уже на другомэстетическом уровне) кроются неограниченные возможности для формирования новыхобразов.
Следовательно,шрифт это:
— графическая форма знаков определенной системы письма;
— комплект знаков, необходимых для воспроизведения текста на каком либо языке,который содержит все буквы данного алфавита или иероглифы, а также цифры испециальные знаки;
— источник эстетической информации;
— средстводля облегчения чтения текста.
Такимобразом, шрифт выполняет этнические, эстетические, технологические имедицинские функции.
Этнические– в шрифтах различных народов есть существенные отличия, чем дальше народынаходятся друг от друга, тем сильнее отличается их шрифты. Это потому чтошрифты разных народов создавали разные люди с разными кругами мировоззрения,разными обычаями и воспитанники разных культур. По различным шрифтам можно слегкостью сказать, к какой национальности относится его создатель. Шрифтыявляются особенностью каждой страны, они не повторны и не имеют копий. Но этоне относится к газетным изделиям или другим изделиям сделанных во всех странаходинаковыми либо с использованием одинаковых шрифтов, что происходит в книгахпроизведенных на обычных типографиях.
Эстетическое– Каждый шрифт представляет собой произведение искусства, и предназначен дляпривлечения взгляда читателя. Для этого используется множество красивыхшрифтов, но если допустим в газете или деловых бумагах красивые буквы будутпросто неуместны, тогда берется обычный строгий шрифт.
Технологическое– шрифты необходимы для воспроизведения текста на каком-либо языке, которыйсодержит все буквы данного алфавита, цифры либо знаки.
1.2 Требования,предъявленные к шрифтам
Любоепечатное издание в целом должно отвечать ряду требований гигиенического,эстетического, экономического, технического, технологического ипроизводственного характера. Правильное использование шрифта играет важнуюроль. Прежде всего, он должен быть красивым и удобочитаемым.
Экономичностьшрифта характеризуется его емкостью и определяется средним количеством знаков,которые могут разместиться в строке, на полосе.
Производственно– технико — технологические требования к шрифтам – это точность воспроизведенияграфики шрифта в разных способах печати: высокой, глубокой, плоской,трафаретной. Значащими факторами для шрифтов являются также механическаяпрочность и линейная точность шрифта как элемента печатной формы при полученииоттисков в печатной машине.
Гигиеническиетребования к типографским литерам в полиграфии принято оценивать понятиями«удобочитаемость» и «четкость». Последнее определение имеет отношение клегкости, с которой читатель отличает один символ от другого. Удобочитаемость –более широкое понятие, имеющее отношение к легкости, с которой читательвоспринимает колонку или полосу набора. Кроме того, удобочитаемость связана снаписанием текста, расположением и длиной строк, а также со стилем изложения.
Однако сточки зрения типографики удобочитаемость зависит от:
— начертания букв. Стилистически знакомые шрифты, как правило, болееудобочитаемы. Курсивное начертание знака затрудняет его узнаваемость;
— кегля.Чем он крупнее (в пределах разумного) тем лучше;
— длиныстроки. Узкие колонки глаз воспринимает лучше широких;
— интерлиньяжа (расстояния между строками). Большинство кеглей шрифтов основноготекста могут использовать интерлиньяж в пределах от равного кегля до вдвоебольшего;
— контраста между темным текстом и светлой бумагой. Чем контрастнее, тем лучше;
— текстуры бумаги, которая не должна мешать восприятию знаков и быть навязчивой;
— связимежду шрифтом и другими элементами оформления полосы. Она должна бытьочевидной, логичной и функциональной. Удобочитаемость текста и восприятиеоформительских элементов призваны не мешать, а усиливать восприятие;
— соответствие шрифта содержанию текста. При выборе написания букв необходимоучитывать его индивидуальность. Так, об абстракционизме нелогично писатьстарославянскими буквами.
Некоторыешрифты настолько универсальны, что подходят практически для любого издания.Другие имеют более ограниченное применение. При этом у всех свояиндивидуальность, специфическая окраска.
Кегль,длина строки и интерлиньяж регламентированы для различных изданий отраслевымистандартами. Однако каждый дизайнер имеет и свои предпочтения. Многие из нихсчитают, что для их работы годятся лишь определенные шрифты.
Исследованияпоказали, что начертание и кегль, а также длина строки и размеры пробелов междусловами серьезно влияют на чтение. Так, для детей дошкольного возраста нужнычеткие, простые по рисунку шрифты 12-16 пунктов, а для справочных изданий,предназначенных для выборочного чтения, кегль может быть снижен.
Относительновосприятия трудно рекомендовать что-либо конкретное. На вопрос, какой шрифт вназвании текста, лучший ответ – удобочитаемый, но с учетом смысла заголовка.
Привыборе основного шрифта издания следует принимать во внимание особенностизапечатываемого материала: фактуру и цвет поверхности. Возможности различных способовпечати также нельзя игнорировать. Например, некоторые шрифты из-за очень тонкихзасечек плохо воспроизводятся на грубых поверхностях или при использованииофсетного и трафаретного способов печати.
Такжетребуется, учитывать какое произведение вы будете печатать. Если это детскоепроизведение, то необходимо печатать крупными буквами, если же для людей постарше, у которых качество и скорость чтения больше, размер шрифта можноуменьшить.
1.3 Шрифты в различныхжанрах литературы
Слово«солдаты», написанное обычным, «нейтральным» шрифтом, мывоспринимаем как часть какого-то информационного газетного заголовка, слова«солдаты революции» — как вынесенное на обложку названиедраматической по характеру повести, а слова «оловянные солдатики» — как написанное на коробке название веселой детской игры.
— Вгазетах
Газетыявляются материалом для легкого чтения. По этому в них используетсяотносительно мелкий шрифт. Буквы не могут быть разных цветов только черные. Внаписании важных моментов размер шрифта можно увеличить. Шрифт должен бытьразборчивым и легко читаемым.
Работаянад дизайном газеты, необходимо помнить, что все — от названия издания дотекстового шрифта — должно служить понятию удобочитаемости, в противном случаетруд журналиста будет напрасным: интересный, но трудно поддающийся чтениюматериал, будет отложен в сторону.
Бытованиешрифта в газете достаточно хорошо изучено. О том, что в Советском Союзешрифтовой эстетике СМИ уделялось большое внимание, свидетельствует тот факт,что для многих центральных изданий НИИ Полиграфмаш специально разрабатывалтекстовые и наборные гарнитуры, проводил исследования по гигиене чтения иудобочитаемости. Специалисты по типографике выделяют следующие критерии оценкиудобочитаемости: индивидуальность графем каждой буквы, соразмерность толщиныосновного штриха и внутри буквенного просвета, оптимальность межбуквенныхпробелов, пропорциональность отношения ширины буквы к ее высоте, контрастностьосновных и дополнительных штрихов. Кроме того, на удобочитаемость влияет целыйряд условий, связанных со спецификой оформления печатного материала, например,расположение на странице, цвет бумаги, способ печати и т. д.
— В журналах
Грамотноподобранный шрифт может усилить образное восприятие рекламного текста: ведьбуквы воспринимаются визуально, и слоган, к примеру, набранный гарнитуройГотика или Ижица может сообщить реципиенту национальную принадлежностьрекламируемого товара еще до прочтения вербального текста.
Несколькоиными принципами руководствуются дизайнеры — рекламисты. В рекламе принципудобочитаемости не всегда доминирует. Игра со шрифтами должна, прежде всего,учитывать тему, замысел, объект рекламирования и создавать связанный со всемэтим, воплощенный в оформительских приемах эмоциональный антураж.
— Вхудожественной литературе:
Огромноезначение имеет здесь, помимо всего сказанного, и отношение размера надписи кплощади листа и ее расположение на нем точно в центре, вверху или внизу, строгогоризонтально, диагонально и т.д. Искусство оформления книги дает многопримеров разнообразного применения всех этих средств. Приведем четыре примера,интересных резким различием созданных художниками образов: замечательныеобложки М. Добужинского к «Белым ночам» Ф.Достоевского и «Тремтолстякам» Ю. Олеши, обложку С. Телингатера к «Буре» И.Эренбурга и суперобложку К. Владимирова для альбома «Ленинградскиехудожники на VI Всемирном фестивале молодежи и студентов». Произведенияэти обладают разной художественной ценностью, но их сопоставление достаточно убедительнопоказывает, сколь многообразны эмоционально-выразительные возможности шрифта. Вкаждой из этих обложек по — своему использованы все средства орнаментальнойвыразительности надписи: начертание букв и их окраска, ритм построения слов, ихрасположение на плоскости. В сочетании с привлеченными на помощьизобразительными средствами они помогают читателю, который берет в руки книгу,получить образное впечатление о ее характере, проникнуться соответствующим еесодержанию настроением.
Наборразными шрифтами использовали при издании трагедии В. В. Маяковского «ВладимирМаяковский», где шрифтовые акцентировки текста подчеркивали декламационноеначало стиха. Эксперименты с экспрессивным набором продолжились в 1910 — 1920годах в Тифлисе группой художников и поэтов, где центральной фигурой был И.Зданевич. Он выделял прописными или жирными литерами ударные гласные. Крометого, Зданевич пытался разрушить линейное течение слова, выстраивая усложненныесистемы наборных знаков. Прямыми наследниками футуристической школы сталихудожники-конструктивисты, в чьих работах получило дальнейшее развитиеактивного отношения к наборному материалу, свобода экспрессивных плакатов,композиций, использование крупных афишных шрифтов, предпочтение гротесков с ихпростотой шрифтового рисунка, отказ от орнаментации, усиление активностизаголовков, широкое применение жирных линеек в целях членения и акцентировкитекста, нарушение традиционной симметрии, использование флагового набора.
— В рекламе:
Применительнок рекламным сообщениям термин «чтение» имеет несколько иное, чем по отношению кпечатной странице, значение. Если иметь в виду страницу печатного текста, тоопределенные впечатления и атмосфера создаются всей полосой набора иусиливаются впечатлениями от макета и комбинации шрифтов. В рекламе же все элементы,которые могут способствовать приданию образу формальной или внутренней ценностиконцентрируются в нескольких словах. Задача дизайнера — выразить и в форме и всодержании рекламного сообщения положительное ассоциативное значение. Такимобразом, шрифт — тот самый визуальный компонент, который еще до прочтениярекламного послания может сообщить реципиенту определенную информацию.
Вшрифтовом дизайне рекламы огромную роль играет цвет. Еще в рукописных книгахинициалы и заставки выполнялись киноварью и суриком. Русская книга (в отличиеот западноевропейской) была «цветоносна». Цвет использовался не только виллюстрациях, заставках, концовках и инициалах; красная краска широкоприменялась и в тексте.
Цветимеет психологический язык и создает определенное настроение, влияя, такимобразом, на человеческие эмоции. Рекламисты сегодня активнейшим образомиспользуют возможности цвета, т.к. для современного человека он несет огромныйзаряд эмоциональной, политической, социальной, эстетической и «нравственной информации».
Использованиецвета в рекламе должно подчиняться следующим принципам. Во-первых, необходимоучитывать цветовую культуру народа. Во-вторых, оцвечивание рекламного текста ифона должно соответствовать требованиям удобочитаемости. В-третьих, необходимоучитывать сочетание цвета и шрифтовой гарнитуры, ее формы, пластики иисторического значения.
Шрифткак основной инструмент отражения речи является одним из важнейших и древнейшихсредств коммуникации, обязательно выполняет коммуникативную функцию — функциюпередачи информации от одного индивида другому. Для реализации коммуникативнойфункции практически не важны гарнитура и цвет шрифта, но важен кегль. Шрифтмелкого кегля трудно прочесть, а значит, затруднен и сам коммуникативный акт,равно, как затруднено прочтение текста из-за неразборчивого почерка. Другимфактором непрочтения напечатанного текста может являться типографский брак:«марашки», непропечатка текста и т.д. Таким образом, для реализациикоммуникативной функции достаточно набрать передаваемый реципиенту текст кеглемне менее трех пунктов (этого размера шрифта достаточно для того, чтобы прочестьнапечатанное хотя бы при помощи лупы). Мелкий кегль замедляет и усложняеткоммуникативный акт, и, в конечном счете, последний может стать односторонним:реципиент так и не сможет (или не захочет) усвоить информацию, посланную некимавтором. Коммуникативная функция — самая универсальная, ведь любая букваявляется носителем информации: как вербальной, так и визуальной.
Примеромтому могут служить две буквы М, обозначающие совершенно разные понятия:Московский метрополитен и «Макдональдс». Графемы заглавных букв «М» в кириллицеи латинице выглядят одинаково, более того, и в русском и в английском языкахэти графемы обозначают одну и ту же фонему. И только благодаря различнымбуквам, с их историческими и социо-культурными наслоениями, эти знаки (ставшиеуже иконическими) означают диаметрально разные понятия. Таким образом, красное«М» (метро) и желтое «М» («Макдональдс») абсолютно тождественны как знакиконвенциональные, но противоположны — как знаки иконические. Они несутразличный эмоционально-психологический импульс и имеют различное значение.
Эффектвыразительности художественного произведения достигается при помощи тропов(фигур, рождающихся на стыке двух языков). Шрифтовые тропы могут усилить тропыи фигуры словесные. Эффект метафоры возникает в результате контраста межуобычным и необычным, где первое является фоном для второго. Воздействиеметафоры достигается умелым применением стратегии такого столкновения. Чтобывызвать возбуждение или акцентировать внимание реципиента, рекламистунеобходимо попытаться создать яркий зрительный образ, что можно сделать припомощи шрифта, дополнив словесный текст визуальными ассоциациями. «Образшрифта, — по определению С. Б. Телингатера, — это тоже мысль, только выраженнаяхудожественными специфическими средствами». Так, художники, иллюстрируя текст овойне, воссоздают надпись в виде языков пламени красно-оранжевого цвета, азаголовок стихотворного сборника о природе украшают зелеными листьями, как бырастущими из букв.
IIСравнительнаяхарактеристика программ по созданию шрифтовCorelDRAWи Photoshop
2.1 Программы посозданию шрифтов
Тема графические редакторы обширная и интересная, графическихредакторов существует огромное количество. Начинающему пользователю ПКдостаточно для начала понимать разницу между векторными графическимиредакторами и растровыми графическими редакторами. Кроме того существуютграфические редакторы, которые совмещают в себе способности векторныхграфических редакторов и растровых графических редакторов.
Есть программы просмотра векторной или растровой графики, вкоторых присутствуют простейшие функции преобразования и редактированияграфических файлов, это не графические редакторы, а лишь программы дляпросмотра отдельно векторных и отдельно растровых изображений.
Графические редакторы подбираются в зависимости от целей иобъемов вашей работы с изображениями:
Лучшим векторным графическим редактором для дизайна является Corel Draw;
Лучшим векторным графическим редактором для техническогочерчения является AutoCAD;
Лучшим векторным графическим редактором для строительногочерчения является ArchiCAD;
Лучшим векторным графическим редактором для 3D моделирования ианимации 3D Studio Max;
Лучшим растровым графическим редактором для обработкихудожественных фотографий является Adobe Photoshop;
Лучшим растровым графическим редактором для обработки обычныхфотографий является Adobe Photodeluxe.
Я перечислил те графические редакторы, с которыми сам работали выбрал именно эти графические редакторы из тех, с которыми мне довелосьпознакомиться. Приведенный выше список примите в качестве моей рекомендации,когда будете подбирать для себя графические редакторы.
Графических редакторов существует очень много. Есть мощныепрофессиональные программы, как например, Corel draw, Adobe PhotoShop, AdobeIllustrator, 3D Studio – как правило, очень большие с массой вспомогательныхпрограмм (за что их еще называют графическими пакетами). Есть более простые иболее компактные (например, PhotoFinish). А есть и совсем простые, вродеPaintbrush и Paint (из стандартного состава Windows и Windows 95) или MS Draw(из комплекта Word for Windows 2.0).
Графические редакторы делятся на два главных типа — растровыеграфические редакторы (или битмэповые) и векторные графические редакторы.
Битмэповые (от bitmap — битовая карта) графические редакторырисуют изображение по точкам, т. е. для каждой точки картинки отдельно задан еецвет (PhotoPaint, PhotoShop, PhotoFinish, Picture Man, Paintbrush). Векторныеграфические редакторы (Corel Draw, Adobe Illustrator, MS Draw) рисуют сразуцелую линию — дугу, отрезок прямой, а кривые представляются как совокупностьтаких дуг и отрезков. Это совершенно разные способы кодирования изображений, иперевод файлов из одной формы в другую — достаточно сложная проблема (как длятех, кто пишет программы-перекодировщики, так и для пользователей — если онипопытаются воспользоваться плодами такого перевода).
У каждого из этих типов графических редакторов своидостоинства и свои недостатки, свои области применения — так, векторныеграфические редакторы позволяют проделывать очень сложные трансформации формырисунка, сжатия и растяжения, любые изменения размера, преобразования контуров,в них возможны повороты любого элемента рисунка на любые углы без искаженияформы и, наоборот, искажения любых видов: превращение квадратного рисунка вкруглый, цилиндрический, криволинейный — в какой угодно. В них очень хорошо именнорисовать, сочетать изображения с разного рода надписями, произвольным образомразмещенными (по дугам или иным кривым, под любыми углами). Но для обработкифотоизображений они непригодны. Используют их при изготовлении всех видовэмблем и товарных знаков, при верстке любой сложности.
Растровые графические редакторы используют, когда надообрабатывать сканированные изображения — картины, рисунки, фотографии,введенные в компьютер изображения, сделанные электронным фотоаппаратом. Не зряв названиях их часто присутствует слово Photo (фотография). В растровыхграфических редакторах основной упор делается на ретуширование сканированныхизображений, преобразование цветов и оттенков, контраста, яркости, четкости, наразного рода размывки и затуманивания, игры со светотенью. Но с формой объектовони работают Хуже, и файлы битмэп-форматов заметно больше, чем векторные.
Многие текст — процессоры и почти все издательские системыпоставляются в комплекте с несложными графическими редакторами, в которые можновойти прямо из режима редактирования текста, нарисовать картинку и тут же втекст ее поместить. Скажем, упоминавшийся MS Draw как раз из таковских — онвсего лишь примочка к MS Word for Windows 2,0 (в 6-м и 7-м Word -e он убранвнутрь текст — процессора и вызывается по нажатию специальной «кнопки»).
Компьютерная графика — растровая графика, векторная графика,фрактальная графика.
Виды компьютерной графики.
Несмотря на то, что для работы с компьютерной графикойсуществует множество классов программного обеспечения, различают всего три видакомпьютерной графики. Это растровая графика, векторная графика и фрактальнаяграфика. Они отличаются принципами формирования изображения при отображении наэкране монитора или при печати на бумаге.
Растровая компьютерная графика.
Растровую графику применяют при разработке электронных(мулътимедийных) и полиграфических изданий. Иллюстрации, выполненные средствамирастровой графики, редко создают вручную с помощью компьютерных программ. Чащедля этой цели используют сканированные иллюстрации, подготовленные художникомна бумаге, или фотографии. В последнее время для ввода растровых изображений вкомпьютер нашли широкое применение цифровые фото- и видеокамеры.Соответственно, большинство графических растровых редакторов, предназначенныхдля работы с растровыми иллюстрациями, ориентированы не столько на созданиеизображений, сколько на их обработку. В Интернете пока применяются толькорастровые иллюстрации.
Векторная компьютерная графика
Программные средства для работы с векторной графикой наоборотпредназначены, в первую очередь, для создания иллюстраций и в меньшей степенидля их обработки. Такие средства широко используют в рекламных агентствах,дизайнерских бюро, редакциях и издательствах. Оформительские работы, основанныена применении шрифтов и простейших геометрических элементов, решаютсясредствами векторной графики намного проще. Существуют примерывысокохудожественных произведений, созданных средствами векторной графики, ноони скорее исключение, чем правило, поскольку художественная подготовкаиллюстраций средствами векторной графики чрезвычайно сложна.
Фрактальная компьютерная графика
Программные средства для работы с фрактальной графикойпредназначены для автоматической генерации изображений путем математическихрасчетов. Создание фрактальной художественной композиции состоит не в рисованииили оформлении, а в программировании. Фрактальную графику редко применяют длясоздания печатных или электронных документов, но ее часто используют вразвлекательных программах.
2.2 CorelDraw
CorelDraw может быть использован для создания Type1 иTrueType шрифтов. — В программу встроена возможность экспорта изображений ввиде символов.
-В диалоговом окне настройки параметров страницы установитеее размер в 750 пунктов по вертикали и горизонтали.
-Установите две разметочных линии: первую, вертикальную, в 30пунктах от левого края страницы; вторую, горизонтальную, в 30 пунктах отнижнего края.
-Объект, который вы хотите экспортировать как символ,отмасштабируйте до размера в 720 пунктов. Если этот объект содержит символыдругих шрифтов, преобразуйте их в кривые.
-Установите горизонтальную разметочную линию на уровеньсоответствующий линии прописных букв или строчных букв, в зависимости от того,какой символ вы создаете. Если символ имеет нижний выносной элемент, установитегоризонтальную разметочную линию внизу этого элемента.
/>
Рисунок 2.1 – Окно масштабирования шрифта
-Выберите команду Export из меню File. В появившемся диалогеукажите формат, в котором вы хотите экспортировать символ (Adobe Type1илиTrueType). Выберите шрифтовой файл, к которому вы хотите добавить символ иливведите имя нового файла. Нажмите Ok.
/>
Рисунок 2. 2 –Диалоговое окно Export
-Если вы экспортируете новый шрифт, то в появившемсядиалоговом окне введите следующие параметры:
/> />
Рисунок 2.3 – Окно вкотором нужно выбрать параметры
— Family Name — имя гарнитуры, к которой принадлежит шрифт;
-Style — начертание шрифта;
-Symbol Font — показывает, что шрифт не является наборным, апредставляет собой набор символов, например, математических;
-Grid Size — размер координатной сетки, в которой представляютсясимволы шрифта (для Type1-шрифтов всегда 1000);
-Space Width — ширина символа пробела.
После определения параметров шрифта появится диалоговое окно,в котором необходимо определить параметры символа и его положение в шрифте:
/>
Рисунок 2.4 – Окно, в котором выбираем параметры символа
-В левой верхней части этого окна выводится имя шрифта, ниже- пример символа с линиями границ и базовой линией. Если параметр Auto (о немчуть позднее) выключен, то в поле примера можно изменять положение правойграницы символа.
-Design Size — определяет размер, в котором выполнен символ. Если выустановили размер в соответствии с рекомендациями пунктов 1 и 2, то оставьтезначение в 720 без изменения.
-Character Width — Ширина символа. Вы можете изменять ее(при помощи окна примера или непосредственно вводя числовые значения) только втом случае, когда выключен параметр Auto.
-Auto — параметр, при включении которого ширина символаопределяется автоматически, исходя из его размеров и величины левого поля.
-Character Number и список символов. Для того чтобыопределить положение символа в шрифте, вы должны указать его код или выбратьего в списке символов. Места, в которых нет символов, отображаются серымцветом.
Options — вызывает появление диалогового окна, в котором можноизменить характеристики шрифта.
Нажмите Ok для экспорта символа или Cancel для отменыоперации.
Шрифты, созданные при помощи CorelDraw, имеют некоторыеособенности:
-Не имеют разметки
При экспорте теряются все установки, относящиеся к заполнениюобъектов и к отображению их контуру
Adobe Photoshop
Программа Adobe Photoshop(АР) один из многочисленных пакетовдля обработки, изменения, сохранения графических объектов. (АР) позволяетработать с палитрой, калибровать, сканировать, импортировать и экспортировать,выделять области, контуры фильтры, размер изображения.
2.3 Разные идеи для создания шрифтов
/>
Рисунок 2.5 – Сетка с символами
Нарисуйте распределение символов на сетке для шрифта, которыйвы проектируете. Можно получить полный вид символов на сетке, просто открывшрифт в соответствующей программе.
Используйте воображение, когда проектируете символы. Можнорисовать ручкой, карандашами, мелками, чем угодно, резать, склеивать и т.п… Есливы рисуете большие жирные символы в растровом файле или на бумаге, не нужно всезаштриховывать черным цветом, можно просто позднее уже обрисованный объектзалить заливкой. Сгладьте кривые, когда обрисовываете символы или пользуетесьавтотрейсом. Поиграйте с настройками трейсинга, найдите оптимальное сочетание точностии гладкости, чтобы не было «ступенек».
Избавьтесь от лишних опорных точек. Каждый векторный объектдолжен иметь минимальное необходимое количество опорных точек для определенияформы контура. Иначе шрифт будет требовать больше памяти для обработки иливообще откажется работать. Например, для изображения овала достаточно всегочетырех опорных точек. Протестируйте шрифт. Чтобы проверить шрифт, пробуйтенапечатать его различным кеглем (размером букв). Некоторые шрифты будутвыглядеть непрезентабельно на экране, но на печати – вполне прилично. Пробуйтепросмотреть свой шрифт на дисплее с включенным антиалиазингом (сглаживанием) ибез него. Введите дополнительные символы. Редактор шрифтов в принципе, можетрешить эту проблему, ведь в большинстве случаев нужны не только буквыанглийского алфавита, но и какие-то специальные символы (@, &, #). Выможете добавить недостающие символы в шрифт, просто копируя и вставляя символы,которые нужны, из уже готовых стандартных, на соответствующие места в схеме(таблице).
Если вы решили рисовать прямо на экране, многие программыимеют удобные инструменты, вроде calligraphic pens (реагирующие илисимулирующие нажатие на перо), можно варьировать толщину контура, например. Иконечно, это удобнее сделать, пользуясь не мышью, а графическим планшетом.Подсказки для сканирования Думаю, все умеют пользоваться сканером, но все жесуществуют некоторые нюансы, облегчающие нам впоследствии работу сотсканированными символами, такие как разрешение картинки. Многиедизайнеры-шрифтовики используют минимальное разрешение (72 dpi), сканируяотносительно большие символы, затем отрисовывают или трейсят автоматическирастровую картинку. Почему же они предпочитают более низкое разрешение, еслисканер позволяет выставить очень большое? Это делается, потому что, когда мырисуем большую картинку, а потом сканируем ее с невысоким разрешением, вотсканированной картинке не будут видны мелкие артефакты бумаги, помарки пририсовании, царапины на сканере и т.п. Но конечно, если нужно качественно отсканироватьмелкие или сложные символы, лучше использовать разрешение 300 dpi. Сканируйтеизображение в цветовой профиль Black&White или GrayScale (градации серого).Цветное изображение практически бесполезно, так как готовый символ все равнобудет одноцветным, разве что вы сканируете очень красочную цветную картинку,где различие между тонами разных цветов небольшое (если нарисоватьсветло-зелены и светло-оранжевый прямоугольники рядом, а потом перевести оба вGrayScale, они в итоге будут практически неотличимы друг от друга). Обычныйпроцесс сканирования выглядит так: Сканируем с разрешением 72-300 dpi вGrayscale (в зависимости от размера картинки). Отрегулируйте контрастностьизображения, двигайте ползунки до тез пор, пока все детали приобретут четкость.Если контур получается неровный, неаккуратный, используйте GaussianBlur снебольшим радиусом, а потом снова отрегулируйте контраст. Когда результатудовлетворительный, убедимся, что наша картинка в Grayscale и сохраним ее вформат без потерь сжатия TIFF, PNG BMP, GIF. Теперь преобразуем изображение вBlack&White, т.е. в черный и белый. Большинство программ позволяютнастраивать уровень threshold, т.е., регулировать, какие пиксели будут черными,а какие – белыми, поиграйте с настройками, добиваясь наилучшего качестваотображения деталей. Можно сохранить резервную копию в Grayscale. Большинствопрограмм, при автотрейсинге позволяют перевести изображение в черно-белое прямов приложении. Подсказки для отрарисовки в вектор или трейсирования Когда мыобрисовываем картинку в векторный объект для получения шрифтового символа, мыдолжны позаботиться о качестве кривых, если пользуемся автоматическимтрейсингом – отрегулировать настройки, чтобы ограничить максимальное количествоузлов. Переизбыток узлов приведет к снижению качества шрифта и использованиюлишней памяти компьютера. Как же этого добиться? Лучше всего вручную проставитькаждый узел только там, где они нужны, профессиональные дизайнеры-шрифтовикиделают именно так. Так гораздо лучше получаются шрифты простых правильных формили совсем декоративные. Шрифты рукописные, небрежные, неправильные можнооттрейсить автоматически. В этом случае нужно правильно настроить программу,уменьшить максимальное количество узлов при трассировке. Еще можно результатисправить вручную, удалив лишние узлы, и оставив необходимые, позаботиться,чтобы кривые были гладкими и плавными. Естественно, нужно вовремя остановиться,если шрифт сложный, и для его отображения необходимо большое количество узлов.Шаблон для создания символов Давайте разберем, как сделать шаблон для печатныхзнаков в графической программе. Как пример, я буду использовать CorelDraw,потому что мне так удобнее и потому что символы можно экспортировать в шрифтпрямо из программы. Начнем с размера листа: 750х750 points. Такой размершаблона позволит сделать символы достаточно большого размера, и так удобнеебудет их отредактировать. Вытащите направляющие (Guides). Точка их пересечения:30 points слева и 30 points снизу от начала листа. Это отправная точка дляначала рисунка. Теперь нужно вытянуть базовые линии. Куда? Вот основные линии,которые нам понадобятся: Основная (базовая) линия. Высота. Определяет высотустрочных букв без надстрочных элементов (хвостиков) и выступающих выпуклыхчастей (буква «о» обычно чуть выше буквы «п»). Высота надстрочного элемента(хвостика): самая часть букв с хвостиками: в, б, l, t, d… Высота подстрочныхэлементов (нижних хвостиков): отрицательная высота хвостиков: у, р, j…Некоторые каллиграфические шрифты содержат прописные буквы другой высоты,нежели хвостики строчных, в этом случае нужно вытянуть направляющую и для них. Еслибуквы рукописные, каллиграфические и соединяются между собой, имитируянепрерывное письмо, нужно вытащить горизонтальную направляющую на уровеньсоединительных хвостиков. Наконец, нужно несколько символов в качестве шаблона.Некоторые программы позволяют преобразовывать их в объекты, а затем внаправляющие. Если программа этого не может, поместите их на нижнем, неактивномслое и покрасьте в неяркий цвет, чтобы на них ориентироваться впоследствии. Онине должны занимать весь лист, достаточно трети листа. Хвостики могут торчатьвниз за пределы листа, ничего страшного, на качество конвертирования это никакне повлияет.
/>
Рисунок 2.6 — Шаблон
Вот теперь шаблон готов. Если ваша программа поддерживаетмногостраничные файлы, рисуйте каждый символ на отдельной странице,направляющие будут активны на всех. Можно сделать отдельно шаблоны длястрочных, прописных букв, цифр и т.д., чтобы файлы были не такими сложными, ипрограмма быстрее их обрабатывала. Если программа не поддерживает шаблоны,просто сохраняйте как нормальный файл, под разными именами. Наконец, еслипрограмма не поддерживает многостраничных файлов, можно каждый символ размещатьна отдельном слое, а потом, переходя к следующему, делать предыдущий слойневидимым.
Из графического редактора в шрифтовой
Если у вас шрифтовой редактор типа The Font Creator program,FontLab, Fontographer и т.п., там можно вставить символы в ячейки уже готовогошаблона (сетки). Как правило, шрифтовые редакторы поддерживают импорт символовиз формата EPS или AI. Я предлагаю импортировать символы поочередно.Заканчиваете очередной символ, сохраняете, например, как symbol.ai илиsymbol.eps, импортируете в шрифтовой редактор, затем рисуете новый, заменяетефайл symbol.ai, и снова импортируете и т.д. Кучу отдельных файлов для каждогосимвола создавать не нужно во избежание путаницы, можно обойтись одним«контейнерным» файлом. Можно, например, из CorelDraw, экспортировать прямо вшрифт, но не все программы позволяют сделать это. Как альтернатива, можнопопробовать экспортировать через тот же «контейнерный» файл группы символов,для ускорения процесса, а потом удалять ненужное в ячейке прямо в шрифтовомредакторе, потом снова импортировать то же, удалять все, кроме второго символаи т.д. Чтобы не пересохранять многократно из векторного редактора. Еще можновыстроить все символы в маленькие квадратики, ведь пересекающиеся направляющиеи образуют квадрат. Потом в шрифтовом редакторе выровнять с помощью этихквадратиков по квадратным ячейкам сетки и удалить лишнее.
/>
Рисунок 2.7 – Выравнивание шрифта по сетке
В шрифтовом редакторе можно свободно редактировать каждыйсимвол, уже вставленный в соответствующее поле: изменять форму, уменьшать,увеличивать, применять специальные эффекты. Для чего это нужно? Если символсостоит из нескольких кривых (path), как, скажем, «О», имеет значение«направление» этих кривых, иначе буква напечатается искаженной, с неправильнойзаливкой. Шрифтовые редакторы могут отображать и исправлять этот дефект.Преобразование линий в более сложные формы в векторном редакторе можноварьировать типы контура для линии: тоньше, толще, с определенным углом,имитирующий нажим пера. В векторном редакторе есть различные виды контура:тоньше или толще, с определенным углом. Подчас легче рисовать контуром, чемзалитыми объектами. Например, буква «О»: для нее нужно 2 скомбинированныхэллипса, но можно ее изобразить контуром с определенным углом нажима. Нужно незабивать, что каждый символ должен состоять из ЗАМКНУТОГО контура. Если контур незамкнут, его заливка цветом или особенности контура не будет работать.
/>
Рисунок 2.8 –Контур символа
На первый взгляд, мы не можем изобразить букву простымконтуром, без заливки. Но большинство программ позволяют преобразовать контур вобъект с заливкой, сохранив при этом его форму и толщину, и даже имитациюнажима пера! Это опция называется «Convert lines to shapes» или«Expand stroke». Если контур замкнут, мы в итоге получим объект из двухскомбинированных объектов, не имеющий контура и с заливкой. Ник Куртис, изNick's Fonts fame, использует этот способ очень часто при создании своихсимпатичных шрифтов.
Каллиграфические и специальные кисти
/>
Рисунок 2.9 – Создания контура шрифта
Еще интереснее различные каллиграфические кисти, которые естьв большинстве графических редакторов. Они очень хорошо подходят для контура присоздании шрифтов. Их очень легко использовать: достаточно просто выбратьпонравившуюся из меню и рисуем, используя pen tool или freehand tool. Контур,который, получается, имитирует написание пером под углом, например, 45 °. Этоозначает, что вертикальные линии будут более узкими, чем горизонтальные, исамыми широкими будут линии, перпендикулярные этим 45 °. Ведь когда вы рисуетенастоящим пером вертикальную линию, вы делаете это под углом по сравнению сболее горизонтальными линиями.
Каллиграфические кисти в графических редакторах заслуживаютбольшего внимания, поскольку их возможности огромны. Можно сначала нарисоватьфигуру, а потом применять к ней различные виды контуров.
В некоторых программах (Illustrator, CorelDraw, Xara X,Fireworks) есть различные художественные кисти. Они работают с любым контуромлюбой формы и могут быть применены к уже нарисованным символам. Некоторые изних предназначены для имитации почерка или масляной краски и т.п. Даже такуюпростую фигуру, как в примере, можно преобразить с помощью этого инструмента.Illustrator, к примеру, включает множество готовых кистей, но также можносоздавать свои собственные, так что, фактически возможности неограниченны.
/>
Рисунок 2.10 – Создания шрифта с помощью кисти
Но это все – просто эффекты, для получения достойногорезультата мы должны поработать и сами! Единственная проблема – большое числоузлов, возникающее при преобразовании таких символов в замкнутые объекты.
В примере первые символы не могут быть использованы дляшрифта, т.к. обозначены всего лишь контуром, простым или с художественнымиэффектами. А вот последний символ – замкнутый объект, который может бытьэкспортирован в шрифтовой редактор.
Если объект получается слишком сложный, его нужнооптимизаровать описанным выше способом или же перевести в растровое изображениеи оттрейсить снова. Подсказки для рукописных шрифтов Очень увлекательно сделатьшрифт из собственного почерка! Это несложно, но есть некоторые тонкости. Укаллиграфического почерка буквы обычно соединяются в непрерывную линию, потомучто человек пишет, не отрывая ручку от бумаги, и наш шрифт должен отобразитьэто. Но символы должны быть отдельными, изолированными друг от друга объектами.Можно для образца писать каждую букву отдельно, но это не всегда есть хорошо,так как буквы будут все равно выглядеть неестественными. Мною созданы несколькошрифтов такого плана (Amano или Honcho) и иногда они удаются, а иногда – нет.Это зависит от слов – образцов для шрифта, которые так или иначе могутотличаться от повседневного почерка.
/>
Рисунок 2.11 – Образцы шрифтов
Исходя из этого, я рекомендую альтернативную систему.Напишите образец текста, как обычно пишете, лучше писать большими буквами ипользоваться маркером, несколько бессмысленных предложений для примера (каждыйохотник желает знать, где сидит фазан), такие, чтобы они содержали максимальноеколичество разных букв. Повторите их несколько раз, чтобы можно было выбратьнаиболее удачный вариант. Затем напишите то же самое заглавными буквами, несоединяя их. Напишите образцы цифр, знаков, пунктуации. Затем можно разделитьпредложения на отдельные буквы, прямо в графической программе. Увеличьтеизображение, внимательно рассмотрите буквы, особенно места, в которых онисоединяются. Затем аккуратно, карандашом или ластиком, отделите буквы друг отдруга, следя, чтобы это было приблизительно на одном уровне, можно использоватьнаправляющие для более аккуратной работы. С этим легко справляется программаScanfont.
Объединение и повторение объектов
/>
Рисунок 2.12 – Объединение и повторение объектов
Комбинирование объектов – очень полезный метод при созданиисимволов. Каждый векторный редактор включает в себя инструменты длякомбинирования, объединения, вырезания, пересечения и т.д. Можно таким способомсоздать шрифт из разных скомбинированных символов (Frankenstein). Болееподробно об этом можно узнать из обучающих программ (Iconian).Также можнокомбинировать символы прямо в шрифтовом редакторе. Инструменты могут называтьсяпо-разному в разных программах, но результат один и тот же. Там также можноприменять комбинирование сразу к группе символов, что значительно ускоряетработу, например, исправить ошибку, указав один для всех элемент для замены.
Специальные «фичи»
/>
Рисунок 2.13 — Финчи
Когда дизайнер-шрифтовик создает новый шрифт, он обычнопланирует в дальнейшем сделать целую «семью» подобных шрифтов (нормальноенаписание, жирное, курсив, сжатый, супержирный и т.д.). Некоторые программыпозволяют делать эти изменения сразу у всех символов в шрифте, экономя такимобразом время. Такие опытные специалисты, как Рей Лараби, выпускают шрифтыцелыми сериями, эти действия у них отработаны и уже автоматизированы.Дляначала, мы создает шрифт с гладким и геометрически правильным контуром. Ноиногда нам хочется сделать неправильный, поцарапанный или, скажем, дрожащийтекст. В векторных редакторах существуют специализированные фильтры иинструменты для этого. Этот эффект можно применить к собственному шрифту иливзять в качестве исходного материала уже готовый, не забыв проверить иперепроверить, не нарушим ли мы тем самым авторское право.
/>
Рисунок 2.14 – Окно фильтра
Можно применить эти эффекты и к картинкам. Существуютспециальные плагины, позволяющие добиться специальных эффектов. Можно такжескопировать символ, поиздеваться над ним и скомбинировать его с оригиналом (незабывая о заливках и пересекающихся линиях). Можно воспользоваться эффектамиперспективы, 3D-вращения, огрубления контуров и т.п. Для этого достаточнопросто выделить объект и применить к нему стандартный фильтр. Многие шрифтовыередакторы включают фильтры, которые могут быть применены как к одному, так и кгруппе символов сразу. Они автоматизирую создание курсивов, жирных или тонкихбукв. Еще можно создать вариацию шрифта, где роль маленьких букв будутвыполнять заглавные, только меньшего размера. Один из наиболее полных наборовинструментов содержит редактор FontLab (псевдообъем, 3D-вращение, тень,градиент и т.д.). Можно также создавать заштрихованные, различным образомзакрашенные шрифты в пределах одной «семьи» посредством нескольких кликов мыши.
/>
Рисунок 2.15– Создание тени
2.4 AdobePhotoshop
Программепредложены пользователю следующие палитры:
ПалитраКаталог Палитра Слои используется для создания, копирования, объединения иудаления слоев, а также для создания слой — масок. Кроме того, эта палитрапозволяет управлять отображением отдельных слоев. Палитра Каналы используетсядля создания, дублирования и удаления каналов, для определения их параметров,для преобразования каналов в самостоятельные документы, а также для объединенияканалов и формирования совмещенного изображения. Палитра Каналы позволяет такжеуправлять отображением отдельных каналов на экране, делая их видимыми илиневидимыми.
ПалитраКонтуры используется для создания, сохранения и обработки контуров. В данномразделе описаны открытие и закрытие палитры, а также выделение контуров и ихотображение в палитре.
Различныекисти, используемые для рисования и редактирования, представлены в палитреКисти. По умолчанию вам предлагаются несколько размеров круглых кистей, причемAdobe Photoshop сохраняет характеристики кистей для каждого инструмента вотдельности. Каждый инструмент (кроме инструментов перемещение и текст)характеризуется собственным набором параметров, который отображается в палитреПараметры. Заголовок и содержимое этой палитры меняется в зависимости отвыбранного на данный момент инструмента. Палитра Синтез отображает цветовыезначения текущих цветов переднего и заднего плана. С помощью ползунков выможете отредактировать эти цвета в одной из предложенных цветовых систем.Палитра Каталог содержит набор доступных для использования цветов. Вы можетевыбрать цвета переднего и заднего плана из имеющихся вариантов, либо создатьзаказную палитру путем добавления или удаления цветов. Кроме того, вы можетесоздать и сохранить любой набор цветов для последующего использования в другихизображениях.
ПалитраДизайн представляет собой планшет, который вы можете использовать дляпроизвольного смешивания цветов. Для работы в палитре Дизайн вы можетепользоваться любыми рисующими инструментами. Для просмотра содержимого палитрымогут применяться инструменты масштаб и рука.
ПалитраКоманды позволяет одним щелчком мыши выбирать наиболее часто используемыекоманды. Когда палитра Команды открыта на экране, щелчок мыши на любой изсодержащихся в ней команд приводит к выполнению соответствующей операции или коткрытию соответствующего диалогового окна. По умолчанию в программе AdobePhotoshop выбраны несколько команд, за которыми закреплены функциональныеклавиши. Если на вашей клавиатуре имеются функциональные клавиши, то вы можетесамостоятельно переназначать их на другие команды. В программное обеспечениеAdobe Photoshop включено несколько специализированных палитр Команды. Онисодержат команды, применяемые для выполнения допечатных задач, коррекции цвета иманипулирования изображениями.
AdobePhotoshop позволяет открывать документы в различных форматах, включая AdobePhotoshop 3.0, Adobe Illustrator, Amiga IFF, BMP, CompuServe (GIF), EPS, JPEG,Kodak CMS PhotoCD, MacPaint, PCX, PICT File (только растровый), PIXAR,PixelPaint, Raw, Scitex™ CT, Targa, TIFF и форматы, использующие TWAINинтерфейс. Форматы Photoshop, Adobe Illustrator, JPEG, Raw, Scitex CT и TIFFявляются встроенными. Другие форматы и интерфейс TWAIN являются встроеннымиформатами. Кроме того, с помощью модуля Quick Edit ы можете открывать отдельныефрагменты больших файлов в форматах Photoshop 3.0 и Scitex, а такженеупакованных TIFF-файлов.
Чтобыотредактировать фрагмент изображения в программе Adobe Photoshop, необходимо,прежде всего, выделить редактируемую область. После этого вы можетепереместить, скопировать или раскрасить выделенный фрагмент, а также применитьк нему различные спецэффекты. Например, чтобы изменить цвет какого-либоэлемента изображения, вы должны выделить область, содержащую этот элемент, азатем заполнить ее нужным цветом. Граница выделенной области отображается наэкране движущейся пунктирной линией.
AdobePhotoshop обеспечивает несколько способов выделения фрагментов изображений: выможете сделать это с помощью инструментов область, лассо или волшебная палочка, а также с помощью команды Цветовой диапазон. Перечисленные инструментыпозволяют выделять нужные фрагменты различными способами с заданной степеньюточности. (Инструмент авторучка в палитре Контуры также может быть использовандля выделения областей; подробнее об этом говорится в разделе Созданиеконтуров. Контуром называется любая линия или кривая, построенная в программеAdobe Photoshop с помощью инструмента перо. В основе создания контуров лежитпостроение кривых Безье, представляющих собой легко редактируемые линии. В этойглаве рассказывается об использовании палитры Контуры для доступа к инструментуперо и о построении контуров. Инструмент перо позволяет строить гладкие контурыс большой точностью. С помощью контуров очень удобно определять области длязаливки, а также создавать криволинейные объекты для последующей обводки спомощью рисующих инструментов. Во многих случаях контуры являются прекраснойальтернативой неровным линиям, которые получаются с помощью инструмента лассо.
Рисующиеинструменты наносят на поверхность документа или слоя цвет переднего плана,показанный в палитре инструментов в поле основного цвета (верхний квадрат).Чтобы в процессе рисования изменить цвет переднего плана, нажмите клавишу Altрисующий инструмент будет временно заменен инструментом пипетка. Установитекурсор на любом цвете в пределах изображения или в цветовой палитре и щелкнитемышью. Цвет заднего плана, показанный в поле фонового цвета (нижний квадрат),используется для градиентной заливки и для заполнения областей, удаленных изизображения с помощью инструмента ластик. Кроме того, при определениипараметров нового документа вы можете задать для него заливку цветом заднегоплана. Инструмент карандаш, Инструмент размытие/резкость, Инструмент ластикизменяет каждый пиксель, оказавшийся в зоне его действия. В однослойномизображении пиксели перекрашиваются в фоновый цвет. При работе на слояхокрашенные пиксели становятся прозрачными.
Инструментлиния позволяет рисовать в изображении прямые линии. Вы можете изменять толщинулиний, задавать для них сглаживание краев, а также создавать линии в видестрелок. Инструмент Карандаш позволяет создавать произвольные линии с жесткимиграницами и используется, прежде всего, в работе с битовыми изображениями. Дляэтого инструмента существует специальный режим Автоматическое стирание, которыйпозволяет рисовать фоновым цветом по цвету переднего плана.
Инструментаэрограф позволяет окрашивать объекты без резких цветовых переходов. Он создаетэффект рисования с помощью аэрозольного баллончика или распылителя. Этотинструмент дает гораздо более мягкие штрихи, чем инструмент кисть. Чтобыполучить более сочный цвет, вы можете нанести на одну и ту же область несколькоштрихов.
Инструменткисть создает в изображении мягкие мазки, границы которых менее жесткие, чем уинструмента карандаш, но и не такие размытые, как у аэрографа.
Инструментштамп позволяет воспроизводить точные или модифицированные копии изображения втом же изображении, либо в другом документе. По умолчанию инструмент штамписпользует в качестве шаблона для копирования целое изображение. Другие режимыиспользования этого инструмента позволяют закрасить определенные областиизображения заранее взятым образцом или создать его импрессионистскую версию.Кроме того, вы можете выборочно восстанавливать фрагменты последней сохраненнойверсии документа.
Инструментпалец имитирует смазывание сырой краски пальцем. Этот инструмент берет цвет вначале штриха и протаскивает его в направлении перемещения курсора. Инструментразмытие/резкость позволяет либо смягчать слишком резкие границы или области визображении, уменьшая контраст между деталями, либо повышать четкостьизображения, делая слишком мягкие границы более резкими.
Палитрацветов программы Adobe Photoshop (Color Picker) позволяет выбирать цветапереднего и заднего плана по спектральной шкале или определять координатыцветов с помощью числовых значений. Кроме того палитра цветов программы AdobePhotoshop позволяет выбирать готовые цвета, основанные на цветовой модели CMYK,а также выбирать цвета в различных заказных цветовых системах. Палитра цветовпрограммы Adobe Photoshop принята по умолчанию в качестве основной. Чтобывернуться к ней после использования другой палитры, выберите из меню Файлкоманду Установки > Основные… на экране откроется диалоговое окно Основныеустановки. В списке Палитра цветов задайте вариант Photoshop. Чтобы открытьпалитру цветов, щелкните мышью в палитре Инструменты (в поле основного илифонового цвета)
Новыйдокумент, созданный в программе Adobe Photoshop, состоит только из фона(заднего плана). Этот фон можно сравнить с холстом, на котором рисуетсякартина. Фон может быть белым, либо окрашенным в текущий цвет заднего плана. Выможете добавить в документ один или несколько слоев, которые можно сравнить слистами абсолютно прозрачной пленки, сложенными в стопку поверх фона. Если слойне содержит никаких изобразительных элементов, то сквозь него будут видны всеостальные слои и задний план. Слои дают вам возможность редактировать отдельныеэлементы изображения независимо от других объектов. Вы можете рисовать,редактировать, вклеивать, маскировать и перемещать содержимое одного слоя, неопасаясь запортить графические элементы, расположенные на других слоях. Всеслои в документе имеют одно и то же количество пикселей, одинаковое числоканалов и общий цветовой режим, например, RGB, CMYK или Градации серого.Документы, созданные в более ранних версиях программы Adobe Photoshop, состоятиз единственного слоя. Чтобы добавить новые слои в такой документ, вам придетсясохранить его в формате Adobe Photoshop 3.0, поскольку только этот форматподдерживает многослойную структуру документов. Adobe Photoshop используетканалы в двух целях: для хранения цветовой информации и для хранения областей.Цветовые каналы создаются автоматически при открытии нового документа. Ихколичество зависит от цветовой модели, выбранной для описания изображения.Например, любое RGB-изображение имеет три предопределенных канала красный, зеленыйи синий каждый для хранения информации об определенном цвете. В документе такжеимеется совмещенный канал, в котором все цвета отображаются вместе. Вы можетесоздавать в любом документе Adobe Photoshop дополнительные каналы (такназываемые альфа — каналы).
Заказнойфильтр позволяет вам создавать и сохранять собственные уникальные эффекты, азатем применять их в других изображениях. Adobe Photoshop поддерживает такжевстраиваемые фильтры (Дополнения), разработанные другимифирмами-производителями. Установленные дополнительные фильтры отображаются вменю Фильтр и используются аналогично встроенным фильтрам. Фильтр будетприменен ко всему изображению. При необходимости задайте параметры примененияфильтра и нажмите кнопку Да.
ФильтрыРезкость Пять фильтров из субменю Размытие создают эффект мягкого фокуса имогут быть использованы для ретуширования изображений. Фильтры из субменюДеформация выполняют геометрическое искажение изображения. Шум в изображениипредставляет собой пиксели со случайными цветовыми значениями. Фильтры изсубменю Шум особым образом смягчают изображение в выделенной области за счетдобавления таких пикселей. С помощью этих фильтров вы можете исправлять такиедефекты изображения, как наличие царапин, а также создавать необычные текстурныерисунки, которые затем могут быть использованы, например, в качестве фона длятекстовых элементов.
Шестьфильтров из субменю Оформление преобразуют выделенную область путем объединенияпикселей, имеющих сходные цветовые значения, в ячейки.
Пять фильтровиз субменю Освещение используются для создания эффекта облачности и имитацииразличных источников света. Вы также можете использовать полутоновые текстуры,которые позволяют получать на освещаемой поверхности трехмерный эффект. Фильтрыиз субменю Резкость повышают четкость изображений за счет усиления контрастамежду соседними пикселями. Фильтры из субменю Стилизация производят ввыделенной области специальные художественные эффекты за счет смещения пикселейи повышения контраста в изображении. Фильтр Цвета NTSC ограничивает цветовоесодержание изображения только теми цветами, которые используются длятелевизионного воспроизведения. Этот фильтр позволяет избежать растеканиячрезмерно насыщенных цветов на соседние строки развертки экрана. ФильтрПострочная развертка удаляет из чересстрочного видеоизображения четные илинечетные строки. Для замены удаленных строк вы можете воспользоваться удвоениемоставшихся строк или интерполяцией. Этот фильтр используется для смягчениядвижущихся изображений, полученных с видеоисточников.
Преобразованиедокументов Индексированные цвета в режимах RGB и CMYK вы можете получать наэкране и редактировать различные комбинации каналов изображения. Однако в связис тем, что монитор является RGB-устройством, отображение CMYK-цветов на экране,возможно, только после их временного преобразования в формат RGB. С помощьюпараметра CMYK-оригиналы в диалоговом окне Основные установки вы можетеопределить способ отображения документов, представленных в формате CMYK.*Вариант Быстрее использует интерполированные RGB-значения и обеспечиваетпрактически такую же скорость обработки, как в режиме RGB; вместе с тем, онможет привести к некоторому искажению составных цветов на экране. ВариантТочнее использует более совершенную таблицу преобразования цветов, котораяобеспечивает более точное воспроизведение исходных цветов, но при этом требуетбольше времени на перерисовку изображения. Вы можете преобразовыватьRGB-изображения и изображения с индексированными цветами в формат Lab. В этомформате вы можете настраивать светлоту (яркость) пикселей, сохраняя неизменнымиих цветовой тон и насыщенность. Завершив настройку изображения, вы можетевернуться в режим RGB или CMYK, чтобы продолжить процесс коррекции цвета, либонапечатать изображение с помощью триадных цветов. Многократное преобразованиемежду форматом Lab и любым другим цветным форматом не приводит к изменениюисходных цветовых значений. В процессе преобразования изображения в формат Labпроисходит распределение всей цветовой информации по трем каналам: L (светлота,или яркость), a (зелено-красная ось) и b (желто-синяя ось). Формат Lab являетсяаппаратно-независимым, поэтому он рекомендуется для пересылки изображений междуразными системами, а также для вывода на принтеры PostScript Level 2. Приобработке разных типов изображений программа Adobe Photoshop использует разныетаблицы преобразования цветов, или цветовые палитры. Если ваша системаотображения поддерживает только 8-битные цвета, то видеокарта сможетодновременно воспроизвести не более 256 цветов.
Чтобынапечатать тоновое изображение, вы должны представить его в виде множестваточек. Эти точки образуются в процессе растрирования изображения. Точкиполутонового растра определяют количество краски, наносимой в различныхобластях изображения. Использование точек разного размера и разной плотностисоздает иллюзию многообразия серых или цветных оттенков в изображении. Встандартной процедуре печати цветных изображений применяются четыре полутоновыхрастра по одному на каждую триадную краску (голубую, пурпурную, желтую ичерную). В традиционной полиграфии растрирование осуществляется следующимобразом: полутоновой растр помещается между изображением и фотопленкой, послечего происходит экспонирование пленки. В программе Adobe Photoshop атрибутыполутонового растра задаются до начала вывода на пленку или на бумагу. Чтобыдобиться наилучших результатов, установите для своего устройства вывода(например, для PostScript-фотоавтомата) корректный предел плотности и выполнитенадлежащую калибровку процессора. Если эти условия не будут соблюдены, торезультаты печати могут оказаться непредсказуемыми. Чтобы напечататьизображение любого типа из программы Adobe Photoshop, вы должны определитьосновные параметры печати, а затем задать дополнительные параметры дляконкретного типа изображения. При цветоделении вы также можете выполнитьиндивидуальную настройку процесса генерации цветоделенных фотоформ на отдельныецвета.
По умолчаниюAdobe Photoshop печатает все видимые слои. выберите этот слой в палитре Слои исделайте все остальные слои невидимыми.
Помещенные вPhotoshop изображения растрируются во время их открытия. Для этой процедуры выможете использовать параметр Сглаживание PostScript в диалоговом окнеДополнительные установки.
ПрограммаAdobe Type Manager предназначена для создания, изменения, сохранения шрифтовдля программы (АР) и программы Adobe PageMaker. После инсталляции программа ужеимеет целый набор шрифтов. Но при желании пользователь может, выбрав один изпредставленных изменить его по своему вкусу или начать изготовление шрифта снуля. Программа Adobe Acrobat Distiller для перевода шрифтов из одного форматав другой. При использовании и эксплуатации не требует долгого изучения.Программы «Adobe Photoshop» «Adobe Illustrator» являютсяочень популярны в среде графики и издательства. Основная причина популярности –их универсальность. Практически любой пользователь, как любитель, так ипрофессионально работающий с графикой, может создавать различные по сложностипроекты — от простой поздравительной открытки и до сложных макетов.
IIIПодборкомплектующих и программного обеспечения для работы в AdobePhotoshopи CorelDraw
Приподборе комплектующих для работы с программой Adobe Photoshop и CorelDraw следует обратитьсяк прайс-листам официальных компаний
Системныетребования Adobe Photoshop 7
— Процессор Intel Pentium III или 4
— Windows98, Windows 98 SE, Windows ME, Windows NT Service Pack 6a, Windows 2000 ServicePack 2 или WindowsXP
— 128 МбRAM (192 Мб рекомендуется)
— 280 Мбсвободного места на дике
— Разрешение екрана 800х600, глубина цвета не менее 16 бит
Системныетребования CorelDraw
Windows 95 или Windows NT 4.0
Процессор– 486 DX 100 МГц Pentium 120
Оперативнаяпамять – 16 Мб., 80М
Монитор– SVGA, Минимум 15 врежиме 800х600
Этапыподбора
Приподборе комплектующих следует учитывать минимальные системные требования. Длянормальной работы программы следует подобрать комплектующие в соответствии сминимальными системными требованиями. Но для комфортной и удобной работырекомендуется подбирать компоненты в 2 раза превышающие минимальные требования.Так как у Adobe
Photoshop минимальныесистемные требования больше чем у CorelDraw то мы будемориентироваться по его требованиям. Если вы не разбираетесь в компонентах наваш компьютер, то стоит проконсультироваться у продавца.
Длянашего компьютера мы возьмем такие комплектующие:
Таблица3.1-Комплектующие ПККомплектующее Наименование Цена, грн Материнская плата SocketAM2: nVidia GeForce6100+MCP405 MSI K9N6SGM-V; mATX//FSB1066/4DualDDR2-800-2GB/PCIeX16 (x8)/VGA//8ch ALC883 HDA 105 Процессор AMD PHENOM X4 9500 (AM2) BOX (HD9500WCGDBOX) 203 Видеокарта PCIeX: nVidia 8800GT BIOSTAR 512MB/256bit/DDR3/TV/DVI/RTL (V8803GT52) 229 Оперативная память DDR II 2 Gb 667 MHz PC2-5300 Brand Samsung 145 Звуковая карта PCI, Creative, X-FI Elit ProЗвук. карта, X-Fi I/O Console, пульт ДУ, кабели, проф. софт от Steinberg (70SB055A02000) 313 Колонки Spk, 2.0, F&D SPS 2000 2х120 Вт, 20-20KHz, 240х395х1100mm, сигнал/шум: >=91 дБ, 28,6 кг 217 Монитор LCD19" LG L1954TQ (TN, 2ms, 300/5000:1, 170/170, D-Sub/DVI, TCO-03) 1460 Куллер Cooler Titan TTC-NP02TZ(RB) for AMD, K8 — AMANDA; TEC + Heatpipe 0,12 — 0,15 (CW) (TTC-NP02TZ(RB)) 72 Принтер EPSON STYLUS C110 (C11C687321) 105 Сканер Сканер HP SJ G3010 (L1985A) 112 Клавиатура Keyboard, Genius ErgoMedia 700, 36 клавиш прямого доступа., вход микр., выход колонки (3130405106) 58 Мышь Mouse, A-4 Tech BW-5 USB+PS/2 optical 45 Корпуса ATX Middle Tower FOXCONN Pro, TSAA-156, PSU 350W(FSP Brand: ATX-350PNR,12 cm), black, (front bezel — black+silver; body material -0.6mm), 80mm fan (rear), 2xUSB2.0/AUDIO/MIC,Ai 48 CD-ROM DVD-RW/+RW LG LightScribe 228 Жесткий диск SATA II 250.0g 7200 WD 16 Mb (2500AAKS) 345 Всего 3527
Также дляработы в Photoshop и CorelDraw нам понадобится операционная система. Да исобранный нами компьютер не будет работать без ОС. Чтобы подобрать Операционнуюсистему нам надо обратиться к прайс-листам. Для хорошей работы нашегокомпьютера мы будем ставить на него лицензионную версию.
Таблица3.2 – Операционные системы Microsoft WindowsОперационная система Цена, грн Windows XP Professional Russian CD w/SP2 309 Windows Vista Ultimate Russian SP1 1680 Windows Vista Ultimate English 1564
Наконецдля роботы нам понадобятся сами Photoshop и CorelDraw. Это два различныхредактора: CorelDraw предназначен для обработки векторных изображений а Photoshop для обработкивекторных. Конечно, и тот и другой содержит множество различных пакетов.Например в CorelDraw есть пакет для обработки растровыхизображений, он называется CorelPhotoPaint. Для этого нампридется опять просмотреть прайс-листы и выбрать то, что нам подходит. Так какнам нужно работать именно с вышеупомянутыми программами то мы возьмемлицензионную версию этих программ.
Таблица 3.3 – AdobePhotoshop 7 и CorelDrawНаименование Цена, грн Adobe Photoshop 3045 CorelDraw 2775 Всего 5820
Итак, мысобрали наш компьютер, установили для него Операционную систему Windows Vista Ultimate Russian, установили Adobe Photoshop и CorelDraw.
Теперьподведем итоги: мы приобретали комплектующие для нашего компьютера не слишкоммощные, рассчитывая, что он будет применен только для работы в Аdobe Photoshop и CorelDraw, так как мы будемработать именно в этих программах, то приобретаем лицензионные Аdobe Photoshop и CorelDraw. Всего для работы вэтих программах нам понадобится 11027 гривень.
IV НОРМЫ ИТРЕБОВАНИЯ ОХРАНЫ ТРУДА НА РАБОЧЕМ МЕСТЕ ОПЕРАТОРА КОМПЬЮТЕРНОГО НАБОРА ИВЕРСТКИ4.1 Анализпотенциально опасных и вредных производственных факторов проектируемогообъекта, воздействующих на персонал
В этом разделе проводится рассмотрение основных потенциальноопасных и вредных производственных факторов, воздействующих на персонал приработе с ПЭВМ.
ПерсональныеЭВМ типа IBM PC AT имеет следующие характеристики:
- потребляемаямощность 220 Вт;
- рабочеенапряжение 220 В;
- напряжениеисточников питания +12 В, -12 В, 5 В;
- рабочаячастота 50 Гц.
Исходяиз приведенных характеристик, очевидно, что для пользователя существуетопасность поражения электрическим током в случае небрежного обращения скомпьютером и нарушения правил эксплуатации (невыполнение осмотра открытыхчастей ПЭВМ, находящихся под напряжением или снятых для ремонта узлов и т. д.).
Источникамиповышенной опасности могут служить следующие элементы:
- распределительныйщит;
- источникипитания;
- блокиПЭВМ и печати, находящиеся в ремонте.
Всоответствии с ГОСТ 12.1.005-88 к легкой физической работе относятся все видыдеятельности, производимые сидя и не требующие физического напряжения. Работапользователя разработанного пакета программ относится к категории 1а.
СогласноГОСТ 12.1.013-78 помещение для ПЭВМ по степени опасности поражения человекаэлектрическим током относится к помещениям без повышенной опасности (неттокопроводящих полов, сырости, повышенной температуры, возможностиодновременного прикосновения к корпусам оборудования с “землей” и к токонесущимчастям).
Всоответствии с ГОСТ 12.1.003-74 при обслуживании ПЭВМ персонал можетподвергаться воздействию потенциально опасных физических и психофизиологическихопасных и вредных производственных факторов:
- повышенноезначение напряжения в электрической цепи, замыкание которой может произойтичерез тело человека;
- повышенныйуровень статического электричества;
- повышенныйуровень электромагнитных излучений;
- повышеннаяили пониженная температура воздуха рабочей зоны;
- повышеннаяили пониженная подвижность воздуха;
- повышеннаяили пониженная влажность воздуха;
- отсутствиеили недостаток естественного света;
- повышеннаяпульсация светового потока;
- недостаточнаяосвещенность рабочего места;
- повышенныйуровень шума на рабочем месте;
- умственноеперенапряжение;
- эмоциональныенагрузки;
- монотонностьтруда.4.2 Мероприятия по технике безопасности
Основнымопасным фактором при работе с ЭВМ является опасность поражения человекаэлектрическим током, которая усугубляется тем, что органы чувств человека немогут на расстоянии обнаружить наличия электрического напряжения наоборудовании.
Проходячерез тело человека, электрический ток оказывает на него сложное воздействие,являющееся совокупностью термического (нагрев тканей и биологических сред),электролитического (разложение крови и плазмы) и биологического (раздражение ивозбуждение нервных волокон и других органов тканей организма) воздействий.
Степеньпоражения человека электрическим током зависит от следующих факторов:
- значениясилы тока;
- электрическогосопротивления тела человека и длительности протекания через него тока;
- родаи частоты тока;
- индивидуальныхсвойств человека и окружающей среды.
Даннымпроектом предусматриваются следующие технические способы и средства,предупреждающие поражения человека электрическим током:
- заземлениеэлектроустановок;
- зануление;
- защитноеотключение;
- электрическоеразделение сетей;
- использованиемалого напряжения;
- изоляциятоковедущих частей;
- ограждениеэлектроустановок.
Произведёмрасчёт заземляющего устройства со следующими исходными данными
- напряжениезаземляемой установки — 220В;
- режим нейтралисети — с изолированной нейтралью;
- удельноесопротивление грунта – 200 Ом·м(почва(чернозём и др.));
- предельнодопустимое сопротивление заземляющего устройства — 4 Ом;
- характеристикаклиматической зоны (III):
1) средняямноголетняя низкая температура, оС — от –14 до -10;
2) продолжительностьзамерзания вод, дни — 150;
3) коэффициентсезонности для вертикального электрода длиной 3м -1,5.4.3 Меры, обеспечивающиепроизводственную санитарию и гигиену труда
Повышениетрудоспособности человека и сохранение его здоровья обеспечивается стабильнымиметеорологическими условиями.
Микроклиматпроизводственных помещений – это сочетание температуры, влажности и скоростидвижения воздуха, а также температуры окружающих поверхностей. Значительноеколебание параметров микроклимата приводит к нарушению систем кровообращения,нервной и потоотделительной, что может вызвать повышение или понижениетемпературы тела, слабость, головокружение и даже обморок.
Впомещении для выполнения работ операторского типа, связанных снервно-эмоциональным напряжением, проектом предусматривается соблюдениеследующих нормируемых величин параметров микроклимата (см. таблицу 4.1).
Таблица4.1 — Оптимальные параметры микроклимата в рабочей зоне производственного помещениядля категории работ 1аПериод года
Температура, оС Относительная влажность, % Скорость движения воздуха, м/с Холодный 22…24 40…60 0,1 Теплый 23…25 40…60 0,1
Так какв помещении нет источников выделения вредных веществ, можно использоватьестественную вентиляцию. Площадь помещений, где сосредоточено более пятикомпьютеров составляет не более 90 м2 каждое, всего таких помещений.Для обеспечения приемлемых параметров микроклимата в помещении с такойплощадью можно использовать 1 кондиционер LG модели LS-Q076ABL или емуподобный.
Одним изфакторов, оказывающих вредное воздействие на организм человека на производстве,является шум. Утомление операторов из-за шума увеличивает число ошибок приработе, приводит к возникновению травм. Для оператора ПЭВМ источником шумаявляется работа принтера. Желательно выполнять следующие правила: помещатьпринтер в наиболее удаленное место от персонала и включать его нанепродолжительный период времени (если используется принтер, производящийсильный шум). Лучше использовать принтер с пониженным уровнем шума (струйныйили лазерный).
Спектризлучения монитора компьютера включает в себя рентгеновскую, ультрафиолетовую,инфракрасную области, а также широкий диапазон волн других частот. Опасностьрентгеновских лучей пренебрежимо мала, поскольку этот вид излучения поглощаетсявеществом экрана.
Дляснижения воздействия электромагнитного излучения предусматривается защитавременем и расстоянием. Защита временем предусматривает ограничение временипребывания человека в зоне действия полей не более 3.5–4.5 часа.
Впроекте предусматривается использовать совмещенное освещение. В светлое времясуток помещение будет освещаться через оконные проемы, в остальное время будетиспользоваться искусственное освещение.
Искусственноеосвещение в рабочем помещении предполагается осуществлять с использованиемлюминесцентных источников света в светильниках общего освещения, посколькулюминесцентные лампы обладают высокой световой отдачей до 75 Лам/Вт и более,продолжительным сроком службы до 10000 часов, спектральным составом излучаемогосвета, близким к солнечному.
Зрительнаяработа оператора ПЭВМ в соответствии со СНиП 11-4-79 относится к разряду Va.Нормируемая освещенность на рабочем месте (Ен) при общем освещении составляет200 лк. 4.4 Рекомендации по пожарной профилактике
Пожарыпредставляют опасность для жизни человека и сопряжены как с материальнымипотерями, так и с отказом средств вычислительной техники, что влечет за собойнарушения хода технологического процесса.
Пожарможет возникнуть при внесении (образовании) источника зажигания в горючуюсреду: материалы отделки помещений, перегородки, двери, полы, изоляционныематериалы токоведущих частей аппаратного обеспечения ЛВС, а веществом,являющимся окислителем для процесса горения, является кислород, содержащийся ввоздухе рабочей зоны.
Горючимиматериалами в помещении, где расположены ПЭВМ, являются
- полиамид- материал корпуса микросхемы. Горючее вещество. Температура самовоспламенения420 ºС, энергия зажигания 2мДж;
- поливинилхлорид- изоляционный материал. Горючее вещество. Температура самовоспламенения 480 ºС,энергия зажигания 50мДж;
- стеклотекстолитДЦ — материал печатных плат. Трудногорючий материал;
- пластикаткабельный No.489 — материал изоляции кабеля. Трудногорючий материал.Температура самовоспламенения 1500 ºС;
- плитадревесностружечная — строительный и отделочный материал, материал из которогоизготовлена мебель. Трудновоспламенимый материал. Показатель горючести 1.8;
- бумага– справочная и рабочая документация, литература. Горючий материал. Показательгорючести более 2.1.
Всоответствии с ОНТП 24-86 помещение относится к категории В(пожаровзрывоопасной) и согласно ПУЭ пространство внутри помещения относится кпожароопасной зоне класса П-IIа (зоны, расположенные в помещениях, в которыхобращаются твердые горючие вещества).
Потенциальнымиисточниками зажигания могут быть:
- искрыпри замыкании и размыкании цепей;
- искрыи дуги коротких замыканий;
- перегревыот длительной перегрузки и наличия переходного сопротивления;
- разрядыстатического электричества.
Приполном сгорании органических соединений образуются СО, SO, H O, N, а присгорании неорганических соединений – оксиды. В зависимости от температурыплавления и продолжительности реакции могут находится либо в виде расплавов (AlO, Ti O ), либо подниматься в воздух в виде дыма (P O, Na O, MgO).
Составпродуктов неполного сгорания горючих веществ сложен и разнообразен. Это могутбыть горючие вещества:
- Н,СО, СН;
- атомарныйводород и кислород;
- различныерадикалы – ОН, СН .
Продуктаминеполного сгорания могут быть также оксиды азота, спирты, альдегиды, кетоны ивысокотоксичные соединения, например, синильная кислота.
Длятого, чтобы остановить реакцию горения, нарушают условия ее возникновения иподдержания. Обычно для тушения используются нарушения двух основных условийустановившегося состояния – понижение температуры и режим движения газов.Понижение температуры может быть достигнуто путем введения веществ, которыепоглощают много тепла в результате испарения и диссоциации (например, вода,порошки).
Пожаробезопасностьобъекта в соответствии с ГОСТ 12.1.004-91 обеспечивается системамипредотвращения пожара, противопожарной защиты и организационно-техническимимероприятиями.
Предотвратитьобразование горючей среды (заменить горючие вещества и материалы на негорючие итрудногорючие) не предоставляется технически возможным.
Поэтомупроектом предусматриваются способы и средства, предотвращающие образование (иливнесение) в горючую среду источников зажигания, таких как:
- применениеэлектрооборудования, соответствующего пожароопасной и взрывоопасной зонам всоответствии с ПУЭ;
- примененияв конструкции быстродействующих средств защитного отключения возможныхисточников зажигания;
- исключениевозможности появления искрового разряда в горючей среде с энергией, равной иливыше минимальной энергии зажигания;
- поддержаниетемпературы нагрева поверхности оборудования, устройств, веществ, и материалов,которые могут войти в контакт с горючей средой ниже предельно-допустимой,составляющей 80% наименьшей температуры самовоспламенения горючего.
Чтобыпредотвратить пожар в вычислительных центрах, проектом предлагается выполнениеследующих требований:
- электропитаниеЭВМ имеет автоматическую блокировку отключения электроэнергии на случайперегрева системы, что может быть результатом остановки системы охлаждения икондеционирования;
- системавентиляции вычислительных центров оборудуется блокирующими устройствами,обеспечивающими ее отключение в случае пожара. Система оборудуется огнепреграждающимиклапанами;
- применениеоборудования, удовлетворяющего требованиям электростатической искробезопасностипо ГОСТ 12.1.018-91 [7];
- послеокончания работы, перед закрытием помещения, все электроустановки иперсональные компьютеры отключаются от сети электропитания;
- впомещениях вычислительных центров запрещается:
1) устраиватьэлектророзетки на сгораемых основах;
2) использоватьсинтетические дорожки и ковры;
3) пользоватьсябытовыми электронагревательными приборами;
4) загромождатьэвакуационные выходы и проходы;
5) устраивать на окнахглухие решетки;
6) оставлять безнадзора включенную в электросеть аппаратуру, используемую для измерений инадзора.
Дляпротивопожарной защиты проектом предлагается оборудование помещения площадью до 100 м2, относящегося к категории В, автоматической пожарнойсигнализации с применением датчиков-извещателей РИД-1 (извещатель дымовойионизирующий) в количестве 1 шт.
Дляснижения пожарной опасности в помещении используются первичные средства тушенияпожаров, а также система автоматической пожарной сигнализации, котораяпозволяет обнаружить начальную стадию загорания, быстро и точно оповеститьслужбу пожарной охраны о времени и месте возникновения пожара.
В данном разделе были проанализированы опасные и вредныепроизводственные факторы, оказывающие влияние на персонал, разработанымероприятия по технике безопасности, мероприятия, обеспечивающиепроизводственную санитарию и гигиену труда, а также мероприятия по пожарнойпрофилактике.
ВЫВОД
В даннойдипломной работе рассматривалась тема: «Шрифты и их роль в печатных изданиях».
ПЕРЕЧЕНЬ ССЫЛОК
1 kapitalnt.krsn.ru/
2 Кацпрхеак Е.И. История письменности икниги, 1955
3 Кацпрхеак Е.И. История книги, 1964
4 Николай Карпеченко Статья «Шрифты — Шрифты и их разделение по графической основе» 5 Шрифты в оформлении печатной продукции | типография6 Антикварная книга7 Программные руководства >> Программы для работы сграфикой8 rapidshare.com9 Дмитрий Яковлев (Leo Burnett Moscow) «пропрофессию дизайнера»10 Интернет-библиотека «Маркетинг, менеджмент, финансы,11 Издательство „Питер“: Oтрывок из книги Flash.12 Издательство „МФИН“ :: Требования к макетам