Реферат по предмету "Экономика"


Как заработать на тотализаторе, Колтыков А.В.

/>
Информацию собрал и обработал: Колтыков А.В. (tolik777@mail.ru)
Сайт «Заработок в зоне .RU»
2002 г.
СОДЕРЖАНИЕ
1. Стратегии и виды ставок
2. Аналитика
3. Принципы работы букмекерских контор
4. Правила приема ставок на примере букмекерской конторы «Марафон»
5. Список букмекерских контор
Стратегии финансового менеджмента — это системы, которые предназначены для управления Вашим капиталом (банком), то есть суммой, которую Вы выделяете для ставок. Основная задача этих стратегий — оптимизировать выигрыш и уменьшить вероятность финансового краха, то есть возможность того, что Вы проиграете все. Так выбор правильной суммы для ставки имеет не меньшее, а может даже и большее значение в игре с букмекерами, чем сам выбор события для ставки Большинство стратегий финансового менеджмента перекочевали из азартных игр, например рулетки, некоторые появились непосредственно с развитием букмекерской деятельности. Внимательно ознакомьтесь со всеми стратегиями финансового менеджмента:
-фиксированная(flat)
-процент от банка
-Д'Аламбер (D'Alembert)
-Оскар Грайнд (Oscar Grind)
-критерий Келли (Kelly criteria)


Непосредственно стратегии связанный с особенности ставок на спорт (спорт-беттинга) в свою очередь можно разделить на 3 небольшие подгруппы, которые даже будут несколько пересекаться.
1) стратегии, связанные с оптимизацией ставок на исход матча. Это стратегии ставок, которые позволяют оптимизировать выигрыш от ставок на разные события, которые зависят от исхода матча. Методы, в принципе, универсальны, но несколько отличаются для разных типов ставок на исход матча.
-ставки 1-Х-2
-ставки на счет матча
-ставки Исход первого тайма/Исход матча
-ставки на тоталы
-*коридоры*

2) стратегии, основанные на так называемом догоне. Чтобы не распространяться здесь, читайте:
-Догон — общее определение
-дубль-догоны
-метод Иванова Павла
-догоны с использованием прогрессий

3) другие — под это широкое определение попали стратегии, которые не включились в вышеперечисленные группы, но тем не менее очень важны для ознакомления:
-*Вилки* (risk-free bets)
-Value Betting
-стратегия *Не ставить вообще* Фиксированная сумма ставки
Фиксированная сумма ставки (известная также под названием flat-betting) — первая и самая простая из стратегий финансового менеджмента. Ее суть в том, что Вы всегда ставите одну сумму денег, независимо от выбранного Вами события.
Хотя стратегия предельно проста, она ни в коей мере не подтверждает истину *Все гениальное просто*. Ведь эта простота никак не подкреплена математически и фактически ведет игрока к проигрышу на долгосрочной игре. Некоторое применение стратегия еще может иметь при ставках на тоталы/гандикапы/форы, то есть на события с двумя исходы.
Если же событие имеет 3 исхода (Победа1, Х или Победа2), то стратегия даже недопустима для применения. Поэтому я бы не советовал Вам применять данную стратегию, так как она не решает главных задач стратегий финансового менеджмента — оптимизация прибыли и минимизация риска финансового краха.
Практическое применение стратегии. Возможно лишь в том случае если вы ставите форы/тоталы с фиксированным коэффициентом, например 1,91. Тогда на первое место выходит правильный выбор команд для ставок и процент угадывания. То есть при фиксированной сумме ставок и коэффициенте 1,91, чтобы быть в выигрыше, Вам нужно угадывать не менее 52,4% всех сделанных Вами прогнозов (1/1.91=0,524).
На первый взгляд может показаться, что этот процент только немного больше 50% и добиться этого процента угадывания будет просто, но первое впечетление, конечно же, ошибочное. Достаточно сказать, что профессиональные игроки, которые угадывают(прогнозируют) больше 64% событий такого рода попадают в Зал Славы Лас-Вегаса. Фиксированный процент от банка
Вторая и почти такая же простая стратегия финансового менеджмента. Суть стратегии в том, что Вы определяете размер Вашего банка (суммы ставок, которую Вы выделяете для ставок в конторе) и сумма каждой Вашей ставки равна фиксированному проценту от Вашего банка. То есть, если Ваш банк 100 у.е. и процент 10%, то Ваша ставка равна 10 у.е. Если Вы проиграете, то есть Ваш банк будет равен 100-10=90 у.е., то следующая ставка будет 90*10%=9 у.е. Аналогично в случае выигрыша.
Теоретически, играя по этой стратегии Вы не можете проиграть. То есть одна из целей финансового менеджмента по идее достигнута — невозможность финансового краха. Но только на первый взгляд. Ведь если Вы попадете в полосу неудач, то рассчитанный размер ставок может оказаться меньшим чем минимум для ставок у букмекера. Поэтому использование данной стратегии в чистом виде ничего хорошего игроку не сулит.
Практическое применение стратегии. В чистом виде не рекомендуется. Хотя возможно применение данной стратегии с определенной градацией — как по размеру банка, так и по видам ставок. То есть Вы можете установить определенный процент от банка для ставок на ординары, на одни виды экспрессов, на другие виды экспрессов и т.д. В свою очередь можно установить разный размер процента от разных размеров Вашего банка.
Пример. Вы установили такую градацию: Банк 1-119 у.е. — 10% от банка при ставке на ординары, 5% от банка при ставке на экспресс. 120-200 у.е. — 5% от банка при ставке на ординары, 3% от банка при ставке на экспресс. Ваш первоначальный банк 100. Вы ставите ординар с коэффициентом 3. То есть сумма ставки: 100*10%=10 у.е. Допустим ставка выиграна. Ваш банк после ставки — 10*3+90=120 у.е. Ваша следующая ставка — тоже ординар с коэффициентом 3. Определяем сумму ставки — поскольку Ваш банк уже 120, то сумма ставки равна 120*5%=6 у.е.
Усовершенствованием данной системы есть Критерий Келли, о котором мы поговорим чуть позже.


Система Д'Аламбера
Одна из тех стратегий финансового менеджмента, которые пришли в игру с букмекерами из игры с казино, а именно — игры на рулетке.
Суть *чистого* метода Д'Аламбера — Вы определяете размер *единицы*, первая ставка равна 1 *единице* (это может быть 1 доллар, 10 долларов, 7 грн… неважно, но размер *единицы* не должен меняться), если ставка проиграна — следующая ставка увеличивается на 1 *единицу*, если выигранная, то уменьшается тоже на 1 *единицу*. Поскольку система была разработана для игры на рулетке отобразим в таблице динамику игры по этой системы с коэффициентом 2:
Ставка
Выигрыш 
Прибыль 
1
-1
2
-3
3
6
2
-2
3
6
+1

Для уменьшения риска, после выигрыша можно уменьшать сумму ставки не на 1 *единицу*, а начинить с первоначальной ставки.
Рассматривают также так называемый метод контра-Д'Аламбера — Идея аналогична изложенной выше, но финансовая стратегия прямо противоположна: при выигрыше вы увеличиваете следующую ставку на 1 *единицу*, при проигрыше — уменьшаете на 1 *единицу*.
Практическое применение. Очевидно, что использование данных стратегий в чистом виде не имеет практического смысла если коэффициент меньше 2. То есть, если ставить на события типа ничьи в футболе данная система может иметь место. Конечно, можно использовать метод Д'Аламбера и для ставок по меньшим коэффициентам, но тогда при долгосрочной игре Вам будет очень трудно достичь позитивного баланса. Метод контра-Д'Аламбера имеет смысл использовать, если в Вашей игре имеют место серии — как проигрышные, так и выигрышные. То есть, в случае проигрышной серии Вы минимизируете свои проигрыши, и наоборот при серии в несколько выигрышей подряд Вы можете увеличить свою прибыль. Система Оскара Грайнда
Как и система Д'Аламбера, система Оскара Грайнда разработана для игры на рулетке. Поэтому здесь тоже фигурирует такое понятие как *единица*, то есть размер Вашей первоначальной ставки и одновременно шаг, на который будет возрастать размер ставки — в игре на рулетке это фишка, в игре в конторе это может быть любая сумма, выбранная Вами исходя из Ваших финансовых возможностей.
Суть системы излагается в нескольких правилах, которых нужно придерживаться:
1) Ваша чистая прибыль в конце каждого цикла ставок не должна превышать 1 *единицу*, и если для этого можно поставить меньшую ставку, чем это следовало бы сделать исходя из других правил, то ставку нужно уменьшить к размеру минимально возможной для достижения чистой прибыли в 1 *единицу*.
2) Начальная ставка — 1 *единица*
3) Ставка после проигрыша равна предыдущей ставке
4) После выигрыша размер ставки увеличается на 1 *единицу*
Для наглядности в таблице показан пример для коэффициента 2.
Ставка
Выигрыш 
Прибыль 
1
-1
1
-2
1
-3
1
-4
1
2
-3
2
-5
2
4
-3
3
6
1
...
...
Как видим система Оскара Грайнда во многом перекликается с методом контра-Д'Аламбера, только является системой меньшего риска. Поэтому не будем конкретно останавливаться на практическом применении данной системы, только отметим, что использование этого метода для коэффициентов меньших 2,0 не оправдывает себя… --PAGE_BREAK--Критерий Келли
Все предыдущие стратегии финансового менеджмента, которые мы рассмотрели не имеют зависимости от того на что Вы ставите. То есть, в принципе, не могут претендовать на универсальность.
Критерий Келли, известный также на бирже под названием стратегии *геометрической средней максимизации портфеля*, является усовершенствованной стратегией процента от банка. В случае Критерия Келли, процент от банка не является фиксированным и зависит от правильности определения вероятности спортивного события.
Часть банка, которую Вы должны поставить согласно критерию Келли определяется по формуле:
(K*ваша оценка вероятности события-1)/(К-1), где
К- коэффициент на событие

То есть, размер каждой ставки рассчитывается как процент от остатка Вашего банка, что в принципе делает невозможным финансовый крах. Но как уже говорилось, сумма ставки может стать меньшей чем минимальная ставка у букмекера.
Практическое использование. Критерий Келли используется не только в азартных играх, но даже на биржах. Этот метод единственный, который имеет под собой математическую почву, поэтому используется многими игроками. Но при использовании данного метода возникают сразу 2 большие проблемы. Во-первых, нужно точно определять вероятности событий, так как если Ваша оценка вероятности окажется завышенной, Вы потеряете больше денег, в свою очередь, если Ваша оценка занижена, Вы не выиграете той суммы, что должны были выиграть. Во-вторых, очевидно, что имеет смысл ставить только на события, переоцененные букмекером — ведь если Вы определяете вероятность события как 50%, то коэффициент у букмекера должен быть больше 2. То есть произведение Вашей вероятности и коэффициента букмекера должно быть больше 1. Найти такие коэффициенты довольно тяжело, в первую очередь из-за уже описанного profit margin. Поэтому многие игроки не рискуют играть с использованием критерия Келли. Если Вы все-таки желаете играть по этой системе, нужно сначала потестировать Ваши возможности в определении вероятностей событий. Попробуйте поиграть по критерию Келли сначала с листком бумаги и карандашом, а потом уже на реальные деньги, вот мой Вам совет. Ставки 1-Х-2
Поговорим о ставках, где имеется не 2 варианта исхода, а 3 — победа1, ничья и победа2. Рассмотрим некоторые системы ставок, которые позволят избежать проигрыша, даже если Вы не угадаете исход матчей. Основное применение данных стратегий — ставки на футбол.
Система 1. Часто имеются несколько неплохих матчей с коэффициентами 1.7-2.0, но при ставках на 3-4 такие матча, одна команда играет вничью, и все идет насмарку. Что же делать? Можно поставить на эти матчи систему, например 2 из 3, но выигрыш значительно уменьшается, а если одна команда не сыграет, то Вы только отыгрываете свои деньги :( Мы пойдем другим путем. Постараемся учесть возможность ничьи. Например, есть 3 матча, где должна побеждать первая команда (коэфы 1.8-2.0). Тогда ставим 4 экспресса:
1. П1 П1 П1
2. П1 П1 Ничья
3. П1 Ничья П1
4. Ничья П1 П1
На это расходуется 4 у.о ( по 1 у.о. на каждый экспресс). Что же имеем в результате? Если все наши команды выигрывают то мы имеем 1.8*1.8*1.8*1 у.о.=5.83 у.о, если же один из матчей заканчивается вничью (коэф на ничью в районе 2.7), то у нас 1.8*1.8*2.7*1 у.о.=8.7 у.о. То есть выигрыш неплохой. Но если будет 2 ничейки или какая-то из команд проиграет — плакали наши денежки. Можно модифицировать эту систему и для победы выездной команды. Но тогда увеличивается число возможных вариантов. Поэтому, чтобы система была рентабельной число вариантов нужно ограничить. Например, учитывать возможность победы2 только для одной пары. Имеем следующий набор экспрессов:
1. П1 П1 П1
2. П1 П1 Ничья
3. П1 Ничья П1
4. П1 П1 П2
5. П1 Ничья П2
Соответственно, в каждом из 5 экспрессов коэффициент не должен быть меньше 5
Система 2. Во многом похожа на систему 1, которая изложена выше. Суть системы в том, что есть многие команды которые хорошо играют на выезде.
Поэтому выбрав 3 такие команды, мы можем сформировать свои ставки следующим образом:


матч1
матч2
матч3
экспресс 1
2
2
2
экспресс 2
2
2
Х
экспресс 3
2
Х
2
экспресс 4
Х
2
2
экспресс 5
X
X
2
экспресс 6
X
2
X
экспресс 7
2
X
X
экспресс 8
X
X
X


Так как на выездные команды коэффициенты всегда достаточно высоки, то достичь коэффициента больше 8.0 в каждом из экспрессов для обеспечения рентабельности системы будет не трудно.
Практической применение систем. Системы можно использовать для матчей с неплохими коэффициентами, и в случае, например, ничьи в одном из матчей (для системы 1), все-таки получить выигрыш. Хотя в эффективности системы 1 можно усомниться — ведь поставив 3 матча ординарами, результат может быть не хуже, а иногда даже лучше ставок экспрессами по системе 1 (или поставить экспресс 1Х,1Х,1Х). Система 2 эффективна для ставок на команды, которые редко проигрывают на выезде. Но, также как и в первой системе, часто выгоднее просто поставить всю сумму, которую вы собирались ставить на 8 экспрессов по системе2, на один экспресс — Х2, Х2, Х2. То есть эффективность данных стратегий необходимо вычислять для конкретных ставок. Ставки на точный счет матча
В этой статье мы расскажем Вам о ставках на точный счет! Э, не надо кричать, что угадать счет невозможно! Просто рассмотрим ставки на счет матча с точки зрения математики и статистики. Эти уважаемые науки подскажут нам, что половина всех игр в чемпионатах ведущих европейских стран ( Италия, Англия, Испания) заканчиваются со счетом 1-1; 1-0; 2-1; 2-0; 0-0. Ну и что, спросите Вы, ведь все равно угадать счет матча очень тяжело? Да, тяжело! Но зачем его угадывать? Мы должны выигрывать, а не счеты угадывать :) К тому же коэффициенты при ставках на счет матча колеблются от 7 до 35! Поэтому рассмотрим несколько вариантов игры для ставок на точный счет.
Вариант 1. *Много экспрессов*
Идея следующая:
1. Выбираем 3 матча, где на Ваш взгляд будет равная борьба
2. Если должны выиграть хозяева, то ограничиваем множество возможных вариантов тремя счетами: 1-0; 2-0; 2-1.
3. Если вы не уверены в победе домашней команды, выбираем: 1-0; 1-1; 2-1. 4. В случае, если Вы расцениваете шансы на победу обоих команд как равные: 1-0; 1-1; 0-1.
Давайте предположим, что есть три матча, в которых используем следующие варианты счетов:
Матч 1: 1-0, 2-1, 2-0
Матч 2: 1-0, 2-1, 2-0
Матч 3: 1-0, 2-1, 2-0
Допустим коэффициенты будут лежать в диапазоне от 7 до 9. Теперь делаем следующее: расписываем в экспрессах все возможные комбинации этих счетов, т.е. в каждом из экспрессов будет один из вариантов счета 1 матча, один из вариантов счета 2 матча и один из вариантов счета 3 матча.
В итоге получается 27 экспрессов:
1-0, 1-0, 1-0: К=7x7x7=343
1-0, 1-0, 2-1: К=7x7x8=392
1-0, 1-0, 2-0: К=7x7x8=392
1-0, 2-1, 1-0: К=7x8x8=448
1-0, 2-1, 2-1: К=7x8x8=448
1-0, 2-1, 2-0: К=7x8x8=448
1-0, 2-0, 1-0: К=8x8x8=512
1-0, 2-0, 2-1: К=8x8x8=512
1-0, 2-0, 2-0: К=8x8x8=512
2-1, 1-0, 1-0: К=8x8x8=512
2-1, 1-0, 2-1: К=8x8x8=512
2-1, 1-0, 2-0: К=7x7x7=343
2-1, 2-1, 1-0: К=7x7x8=392
2-1, 2-1, 2-1: К=7x7x8=392
2-1, 2-1, 2-0: К=7x8x8=448
2-1, 2-0, 1-0: К=7x8x8=448
2-1, 2-0, 2-1: К=7x8x8=448
2-1, 2-0, 2-0: К=8x8x8=512
2-0, 1-0, 1-0: К=8x8x8=512
2-0, 1-0, 2-1: К=8x8x8=512
2-0, 1-0, 2-0: К=8x8x8=512
2-0, 2-1, 1-0: К=8x8x8=512
2-0, 2-1, 2-1: К=8x8x8=512
2-0, 2-1, 2-0: К=8x8x8=512
2-0, 2-0, 1-0: К=8x8x8=512
2-0, 2-0, 2-1: К=8x8x8=512
2-0, 2-0, 2-0: К=8x8x8=512
Предположим, что на каждый экспресс ставим 1$ (всего 27$). Если все матчи закончатся со счетом 1-0; 2-1; 2-0, то мы получаем минимум в 343 раза больше, т.е. 343$. Конечно, Вам будет трудно выиграть с первого раза или даже с пятого, но даже если Вы выиграете на 10 раз ( очень вероятно, что и раньше! ), то отыграете все, что Вы проиграли, да еще и выиграете !!!
Вариант 2. *До и после*
Идея стратегии *До и после* в том, что выбираются несколько матчей в которых ожидается большая результативность. Потом выбираются ожидаемые счета матчей. Допустим, мы выбрали 4 матча. И счета ожидаем следующие:
C.Palace — 3-2
Reading — 3-1
Chesterfield — 1-3
Hamilton — 3-1
Потом мы модифицируем наши ожидаемые счета следующим образом: -добавляем к ожидаемым голам домашних команд 1 гол
-отнимаем от ожидаемых голов домашних команд 1 гол
-добавляем к ожидаемым голам выездных команд 1 гол
-отнимаем от ожидаемых голов выездных команд 1 гол
Имеем:
C.Palace........4-2........3-3........2-2........3-1
Reading.........4-1........3-2........2-1........3-0
Chesterfield...2-3.........1-4........0-3........1-2
Hamilton........4-1.........3-2........2-1........3-0

Для каждой из 5 совокупностей счетов (начальной и 4 модифицированных) делаем ставки — нужно поставить ординары и все варианты экспрессов из 4 счетов.
Это будет выглядеть приблизительно так :
1. ординар: матч 1
2. ординар: матч 2
3. ординар: матч 3
4. ординар: матч 4
5. экспресс: матч 1, матч 2
6. экспресс: матч 1, матч 3
7. экспресс: матч 1, матч 4
8. экспресс: матч 2, матч 3
9. экспресс: матч 2, матч 4
10. экспресс: матч 3, матч 4
11. экспресс: матч 1, матч 2, матч 3
12. экспресс: матч 1, матч 2, матч 4
13. экспресс: матч 1, матч 3, матч 4
14. экспресс: матч 2, матч 3, матч 4
15. экспресс: матч 1, матч 2, матч 3, матч 4

На каждый вариант ставим одинаковую сумму. Даже если Вы угадаете 2 счета из 4 то получите прибыль.
Практическое применение систем. Из-за больших коэффициентов на счета, стратегии ставок на точный счет матча достаточно привлекательны, поэтому их можно использовать. Но возникают определенные трудности — многие конторы не принимают в одном экспрессе больше 1 события — счет матча. Поэтому нужно заняться поиском букмекера, где разрешается делать эти ставки. Например, можно обратить свой взор на Вильяма Хилла.


Ставки на Исход 1 первого тайма/Исход матча
Ставки на тайм/матч в футболе не очень широко используются игроками, хотя коэффициенты на эти события очень высоки. Почему же не используются? Потому что, хотя коэффициенты привлекательны, но имеется уже не 3 варианта исхода события, а целых 9. Поэтому ставить на такие исходы советуем только используя некоторые стратегии.
Классическая. Если Вы думаете что в матче выиграет домашняя команда — ставьте 2 ставки Ничья/Победа 1, Победа1/Победа1. Аналогично, если Вы уверены в победе гостевой команды. Хотя Вы и проиграете одну из 2 ставок, но часто в случае выигрыша получите больше, чем если бы вы просто поставили на Победу1.
Ничьи. Если Вы думаете, что матч закончиться вничью, то вместо простой ставки на ничью делайте 3 ставки: Победа1/Ничья, Ничья/Ничья, Победа/Ничья. При такой ставке Ваш выигрыш будет значительно больше, если первый тайм закончиться победой одной из команд.
Системы. Аналогично ставка на точный счет матча — выбираем 3 или 4 матча и ставим все возможные варианты экспрессов на предсказываемые нами исходы тайм/матч. То есть, для 4 матчей — 6 экспрессов по 2 события, 4 экспресса по 3 события и 1 экспресс с 4 событиями. Так как коэффициенты на тайм/матч в среднем не ниже 3-4, то достаточно угадать 2 исхода из 4 чтобы получить прибыль.
Практическое применение. Аналогично к ставкам на точный счет. Аналогично даже в том, что не все конторы принимают ставки на тайм/матч в экспрессах.     продолжение
--PAGE_BREAK--Ставки на тоталы
Тотал — это количество голов/шайб/очков/сетов забытых в матче, которое предлагает угадать букмекер для ставок. Причем ставки принимаются в виде больше-меньше числа предлагаемого букмекером.
Ставки на тотал характерны тем, что практически всегда у них есть только 2 исхода — больше или меньше. Исключение — если тотал равен целому числу и в матче забито ровно такое количество голов(шайб и т.д.), как и тотал. В этом случае ставка получает расход (выплата с коэффициентом 1).
О ставках на тоталы говорить можно много и долго, что мы и сделаем в определенное время.
Сейчас же хотелось бы уделить внимание одной небольшой стратегии ставок на тоталы, которая позволит уменьшить Вам ваши проигрыши при ставках на тоталы.
Суть стратегии в следующем — когда есть 2 матча, которые, по Вашему мнению должны закончиться на тотал больше ( или меньше, значение это не имеет) — тогда для увеличения вероятности выигрыша ставим 3 экспресса:
1 экспресс — Матч 1- Тотал Больше, Матч 2 — Тотал Больше
2 экспресс — Матч 1- Тотал Больше, Матч 2 — Тотал Меньше
3 экспресс — Матч 1- Тотал Меньше, Матч 2 — Тотал Больше
Так как коэффициенты на тотал в средне равны 1.9, то по каждому экспрессу у нас буде общий коэффициент 1.9*1.9=3.61. То есть, мы проигрываем, только если оба матча закончатся с тоталом Меньше. Если же хотя бы один матч закончится с тоталом Больше — имеем прибыль 20% (3.61/3=1.203).
Практическое применение стратегии. Решать Вам. Коридоры в баскетболе.
Сразу хочу предупредить, что стратегией «коридоры» назвать нельзя. И если уж пользоваться военной терминологией, то скорее их можно назвать не стратегией, а тактикой игры.

Что же такое «коридоры»? Этот термин, конечно же, из сленга игроков и обозначает вид ставок в баскетболе, когда игрок ставит и на одну и на другую команду в матче, но с разными форами. К примеру, матч Лейкерс-Финикс — контора дает фору -8 +8 с коэффициентом 1.85. Как же поступает игрок? Он ставит -3 на Лейкерс (коэф. 1.35) и +10 на Финикс (коэф. 1.7), допустим по 100 у.е. Логично, что как минимум одна из ставок сыграет, то есть игрок заберет 135 или 170 у.е. Но ведь ставка 200 у.е.! Где же тут выигрыш? А выигрыш в том, что результат матча должен быть таким, чтобы попасть в наш «коридор»! В нашем примере «коридор» -3...+10 (то есть коридор в 8 очков), то есть если Лейкерс выиграет в от 3 до 10 очков, мы выиграем обе ставки (чистый выигрыш — 105 у.е.)! В случае же непопадания, игрок проигрывает не всю сумму, а только некоторую ее часть.

Конечно, не обязательно ставить равные суммы. В поданном выше примере были использованы форы одной конторы, но контор ведь много! В одной фора может быть -5+5, а в другой — -8+8 на тот самый матч. То есть, можно сделать коэффициент каждой ставки большим или увеличить величину «коридора», что увеличивает шансы на выигрыш.
Еще о коридорах. Конечно же *коридоры* могут быть не только в баскетболе, а во всех видах спорта, где букмекер дает ставить с форами. Например, очень неплохо использовать *коридоры* в футболе. Допустим, играет лидер с середняком лиги. Букмекер дает коэффициенты 1.3 на победу лидера и 1.5 на фору (+1,5) середняка. Если мы на основе анализа делаем вывод, что вероятнее всего лидер выиграет в один мяч, то получаем типичный *коридор*. Аналогично можно использовать коридоры в бейсболе, хоккее, теннисе.
Практическое использование. Реально может принести доход, если использовать разницу фор в разных конторах… Поговорим о догонах...
Итак, поговорим о догонах. Что такое догоны? Это стратегия ставок, при которой игрок выбирает определенное событие и на протяжении некоторого периода времени ставит на это событие, при этом при проигрыше игрок увеличивает ставку так, чтобы покрыть и проигрыш, и еще выиграть (догоняет). К примеру, ставим на то, что Ипсвич сыграет вничью в чемпионате Англии, начинаем со ставки 1у.е., коеф, допустим, 3.0, если проигрываем ставим уже не 1, а 1.5 у.е., потом 2 у.е. и так, пока не выиграем.
Говоря о видах догона, опытные игроки выделяют следующие виды — одиночный догон и догон глобальный.
Суть одиночного в том, что игрок, к примеру, видит, что команда уже 5 матчей играет на тотал меньше или уже 5 матчей подряд не играет вничью, тогда игрок ставит на эту команду меньше или ничья, при проигрыше — опять на это же событие, и так, пока не выигрывает. После этого догон прекращается. То есть, догоняется одно определенное событие в определенный (в основном короткий, период времени).
Глобальный догон — это догон, при котором выбирается команда(ряд команд) и определенное событие и, на протяжение сезона, игрок догоняет эту команду(команды) на это событие. В этом случае догоняется определенная команда на протяжении большого периода времени.
Как одиночный, так и глобальный догон имеют свои достоинства и недостатки. Опытные игроки используют оба виды догонов, иногда даже комбинируя их.

Теперь о недостатках догона вообще. Наверное, для Вас не секрет, что лучше всего для догона подходит футбол (а конкретнее, ставки на тоталы и на ничьи) (теперь уже точно не секрет :). НО у футбола есть существенный недостаток — матчи играются только один раз ( в лучшем случае 2) на неделю, то есть иногда приходиться целый месяц ждать выигрыша.(Этот недостаток исчезает при догоне многочисленной группы комманд или целого чемпионата).

Теперь о НБА, НХЛ и бейсболе. Поле для догона здесь широкое, НО существенным недостатком есть непостоянная величина тотала, особенно в НБА, что может привести к затягиванию итерации ставок(то есть количества матчей без выигрыша, когда нам надо увеличивать размер ставки). Учитывая то, что игры проходят 3-4 раза в неделю, итерация не затянется дольше 2 недель, зато она может затянуться до 6-7 матчей, а это как Вы сами понимаете приведет к тому, что Вам придется иметь в наличии большую сумму для каждой последующей ставки итерации.
Теперь несколько практических советов для игры на догонах.
1. Догоняем целый футбольный чемпионат на ничьи (Италия, Испания, Франция) — процент ничьих доходит до 30%, что сулит неплохую выгоду, причем для догона одного чемионата надо 200-300 у.е., что не есть очень много.
2. Догоняем тоталы в бейсболе и НБА — исходя из практики и статистики могу заверить — итерации не больше 4-5 ставок (при правильном выборе команды).
3. Догоняем тоталы в футболе — лучше всего в Германии — на больше 2.5 играют очень часто, зато на меньше 2.5 — большой коэф.
Но Вы должны помнить, что догоны — очень рискованная стратегия ставок, как и все прогрессивные стратегии (где нужно увеличивать сумму ставок), так как при попадании на длинную серию, эта стратегия может привести Вас к банкротству. Дубль-догоны
Проанализировав все возможные варианты и стратегии ставок, многие игроки приходят к выводу, что единственная действительно беспоигрышная стратегия ставок, кроме вилок- это догоны. Я би поостерегся с таким оптимизмом приниматься за догоны. Все-таки, очень часто эта стратегия может привести к финансовому краху игрока. Поэтому догон в чистом виде опасен для использования — чего стоит только серия Алавеса в чемпионате Испании по футболу 2001-2002 — команда сыграла без ничьих 29 игр…
Поэтому я решил рассмотреть разные виды догонов, не такие опасные для игроков, и сейчас расскажу Вам об одном из них — так называемом Дубль-догоне.
Что же такое дубль-догоны? Суть та же, что и во всех догонах, но ставим не все время на одно событие — а поочередно на противоположные. То есть, к примеру Вы ставите на тотал меньше пока не выиграете, а после этого начинаете ставить на тотал больше, потом опять — тотал меньше и так далее.
Какие же преимущества у этого вида ставок? Во-первых, выигрывать Вы сможете чаще, а во-вторых будут учитиваться некоторые факторы, которые опускаются при догоне на одно событие, например теперешнее состояние команды. Все-таки, если команда сыграла например на тотал меньше, то есть довольно большая доля вероятности, что она сыграет на тотал меньше и следующий матч — например, комаенда начала играть от обороны и т.д. Аналогично и для тотала больше. Проанализировав статистику, Вы можете убедиться, что *поймать* серию БМБМБМБМБ намного сложнее, чем например МММММММММ или ББББББББББ. Так что риск финансового краха уменьшается, но все таки есть.
К другим недостаткам метода я бы отнес большую зависимость от выбора команды.


Метод Иванова Павла
Некий Павел Иванов (opa3@mail.ru) предложил следующую систему догона… Понятнее будет на примере.
Матчи команды Нью-Джерси (тотул – средний 5) (начиная с октября месяца) (NHL)
Шаг
Коэф.
Ставка
больш.
Рез
Приб.
Ставка
меньш.
Рез
Приб.
Итог матча
Общий
Итог
1
1.8
50
+
+40
50
-
-50
6:1
-10
2
1.8
50
+
+40
100
-
-100
4:6
-70
3
1.8
50
-
-50
250
+
+200
3:1
+80
4
1.8
100
+
+80
50
-
-50
4:3
+110
5
1.8
50
+
+40
100
-
-100
6:1
+50
6
1.8
50
=
250
=
3:2
+50
7
1.8
50
-
-50
250
+
+200
1:2
+200
8
1.8
100
-
-100
50
+
+40
3:1
+140
9
1.8
250
+
+200
50
-
-50
3:4
+290
10
1.8
50
+
+40
100
-
-100
5:2
+230
11
1.8
50
-
-50
250
+
+200
1:2
+380
То есть, ставим и на больше, и на меньше. Потом проигранную ставку догоняем.
Практическое применение. Метод, конечно, интересный, но описанные нами ранее дубль-догоны принесут лучший еффект.     продолжение
--PAGE_BREAK--Догоны с использованием прогрессий
Часто игроки, даже играя с использованием догонов не задумываются над тем, сколько они хотят выиграть и когда. Часто первые несколько ставок в догоне делаются у учетом большого выигрыша, но в случае проигрыша игрок просто старается отыграть свои деньги и т.д.
Совсем иная картина в том случае, если Вы играете по догону, основанном на арифметической прогрессии. Что такое арифметическоя прогрессия наверное знают все (на всякий случай — в арифметической прогрессии каждый следующий член прогрессии отличается от предыдущего на то же число). При чем тут ставки? А при том, что Ваш выигрыш можна представить в виде той же прогрессии! То есть, к примеру, при первой ставке Ваш выигрыш должен составлять 5 у.е., после второй ставки — 10 у.е, после 3-й -15у.е, и так далее, то есть после каждой ставке Ваш выигрыш возрастает на 5 у.е.!
А как же проигрыш, спросите Вы? В том то и дело, что проигрыша НЕТ! Нет, потому что мы играем догон, то есть, в случае проигрыша, мы ставим на ЭТО ЖЕ событие такую суму, чтобы покрыть предыдущий проигрыш и выиграть такую суму, какую Вы должны выиграть исходя из арифметической прогрессии.
Эту систему можна описать простой математической формулой:
/>, где
Сума — сумма Вашей ставки на любом этапе догона (допустим на этапе N),
Програш — Ваш прежний проигрыш, то есть проигрыш за N-1 этапов догона,
Виграш — выигрыш, который Вы должны получить на этом этапе догона, который исчисляется по формуле N*W, где N — этап догона, а W — сумма выигрыша за каждый этап догона,
koef — коэффициент на событие, которое догоняется.
Что же мы имеем, играя по этой системе? Мы имеем то, что за каждую игру команды, которую мы догоняем, мы имеем определенную и всегда равную сумму денег. То есть, если мы догоняеем команду на ТОТАЛ МЕНЬШЕ (а имеет смысл только догон тоталов), то не имеет значения сколько раз команда сыграет на БОЛЬШЕ — 1 раз из 10, или 9 из 10, у нас все равно будет выигрыш 50 у.е.(если мы хотим выигрывать за один матч по 5 у.е.). Единственная проблема — наличие достаточной суммы для покрытия предыдущего проигрыша, если догон затянется.
Оптимальным использованием данной стратегии явлеется догон нескольких команд, или целого чемпионата. Допустим, мы догоняем 10 команд и за каждую игру имеем 1у.е., то есть после первого дня ставок у нас уже 10 у.е — реально (если все сыграло) или потенциально (все команды. что не сыграли, потом догоняются). при правильном выборе команд, у нас уже будет некоторый резерв денег, если догон одной из команд затянется.
Как мне кажется, это одна из самых оптимальных систем игры по догону, требующая только достаточной суммы денег и обеспачивающая неплохие и практически 100% выигрыши.
Но еще раз хочется Вас предупредить об опасности игры с использованием догонов! при попадании на длительную серию события, противоположного к тому что доганяется, Вы можете проиграть все! *Вилки* (risk-free bets)
Наверное все, кто хотя бы немного играл в конторах, слышали термин «вилки», или «дырки». И все наверное знают, что «вилки» — это единственный вид ставок, где имеется 100% гарантия непроигрыша. Рассмотрим это явление вооруженным взглядом :)
Классическая «вилка»(будем называть это явление «вилка», чтобы не писать еще «дырка» или risk-free bet) — это ставка на одно событие, но на ВСЕ исходы данного события. То есть если это тотал, то мы ставим и на больше, и на меньше; если теннисный матч — и на победу первого, и на победу второго игрока и т.д.
Где же тут выигрыш? А выигрыш в том, что ставить нужно в разных конторах, учитывая разность коэффициентов. То есть, «вилки» возможны из-за того, что разные конторы по разному оценивают шансы команд. Конечно, не в каждом матче может быть вилка, но часто их можно найти.
Все станет понятнее после примеров:
Пример 1.
Команда 1
Команда 2
1
Х
2
Рома
Лидс
1.90 (Alpenland)
3.60 (Darwin)
5.75 (Darwin)
То есть, лучшие коэффициенты на 1Х2 в конторах Alpenland 1.90, Darwin 3.60 и Darwin 5.75. То есть, чтобы получит 1$ на выигрыше Ромы нам нужно поставить в Alpenland 0.53$( 1 / 1.90=0.53), соответственно на ничью нужно ставить в Darwin 0.28$ (1/3.60=0.28), на победу Лидса в Darwin ставим 0.17$ (1 / 5.75=0.17). Таким образом, чтобы получить 1$ нам нужно поставить 0.53 + 0.28 + 0.17=0.98$. Как видим, мы получаем прибыль независимо от исхода матча. То есть, с каждого посталенно 1$ мы получаем 1/0.98=1.02$.
Пример 2.
В первом примере мы рассмотрели классическую трехисходку (1, Х и 2). Теперь рассмотрим события, где есть 2 исхода, например теннисный матч.
Матч
Коэф. в конторе 1
Коэф. в конторе 2
Йоханссон-Войня
1.26
3.55
Йоханссон-Войня
1.45
2.9
Проведя небольшой расчет, видим, что есть «вилка» — 2.95%.
Кстати, если у события 2 исхода, то наличие «вилки» можно проверить по простой формуле:
если Коэф1*Коэф2>Коэф1+Коэф2, то есть «вилка».
То есть, видим, что ставя «вилки» мы получаем гарантированный выигрыш. НО! Игрок, который ставит «вилки» сталкивается с некоторыми проблемами. Если ставить в Интернете, то нужно иметь открытые счета у многих букмекеров, чтобы можно было найти «вилку», то есть появляются затраты на переводы денег на свои счета и снятии денег (определенный процент снимается и при банковском переводе, и при переводе по кредитной карточке, и при переводе в системе Webmoney), то есть если мы с имеем с «вилки» прибыль 2%(а это много!), но на переводах потеряем 1.5%, то есть смысл задуматься, а надо ли это нам? Если же ставить не в Интернете, а в реальных конторах, то тут игрок сталкивается с тем, что ему нужно успеть поставить в разных местах, с изменениями в линии, а также с другими игроками, которые хотят поставить «вилку» :)
Название этой стратегии трудно перевести на русский язык так же лаконично и гладко, как оно звучит по-английски, дословно это можно перевести как «ставки на ценное», но по смыслу ближе будет — «ставки на недооцененные букмекером события». Другими словами, это игра на завышенных коэффициентах.


Value Betting
В теории все просто: вы сравниваете свою оценку вероятности события с коэффициентом букмекера, и если оказывается, что по вашей оценке букмекер недооценил это событие, то есть завысил коэффициент на него, объект для Value Betting 'а, называемый просто Value, найден! Математически проверка условия, является ли данное событие Value или нет, выглядит так:



K x P > 1
где K — коэффициент букмекера, P — ваша оценка вероятности (в обычной форме, т.е. число от 0 до 1).
Рассмотрим это на примере. Пусть в матче Спартак — Крылья Советов коэффициент на победу гостей 4.50. По вашей же оценке, при всех прочих равных условиях из 4 матчей в Москве против Спартака Крылья выиграют как минимум один, то есть вы оцениваете вероятность победы самарской команды как 0.25. Проверяем: 4.50 х 0.25 = 1.125 > 1! Значит, ставка на победу Крыльев в этом случае будет Value Betting'ом.
Концепция Value Betting отличается от всех прочих видов ставок. Здесь, во-первых, вы теоретически не должны заботиться о сборе статистических данных о соперниках, анализировать последние новости из стана команд, и т.д. — это чисто «математическая» игра (в скобках замечу, что, чтобы верно оценить шансы команд, информацией о них владеть все-таки необходимо), которая в теории гарантирует вам прибыль в долгосрочной игре. Для этого необходимо «всего лишь» правильно оценивать вероятности исходов матчей. Впрочем, как уже было рассмотрено на этом сайте, коэффициенты тоже не отражают реального соотношения сил, поэтому вы можете допустить, и на самом деле всегда будете допускать в своей оценке некоторую погрешность.
А во-вторых, вас не должно заботить, насколько абсурдной может выглядеть ваша ставка. Еще один пример: ставка на то, что текущей картой, которая будет вынута из колоды в 52 карты, будет пиковый туз. «Обычный» игрок вряд ли бы стал делать на это ставку: слишком малы шансы. Однако, если вы играете Value Betting, вы должны проверить коэффициенты. И если окажется, что коэффициент на это составляет 60, то это уже объект ваших интересов. На самом деле, вероятность того, что из 52 карт будет вытянут пиковый туз, составляет 1/52 = 0.0192. Проверяем: 60 х 0.0192 = 1.152 > 1! И на самом деле, сделав 1000 ставок на это событие с коэффициентами, удовлетворяющими критерию Value Betting'а, вы будете иметь прибыль!
Коэффициент, соответствующих подходящему событию для данной стратегии, не обязательно должен быть заоблачным: главное, чтобы выполнялся критерий, и если он выполняется для события с коэффициентом 1.50, значит, на это событие тоже можно ставить. Однако, чем меньше коэффициент, тем больше влияния оказывает погрешность определения оценки вероятности. На самом деле, для коэффициента 5.00 относительная ошибка в определении этой оценки, равная 10%, дает абсолютную ошибку не менее 0.0200 (так как, согласно критерию, вероятность для Value Betting'a при данном коэффициенте не может быть меньше 0.20), а для коэффициента 1.50 эта же относительная ошибка уже дает абсолютную не менее 0.0667, т.е. в 3.3333 раза больше (то же дает и отношение коэффициентов). Можно с уверенностью сказать, что коэффициенты ниже 2.00 практически никогда не подходят для Value Betting'а: букмекеры вряд ли когда завышают низкие коэффициенты (такие коэффициенты обычно даются на победы фаворитов, а они практически всегда изначально занижены), а вот высокие коэффициенты — довольно часто. В сущности, игра против фаворитов — это и есть самый что ни на есть Value Betting.
Вторая задача после определения объектов для Value Betting'а — это определение размеров ставок. Наилучшей идеей здесь может быть использование фиксированного размера ставки (допустим, по $10 на каждое подходящее по критерию событие), но если вы уверены в том, что определяете оценки вероятности исходов с достаточной точностью, можно использовать Критерий Келли, только брать процент не от текущего, а от начального банка. В этом случае лучше недооценить вероятность, чем переоценить. Прогрессивные финансовые стратегии здесь можно использовать только в виде догона на достаточно большие коэффициенты (с тем, чтобы сумма ставки увеличивалась незначительно с ростом числа итераций догона).
Помните, что Value Betting — это стратегия, расчитанная на догосрочную игру, то есть в большинстве случаев немедленную прибыль вы не получите. А если вы неправильно оцениваете вероятности событий, настолько неправильно, что с достаточной частотой выбираете для Value Betting'а объекты, которые на самом деле для этого не подходят (увы, но проверить это можно, лишь сделав как минимум 500 ставок и посмотрев на баланс), то эта игра приведет к убыткам. Поэтому лучше сначала какое-то время потренироваться на бумаге, не ставя реальные деньги.


    продолжение
--PAGE_BREAK--Система «Не ставить вообще»
Безусловно хотя эта система и звучит довольно банально, но все таки она имеет место. Главное ее отличие от всех других систем заключается в том, что чем хуже игрок играет тем большую прибыль она ему принесет. Давайте разберемся в чем преимущество даной системы над всеми другими известными.
ДЕНЬГИ
В чем заключается главное качество любой системы? Конечно же в том, какую прибыль она принесет игроку. Хотя на первый взгляд и кажется что играя в букмекерских конторах можна выиграть кучу денег, НО можна еще больше проиграть. И если уж так разобраться то игра в БК не принесет большой прибыли (это еще даже будет хорошо если будет прибыль). Поэтому если прибыль составляет 10-20% от поставленых сум, то это очень приличный результат, который может достичь только хороший и опытный игрок. Большинство же игроков всегда имеет минусовый баланс, что безусловно не радует. Теперь давайте вычислим прибыль нашей системы. Здесь все зависит от квалификации самого игрока, чем хуже он играет тем большую прибыль она принесет. Предполагаем что игрок имеет суму в N условных единиц. Если он эту суму вложит в ставки, то безусловно проиграет их, хотя некоторую суму он выиграет, N1 N и эта система ему не будет выгодна. Поэтому эта система очень полезна имено для начинающих игроков. Как приятно узнать что команда на которую ты бы поставил деньги неожиданно проиграла (а такое случается очень часто).
ВРЕМЯ
Ясно что для того чтобы серьезно заниматься букмекерством надо тратить немало времени на сбор информации и ее анализа. Хотя у кого есть Интернет то с информацией проблем не будет, но информация сама по себе особой ценности не представляет, поэтому ее надо отсортировать, выделить из нее то что тебе нужно, что безусловно занимает немало времени. И даже если уже есть все даные который тебе нужны, это еще не значит что ты можеш поставить класную ставку, надо тщательно ее проанализировать, найти слабые места в букмекера. То есть я хочу сказать, что для серьезной игры с букмекерами времени нужно немало. А моя система позволяет выигрывать практически не тратя на это времени. Хотя конечно если игрок совсем не будет уделять времени букмекерству, то никакой пользы система не принесет, так как игрок не наберет никакого опыта (почти как Heroes). Нужно конечно все-таки небольшое время уделять игре, быть в курсе всех основных событий, стараться ставить условные ставки исходя только из интуиции а не из статистических даных.
РИСК
Ежу понятно что при этой системе риска абсолютно никакого. Тут без коментариев.
ОБЩИЙ ИТОГ
Конечно может сразу возникнуть вопрос какой смысл в этой системе если я ничего не ставлю и все мои выигрыши только условные, в реальности денег же у меня больше не станет! Это правильная точка зрения, если посудить денег конечно действительно больше не станет, но самое главное что меньше их точно не будет. Эта система предназначена в первую очередь для начинающих игроков и хотя реальных денег она не принесет, зато она даст самое главное для игрока — опыт. Я не рекомендую играть на деньги начинающим игрокам, так как неопытный игрок может быстро проиграть крупную суму денег, особенно когда начинает играть на эмоциях. Поэтому лучше ставить условно, чтобы игрок узнал какой у него вообще будет баланс, умеет ли он себя контролировать (особенно когда несколько раз подряд условно выиграл, не захочется ли играть на деньги?). Поскольку система «Не ставить вообще» фактически не требует затрат времени, игроку лучше ставить ставки только интуитивно используя минимум информации. Не следут уделять много времени игре, собирая кучу статисической информации, а то может быстро все надоесть. Хорошая интуиция — очень важное качество для игрока, поэтому сначала нужно ее проверить. Также эта система полезна для опытных игроков, если требуется протестировать новую систему. Аналитика
АНАЛИТИКА — в этом разделе Вы найдете статьи об игре в букмекерских конторах, об выгодности/способах игры на разных видах спорта, разных лигах, разных видах ставок статьи о математической стороне прогнозирования и некоторые другие материалы, с которыми мы советуем Вам ознакомиться.
Статьи:
— Как составить прогноз
— Учет ставок — почему это важно?
— Почему ординар лучше экспресса?
— Ставки на NHL (part 1)
— Ставки на NBA (part 1)
— Методы теории вероятностей и статистики в ставках 1
— Методы теории вероятностей и статистики в ставках 2
— Психологические аспекты игры в букмекерских конторах
— Когда стоит делать ставку?
— Ставки на спорт. История.
— О мифах. Колонка главного редактора от 09.07.2002


Как Составить Прогноз
Данная статья — это урывок с книги Дж.Р.Миллера
Перевод осуществил Probettor
В статье все указывается на примере профессионального американского футбола, хотя эти же принципы можно использовать для других видов спорта. 

Первое, что вам нужно – это точка отсчета. Это быстрый способ определить предварительный счет.

Чтобы начать составлять свое мнение об исходе игры по футболу – логическим шагов будет являться составление предварительного прогноза; точка отсчета – “начальный” прогноз. Используя этот “первый” счет как точку отсчета, вы сможете составить свое суждение добавляя другие факторы, которые влияют на игру. Составленный предварительный прогноз послужит начальной точкой, от которой вы будете выводить прогноз, используя все остальные субъективные и абстрактные факторы, которые станут частью вашего финального прогноза.

Этот предварительный прогноз лучше составлять, используя статистику предыдущих игр. Статистика – это фундамент и основа любой хорошей гандикапперской системы, потому что они предлагают лучшие ключи к уровням умений. Но только умение обращаться со статистикой не является самым определяющим. Намотайте на ус – он далеко от самого определяющего. Победитель в про футболе определенно использует “коктейль” из трех главных типов определяющих факторов для составления прогноза.

1) Абстрактные (abstractual ) факторы.

Это факторы в целом никак не относятся к уровням талантов команд. К ним можно отнести – ослабление команды из-за травм, неожиданные травмы, сумасшедшие повороты в игре, погода, шум болельщиков, болезни. Это факторы очень трудно поддаются прогнозированию. Самым большим абстрактным фактором из всех является тупая пруха/непер (удача/ неудача).

2) Субъективные факторы (subjective – личные).

Эти факторы включают в себя все мотивационные аспекты, которые играют важную роль. Они включают в себя все, что может влият на желание команды выиграть и способность к концентрации. Субъективные факторы включают в себя все, от мести до пьянок, также переговоры по контрактам, травмы, внутрикомандные интриги, уволенных тренеров, ревность, личные конфликты, семейные проблемы… Любые и/или все эмоциональные темы.

3) Объективные факторы

В них входят факторы, которые понятны и очевидны каждому – лучшие показатели уровня способностей команды; “доказуемый” талант команды дает нам показатель выступлений команды в предыдущих матчей… Статистика.

Первая категория (абстрактные факторы) – самая легкая из этих трех, потому что с ней наиболее тяжело обращаться – попросту ее можно практически всегда игнорировать. В главе 10 рассмотрены несколько абстрактных факторов (например погода) – но в основном тут мало чего можно сделать – так как все основано на обычной прухе. Просто приходится надеяться, что хороших и плохих “сюрпризов” поровну.

Когда речь идет о профессиональных спортивных командах, вы можете точно считать, что субъективные факторы более существенны, особенно по отношению к линии. Несомненно – ваша способность к верной оценке шансов команд и успех в спортбеттинге будет определяться знанием влияния мотивационных факторов. Об этих факторах более подробно рассказано в главах 3 и 4 и повсеместно в книге.

Естественно, чтобы составить прогноз с учетом субъективных факторов, вам нужна какая-то мера или точка отсчета. Поэтому основной целью математических формул, основанных на статистике является вывод этой точки отсчета, основанной на предыдущем перфомансе. Статистика может вам очень многое рассказать и очень важно знать предыдущую силу команд.

Но в то же время опасайтесь слишком полагаться на какие-то математические формулы. Вы должны просто использовать прогноз, основанный на статистике, чтобы потом составить более точный прогноз, учитывающий по возможности субъективные и абстрактные факторы.

Использование Математических Формул.

Я бы не сказал так, что я уменьшаю значение математики и статистики, я этого не делаю. Не обманывайтесь мыслью о простоте нижеследующей формулы.

При долговременном сроке “эксплуатации”, математическая формула, приведенная в этой главе работает примерно также как и многие другие хорошие формулы анализа, включая гораздо более сложные “yards-per-point” формулы и запутаннейшие формулы компьютерных гениев и титанов мысли. (Термин “долговременный” означает по меньшей мере 500 наблюдений, событий.

Я хочу сказать, что эта формула имеет ожидание в 60% успешных прогнозов вообще и примерно 54-55% побед против поинтспреда (3.1% до 5% с оборота – прим. Перевод на понятный язык).

Я экспериментировал на протяжении многих лет со многими довольно сложными системами, включая те, которые базируются на yards-per-point и многие другие, основанные на разных статистических методах. Я так и не нашел каких-то важных усовершенствований над нижеприведенной очень простой формулой.

У меня нет аргументов для тех ребят, кто настаивают на построении очень сложных статистических систем, которые занимают часы, чтобы выдать прогноз; я просто не нахожу и никогда не видел системы лучше, чем эта простая система.

Как Установить Рейтинг Силы Команд

Вы можете использовать результаты встреч команд за последние 4 игры регулярного чемпионата или в межсезонье для того, чтобы определить вашу собственную оценку — рейтинг силы нападения и защиты данной команды. Этот рейтинг силы может быть использован для определения предварительного счета между двумя любыми командами. Для первых четырех недель сезона с начала старта чемпионата нужно использовать статистику предыдущего года (Не используйте счета игр товарищеских встреч).

Для того, чтобы определить рейтинг нападения команды нужно игнорировать самую высокую и самую низкую результативность по забитым мячам в последних четырех играх и использовать оставшиеся 2 счета.

К примеру, если команда имеет последние забила в последних 4-х играх 10, 20, 30 и 40 голов, вам нужно будет отсеять 10 и 40, а следует сложить 20 и 30 и полученные 50 разделить на 2.

20+30=50…50 разделить на 2=25

Чтобы вычислить рейтинг защиты, просто повторите тоже самое, но наоборот; нужно игнорировать самый высокий и самый низкий счет тех голов, которые были пропущены командой и в последних четырех играх и вычислить средний показатель в оставшихся двух. К примеру, если четыре последних матча команда пропустила 13, 13, 15 и 47 очков, нужно исключить 13 и 47 и найти среднее в оставшихся двух матчах – 13 и 15, что дает рейтинг в 14 очков:

13+15=28…..28 разделить на 2= 14

Самый большой и самый маленький показатель забитых/пропущенных голов игнорируются с целью устранения “шума”, который создается при чередовании игр “в ударе” и “провальных” игр. Такие игры показывают счет, который не показывает реальную силу и талант команд. В профессиональном футболе бесконечно получаются исходы встреч такими, что не показывают относительные таланты команд. Одним из примеров этого служит то, что когда одна команда сильно отстает от другой в счете и оппонент оказывается в ситуации эмоционального превосходства – и просто усилием воли заставляет себя забивать снова проигрывающей команде, которая уже лежит на лопатках и практически сдалась. И тренеры обеих команд начинают выпускать новичков, поэтому может случиться что угодно.

Вот такие обоюдные “прорывы” не являются реальными индикаторами способностей команд, и поэтому не должны использоваться для статистически основанных прогнозов будущих игр. Путем исключения самых больших и самых меньших результатов игр мы получаем более реальную картину. Мы определяем “усредненные” показатели команд, а не среднестатистические.

Конечно, существуют такие игры, которые происходят в особых условиях и при особых обстоятельствах и их нельзя использовать для этой модели. Мы описали несколько из них в других частях книги с объяснениями почему же могут возникать расхождения.

В двух вышеуказанных примерах имеются 2 типа результатов встреч:

10 13 — 20 13 — 30 15 — 40 47

Обратите внимание, что в первом результате встреч – слева, даже без игнорирования самой большой и самой меньшей результативности (10 и 40) все равно средняя результативность будет 25 очков. Но справа, если бы мы не игнорировали самую большую и самую малую результативность среднее значение вышло бы 22 очка, а не 14. Это было бы огромной разницей в 8 очков в рейтинге силы защиты. Результат в 47 пропущенных очков сильно меняет результаты. Даже беглый взгляд на четыре цифры справа показывают, что счет в 47 очков не показателен для команды в последних четырех играх.
Как Использовать Рейтинги Силы Команд Для Прогноза Счета

Рейтинги силы команд, полученные благодаря вышеприведенной формуле могут быть использованы для предварительного прогноза.

Чтобы оценить количество очков, которое получит команда А в предстоящей игре с командой Б, сложите рейтинг нападения команды А с рейтингом защиты команды Б, потом отнимите 20 очков. (Двадцать очков это топорный средний счет в НФЛ по результатам многих сезонов).

К примеру, если рейтинг нападения команды А составляет 27 и рейтинг защиты команды Б составляет 24 очка, сложив их вы получите 51 очко, затем отняв 20 очков вы получите 31.

Чтобы составить прогноз по результативности команды Б – повторите все с точностью до наоборот. Сложите рейтинг нападения команды Б с рейтингом защиты команды А, затем отнимите 20 очков. К примеру, если команда Б имеет рейтинг нападения 16 и рейтинг защиты команды Б составляет 14, сложив эти два числа мы получим 30, затем отняв 20 мы получим прогноз результативности в 10 очков.

Таким образом наш предварительный прогноз на игру между командой А и командой Б даст нам прогноз, что команда А выиграет со счетом 31-10.

Заметьте также, что это мы также произвели предварительный прогноз тотала больше/меньше, который составляет 41 очко.

Опасайтесь Усреднений

Отметьте себе, что рейтинг нападения команд не может быть усреднен с рейтингом защиты другой команды. Рейтинги добавлены вместе, и только потом 20 очков отнимаются из общей суммы.

Ошибочным является усреднение статистических данных между командами. Это очень важный пункт и поэтому большинство математических формул дают ошибки. Усреднение статистических показаний нападения одной команды совместно с усреднением статистических показаний защиты другой команды дадут нам ложное представление о силе команд в тех случаях, когда статистика одной команды выше среднелиговой статистики, а статистика другой команды ниже среднелиговой. Вот почему: Если рейтинг нападения команды равен 27 очкам, это на 7 очков выше среднелигового показателя в 20 очков; это означает, что команда должна забивать более 27 очков против любого оппонента с защитой, которая ниже среднеголигового.

Рейтинг защиты команды Б составляющий 24, на 4 очка хуже среднего, то есть команда А может рассчитывать забить не менее, чем их “обычные“ 27 очков.

Но давайте посмотрим на то, что произойдет, если мы усредним рейтинг нападения команды А на уровне 27 и рейтинг защиты команды Б на уровне 24.

27+24=51…51 разделить на 2=25.5

В этом случае, усреднение подразумевает, что команда с плохой защитой удержит команду со средней результативностью 27 очков на уровне 25.5 очков.

Что-то определенно не то здесь.

По аналогии, команда Б имея рейтинг нападения равный 16, при усредненном уровне защиты команды А равном 14 очкам, покажет нам счет для команды Б равный 15 очкам.

16+14=30…30 деленное на 2=15

Усреднение покажет нам, что команда с великолепной защитой в 14 среднепропускаемых очков готовится пропустить от команды с посредственным нападением, забивающем в среднем 16 очков, 15 очков.

Это чепуха. Вот почему усреднение может вас больно ужалить.

Усреднение статистических показаний одной команды относительно другой – не важно в чем происходит усреднение – в очках, ярдах, или еще в чем-нибудь – спродуцирует ложные прогнозы всякий раз, когда статистические данные команды выше или ниже среднелиговых.

Таким образом, спрогнозировав прогноз на то, что команда А выиграет по базовым формулам со счетом 31-10, усреднение приведет к другому прогнозу, что команда А выиграет со счетом 25.5-15. Это огромная разница, так как при усреднении мы считаем, что разница составит 10.5 очков. В то же время наша формула показывает, что команда А выигрет со разницей в 21 очко.

Гандикапперы часто ошибаются с усреднениями, и когда результаты не сопоставимы с прогнозами – они не понимают, что само усреднение ошибочно по своей сути; взамен, они решают что они пользуются какой-то не той, не “правильной” статистикой. Они переключаются на усреднение ярдов, или на усреднение пробежки, или тотал – что угодно – пока не начнут считать, что эта статистика тоже ошибочна, и все летит коту под хвост.

Проблема не в статистике – проблема в усреднении.

Как Определить Домашнее Преимущество Команды

Отметьте себе, что ваш предварительный прогноз не учитывает домашнего преимущества команд. В профессиональном футболе, как и во всех командных видах спорта, имеется общая тенденция выступать лучше в родных пенатах. Профессиональные футбольные команды забивают в среднем 23 очка дома и 20 в гостях. Вот почему многие хлопцы, кто разбираются в футболе рекомендуют устанавливать 3-х очковое преимущество для команд, выступающих у себя дома.

На самом деле это общее правило, это обобщение может сильно ввести в заблуждение. И обойтись дорого. Существует очень большая разница в зависимости от команды касательно домашнего преимущества на протяжении больших промежутков времени.

В течение трех лет, в начале девяностых годов, команда Вашингтон Редскинз в среднем забивала 23 очка дома, в то время как в пропускала в среднем 22 очка; в гостях же команда забивала 24 очка в среднем, в то время как пропускала в среднем 20 очков. То есть они зарабатывали на 3 очка меньше дома, чем в гостях; хотя они имели домашнее преимущество по идее, на самом деле статистика показывает, что они имели гостевое преимущество по сути.

В то же время Хьюстон Ойлерз на протяжении того же самого трехлетнего периода в среднем получали 28-20 дома, но в гостях получали по шее с результатом 20-29. Это создает гигантскую 17 очковую разницу между домашней и гостевой игрой, выявляя также огромное 8.5 очковое домашнее преимущество.

Точно можно сказать, что именно способствует домашнему преимуществу (антипреимуществу) – довольно тяжело – это загадочное явление, но один причинный фактор можно выделить – это энтузиазм масс. Может показаться, что успешная команда по идее должна иметь большое домашнее преимущество, а неуспешная должна иметь малое домашнее преимущество – имеется в виду какой-то интервал времени. Таким образом, чем успешнее команда, тем более воодушевлены фанаты и, таким образом, большей должно быть разница между игрой дома и в гостях.

Но факты показывают, что для успеха команды не требуется иметь здоровое домашнее преимущество. Середнячок с плохими выступлениями, такой как Нью Инглагд, постоянно показывал здоровое домашнее преимущество.

С другой стороны, Сан-Франциско 49-е никогда не показывали какого-то значительного домашнего преимущества, будучи в то же время самой успешной командой на протяжении почти двух десятилетий.

В случае с 49-ми, объяснение может быть в уникальной конфигурации стадиона Candlestick Park, который минимизирует шум толпы фанатов. Помимо общей относительной открытости стадиона, толпа болельщиков находится далеко от поля, отделенная от него на значительное расстояние.

Команда Рэйдерз имеет схожее расположение поля, когда они выступают в Лос Анжелесе, также имея большое расстояние между полем и фанатами.

Команда Даллас Ковбойз, выступая в восьмидесятых годах, могут послужить лучшим примером эффекта влияния толпы. Мы все помним фантастическое преимущество в домашних играх Ковбоев, когда Том Лэндри и Роджер Стаубах привели “Американскую Команду” к славе. В то время преимущество в домашних играх у Ковбоев составляло довольно постоянно более 7 очков. Но потом пришли проблемные годы, когда Ковбои начали спотыкаться. Местные фаны стали меньше кричать “Ура!” и общий энтузиазм упал. Домашнее преимущество Ковбоев постепенно превратилось в ничто, а потом даже стало антипреимуществом на несколько сезонов с конца 80-х и аж до начала 90-х.

Конечно, есть и другие примеры экстраординарных домашних преимуществ команд, но суть состоит в том, что ошибочным является предполагать, что все команды имеют трехочковое домашнее преимущество.

Давайте рассмотрим следующее: Если мы будем считать, что у каждой команды 3-х очковое домашнее преимущество, потому что это среднее преимущество в чемпионате, почему бы не начать считать, что каждая игра должна заканчиваться со счетом 23-20, так как это средний показатель лиги?

Вашей задачей является все проверить и оценить влияние домашних игр на основе встреч между командами.

Это также поможет вам думать об антипреимуществе команд, выступающих в гостях. Несомненно, некоторые команды постоянно хуже играют дома по сравнению с другими командами на протяжении очень долгого промежутка времени. Такая ситуация может возникнуть, когда выездная команда показывает очень здоровое домашнее преимущество. Помните, что большая разница между домашними выступлениями и выступлениями на выезде может также быть проинтерпретирована как антипреимущество при игре в гостях.

В любом случае, произвольно взятое трехочковое преимущество не логично. Это так же бессмысленно, как и ожидание того, что и ожидание того, что все игры закончатся с преимуществом домашней команды со счетом 23-20, и это не может быть выражено с помощью математической формулы.
Автор: ProBettor Источник:www.dengiforum.com


    продолжение
--PAGE_BREAK--Учет ставок
     Может быть, эта статья покажется Вам банальной, но тема все-таки очень важная, так что на ней нельзя было не остановиться. А тема эта *Учет ставок*.
Если Вы играете ради удовольствия, можете эту статью не читать. Но если Вы желаете выигрывать, то должны понимать, что ставки — это своеобразный вид рисковых инвестиций. Согласитесь, было бы смешно, если бы трейдеры на бирже не вели учет своих операций и не знали, кому и что они продали и какую они получили от этого прибыль.
Так почему же множество игроков в букмекерских конторах закрывают глаза на такой важный аспект игры, как учет своих ставок? Ответ простой — громадное большинство игроков в конторах проигрывают, а кому хочется видеть свой малоутешительный итог игры?
Но проигрыш является не только причиной, но и в определенной мере следствием отсутствия учета ставок. Так как учет и анализ сделанных ставок исполняет несколько важных функций. Во-первых, позволяет оценить эффективность финансового менеджмента. Во-вторых, позволяет оценить эффективность разных видов Ваших ставок — например, если из Ваших записей следует, что от экспрессов Вы получаете ощутимые убытки, тогда Вы уменьшаете количество экспрессов и т.д. В какой-то мере можно анализировать и эффективность ставок на определенную лигу и даже отдельную команду. То есть, например, игры Лейкерс Вы угадываете постоянно, а вот с Клипперс — напряженка. Вывод: больше внимания в ставках уделять играм Лейкерс, а вот Клипперс лучше не трогать.
Так что, уважаемые игроки, если Вы не желаете врать сами себе — ведите запись и учет своих ставок. Причем я бы советовал вести каждую Вашу стратегию ставок (если у Вас их несколько) отдельно, но обязательно подбивать общий итог. Видя общий итог Ваших ставок, Вы оцените общую эффективность Вашей игры — выигрываете Вы или проигрываете. А проанализировав конкретные свои ставки, Вы сможете увеличить эту самую эффективность.


Экспресс или ординар?
Экспрессы — основа стратегий среднего игрока в конторе. Экспрессы популярны прежде всего благодаря высоким коэффициентам, другими словами через жадность игроков :) Средний игрок видит экспрессы как легкий и быстрый путь выигрыша. То есть, игрок видит несколько неплохих матчей и решает поставить все, причем одновременно. Игрок уверен, что все сыграет и он выиграет больше, чем выиграл бы он ставя ординарами. Другая причина — не всегда есть финасовая возможость поставить на все матчи ординары, поэтому игрок ставит экспресс.
Рассмотрим же экспресс и ординар с математической стороны. Не буду забивать уважаемым читателям головы терминами типа «матожидание», просто рассмотрим такой пример: Событие — бросок монеты, 2 варианта исхода — «орел» и «решка», то есть коэффициент на каждое должен быть 2.0, но так как контора всегда закладывает в коэффициент свою часть прибыли, то коэффициенты реально будут, допустим, равны 1.9.
Продолжим.Допустим, мы ставим на исход «решка». Так как вероятность приблизительно равна 0,5 (50%), то после 1000 ставок ординарами, мы выиграем ~500, то есть возрат будет 500*1.9=950 у.е ( при ставке 1 у.е) В результате, после 1000 у.е. поставленных, имеем 950 у.е. (возврат 95%)
Рассмотрим ставки экспрессом. Ставим экспресс на 2 выпадания «решки». Вероятность составляет 0,5*0,5=0,25, а коэффициент 1,9*1,9=3,61. То есть, после 1000 ставок, у нас сыграет 1000*0,25=250 ставок. Возврат денег 250*3,61=902,5 (90,25 %).
Как видим, при ординарах возврат составил 95%, а при экспрессах только 90,25% — есть разница? И это мы рассчитали для экспрессов из 2 событий, если же рассчитать для 3 собитий, то возврат составит только 85,7%! То есть, при долгострочной игре — экспрессы более проигрышные, чем ординары!
Рассмотрим теперь вариант, когда контора неправильно рассчитывает коэффициент, то есть, если брать вышеподанный пример, кожффициенты не 1,9 и 1,9, а 1,6 и 2,1. Тогда экспрессы дадут возврат 110,25%, а ординары 105%. Делаем вывод — если контора неправильно рассчитывает вероятность и дает неправильный коэффициент (больший чем должен бы быть исходя из вероятности события), то экспрессы разрешают эффективнее выиграть.
Подведем итоги. Так как у среднего игрока практически нет возможности рассчитать вероятность лучше конторы, то экспрессы ведут к большему проигрышу чем ординары. Тем более, что мы не можем выбрать лучшие коэффициенты из нескольких контор и обьединить их в экспресс, зато можно поставит ординары с лучшими коэффициентами.
Общий вывод — чтобы выиграть в конторе во много раз предпочтительнее играть ординарами.
Использованы материалы сайта bettingadvice.com


Ставки на NHL (part 1)
   NHL — сильнейшая хоккейная лига мира. Этот чемпионат вызывает огромнейший интерес во всем мире, поскольку тут играют лучшие представители практически всех хоккейных стран. Немаловажным фактором есть зрелищность матчей — драки, незасчитанные шайбы, потасовки стенка на стенку. Как и во всех сферах современной спортивной индустрии, НХЛ представляет собой больше шоу, чем спорт.
   Но, говоря более конкретно, нам с Вами интересны ставки на НХЛ, а разговоры о том шоу это или спорт, мы оставим для других. В этом коротком очерке я постараюсь дать Вам представление о том как и на что ставить в НХЛ.
   Итак, обо всем по порядку. Начнем со ставок на победу какой-либо из команд, то есть на исход матча. Как Вы наверное знаете, один из основных принципов как НХЛ, так и НБА, это отсутствие явных аутсайдеров, то есть любая команда может выиграть у любой. Поэтому на первое место выходит анализ выигрышных и проигрышных серий команд. Причем необязательно собственноручно вести статистику, нужно только использовать все преимущество компьютерных технологий, в частности Интернет. Каждый день приблизительно в 18-19 часов (по Киеву, или в 19-20 по Москве) на сайте ESPN.COM подается анализ встреч, которые состоятся в тот же вечер. Там заморские специалисты анализируют практически все — серии команд, отсутствие игроков (травма, дисквалификация и т.д), принципиальность встречи, усталость (количество встреч подряд). Проанализировав эту информацию, Вы всегда сможете найти несколько матчей, на которые можно ставыть.
   На что же нужно обращать в первую очередь при анализе статистической информации:
1) серии команд — выигрышная/проигрышная, тотал больше/меньше, безвыигрышная/безпроигрышная — по всем играм;
2) серии команд — выигрышная/проигрышная, тотал больше/меньше, безвыигрышная/безпроигрышная — в домашних играх для команды, что играет дома, в выездных матчах — для гостевой команды;
3) общие показатели игры дома/на выезде;
4) результаты игр команд между собой за текущий сезон;
5) результаты игр команд между собой за прошлый сезон;
   Как анализировать данную статистическую информацию, и какую информацию кроме статистики еще использовать — об этом в следующей статье.
АВТОР: Хабиббулин


Ставки на NBA (part 1)
      Думаю, ни для кого не секрет, что ставка на теннис совсем не то, что ставка на баскетбол, а в хоккее Вам мало помогут ваши футбольные познания ( у кого есть :).   Поэтому есть даже целые категории игроков, которые ставят только на один вид спорта, так называемые «футболисты», «хоккеисты», «баскетболисты» и т.д. Исходя из этого, не лишним будет рассмотреть особенности ставок на разные виды спорта, например баскетбола.
   Итак, баскетбол. Так как большинство игроков ставит на НБА, то и остановимся на этой Ассоциации, которую справедливо называют лучшей лигой мира.( европейский баскетбол рассмотрим позже). 
   Что же можна сказать о НБА? Первая и главная особенность — НБА в большей мере шоу чем игра. То есть, это средство для зарабатывания миллионов $, поэтому во главу угла ставится зрелищность игр, и, так сказать, формирование культа «звезд». Поэтому победы явных аутсайдеров над лидерами не являются чем-то необычным. Это следует помнить игрокам, которые желают играть на НБА. Вторая особенность — команды играют очень часто по 3-4 раз в неделю. Поэтому накапливается усталость у игроков, в первую очередь у лидеров команд.
   Учитывая две эти особенности, а также на основе реальных фактов, наверное, уже ни для кого не секрет — победных серий больше 10-12 матчей в НБА не наблюдается, они канули в Лету с уходом Джордана и развалом Буллс. Кстати, о Чикаго Буллс. Еще одна особенность НБА — команда на протяжении 1-2 сезонов может превратится из явного лидера в аутсайдера, и наоборот. Скажите мне, я вас прошу, кто 3-4 года назад думал, что лидером Pacific division будет Сакраменто? Или что Чикаго будет худшей командой лиги? Поэтому нельзя в ставках на НБА исходить из статистики прошлых лет! Некоторую ценность еще может иметь статистика прошлого сезона, и то только в виде некоей неосновной информации.
   Во многом ставки на НБА похожи на ставки на НХЛ, но принципиальным отличием является наличие форы — это и есть основной вид игр в НБА. Конечно, в НХЛ то же есть форы, но они ограничиваюся значениями 0, +-1, +-1.5. В НБА же значение форы может колебаться от +-1 до +-20 и даже больше. Но об анализе статистики и игре на форах — в слудующей нашей статье о ставках на НБА.


Методы теории вероятностей и статистики в ставках (part 1)
      Много так называемых игроков в букмекерских конторах, делая ставочку на то или иное событие, использует свои ощущения, способ мышления, новости. Но почти никто не задумывается над тем, можно ли, более или менее точно, математическим способом сделать прогноз на данное событие (при наличии достаточного количества статистической информации). А обнаруживается можно! Вообразите себе, с точностью прогноза до 65%-70%, можно предусмотреть тот или иной результат матча (убедился на своем опыте).
Сначала приведем ряд толкований и формул, которые всем известны из курса Теории вероятности (кто из Нафты – привет Краснодембському). От всеми любимого преподавателя, я узнал (на лекции) о формуле Бейеса. Она имеет такой вид:
/>
На первый взгляд много непонятного. Поэтому объясним на “живом” примере. Для этого возьмем любой матч из любого европейского чемпионата из футбола. Например, матч Ньюкасла против Лестера у Премьер Лиге. (Во время написания этого очерка(25.09.2001) результат мне не был известен!!!!!!). Для этого введем ряд понятий и обозначений:
А – состоялся матч (событие);
Н1 – гипотеза, что победит домашняя (первая — 1) команда;
Н2 – гипотеза, что победит гостевая (вторая — 2) команда;
Н3 – гипотеза, что будет ничья между данными командами;
Р(Н1)=Р(Н2)=Р(Н3)=1/3, то есть это одинаковая вероятность событий (победа 1, победа 2, ничья);
РН1(А) – так называемая статистическая вероятность, то есть это отношения количества выигранных дома матчей первой команды к общему количеству матчей;
РН2(А) — отношение количества выигранных на выезде матчей второй команды к общему количеству матчей;
РН3(А) – суммарная статистическая вероятность,
то есть (ничьи 1 + ничьи 2) / общее количество матчей одной из команд.
Р(А) – полная вероятность наступления события (см. выше в формуле — множитель);
Наша цель – определить или оценить (для игроков спрогнозировать), например, победу первой команды (Ньюкасл) или найти Ра(Н1). Для этого, воспользовавшись статистической информацией (в данном примере — за предшествующий сезон; желательно — наибольшее число сезонов), найдем РН1(А), РН2(А), РН3(А):
РН1(А) =11 побед (дома) / 21 (общее количество матчей, проведенных дома);
РН2(А) =5 побед (на выезде) / 21 (общее количество матчей, проведенных на выезде);
РН3(А) =5 ничей (Ньюкасл) + 2 ничьи (Лестер) / 21.
Соответственно:
РН1(А) =0,52381;
РН2(А) =0,238095;
РН3(А) =0,(3).
Расчеты целесообразно делать в ЕхсеL'е.
Потом найдем Р(А):
Р(А) =Р(Н1)*РН1(А)+ Р(Н2)*РН2(А)+ Р(Н3)*РН3(А)
Р(А) =0,365079
Теперь можем найти Ра(Н1):
Ра(Н1) =Р(Н1)*РН1(А) / Р(А)
Ра(Н1) =0,478261 ( или приблизительно 48%)
Аналогично найдем Ра(Н2) и Ра(Н3): Ра(Н2) =22% и Ра(Н3)=30%
Итак, 48% того, что Ньюкасл победит Лестер
22% — Лестер победит Ньюкасл
30% — будет ничья
Следует сказать, что точность такого прогнозирования составляет приблизительно 65%-70%. То есть, шансы оцениваются как 7 до 10, что есть довольно неплохо для того, кто лишь начинает “погружаться” в эту яму( то есть ставки в конторе — прим. админа). Стопроцентного прогноза данный способ не может дать (как и любой другой), но, сопоставив свой собственный опыт, здравый смысл и данный метод, можно получить незаурядные результаты в игре. Наконец, хочу напомнить, что данный способ выигрывания денег — не для “ветеранов” конторы (им этого просто не нужно), а для игроков, которые себя только пробуют в этих “движениях”. И даже если Вы несколько раз подряд выиграли за предложенным мной способом, не стоит полностью доверять этой “теме”.
АВТОР:Sergot
P.S.(админа) Кстати, Ньюкасл выиграл 1:0, то есть метод дал неплохой прогноз. Кстати, я бы Вам посоветовал брать статистику не только прошлого сезона, но и нынешнего — более точный результат.


    продолжение
--PAGE_BREAK--Методы теории вероятностей и статистики в ставках (part 2)
     Очень просто и выгодно ставить на общие тотулы забитых мячей в туре. Чтобы убедить уважаемую аудиторию в этом, я проведу статистические исследования и докажу целесообразность выше поданых мной соображений(на примере FA Carling Premier League сезона 2000-2001гг.).
   Для этого воспользуемся статистикой сезона 2000-2001, какуя любезно предоставил мне (перед тим нагло “скачав” во время игры в “HEROES3” в клубе :) админ KAVА.
    Сначала сгруппируем совокупность за признаком (Х) (количество забитых мячей или тотул в туре) и частотой (f) (сколько раз повторяется тот или иной тотул).
Получим такую таблицу:
Тотул (Х)
 Туры (f)
17
1
18
1
19
3
20
1
21
4
22
1
23
2
24
4
26
4
27
2
28
3
30
4
31
1
32
2
33
3
35
1
37
1
  
Чтобы исследовать на однородность нашу статистическую совокупность, нам нужно перегруппировать группы распределения. Пусть мы образуем 8 групп, тогда:
d =(Xmax – Xmin) / n, где
Xmax (Xmin) – максимальное (минимальное) значение признака (количество мячей);
n – количество групп ( у нас 8);
d – величина интервала.
Итак, имеем: (37-17) / 8=1,25
Вследствие чего получим следующую таблицу:
Группы
F
17-19,5
4
19,5-22
6
22-24,5
7
24,5-27
6
27-29,5
5
29,5-32
4
32-34,5
3
34,5-37
3
    Далее найдем среднее значение (Хсер) совокупности (то есть в среднем сколько мячей забивается в одном туре), коэффициент вариации (Vсигма) и эксцесс (E). Для этого целесообразно воспользоваться ЕхсеL'ем. Имеем:
Группы
f
Х
Х-Хс
|Х-Хс|
|Х-Хc|*f
(Х-Хс)^2
(Х-Хс)^2*f
(Х-Хс)^4*f
17-19,5
4
18,25
-7,70
7,697
30,789
59,25
237,00
14042,00
19,5-22
6
20,75
-5,20
5,197
31,184
27,01
162,08
4378,10
22-24,5
7
23,25
-2,70
2,697
18,881
7,28
50,93
370,56
24,5-27
6
25,75
-0,20
0,197
1,184
0,04
0,23
0,01
27-29,5
5
28,25
2,30
2,302
11,513
5,30
26,51
140,56
29,5-32
4
30,75
4,80
4,802
19,210
23,07
92,26
2128,03
32-34,5
3
33,25
7,30
7,302
21,907
53,33
159,99
8531,76
34,5-37
3
35,75
9,80
9,802
29,4078
96,09
288,27
27700,78
Разом
38
 




164,08
 
1017,27
57291,80
Сигма^2= 26,77
Cигма=5,17
Vcигма=19,94%
Mю4=1507,68            Xc=25,95
E=2,10   
Промежуток [ 20,77; 31,12] — приблизительно 68,30% от всего числа событий.
   Как известно из Курса статистики, если Vсигма
   Далее приведем последовательность туров на тотул больше 26,5 (Б) и меньше 26,5 (М) голов (для сезона 2000-2001):
  Б, М, Б, Б, М, М, М, Б, М, М, Б, М, М, М, Б, М, Б, М, М, Б, Б, Б, М, М, М, М, М, Б, М, Б, М, Б, Б, Б, Б, М, М, Б. (всего 38 туров).
  Видим, что серий (2 и больше матчей) сыграных на больше (Б) есть всего 3, а зато есть превосходящие серии на меньше (М). То есть, даже, если подряд сыграно 2, 3 или и 4 разы на тотул больше (мы проиграли), все равно вероятность того, что команды сыграют на тотул меньше очень большая (но не 100%).
  Итак, основным критерием прогнозирования есть не какая-то конкретная сумма голов в одном туре, а определенное количество туров, где сыграно на больше или на меньше, а таких туров (на тотул меньше) сыграно 21 с 38, то есть 55%.
  Основным, по моему мнению, недостатком, данного прогноза есть то, что для него нужно довольно объемную статистическую информацию. Также, если отменяются некоторые матчи, то не всегда догадываешься в который тур вписать их результаты, которые нужны для общей суммы мячей. Также неудобно ставить на тотул тура и ждать иногда 3-4 дня на результат. Порой бывает неполный тур и на тотул не принимают ставок, что не есть хорошо при «догонах».
АВТОР:Sergot
P.S.(админа) Анализ ставок на общий тотул в туре в ПремьерЛиге является просто примером подобного статистического анализа событий.


    продолжение
--PAGE_BREAK--Психологические аспекты игры в букмекерских конторах
      В игре с букмекерами, как и во всем в нашей жизни, очень важно поставить себе цель. Если вы не ставите себе определенную цель, когда делаете ставки, вы можете очень быстро проиграться. Вы начнете делать ставки каждый день, вы начнете ставить на большие коэффициенты, чтобы отыграть возникающий проигрыш, вы вдруг начнете делать импульсивные ставки, и вся игра вдруг приобретет для вас не очень приятный характер. И все же, заставьте себя остановиться на несколько минут и подумайте о нескольких вещах, о которых рассказано ниже:
Риск. Кто я такой, чтобы говорить вам, как играть и куда ставить свои ставки? Вы правы, я могу только советовать, а ни в коем случае не командовать. Не существует правильных ответов на вопросы, куда вам следует ставить, чтобы выигрывать. Все это зависит (помимо других причин) от вашей склонности к риску. Ответ на вопрос, куда делать ставки, можно дать, только если вы определите свою склонность к риску. Игрок, который хочет быстро выиграть большие деньги, очень часто избирает рискованный путь ставок на большие коэффициенты. Противоположным ему типом является игрок, который вполне доволен, если ему удается извлечь 10% прибыли из сделанных ставок. У него низкая склонность к риску, он ставит только на явных фаворитов, на маленькие коэффициенты, и часто делает только мелкие ставки.
Долгосрочная или короткая игра. Это одна из наиболее важных вещей, которую вы должны для себя решить. Хотите ли вы играть в долгосрочную или короткую игру? Если вы играете в долгосрочную игру, то, возможно, захотите делать ставки против фаворитов, на команды, имеющие относительно невысокие математические шансы выиграть. В этом случае, вы не обязаны выигрывать каждую ставку, но когда вы, наконец, выиграете, ваш выигрыш будет большим, поскольку коэффициенты на аутсайдеров весьма высоки. Вопрос заключается в следующем: Хватит ли у вас терпения, чтобы ставить на аутсайдеров? Или вы потеряете терпение, и начнете менять стратегию?
Игрок на короткой игре ставит на больших фаворитов за маленький коэффициент, и часто большие суммы. Он чувствует, что он выигрывает достаточно часто, но когда он выигрывает, полученный выигрыш весьма невелик, и когда он проигрывает, он быстро откатывается назад. Это возникает из-за того, что все букмекеры боятся фаворитов.
Букмекеры всегда занижают коэффициенты на фаворитов, поскольку большинство игроков ставят именно на фаворитов. Другими словами, ставя только на больших фаворитов, рано или поздно вы окажетесь в проигрыше, поскольку коэффициенты, которые дают букмекеры фаворитам, всегда занижены по отношению к тем, которые должны были бы быть в соответствии с теорией вероятностей.
Образ действий. Многие люди делают ставки просто для того, чтобы с большим удовольствием следить по телевизору за футбольным матчем или другим спортивным событием. Это нормально. Их не особо заботит, выиграют ли они или проиграют. Они расценивают свой проигрыш как своеобразную плату за развлечение. И поскольку такие люди не делают ставки каждый день, они относятся к спортивным пари, как к одному из видов отдыха. Противоположность им составляют профессиональные игроки, которые ставят себе цель выиграть деньги, большие деньги. Очень часто такие игроки делают свои ставки постоянно, ставят на фаворитов, которых так боятся букмекеры, и часто такие игроки не желают играть в долгосрочную игру на высоких коэффициентах. Но что произойдет, если такой игрок вдруг начнет выигрывать? Да, правильно, он начнет тут же увеличивать ставки, поскольку у него создается впечатление, что ему везет, или что он очень умный, и он начинает играть все более и более крупно, пока, наконец, не осознает, что его деньги кончились. Это — следствие человеческой психологии. Оказывается, что мы, по непонятным причинам, всегда хотим проиграть все деньги, которые выиграли. Когда мы выигрываем, мы не останавливаемся, говоря себе: «ну все, достаточно, мне хватит». Нет, мы продолжаем играть, и вдруг начинаем проигрывать. И все начинает катиться по наклонной плоскости. Если вы начали со $100 и дошли до $500, у вас прекрасный показатель. Однако вместо того, чтобы забрать 400 долларов прибыли, вы продолжаете играть на все деньги, и у вас вдруг остается только 300 долларов. Ничего страшного, в этот момент вы все еще имеете 200% прибыли, но вы считаете, что у вас меньше денег, чем было до этого, и вы продолжаете играть. И с большой вероятностью проиграете все свои деньги быстрее, чем даже осознаете, что произошло… Это очень разрушительное поведение, но вы сможете его избежать, если будете придерживаться определенной самодисциплины.
Дисциплина. Когда вы выигрываете, не чувствуйте себя непобедимым, и не начинайте увеличивать свои ставки. Продолжайте ставить такие же суммы, как вначале, и помните, даже если вам кажется, что выиграть очень легко, то проиграть все, что вы выиграли, тоже весьма просто. Конечно, нужно стремиться использовать свой шанс, когда у вас период везения, но всегда помните, что очень легко выпустить ход вещей из-под контроля. Когда вы проигрываете, не пытайтесь совершать иррациональных действий (резко увеличивать ставки, менять стратегию, ставить на большее количество игр, и т.д.) Если ваша стратегия работала раньше, она сработает и в дальнейшем, это вопрос дисциплины и терпения. Однажды полоса невезения прервется, и это время для вас показать свою выдержку. Может быть, в такие периоды стоит прерваться с игрой на несколько недель, заняться чем-нибудь другим, а к игре вернуться позднее.
Время. Есть ли у вас время для того, чтобы собрать информацию об участниках матчей, или вы ставите ставки просто так, чтобы получить удовольствие от просмотра матчей? Проанализируйте, какое время вы готовы потратить на игру, и действуйте соответственно.
Деньги. Сколько денег в моем распоряжении? Какую сумму я могу позволить себе проиграть? Никогда не одалживайте денег на игру. Никогда не играйте на деньги, которые вы запланировали на текущие домашние расходы или другие вещи, более важные, чем игра с букмекерами. Следует всегда помнить, что вы можете проиграть все свои деньги. Поставьте себе цель, заберите весь выигрыш, когда вы достигните этой цели, и начните играть сначала. Пример: если вы начали со $100, поставьте цель дойти до $500. Если вы дойдете до $500, получите 400 долларов в качестве выигрыша, и продолжайте игру с вашими исходными $100. На этом пути, вы увидите плоды своего труда, реальные деньги, а не только виртуальные суммы на вашем счету на сервере букмекера.
В самом деле интересно? Вы действительно интересуетесь спортом или делаете ставки только с целью разбогатеть? Если вы любите спорт, намного проще для вас будет следить за тем, что происходит, и благодаря этому иметь даже некоторый перевес над букмекерами. Если же вы чувствуете, что вам скучно и неинтересно, сделайте перерыв. Не делайте ставки только ради денег. Когда нет мотивации, есть очень большая вероятность, что вы потеряете терпение и интерес, и, в конце концов, проиграете свои деньги.
Источник информации: Bettingadvice.com


Когда стоит делать ставку?
     Безусловно, главный вопрос, который волнует любого игрока: следует ли ставить ставку на данное событие или нет. Ответ на этот вопрос должен зависеть, безусловно от таких факторов: вероятности что такое событие произойдет (ясно вероятность того что Манчестер дома проиграет от аутсайдера очень маленькая, а вероятность его выигрыша очень большая) и коэффициента от букмекерской конторы на данное событие. Эти два фактора очень тесно между собой повязаны. Чем большая вероятность, тем, безусловно меньше коэффициент и наоборот. Давайте попробуем найти между ними взаимосвязь, то есть получить некоторый критерий, который бы определял, следует ли делать ставку на конкретное событие или нет.
Пускай мы имеем некоторое событие А и коэффициент от конторы на это событие позначим через к. Предполагаем, что нам известна вероятность того что событие А произойдет, позначим ее через p. Вероятность означает, что из m раз, событие А наступит n раз, то есть p=n/m (nb прибыль Тогда единицу. условную 1 ставили мы раз каждый что Предполагаем, прибыль. нашу Посчитаем раз. n пройдет ставка наша вероятности определение Согласно подряд. m А событие на ставим Дальше>S=n*k-m, где n*k- это выигрыш и от него отнимаем общую суму расходов (поскольку мы ставили m раз по 1-ой условной единице, то расходы будут составлять m-единиц). Теперь рассчитаем прибыль на одну условную единицу, для этого прибыль поделим на общую суму ставок, то есть S разделим на m. Получаем S/m=(n*k-m)/m=(n/m)*k-1 Это есть коэффициент прибыли, он показует сколько мы выиграем на одну условную единицу, позначим его через к1. Поскольку n/m это есть р — вероятность события, то получаем окончательную формулу k1=k*p-1
То есть наш коэффициент прибыли зависит только от вероятности события и коэффициента на это событие. Отсюда легко сделать вывод, что мы будем в выигрыше если наш коэффициент прибыли (к1) будет положительный (чем он больше, тем лучше).То есть нам следует делать ставку только в том случае если k1=k*p-1>0 или k*p>1. Это и есть наш критерий, который определяет следует ли ставить ставку.
Оно конечно получается все хорошо, однако есть одно НО. Главная трудность заключается в том, как нам вычислить вероятность события? Можна ее вычислить только интуитивно, а можна использовать статистические методы. Безусловно последние более точны, но занимают больше времени. Хотя самым лучшим способом будет тесная интеграция статистических методов и собственой интуиции.
P.S. На этом сайте в разделе «Аналитика» есть очень хорошая статья про вычисление вероятности события с помощью формулы Байеса, поэтому я не буду повторяться.
АВТОР: MikSer


Ставки на спорт. История.
     Людям всегда была свойственна склонность к соперничеству и попыткам утвердить свое преимущество. К этому свойству людей восходит и склонность спорить по всевозможным поводам. Заключать пари люди умели уже в древние времена, причем ставкой в споре могли тогда быть не только деньги, но и драгоценности, дома, рабы и даже жены. Наверное, в наше время кто-то из игроков тоже был бы не прочь поставить свою жену в качестве ставки на какое-нибудь спортивное событие, да современные букмекеры предпочитают иметь дело с «денежным эквивалентом».
В древние времена ставкой в споре могла быть зачастую и человеческая жизнь. Так, у родоначальников баскетбола — американских индейцев — существовал обычай попросту казнить капитана проигравшей команды. Легенды говорят, что баскетбольные матчи тогда проходили очень интересно и игроки (особенно капитаны команд) боролись до последнего.
По мере эволюции человечества менялся и предмет спора. Если древние люди могли спорить и по достаточно примитивному поводу ( например, какой стороной упадет монета, орлом или решкой), то постепенно предмет спора стал более осмысленным.
Профессиональный подход к денежным пари как средству извлечения прибыли появился на конных скачках. Первоначально скачки проводились просто как средство сравнить различных лошадей и продемонстрировать их достоинства потенциальным покупателям. Так, первая документально подтвержденная гонка лошадей во Франции имела место в далеком 1651 году и стала результатом пари между двумя людьми дворянского сословья.
Посторонние зрители, чтобы тоже получить какой-то интерес от конных скачек, начали заключать между собой пари — какая из лошадей придет раньше. Наконец, в Англии в девятнадцатом веке появились профессиональные букмекеры — люди, которые управляли приемом ставок и выдачей призовых, и извлекали из этого некоторую прибыль. Со временем появились тотализаторы — устройства, которые автоматически рассчитывали распределение ставок, и следовательно коэффициенты выигрыша. В тотализаторах вся сумма ставок складывалась, устроители тотализатора забирали себе некоторый процент, а остальные деньги распределялись между выигравшими. Понятно, что чем больше людей поставило на победителя заезда, тем меньший процент получал каждый из выигравших. Чтобы увеличить процент выигрыша, букмекеры начали усложнять предмет ставок. Так, можно было угадать не только победителя одного заезда, но к примеру, победителей нескольких последовательных заездов, причем коэффициент выигрыша в таком пари был достаточно высок.
К конным состязаниям восходит и понятие гандикапа (форы). Чтобы уравнять шансы разных по силе лошадей, (например, разного возраста) фаворитов нагружали дополнительным весом «гандикапом». Французский король Луи XVI использовал гандикап, чтобы дать отечественным лошадям преимущество перед иностранными — он издал закон, что все «иностранные» лошади должны быть отягощены дополнительным весом.
Чтобы сделать игру более ясной для игроков, букмекеры стали брать на себя задачу расчета коэффициентов, которые стали фиксированными и не зависели больше от распределения ставок. Так появились первые букмекерские конторы, в которых игроки заранее знали свою сумму своего возможного выигрыша. Появившись в Англии, букмекерские конторы и тотализаторы постепенно стали распространяться по всему миру.
Широкий размах букмекерство приобрело в Соединенных Штатах. Запрещенное официально в большинстве штатов (за исключением Невады со столицей игорного бизнеса Лас Вегасом), букмекерство и тотализаторы стали в США предметом интереса криминальных кланов, которые организовывали подпольные пункты приема ставок. Наряду с проституцией и подпольными питейными заведениями, тотализаторы стали источником становления капитала американской мафии.
В сферу заключения пари на деньги попали уже не только конные состязания, но и их «малая разновидность» — собачьи бега. Американцы, как всегда, внесли свою лепту, и изобрели даже «тараканьи бега», в которых вы могли сделать ставку на любимого таракана. С появлением коллективных спортивных игр, букмекеры начали принимать ставки на другие состязания, например на результаты футбольных матчей. В Англии и некоторых других странах открыть букмекерскую контору и принимать ставки может любой желающий, в других странах это право принадлежит государству, кое-где оно трансформировалось в лотереи (всевозможные Спорт-Тото).
Учитывая огромную страсть людей к игре, букмекеры извлекают из своего бизнеса большие прибыли. Так, итальянский футбол фактически существует на средства, вырученные от спортивных лотерей (которые находятся в ведении государства), причем, как известно, итальянский чемпионат — один из самых «богатых», если можно так выразиться, в мире.
Более подробно о ставках на спорт и букмекерских конторах в зарубежных странах, а также о зарождении и развитии букмекерства в Советском Союзе и России мы расскажем в следущих публикациях на эту тему
Источник информации — сайт sportspari.km.ru/


    продолжение
--PAGE_BREAK--О мифах. Колонка главного редактора от 09.07.2002
     Сегодня в *Колонке...* мнебы хотелось развеять некоторые мифы, которые преследуют многих игроков.
А вернее — даже один миф. Миф о том, что имеется множество так называемых профессиональных игроков, которые зарабатывают на жизнь игрой в букмекерских конторах.
Конечно, перспектива заманчивая, отсюда и рождаются сказки типа: *Это игрок, он играет на ставках. Это его бизнес, его доход, его жизнь. Сотни тысяч человек в мире имеют свой основной источник доходов, играя в букмекерских конторах. Их прибыль исчисляется десятками тысяч долларов в день...*
Не хочу Вас разочаровывать, но по самым скромным подсчетам, меньше 1% игроков в конторах оказываются в выигрыше. Причем выигрыш 10% от Вашего оборота считается великолепным показателем.
Поэтому посмотрите на свою игру критично — чем Вы лучше от 99% игроков, которые проигрывают? есть ли у Вас сумма денег, которая обеспечит Вам достаточный доход? Задать себе эти вопросы должен каждый, кто воспринимает игру в конторе не только как развлечение.
Если же Вы все-таки думаете попасть в 1% *счастливчиков*, Вы должны понимать — профессиональная игра требует не меньше, а даже больше времени, чем любое другое занятие. Ведь профессиональная игра — это скорее уже вид инвестиций, чем азарт...
Подумайте над этим.








Принципы работы букмекерских контор
Работа букмекерской конторы по свим признакам наиболее схожа с работой биржи а Вы, безусловно, знаете, что такое биржа.
Биржевой бизнес является одним из наиболее стабильных и рентабельных в мире, особенно для владельца. Мы предлагаем Вам стать владельцем биржи, но не товарной или фондовой, а биржы спортивных событий, которая по стабильности может быть приравнена к наиболее стабильным ценным бумагам, имеющим хождение в финансовом мире, и по прибыльности не уступающей самым высокорентабельным предприятиям. Более употребительное название для такой биржи — букмекерская контора. Это не является нашим изобретением. В мире насчитывается несколько тысяч букмекерских контор, крупнейшие из которых имеют обороты, сравнимые с оборотами крупных банков и инвестиционных компаний, но большую рентабельность.
Итак, в чем непосредственно заключается работа букмекерской конторы и откуда берется такая высокая прибыльность и стабильность? Рассмотрим отвлеченный пример: в ближайшее время должен произойти футбольный матч между, скажем, командой «синих» и командой «зеленых» и наша контора предлагает угадать, какая из этих команд победит в данном матче, а в качестве выигрыша за угаданный исход этого события предлагает умножить сумму поставленных вами денег на коэффициент 1,8. Предположим, что на этот матч изъявили желание поставить, скажем, Петя и Вася по десять рублей каждый при этом Петя поставил на команду «зеленых», а Вася на команду «синих», при этом в нашу контору поступило двадцать рублей, из которых при любом исходе данного события контора выплатит всего восемнадцать, а оставшиеся два рубля, т.е. 10% и будут являться прибылью нашей конторы. Возникает вопрос, что если и Петя, и Вася поставят деньги на один и тот же исход данного матча, в результате чего возникает риск, что на полученные двадцать рублей конторе придется выплатить тридцать восемь так вот для того чтобы избежать данного риска у букмекрской конторы существуют механизмы, регулирующие процесс поступления ставок так, чтобы на оба исхода данного события были приняты примерно одинаковые суммы, а если учесть что в мире ежедневно происходит несколько сотен спортивных событий, а количество игроков в среднем составляет 4-6% от общего населения данного города, то по закону нормального распределения и теории вероятности 10% прибыли нашей конторе практически гарантированны. Но в отличие от 10% прибыли наиболее стабильных ценных бумаг мира, наши 10% мы получаем не за год, а ежедневно. Ко всему выше сказанному хочется добавить, что количество и сумма принятых ставок может быть ограниченна только самой конторой.
Материалы взяты с сайта www.geleks.kharkiv.com — сайта фирмы, которая готовит профессиональных букмекеров и консультирует множество контор со всего СНГ. Принципы работы букмекерских контор — *Орлы против Зайцев*
Давайте рассмотрим работу западной букмекерской конторы изнутри на основании примера.
Итак букмекер — хочет или не хочет, а ОБЯЗАН каждый божий день давать свои линии. Для начала ему приходится выяснить соотношение сил на конкретный матч — определить вероятности исхода этого матча. Он использует свою статистическую и аналитическую информацию и на основании ее выводит так называемые «fair odds» — «честные шансы». Естественно, что у разных контор может быть свое видение исхода и шансов той или другой команды. Это примерно, как отличия в службах социологического опроса — кто выиграет выборы? Одна служба даст 25,4% Иванову, 17,3% Петрову, 10.8% Сидорову. Другая — 26.8%, 19% и 7.98% соответственно. У них свои методики со своими погрешностями и так далее. А выборы — истина — они покажут кто выиграет.
Очень развитая соц. служба учтет кучу факторов, вплоть до админ. ресурса и добавит 2-3% на фальсификации, лучше сегментирует электорат, больше людей опросит и так далее- я думаю вы понимаете о чем я говорю.
Примерно такая же ситуация и с букмекерством в целом.
Допустим, в матче Орлы — Зайцы букмекер считает, что шансы в процентном отношении равны 50%-30%-20%. То есть 50%, что выиграют Орлы, 30%, что будет ничья и 20%, что выиграю Зайцы.
По европейской системе представления шансов, линия на это событие сформируется как 2 — 3.33 — 5. Это делается простым делением единицы на процент шансов команды.
Но тогда букмекер не получит ничего, если даст игроку играть по таким линиям. Поэтому он вводит маржу — profitmargin. Например, маржа у нас будет 15%.
То есть игроку придется быть на 10% умнее (минимум), чем букмекер, чтобы выиграть. Расстановка сил с profitmarginом в процентном отношении будет такой 57.5% — 34,5% — 23%=115%. Или в европейском формате — такой: 1.74 — 2.90 — 4.35.
Такую линию он и даст игроку. Начинаются ставки — пари. Допустим народ в сумме проставит так: 6000$ — 3000$ — 1000$. Это из-за «любви» народа к фаворитам. Другими словами — народ решает, что вероятности в матче равны 60% — 30% — 10%. Это общественное мнение, подкрепленное наличностью.
Что ответит букмекер? Какие риски он несет?
Если выиграют Орлы, то букмекеру придется заплатить игрокам 6000$*0.74=4440$ а получит он с игроков 3000$+1000$ =4000$ и общий убыток составит -440$.
Если будет ничья, то букмекеру придется раскошелиться на 1.90*3000$ =5700$, а получит он с игроков 6000$+1000$=7000$ и общий убыток составит -1300$.
Если выиграют Зайцы, то букмекер заплатит 1000$*3.35=3350$, а получит от игроков 9000$. Таким образом, прибыль, которую он получит, составит 5650$.
Теперь вы понимаете, почему когда случаются «невероятные» события (события с вероятностью 20% :-) или меньше) у букмекеров наступает праздник. Да вообще-то у них каждый день — праздник из-за популярности у игроков догонов, экспрессов и так далее.
Но букмекер — это прагматическая, коммерческая контора. Конечно, при долгой игре букмекер отыграется на подобных матчах, но если касаться этого матча — он точно не станет так рисковать: Рисковать 1300+440 =1740 долларами, чтобы получить 5650 долларов — это нормально для букмекера. Он знает Fair Odds — реальные шансы на матч, но ради них вряд ли будет так рисковать. ГЛАВНОЕ — ПРИБЫЛЬ!
Как бы вы поступили если бы вы были букмекером?
Естественно — изменили бы коэффициенты. Вы бы учли такой фактор, как общественное мнение и ожидаемое распределение денег. Выша линия была бы гораздо ближе к линии общественного мнения.
То есть рассчитаем по новой: 60% — 30% — 10% или 6000$ — 3000$ — 1000$ — так проголосовано народом деньгами.
Если бы букмекер знал (ну он знает :-)), что было бы такое распределение, то он бы поставил profitmargin=15% на эти проценты. То есть в процентном отношении — линия «честного соотношения :-)» была бы 69% — 34,5% — 11.5% или в европейском формате 1.45 — 2,90 — 8.70.
Если выиграют Орлы, то прибыль букмекера будет 4000$-2700$=1300$
Если будет ничья, то прибыль букмекера будет 7000$-5700$=1300$
Если выиграют Зайцы, то прибыль букмекера будет 10000$-8700$=1300$ Обычный, внутрибукмекерский арбитраж.

Если бы я был букмером — я бы выбрал такую тактику. Ведь лучше 100% получить 1300 долларов, чем рисковать 1740 долларами, чтобы получить 5650 долларов. Мат. ожидание конечно и в том и в этом случае будет — прибыль 1300 долларов при бесконечной игре — но конечно второй вариант лучше. Теперь посмотрите — насколько далеко в этом утрированном примере уехали коэффициенты от реальных соотношений сил. Реальное соотношение сил
2 — 3.33 — 5
Букмекер предложит вариант
1.45 — 2.90 — 8.70
Как вы думаете, если вы играете ОЧЕНЬ долго, то куда нужно ставить (если все события похожи как в матче Орел-Зайцы)? Естественно — на победу Зайцев. Так как при бесконечной игре это даст вам 8.70/5=74% с оборота!!! Это было бы здорово — сделал за год 1000000 долларов с оборота (ОБОРОТА! ДЕНЕГ НУЖНО ГОРАЗДО МЕНЬШЕ!) — получил 740000 долларов прибыли. Рай!

В реальности — показатели и нормы прибыли другие. Например, Миллер (www.professionalgambler.com) делает из года в год по такой же схеме — ловит на завышениях букмекеров, 5%- 15% от оборота. Мы сделали В НАШИХ КОНТОРАХ 14% от оборота — правда выборка маленькая еще — 345 событий. (www.sportpro.adamant.net) Я считаю — нормальным делать 5% с оборота — это ОТЛИЧНО! Правила приема ставок на примере букмекерской конторы «МАРАФОН». Общие положения
Линия — перечень событий и их исходов с коэффициентами выигрыша, предлагаемых конторой для заключения пари.
Пари — заключенное между двумя сторонами условие, по которому проигравший должен выполнить взятое обязательство (выплатить определенную сумму). Пари заключаются в форме приема ставок от клиентов (игроков) на условиях, предлагаемых конторой.
Ставка — денежная сумма, которую игрок вкладывает в игру (пари) и теряет при проигрыше, а также совокупность выборов, которые игрок объединил, поставив на них определенную сумму.
Исход — результат спортивного события, которому конторой присвоен коэффициент выигрыша.
Все пари заключаются в соответствии с настоящими правилами, действующими с 10 апреля 2001 года. Правила, действовавшие ранее, считаются утратившими силу.
Ставки принимаются у лиц старше 18 лет, согласных с предлагаемыми конторой условиями приема ставок. Ответственность за нарушение данного пункта несет клиент.
Условия приема ставок (форы, коэффициенты, тоталы, ограничения на экспрессы и так далее) могут быть изменены после любой ставки, при этом условия ранее сделанных ставок остаются неизменными.
Букмекерская контора сохраняет за собой право отказать в приеме ставки любому лицу без объяснения причин.
Повторные ставки на одну и ту же комбинацию исходов (в том числе один исход) от одного игрока не принимаются.
В случае ошибок персонала конторы при приеме ставок (очевидные опечатки в предлагаемом перечне событий, несоответствие коэффициентов по ставке коэффициентам в линии и т.д.), при наличии доказательств нечестной спортивной борьбы, при отступлении от настоящих правил при приеме ставок и других аргументах, подтверждающих некорректность ставок, контора сохраняет право объявить ставки (или их часть) на таких условиях недействительными (выплата производится с коэффициентом «1»), либо приостановить выплату до завершения разбирательства (в т.ч. судебного).
В командных соревнованиях употребляются понятия «хозяева» (принимающие команды) и «гости» (гостевые команды), исключая следующие случаи:
а) туры проводятся в одном городе (в международных соревнованиях — стране);
б) событие является финалом какого-либо кубкового соревнования и состоит из одного матча (встречи).
В букмекерской линии команды-хозяева стоят на 1-м месте (обозначаются «1»), а команды-гости — на 2-м (обозначаются «2»). Во всех остальных случаях нумерация участников соревнований в линии условная, а данные о месте проведения носят информативный характер.
При определении результатов соревнований для расчета ставок во внимание принимаются только спортивные факторы.
Настоящие правила могут меняться по инициативе конторы. Игроки оповещаются об этом соответствующими объявлениями. Изменения, дополнения к правилам действуют с даты, указанной в таком объявлении. Ставки, принятые начиная с указанной даты, подчиняются измененным правилам. Условия ранее сделанных ставок остаются неизменными.
Клиент отвечает за секретность своего пароля и номера счета, полученных при регистрации. Все ставки, зарегистрированные на сервере конторы, являются действительными. Отмена ставок возможна только на основании настоящих правил. В случае, если пароль и (или) номер счета окажутся известными третьим лицам, необходимо немедленно обратиться в администрацию букмекерской конторы с заявлением. Изменить пароль можно на странице «Ваш счет»–>«Ваши реквизиты».
Сбой связи при получении клиентом подтверждения ставки не является основанием для ее отмены.
Комиссионные расходы (банковские, почтовые и т.п.) по расчетам между конторой и клиентом несет клиент.
Любая ставка является подтверждением того, что клиент знает настоящие правила и с ними согласен.     продолжение
--PAGE_BREAK--Виды ставок.
Контора для заключения пари предлагает следующие виды ставок: одиночная, экспресс, система.
Одиночная — ставка на отдельный исход события. Выигрыш по одиночной ставке равен произведению суммы ставки на установленный для данного исхода коэффициент (см. пример 1).
Экспресс — ставка на несколько независимых исходов событий. Для выигрыша по экспрессу нужно, чтобы ни по одному из исходов, которые входят в экспресс, не было проигрыша. Проигрыш по одному из исходов экспресса означает проигрыш по всему экспрессу. Выигрыш по экспрессу равен произведению суммы ставки на коэффициенты всех исходов, входящих в экспресс (см. пример 2). По отдельным видам экспрессов начисляются бонусы (см. Приложение).
Система — совокупность экспрессов, представляющая собой полный перебор вариантов экспрессов одного размера из фиксированного набора исходов. Характеризуется одинаковым размером ставки на каждый экспресс (вариант системы) и одинаковым количеством исходов в каждом экспрессе. При ставке на систему необходимо указать общее количество исходов и размерность экспресса (варианта системы). Выигрыш по системе равен сумме выигрышей по экспрессам, входящим в систему (см. пример 3). Максимальное количество вариантов в системе — 1000.
Конечные коэффициенты выигрышей по всем видам ставок учитывают также особенности определения коэффициентов выплаты по некоторым видам исходов (например, ставки на победу участника в соревновании, когда победителей оказалось несколько, см. п.29; ставки на победу участника с учетом форы, когда значение форы совпало с результатом, см. п. 6.7). Основные выборы исходов для заключения пари.
16.1. Победа первой команды — в линии обозначается символом "1".
16.2. Ничья — обозначается символом "Х".
16.3. Победа второй команды — обозначается символом "2".
16.4. Победа первой команды или ничья — обозначается "1Х". Для выигрыша по ставке на такой исход необходимо, чтобы победила первая команда или произошла ничья.
16.5. Победа первой команды или победа второй команды — обозначается "12". Для выигрыша по ставке на такой исход необходимо, чтобы кто-то из соперников победил, т.е. чтобы не было ничьей.
16.6. Победа второй команды или ничья — обозначается "Х2". Для выигрыша по ставке на такой исход необходимо, чтобы победила вторая команда или произошла ничья.
16.7. Победа участника соревнования с учетом форы. В линии, для наглядности, фора иногда дается совмещенно с коэффициентом выигрыша: «фора 1 => кф 1».
Фора — преимущество либо отставание участника соревнования, выраженное в голах/очках/сетах/секундах и т.д., которое предоставляется букмекерской конторой участнику по ставкам на него.
Исход события с учетом форы определяется следующим образом. Данная участнику фора прибавляется к соответствующему результату, показанному участником в соревновании. Если полученный таким образом результат в пользу выбранного участника, он считается победителем, и ставки на его победу с учетом форы выигрывают. Выплаты производятся с коэффициентом выигрыша, указанным в описании ставки. Если результат в пользу соперника — ставки проиграны. Если полученный с учетом форы результат — ничья, то коэффициент выигрыша по такому исходу будет равен «1» (см. пример 4).
16.8. Больше, меньше, ровно (пари на тотал).
Пари на количество голов/очков/геймов и т.д., забитых/набранных/сыгранных и т.д. участником события. В линии, для краткости, это количество называется словом «тотал». Для выигрыша необходимо угадать, будет забито/набрано/проведено больше, меньше данного в линии тотала или ровно указанное количество. При определении результата в учет принимается игровое время, оговоренное настоящими правилами (см. раздел «Особенности правил по видам спорта»), если в линии не указано иное. При определении индивидуальных тоталов в расчет принимаются только голы, забитые в ворота соперника.
Предлагаются два варианта пари на тотал — по двум («меньше» или «больше») или по трем («меньше», «больше» или «ровно») исходам. В первом варианте, если результат совпадет с предложенным конторой значением тотала, коэффициенты выигрышей по ставкам на «больше» и «меньше» принимаются равными «1». Если пари на тотал предложено по 3 исходам, и результат точно совпадет с указанным в линии тоталом, то ставки на «меньше» и «больше» считаются проигранными, а ставка на «ровно» — выигранной (см. пример 5).
16.9. Счет матча.
16.10. Тайм-Матч. В этом пари необходимо угадать одновременно исход первого тайма и всего матча. В линии для обозначения этих исходов используются начальные буквы: П — победа, Н — ничья, при этом на 1-м месте ставится исход 1-го тайма, а на 2-м — матча. Например, П2П1 означает победу 2-й команды (П2) в 1-м тайме и победу 1-й команды (П1) в матче.
16.11. Сравнение результативности таймов (периодов, четвертей, геймов, сетов, иннингов). Необходимо угадать, какой из таймов/периодов/четвертей и т. д. в матче окажется результативнее или в каких будет одинаковая результативность (см. пример 6).
16.12. Хозяева — гости.
а) Победа хозяев (принимающих команд) или гостей (гостевых команд) с учетом форы. Победа определяется по разнице голов (очков), набранных соответственно командами хозяев и командами гостей с учетом форы.
б) Пари на количество ничьих, побед хозяев, гостей в один игровой день или тур.
16.13. «Результат участника». В этом пари необходимо угадать, достигнет ли участник определенной стадии соревнования (например, 1/8, 1/4, 1/2 финала, и т.д.), или какое место займет участник в соревновании (группе, подгруппе и т.д.), или пройдет ли в следующий круг (раунд). Если выход участника в следующий раунд по любым причинам позднее отменен, отмена во внимание не принимается, и выплата производится по результатам состоявшихся матчей.
В пари на выход в следующий круг, когда участники встречаются несколько раз, в случае изменения очередности проведения игр на полях команд (участников), ставки сохраняют силу. Если один из матчей не состоялся или прерван, а также если результат первого матча изменен, выход определяется по фактическому выходу команды (участника) в следующий раунд. Если ни один из матчей не состоялся — коэффициенты выигрыша на такие ставки принимаются равными «1».
Если заявленный в соревновании участник по какой-либо причине (травма, отказ и т.п.) не может завершить или принять участие в соревновании (если оно на этот момент не приостановлено), ставки на результат этого участника считаются действительными: выигрывают, если результат достигнут, и проигрывают, когда нет, если в линии не указано иное. Например, ставка на победу теннисиста в турнире будет проиграна, а на невыход его в 1/8 финала — выиграна, если спортсмен снялся из-за травмы до начала соревнования.
16.14. Контора может предлагать и другие варианты пари.
16.15. Ограничения по включению в экспрессы некоторых исходов.
Перечень исходов, которые можно включать в экспресс не более одного раза:
счет футбольного матча;
счет теннисного матча (сета);
исход 1-ого тайма и футбольного матча в целом («тайм-матч»).
В экспресс можно включать только один из зависимых исходов. Минимальная ставка и максимальный выигрыш.
Минимальная ставка равна 1 коп. Минимальная ставка на вариант системы — 1 коп. Максимальный выигрыш по ставке — 250000 руб. (50000 гр.) Максимальный коэффициент выигрыша по ставке — 500. В случае его превышения выплата производится по коэффициенту 500. Все ограничения, указанные в настоящем пункте, могут быть изменены конторой в любой момент, как по соревнованиям, так и индивидуально для клиентов (игроков). Расчет по ранее принятым ставкам — на прежних условиях. Если в экспресс входят несколько событий с различными ограничениями на максимальную ставку, то размер максимальной ставки на такой экспресс устанавливается равным минимальному значению.
Размер ставки не может превышать сумму доступного баланса счета клиента, т.е. остатка на счете за вычетом сумм неразыгранных ставок и заказанных на выплату денег. Выплаты клиентам.
Выплаты клиенту (игроку) производятся в пределах доступного баланса его счета (без учета неразыгранных ставок и заказанных на выплату сумм) в течение 2-х банковских дней после поступления запроса клиента (оформляется на странице «Выплаты») одним из следующих способов:

а) наличными в одном из отделений конторы. Ограничения минимума получаемой суммы нет
б) перечисление средств на л/с клиента в банке. Минимальная сумма перевода — 100 руб. (20 гр.). Комиссионные банковские расходы за перевод вычитаются из переводимой суммы или из остатка на счете клиента.
в) переводом через систему Western Union. Минимальная сумма перевода — 100 руб. (20 гр.). Стоимость услуг WU за перевод вычитается из переводимой суммы или из остатка на счете клиента.

Более подробно о порядке выплат можно узнать после регистрации на странице «Выплаты». Результаты матчей, дата и время их начала, порядок решения спорных вопросов
Если результат завершенного события позднее по какой-либо причине (дисквалификация команды или игроков, судейство, условия проведения и т.п.) аннулирован или изменен, расчет ставок производится на основании первоначального (фактического) результата.
Действительными (фактическими) считаются результаты, объявленные на основании официальных протоколов и других официальных источников информации непосредственно после завершения события. В исключительных случаях, определяемых конторой, букмекерская контора сохраняет за собой право использовать видеопросмотр для установления истинного результата (выражение в скобках: (например, в случае явного расхождения протокольных данных с реальными событиями).
Дата и время начала события, указываемые в линии, носят информативный характер. Временем начала события при расчете ставок принимается фактическое время начала события, которое определяется на основании официальных документов организации, проводящей соревнование, матч и т. д.
Претензии по результату события принимаются к рассмотрению в течение 10 дней с момента завершения события при наличии документальных подтверждений организации, проводящей соревнование, по электронному адресу: support@marathonbet.com.
Ставки, сделанные после начала события, аннулируются (за исключением матчей «on-line»), а в экспрессах коэффициент выигрыша по ним принимается равным «1». Если игрок сознательно сделал ставку на событие, результат которого ему был известен, такая ставка аннулируется и возврату не подлежит. В этом случае решение конторой принимается после специального расследования, в том числе судебного, на время которого сумма ставки блокируется. Для событий «on-line» все ставки, сделанные до окончания матча, сохраняют силу.
Если баскетбольный, бейсбольный, хоккейный матч или матч по регби
а) отменен или перенесен по любой причине более чем на 15 часов, все ставки на это событие получают коэффициент выигрыша, равный «1»;
б) прерван или приостановлен более, чем на 30 часов, все ставки на этот матч (кроме случаев, указанных в п.п. 26, 27) также получают коэффициент выигрыша, равный «1»; если же он будет доигран в течение 30 часов, все ставки на него остаются в силе.
Все ставки на матчи по футболу, американскому футболу и иные спортивные события, не указанные в п.23 (кроме тенниса), которые отменены или перенесены по любой причине более чем на 48 часов, получают коэффициент выигрыша, равный «1». Если матч по этим видам спорта прерван и не доигран в течение 54 часов с момента остановки, то все ставки на этот матч (кроме случаев, указанных в п.п. 26, 27) тоже получают коэффициент выигрыша, равный «1».
Если в теннисном матче один из участников по любой причине отказывается продолжать игру (или дисквалифицирован), во всех оставшихся геймах и сетах ему засчитываются поражения, и выплата производится по полученному результату. Если отказ (дисквалификация) произошел до начала матча — коэффициент выигрыша по ставкам принимается равным «1», кроме ставок на результат участника, см. п.16.13. Если теннисный матч прерван, не завершен в тот же день и отложен, ставки на него остаются в силе до окончания турнира, в рамках которого этот матч проводился, пока матч не будет доигран или не произойдет отказ одного из участников.
Матчи считаются состоявшимися, если они прерваны, не доиграны в оговоренные в п.п. 23,24 сроки, и если в них сыграно не менее:
футбол — 60 мин.;
баскетбол НБА — 40 мин.;
евробаскетбол — 35 мин.;
хоккей НХЛ — 54 мин.;
еврохоккей — 50 мин.;
американский футбол — 50 мин.;
бейсбол — 5 периодов (иннингов).
Исключение составляют случаи равного счета на момент остановки матчей в тех видах, где не допускается ничьей: в баскетболе, бейсболе, американском футболе и серии плей-офф НХЛ. В этих случаях матчи считаются несостоявшимися, и выплата по ставкам производится с коэффициентом выигрыша, равным «1» (кроме случаев, оговоренных в п.27).
Если какой — либо матч не завершен и считается несостоявшимся (см. п.26), то те исходы, которые однозначно определены к моменту его остановки (например, исход первого тайма, первый забитый гол и его время и т.д.), принимаются для расчетов по ставкам. По всем остальным ставкам выплата производится с коэффициентом выигрыша, равным «1».
В соревнованиях, где употребляются понятия «хозяева» и «гости», в случае переноса матча (события) на нейтральное поле (условное обозначение в линии: Н.П.), ставки сохраняют силу; при переносе на поле команды-соперника (кроме случая команд из одного города) — коэффициенты выигрышей по ставкам принимаются равными «1». Если международный матч перенесен в другую страну, коэффициенты выигрышей по ставкам на данное событие и события, с ним связанные (например, выход в следующий раунд), принимаются равными «1». Если для какого-либо события понятия «хозяева» и «гости» неприменимы, то при изменении места проведения события все ставки на него сохраняют силу.
Если победителем соревнования объявлен более чем один участник или команда, коэффициенты выигрыша по ставкам на этих участников делятся на количество победителей. Например, если два участника объявлены победителями, то коэффициенты выигрыша по ставкам на них делятся на два.
Если участник — член команды (футболист, хоккеист, баскетболист и т.д.) не принимал участия в матче, коэффициент выигрыша по ставкам на него принимается равным «1», если не оговорено другое.
В случаях неправильного расчета ставок (из-за технических сбоев, при неверно введенных результатах событий и т.п.) ошибочно рассчитанные ставки подлежат перерасчету. При этом ставки, сделанные в период между ошибочным расчетом и перерасчетом, сохраняют силу, в т. ч. сделанные в кредит, полученный в БК «Марафон» вследствие ошибки.
Если ни одно из событий, включенных клиентом в одну из ставок, сделанных в кредит, после перерасчета не началось, он вправе отказаться от такой ставки, сообщив по электронной почте о своем отказе в БК «Марафон».
Если вследствие перерасчета и по итогам сделанных в кредит ставок у клиента образуется отрицательный баланс, для продолжения игры и осуществления операций по счету ему необходимо пополнить баланс недостающей суммой. До проведения этой операции ставки у такого клиента в БК «Марафон» не принимаются.
Пример.
Допустим, в результате технического сбоя при вводе результатов и последующего расчета ставок баланс счета клиента, равный 100 руб., ошибочно вырос на сумму 1000 руб. До перерасчета этой ошибки клиент сделал ставки на эти деньги(1000руб.). Если по итогам событий, включенных в эти ставки, клиент выиграл, или не проиграл, или проиграл не более 100 руб., ситуация на этом исчерпывается. Сумма выплаты по таким ставкам зачисляется на счет клиента. Если же проигрыш клиента составит более 100 руб., его баланс станет минусовым. Для осуществления любых действий по счету и продолжения игры в БК «Марафон» клиенту нужно внести недостающую сумму.
В спорных ситуациях, не имеющих прецедента, окончательное решение принимается букмекерской конторой.     продолжение
--PAGE_BREAK--Особенности правил по видам спорта. Футбол
Ставки на футбольные матчи (в т. ч. кубковые) принимаются на основное время игры (90 мин), если в линии не указано иное. Ставки на матчи чемпионата MLS принимаются с учетом овертаймов, если не сказано иначе. Хоккей
Ставки на матчи НХЛ и чемпионата России принимаются с учетом овертаймов, если не сказано иное. Ставки на матчи европейских чемпионатов (кроме России) и всех международных соревнований принимаются на основное время, если не оговорено другое. Баскетбол, бейсбол, американский футбол, гандбол
Ставки на эти виды спорта принимаются с учетом овертаймов, если не оговорено иное. Исключение составляют события, для которых в линии дан исход ничья (Х) — в этом случае ставки принимаются на основное время. Теннис
Фора и тотал на теннисный матч указываются в геймах.
Предлагается пари «Счет по сетам». В линии соответствующие колонки озаглавлены: 1:0; 2:0 и т.д.
В командных соревнованиях, при замене одного или нескольких участников любой из команд по любой причине, ставки на исход всего матча остаются в силе; в парных матчах, если указан состав пар, при замене хотя бы одного из участников коэффициент выигрыша по ставкам будет равен «1»; если состав не указан — ставки остаются в силе.
В случае изменения формата матча (количества сетов), коэффициенты выигрышей по ставкам на все исходы данного события принимаются равными «1».
Данные о покрытии кортов являются информативными: при замене покрытия все ставки на матч сохраняют силу. Формула-1
Предлагаются следующие виды пари:
а) Победитель гонки. Победителем считается гонщик, занявший первое место в итоговой классификации.
б) Определенное место гонщика в итоговом протоколе.
в) «Кто лучше». В предложенных парах предлагается назвать гонщика, который выступит лучше.
Лучше будет гонщик, занявший в итоговой классификации более высокое место. Если оба гонщика сошли с дистанции, лучшим будет считаться гонщик, прошедший больше кругов; если оба гонщика сошли на одном круге — коэффициент выигрыша по ставкам принимается равным «1».
г) «Сойдет — не сойдет ». Предлагается угадать, сойдет или не сойдет определенный гонщик с дистанции. При этом гонщик, квалифицированный с отставанием от лидера, считается несошедшим с дистанции.
д) «Быстрейший круг». Необходимо угадать, кто из гонщиков быстрее всех пройдет один круг.
Прогревочный круг входит в зачет гонки.
В спорных ситуациях критерий по ставкам на победителя и подиум — процедура награждения. Примеры Пример 1: одиночная ставка
Команда 1 Команда 2 Победа Ничья Победа
1 X 2
Реал Барселона 2.5 2.6 2.7
Допустим, Вы сделали ставку 100 руб. на победу Реала. Коэффициент выигрыша по ставкам на победу Реала — 2.5. Выплата при победе Реала составит 100 х 2.5 = 250. Чистый выигрыш: 250 (выплата) — 100 (ставка)=150 руб. Пример 2: экспресс
Команда 1 Команда 2 Победа Ничья Победа
1 X 2
Бавария Манчестер Ю. 2.4 3.0 2.3
Барселона Реал М. 2.0 3.1 2.7
Аякс Ливерпуль 1.8 2.9 3.3
Допустим, Вы сделали ставку 100 руб. на экспресс, состоящий из трех исходов: победа Манчестер Ю., победа Барселоны, Аякс — Ливерпуль — ничья. Коэффициенты выигрышей по исходам, входящим в экспресс, перемножаются: 2.3 X 2.0 X 2.9=13.34. Выплата, если все выбранные исходы состоятся, составит: 100 X 13.34=1334 руб., в том числе чистый выигрыш (за вычетом суммы ставки): 1234 руб. Пример 3: система
1.Барселона -1.5 (1.8) — Осасуна +1.5 (1.8)
2.Аякс -1.5 (2.0) — Эйндховен +1 (2.0)
3.Кафельников (1.35) — Йоханссон (2.7)
4.Торонто -1 (1.7) — Тампа Бэй +1 (1.9)
Из данного набора четырех исходов событий (исходы подчеркнуты) можно сделать ставку на систему из:
а) четырех исходов по два;
б) четырех по три.
В случае а) это означает, что Вы делаете ставку на 6 экспрессов по 2 исхода в каждом из указанного набора исходов. Сумма Вашей ставки автоматически разбивается равными частями на каждый из 6 экспрессов:
1-й: Барселона -1.5 (1.8) — Осасуна +1.5 (1.8)
Аякс -1.5 (2.0) — Эйндховен +1 (2.0)
2-й: Барселона -1.5 (1.8) — Осасуна +1.5 (1.8)
Кафельников (1.35) — Йоханссон (2.7)
3-й: Барселона -1.5 (1.8) — Осасуна +1.5 (1.8)
Торонто -1 (1.7) — Тампа Бэй +1 (1.9)
4-й: Аякс -1.5 (2.0) — Эйндховен +1 (2.0)
Кафельников (1.35) — Йоханссон (2.7)
5-й: Аякс -1.5 (2.0) — Эйндховен +1 (2.0)
Торонто -1 (1.7) — Тампа Бэй +1 (1.9)
6-й: Кафельников (1.35) — Йоханссон (2.7)
Торонто -1 (1.7) — Тампа Бэй +1 (1.9)
Сумма выигрыша по ставке на систему будет равна сумме выигрышей по каждому из 6 экспрессов (исходы, входящие в каждый из экспрессов, подчеркнуты).
В случае б) это означает, что Вы делаете ставку на 4 экспресса по 3 исхода в каждом из указанного набора исходов. Ваша сумма ставки автоматически разбивается равными долями на каждый из 4 экспрессов. Сумма выигрыша по ставке на систему 3 из 4 будет равна сумме выигрышей по каждому из 4 экспрессов. Пример 4: пари на победу участника с учетом форы
Команда 1 Команда 2 Фора 1 Коэф.1 Фора 2 Коэф.2
Барселона Осасуна -2 2.25 +1.5 1.9
1) Допустим, Вы хотите сделать ставку на победу Осасуны с учетом форы. Фора, которая дана конторой по ставкам на Осасуну (фора 2), равна "+1.5". В описании Вашей ставки на победу Осасуны с учетом форы "+1.5" это будет обозначатся: «Осасуна(+1.5)». Для выигрыша по ставке с форой "+1.5" необходимо, чтобы Осасуна не проиграла с разницей большей, чем в 1 мяч, т.к. фора +1.5 будет добавлена к голам Осасуны. Проанализируем все варианты:
а) Осасуна выиграла, или команды сыграли вничью, или Осасуна проиграла с разницей в 1 мяч, например, счет матча: 1:2. С учетом форы (+1.5) результат 2.5:1 в пользу Осасуны (фора Барселоны при определении результата по ставкам на Осасуну во внимание не принимается); ставки выигрывают.
б) Осасуна проиграла с разницей в 1 мяч, например, 1:2. С учетом форы (+1.5) результат 2.5:2 в пользу Осасуны. Ставки выигрывают.
в) Осасуна проиграла с разницей большей, чем в 1 мяч, например, 0:2. С учетом форы (+1.5) результат 1.5:2 в пользу Барселоны. В этом случае ставки на победу Осасуны с учетом форы (+1.5) проигрывают.
2) Аналогичные варианты при ставках на победу Барселоны с учетом форы "-2" (обозначается «Барселона (-2)») будут выглядеть так:
а) Барселона выиграла с перевесом большим, чем в два мяча, например, 4:1. С учетом форы (-2) результат 2:1 в пользу Барселоны; ставки выигрывают.
б) Барселона выиграла с перевесом в два мяча, например, 3:1. С учетом форы -2 результат ничейный, 1:1. Все ставки на Барселону с форой -2 получают коэффициент выигрыша, равный «1».
в) Барселона победила с перевесом в 1 мяч, команды сыграли вничью или победила Осасуна, например, счет матча 2:1. С учетом форы -2 результат по ставкам на Барселону 0:1 в пользу Осасуны. В этом случае ставки на Барселону с форой -2 проигрывают. Пример 5: пари на тотал
Допустим, конторой установлен тотал футбольного матча (сумма забитых мячей), равный «3», и предлагается заключение пари на тотал по двум исходам: больше или меньше данного тотала.
Если в матче будет забито меньше 3-х мячей (0:0, 1:1 и т.д.), ставки на меньше «3» выигрывают, на больше проигрывают;
если в матче будет забито больше 3-х мячей (3:1, 2:2 и т.п.), ставки на меньше «3» проигрывают, на больше «3» выигрывают;
если в матче будет забито ровно 3 мяча (2:1, 3:0 и т.д.), всем ставкам на больше «3» и на меньше «3» будет присвоен коэффициент выигрыша «1». Пример 6: пари на сравнение результативности периодов в хоккее
Предположим, Вы хотите сделать ставку «2-ой период больше 1-ого» в матче Торонто — Калгари. Допустим, коэффициент выигрыша, который дан конторой в линии по таким ставкам — 1.95. Для выигрыша этой ставки необходимо, чтобы во 2-ом периоде было заброшено больше шайб, чем в 1-ом. При равной результативности периодов ставки на сравнение «2-ой период больше 1-ого» проигрывают; рассмотрим варианты:
а) 1-й период 0:1, 2-й — 2:0. Ставка на сравнение «2-ой период больше 1-ого» выиграна.
б) 1-й период 1:1, 2-й — 2:0. Ставка на сравнение «2-ой период больше 1-ого» проиграна.
в) 1-й период 2:1, 2-й — 2:0. Ставка на сравнение «2-ой период больше 1-ого» проиграна. Приложение Бонусы по экспрессам
По выигравшим экспрессам, где угадано не менее 5 исходов (без учета исходов, по которым образовался коэффициент выигрыша, равный «1»), возможны бонусы. Если фактический коэффициент выигрыша не менее:
а) 10.00, сумма выигрыша увеличивается на 5%;
б) 50.00, сумма выигрыша увеличивается на 7.5%;
в) 100.00, сумма выигрыша увеличивается на 10%.
Пример начисления бонуса.

Экспресс. Итоговый коэфф.: 197.75. Сумма 40 руб.
Событие Исход Коэфф.
Боруссия — Ганза Ничья 3.7
Гамбург(-1) — Мюнхен 1860 Победа Гамбурга с учетом форы "-1" 2.0
Кайзерслаутерн — Бохум Ничья 3.7
Фрайбург(0) — Штутгарт Победа Фрайбурга с учетом форы «0» 1.8
Бавария — Герта Ничья 3.75
Барселона — Гренада Победа Барселоны 1.07
Если все исходы будут угаданы, к сумме выигрыша по такому экспрессу будет добавлен бонус 10%:
40руб.X197.75+10%=7910руб.+791руб.= 8701руб.
Если Гамбург выиграет у Мюнхен-1860 с разницей в 1 мяч, например, 2:1, коэффициент выигрыша по этому исходу станет равен «1», а фактический коэффициент выигрыша по экспрессу уменьшится в 2 раза (коэффициент выигрыша на победу Гамбурга с учетом форы "-1"): 197.75:2=98.88. К сумме выигрыша будет добавлен бонус 7.5%, т.к. фактический коэффициент выигрыша меньше 100 и не менее 50:
40руб.X98.88+7.5%=3955.2руб.+296.64руб.= 4251.84руб.
Если же Гамбург выиграет с разницей в 1 мяч, а Фрайбург со Штутгартом сыграют вничью (т.е. коэффициент выигрыша по исходу «Победа Фрайбурга с учетом форы „0“ тоже станет равным „1“), бонус по экспрессу начислен не будет, т.к. число угаданных исходов в экспрессе станет равно „4“.     продолжение
--PAGE_BREAK--Список букмекерских контор.
Букмекер
Мин./Макс. ставка
Макс. выигрыш
Мин. депозит
2BetOnline
United Kingdom
Min: 1.0 USD
Max: 5000 USD
50000 USD Per week
No minimum
BananaBet
Ireland
Min: 1.0 GBP
Max: 200 GBP
10000 GBP Per bet
10 GBP
Bet365
United Kingdom
Min: 0.01 GBP
Max: No maximum
100000 GBP Per day
5 GBP
Betandwin.com
Austria
Min: No minimum
Max: Varies
Varies
No minimum
Bet-at-home.com
Austria
Min: 1.0 EUR
Max: Varies
5000 EUR Per bet
10 EUR
BetClass
Malta
Min: 2.58 EUR
Max: Varies
15494 EUR Per bet
25 EUR
BetDirect
United Kingdom
Min: 1.0 GBP
Max: No maximum
Varies
5 GBP
BetFair
United Kingdom
Min: 2.0 GBP
Max: No maximum
No maximum
No minimum
Betinternet
British Isles
Min: No minimum
Max: Varies
100000 GBP Per bet
No minimum
BetSense.com
United Kingdom
Min: 2.0 GBP
Max: 5000 GBP
7000 GBP Per bet
No minimum
BetShop
Great Britain
Min: 1.0 GBP
Max: 100 GBP
10000 GBP Per bet
60 GBP
Betzone.com
Netherlands Antilles
Min: 6.0 USD
Max: 2000 USD
Varies
No minimum
Bill Hurley
Min:
Max:




Blue Square
Great Britain
Min: 0.1 GBP
Max: Varies
500000 GBP Per bet
10 GBP
BoDog
Costa Rica
Min: 5.0 USD
Max: No maximum
35000 Per bet
50 USD
Canbet
Australia
Min: Varies
Max: Varies
No maximum
Varies
Carib Sport
Belize
Min: Varies
Max: Varies
20000 USD Per bet
No minimum
Cash Point
Austria
Min: 3.0 EUR
Max: 360 EUR
7250 EUR Per bet
No minimum
Centrebet
Australia
Min: 1.0 AUD
Max: Varies
Varies
No minimum
Dansk Tipstjeneste
Denmark
Min: 10.0 DKK
Max: 500 DKK
500000 DKK Per bet
No minimum
Davidson's
Australia
Min: 2.0 AUD
Max: Varies
No maximum
10 AUD
DirecBet
Netherlands Antilles
Min: 1.0 USD
Max: No maximum
No maximum
20 USD
Eurobet
England
Min: 2.0 GBP
Max: Varies
Varies
15 GBP
Europlay
Austria
Min: 3.0 EUR
Max: No maximum
7000 Per bet
10 EUR
Eurotip
Min: 1.0 EUR
Max: Varies
Varies
1 EUR
Expekt
United Kingdom
Min: 0.1 GBP
Max: No maximum
4000 GBP Per bet
40 GBP
Fonbet
Russia
Min: 1.0 USD
Max: 2000 USD
20000 USD Per bet
5 USD
Gamebookers
Antigua and Barbuda
Min: Varies
Max: Varies
50000 EUR Per week
10 EUR
GameDay
Netherlands Antilles
Min: No minimum
Max: 5000 USD
35000 USD Per bet
25 USD
GoldBet
Austria
Min: 2.0 EUR
Max: 2500 EUR
10000 EUR Per bet
No minimum
Gwbet
Austria
Min: 2.5 USD
Max: No maximum
15000 USD Per bet
15 USD
IASbet
Australia
Min: 5.0 AUD
Max: 10000 AUD
250000 AUD
No minimum
Internet1x2
Belize
Min: 5.0 USD
Max: 1000 USD
No maximum
50 USD
Intertops
West Indies
Min: 1.5 USD
Max: Varies
100000 Per week
5 USD
Interwetten
Cyprus
Min: 3.0 EUR
Max: Varies
10000 EUR Per bet
5 EUR
Ladbrokes.com
Gibraltar
Min: 1.0 GBP
Max: 5000 GBP
100000 GBP Per bet
10 GBP
Lion Bets
United Kingdom
Min: 5.0 EUR
Max: Varies
Varies
Varies
Luvbet
Malta
Min: 1.0 GBP
Max: Varies
10000 GBP Per bet
1 GBP
Марафон
Russia
Min: .01RUB
Max: Varies
15000 RUBPer bet
100RUB
Mega Sports
Australia
Min: 1.0 USD
Max: Varies
25000 USD Per week
200 USD
NetBetSports
United Kingdom
Min: 1.0 GBP
Max: Varies
50000 GBP Per day
10 GBP
Nordic Bet
Costa Rica
Min: No minimum
Max: 1000 EUR
11250 EUR Per bet
No minimum
Norsk Tipping
Min:
Max:




NZ Tab
New Zealand
Min: 5.0 NZD
Max: No maximum
No maximum
No minimum
Odds4You
Gibraltar
Min: 1000.0 GBP
Max: Varies
Varies
1000 GBP
OddsAlive
Malta
Min: 5.0 USD
Max: 600 USD
6000 USD Per bet
5 USD
Olympic Sports
Jamaica W.I.
Min: Varies
Max: Varies
Varies
Varies
Paddy Power
Ireland
Min: 0.5 EUR
Max: Varies
100000 EUR Per bet
10 EUR
Parbet
Great Britain
Min: 1.0 EUR
Max: No maximum
No maximum
1 EUR
Planet Pinnacle
Netherlands Antilles
Min: 5.0 USD
Max: No maximum
50000 USD Per bet
50 USD
Playboy Sportsbook
USA
Min: Varies
Max: Varies
100000 GBP Per day
10 GBP
Playit.com
United Kingdom
Min: 10.0 DKK
Max: No maximum
4000 GBP Per bet
No minimum
Set2Go
Gibraltar
Min: No minimum
Max: 1000 GBP
20000 GBP Per day
5
Sportfanatik
Costa Rica
Min: 10.0 USD
Max: 5000 USD
100000 USD Per week
20 USD
Sportingbet
Great Britain
Min: Varies
Max: Varies
Varies
No minimum
SportingbetUSA
Costa Rica
Min: 6.0 USD
Max: Varies
250000 USD Per bet
No minimum
SportingOdds
Great Britain
Min: 0.5 GBP
Max: No maximum
100000 GBP Per bet
10 GBP
SportOdds
Australia
Min: 1.0 AUD
Max: No maximum
No maximum
20 AUD
Sports Interaction
Canada
Min: 1.0 USD
Max: 550 USD
100000 USD Per bet
20 USD
Sports.com
United Kingdom
Min: 1.0 GBP
Max: Varies
100000 GBP
5 GBP
SportsTAB
Australia
Min: 1.0 AUD
Max: No maximum
No maximum
50 AUD
Sportwetten Gera
Germany
Min: 1.0 EUR
Max: 500 EUR
No maximum
10 EUR
Stan James
Gibraltar
Min: Varies
Max: Varies
Varies
No minimum
Stanleybet
Malta
Min: 1.0 GBP
Max: Varies
100000 GBP Per day
5 GBP
Surrey Sports
England
Min: 0.05 GBP
Max: Varies
250000 GBP Per day
10 GBP
SWWW Online
Austria
Min: No minimum
Max: No maximum
8000 EUR Per bet
No minimum
Tab Sportsbet
Australia 3001
Min: 5.0 AUD
Max: Varies
No maximum
Varies
Tattersall’s
Australia
Min: 1.0 AUD
Max: Varies
100000 AUD Per bet
No minimum
TheBet.cc
Austria
Min: 1.0 EUR
Max: 30000 USD
50000 USD Per bet
20 EUR
Totalbet
United Kingdom
Min: 1.0 GBP
Max: No maximum
50000 GBP Per day
10 GBP
UK Betting
United Kingdom
Min: 1.0 GBP
Max: No maximum
5000 GBP Per bet
10 GBP
UnitedBet
Australia
Min: 1.0 USD
Max: 1000 USD
3000 USD Per bet
20 USD
Victor Chandler
Gibraltar
Min: 1.0 GBP
Max: No maximum
100000 GBP Per bet
10 GBP
VIP Sports
Netherlands Antilles
Min: 8.0 USD
Max: 5000 USD
50000 USD Per bet
Varies
Wettbьro Schwechat
Austria
Min: 5.0 EUR
Max: 200 EUR
10000 EUR Per bet
No minimum
William Hill
Ireland
Min: 0.01 GBP
Max: Varies
100000 Per day
2 GBP
World Sports Exchange
Antigua
Min: 5.0 USD
Max: 20000 USD
No maximum
100 USD
WorldBet
Anjouan
Min: 3.0 USD
Max: 500 USD
5000 USD Per bet
30 USD
Yabet
Netherlands Antilles
Min: No minimum
Max: 3000 USD
25000 USD Per bet
No minimum --PAGE_BREAK--> Ссылки (links):
www.wsex.com/www.worldbet.com/default.asp?webid=1234sportsbook.yabet.com/


Не сдавайте скачаную работу преподавателю!
Данный реферат Вы можете использовать для подготовки курсовых проектов.

Поделись с друзьями, за репост + 100 мильонов к студенческой карме :

Пишем реферат самостоятельно:
! Как писать рефераты
Практические рекомендации по написанию студенческих рефератов.
! План реферата Краткий список разделов, отражающий структура и порядок работы над будующим рефератом.
! Введение реферата Вводная часть работы, в которой отражается цель и обозначается список задач.
! Заключение реферата В заключении подводятся итоги, описывается была ли достигнута поставленная цель, каковы результаты.
! Оформление рефератов Методические рекомендации по грамотному оформлению работы по ГОСТ.

Читайте также:
Виды рефератов Какими бывают рефераты по своему назначению и структуре.