Реферат по предмету "Компьютеры и цифровые устройства"


Проектирование и разработка сетевых броузеров на основе теоретико-графовых моделей

МИНИСТЕРСТВО ОБРАЗОВАНИЯ И НАУКИ УКРАИНЫ ТАВРИЧЕСКИЙ НАЦИОНАЛЬНЫЙ УНИВЕРСИТЕТ им. В.И.Вернандского МАТЕМАТИЧЕСКИЙ ФАКУЛЬТЕТ КАФЕДРА ИНФОРМАТИКИ ДИПЛОМНАЯ РАБОТА Проектирование и разработка сетевых броузеров на основе теоретико-графовых моделей Выполнил студент 5 курсаспециальности информатика Поляков Т.И. Симферополь2000 г. Содержание Введение 2

Глава I. Теоретико-графовые модели организации сетевых структур 1. Основные понятия теории графов 2. Графовые алгоритмы 5 Глава II. Сетевые структуры на базе теоретико-графовых моделей 1. Методы построения сетевых структур 2. Классификация существующих методов организации сетей 3. Internet 4. Основы сетевой маршрутизации 20 2.5.

Алгоритмы маршрутизации 24 Глава III. Сетевые броузеры 1. Описание стандартного броузера 2. Характеристика существующих систем поиска 3. Особенности создания броузеров в визуальных средах программирования 40 Глава Программная реализация 1. Архитектура системы броузер 2. Основные процедуры броузера 3. Архитектура имитационной модели глобальной сети 47 4.4.

Основные процедуры имитационной модели 48 Заключение 50 Список литературы 51 Приложение 1 - исходный текст программы броузер 52 Приложение 2 - исходный текст модели корпоративной сети 91 Internet возрастает необходимость внедрения новых оптимизационных алгоритмов, связанных со скоростью

обмена данных между компьютерами в единой сети. Компьютерные сети завоевывают мир. Системы из маленьких компьютеров превращаются в огромные хранилища данных, доступные всему миру. Любая современная фирма, любой офис оснащен хотя бы простейшей сетью. Не выходя из дома, сотни тысяч людей работают на персональных компьютерах, принося пользу всему миру. В основном для работы в Internet используются программы-броузеры.

Эти программы позволяют легко обмениваться текстовой, графической и звуковой информацией, используя популярную, простую в обращении мультемедийную службу ИНТЕРНЕТ World Wide Web. Цель Цель данной работы заключается в следующем - разработка математической модели сетевого броузера и корпоративной среды - создание имитационной модели распределении информации в глобальных сетях. Для достижения данной цели были решены следующие задачи 1.

Проведен анализ существующих броузеров 2. Рассмотрены основные топологии существующих корпоративных сетей 3. Разработан алгоритм определения оптимального маршрута передачи информации по глобальной сети. 1.Теоретико - графовые модели организации сетевых структур 1. Основные понятия теории графов Определение. Множество Х и набор U неупорядоченных пар объектов из Х называется графом

Г. Объекты множества Х называются вершинами графа, а наборы объекта U - ребрами графа. Про ребра будем говорить, что они соединяют вершины и .В случае, если множество Х и набор U состоят из конечного числа объектов и пар, то граф Г называется конечным. Пусть и - произвольные вершины графа Г. Определение. Система ребер графа Г называется путем, соединяющим вершины и .

Определение.Путь , не проходящий дважды одно ребро, называется циклом, если . В частности, цикл будем называть петлей. Определение. Граф Г называется связным, если для любых двух различных вершин и графа Г существует путь, соединяющий эти вершины. Рис. 1 Легко видеть, что граф из примера 1 является конечным, несвязным и содержащим петли.

Определение. графы Г и Г называются изоморфными, если существует взаимно однозначное соответствие между их вершинами и ребрами такое, что соответствующие ребра соединяют соответствующие вершины. Определение. Граф Г называется подграфом Г, если его вершины и ребра принадлежат графу Г. Длиной пути в графе называют сумму длин входящих в этот путь ребер. Определение. Деревом называется конечный связный граф с выделенной вершиной, именуемой корнем, не содержащий

циклов. Если в графе можно выделить более одного дерева, которые не связны между собой, то такой граф называют лесом. Рис 2. Лес, имеющий две компоненты связности 2 дерева . Будем далее обозначать через Х - множество вершин и U - множество ребер графа, а сам граф, определяемый этой парой объектов, будем обозначать X,U x X, u U. Обозначим длину дуги u x,y через d u .

Кратчайшую длину пути из х в z обозначим D x,z . Очевидно, если кратчайший путь из x в z существует и проходит через промежуточную вершину w, то D x,z D x,w D w,z . Эта формула справедлива для любой промежуточной вершины w рассматриваемого пути, в том числе и для последней, смежной с конечной вершиной w. Поэтому кратчайший путь можно отыскать, последовательно переходя от конечной вершины z в ближайшую

смежную и запоминая цепочку построенных вершин конечно, при условии, что хотя бы один путь между вершинами x и z существует и граф не содержит циклов. Эта идея и является в сущности принципом Р.Беллмана. 2. Графовые алгоритмы Алгоритм Беллмана поиска кратчайшего пути между двумя вершинами связного графа, не имеющего циклов с неотрицательными длинами ребер. Его описание приводится ниже при помощи алгоритмической схемы.

Идентификаторы D w - рабочий массив, при вычислениях интерпретируется как кратчайшая длина из вершины w в вершину z. w?X. d s,t - массив длин ребер графа для каждой пары вершин s,t ?X. Если некоторое ребро отсутствует, то в элементе этого массива полагается записанным некоторое достаточно большое число, превышающее сумму длин всех ребер графа Stack - последовательность вершин, определяющая кратчайший путь из x в z.

Begin Stack Очистить Stack. Stack z Поместить в стек конечную вершину z. w z Запомнить первую пройденную вершину. D z 0 Обнуление длины пути из вершины z в нее же. While w x do Пока не будет достигнута начальная вершина, выполнять перебор вершин графа p вершина, для которой величина D p d p,w D w минимальна. Если таких вершин несколько и среди них имеется вершина x, то p x, если же среди них нет вершины x - взять любую из доставляющих минимум сумме.

Stack p Записать выбранную вершину в стек. w p и взять ее для построения следующего шага. End End. Пусть число вершин графа X n, а число ребер U m. Оценим сложность этого алгоритма как число шагов выполнения алгоритмической схемы, считая одним шагом выполнение ровно одного выполнимого оператора, каковые представлены только строками 2,3,4,5,6,8,9. В худшем случае выбор вершины в строке 8 по минимуму расстояния произойдет в результате просмотра всех

n вершин, а цикл с заголовком в строке 6 повторится для всех вершин, поэтому сложность алгоритма можно оценить как C n 2, где С - некоторая константа, учитывающая реализацию алгоритма в произвольной вычислительной среде. Следующий алгоритм обеспечивает нахождение кратчайших расстояний от фиксированной вершины х, называемой источником, до всех остальных вершин графа с ограничением, предполагающим отсутствие в графе контуров отрицательной длины сумма длин ребер, входящих в любой контур, неотрицательна .

Алгоритм Форда-Беллмана Идентификаторы d s,t - массив длин ребер графа для каждой пары вершин s,t ?X. Если ребра нет, то соответствующий элемент этого массива содержит достаточно большое число. х - вершина-источник графа X,U . n X - число вершин графа. u,w,k - рабочие переменные. D w - массив, в котором к концу работы алгоритма будут содержаться кратчайшие длины путей из х в w для всех вершин w ?X. Begin D x 0 Длина пути из источника x.

For w ?X do D w d x,w Инициализация матрицы расстояний For k 1 to n-2 do Повторять n-2 раз For w ? X x do Цикл по всем вершинам, кроме источника. For u ?X do D w min D w ,D u d u,w выбор минимума. End. Этот алгоритм также основан на соотношении принципе оптимальности Беллмана. Всякий раз, когда находится путь через транзитную вершину u, который короче найденного пути

из х в w, он заменяется на более короткий путь. Это соотношение должно проверяться для любой возможной из n-2 транзитных вершин при оценке пути в каждую вершину, поэтому в алгоритме имеется цикл, определенный в строке 4. Алгоритм Дейкстры нахождения кратчайших расстояний от источника до всех остальных вершин применим только тогда, когда граф не имеет контуров или когда веса всех ребер неотрицательны. Идентификаторы d s,t - массив длин ребер графа для каждой пары вершин s,t ?

X. Если ребра нет, то соответствующий элемент этого массива содержит достаточно большое число. х - вершина-источник графа X,U . n X - число вершин графа. u,w - рабочие переменные. D w - массив, в котором к концу работы алгоритма будут содержаться кратчайшие длины путей из x в w для всех вершин w ?X. BEGIN D x 0 For w ?X do D w d x,w T X x While T do Begin w вершина r из T такая, что

D r min D p p из T T T w For u ?T do D w min D w ,D u d u,w End END Алгоритм Форда-Фалкерсона нахождения максимального потока в сети. Многие задачи исследования операций сводятся к анализу потоков, маршрутов, последовательностей событий, протекающих со времени, и других процессов, которые можно представить в виде множества взаимосвязанных элементов. Для математического представления таких процессов удобно их задание в виде графов.

Рассмотрим конечный ориентированный граф Г X,u , в котором Х x1, ,xn -множество вершин, U - множество дуг. Пусть x X. Обозначим E x - множество дуг графа, входящих в х, E- x - выходящих из х. Множества начальных вершин дуг из Е х и множество конечных вершин дуг из Е- х обозначим соответственно

S x и S- x . E x E- x y x y S x S- x Рис. 3. Окрестность вершины графа. Граф Г называют транспортной сетью, если каждой дуге u соответствует целое число c u 0 и найдутся x0 и z из Х такие, что Е х0 Е- z . Вершина х0 называется истоком, z-стоком, c u - пропускной способностью дуги. Потоком в транспортной сети называют целочисленную функцию ф u , удовлетворяющую следующим условиям 1 0 ф u с u 2 ф u - ф u 0 для любой вершины x x0, x z. u

Е х u Е- х При этом поток не может накапливаться ни в одной вершине транспортной сети, кроме истока х0 и стока z, поэтому ф u ф u Ф. u Е х u Е- х Величину Ф называют потоком транспортной сети. Дуга u называется насыщенной, если ф u c u . Поток Ф называется полным, если каждый путь из х0 в z содержит хотя бы одну насыщенную дугу. Рассмотрим разбиение R множества вершин сети Х Х1UX2,

X1?X2 X1?X2 x0?X1, z?X2, называемое разрезом сети. Сумма пропускных способностей множества xi,xj , xi из X1, Xj из Х2 определяет пропускную способность разреза R r R c u , u? xi,xj xi ?X1, xj?X2 Поскольку для любой дуги u выполняется неравенство ф u c u , то Ф r R . Теорема Форда-Фалкерсона максимальный поток в сети равен минимальной величине разрезов в этой

сети. Алгоритм нахождения максимального потока, предложенный Фордом и Фалкерсоном, состоит в постепенном увеличении допустимого потока Ф до максимальной величины Ф . Начальное значение потоков полагается равным нулю. Процесс увеличения потока состоит в поиске путей, на которых возможно увеличение потока, с соответствующей разметкой вершин сети. Алгоритм Форда-Фалкерсона Предполагается, что путь из истока в сток с ненулевыми

пропускными способностями входящих в него дуг существует. I. Увеличение потока. 1. Присвоить истоку х0 пометку х0, d x0 . Это означает, что вход в исток не ограничен величина d всегда показывает, на сколько может быть увеличен поток, входящий в помеченную вершину. Здесь символ обозначает достаточно большое число - начальное значение пометки. 2. Взять некоторую вершину xi с пометкой, которая в общем случае имеет вид или - xk, d xi ,

где xk - обозначение вершины, d xi - некоторое число. Каждой непомеченной вершине xj из S- xi , для которой ф xi,xj с xi,xj , присвоить пометку xi, min d xi ,c xi,xj -ф xi,xj . Это означает, что поток в дуге xi,xj может быть увеличен знак плюс на величину, определяемую минимумом. Каждой непомеченной вершине xj из S xi , такой, что ф xj,xi 0 присвоить пометку -xi, min d xi , ф xj,xi , что означает возможность уменьшения

потока на величину, определяемую минимумом. 3. Если сток не помечен и можно пометить какую-либо вершину, кроме стока, то перейти к п.2. 4. Если оказался помеченным сток z, и в его пометку входит число d z , то между вершинами x0 и z найдется цепь, все вершины которой помечены номерами предыдущих вершин. Для каждой помеченной вершины х в этой цепи изменить величину потока ф y,x ф y,x d z , если х имеет пометку y,d x или ф y,x ф y,x -d z , если х имеет пометку -y,d x .

Пометка вершины х стирается, назначенные потоки запоминаются. При достижении в процессе стирания пометок вершин цепи истока х0 перейти к п.1 если же ни одну вершину пометить не удается и сток z не помечен, то перейти к построению разреза. II.Построение разреза. Искомый минимальный размер R определяется двумя множествами Х1 и Х2, где Х1 - все помеченные вершины,

Х2 - вершины, которые не удается пометить. При этом полный поток Ф Ф должен быть равен величине полученного минимального разреза. 2.Сетевые структуры на базе теоретико-графовых моделей 2.1. Методы построения сетевых структур Компьютерная сеть состоит из элементов, среди которых выделяют компьютеры, предоставляющие ресурсы в сети серверы , компьютеры, обеспечивающие доступ к сетевым ресурса серверов

клиенты , среду media , в которой реализованы соединения, и сами ресурсы - файлы, процессоры, принтеры, и другие элементы. В сетях реализуется принципиальная возможность совместного использования и устройств, и данных. Соединения компьютеров в сети может осуществляться по-разному, и различным типовым способам присвоены различные наименования. Различают сети с выделенными серверами и одноранговые сети. В настоящее время наиболее распространенными являются сети с архитектурой клиент-сервер, которые используют

центральный сервер для обслуживания запросов клиентов, в то время как одноранговые сети позволяют любой рабочей станции функционировать одновременно в качестве сервера, если этого требуют задачи. В сетях с архитектурой клиент-сервер специализированный компьютер выделенный сервер используется для установки всех разделяемых ресурсов. Такое решение ускоряет доступ пользователей к централизованным ресурсам сети и связано с рядом особенностей - сетевое администрирование проще за счет незначительного

числа серверов в сети и их узкой специализации - предъявляются высокие требования к выделенному серверу для обеспечения высокой производительности требуется установка на сервере большого количества оперативной памяти, диска большой емкости и использования в сервере производительного процессора - при нарушении работы сервера сеть становится практически неработоспособной. Если в одноранговой сети нет выделенного сервера, все компьютеры равноправны в том смысле, что могут

рассматриваться и как серверы, и как клиенты. Обычно одноранговые сети содержат до десяти компьютеров. Одноранговая сеть на основе сервера содержит выделенный сервер. Сеть может содержать не один, а несколько серверов, имеющих специальное назначение - файл-серверы - принт-серверы - серверы приложений, на которых выполняются прикладные задачи - почтовые серверы - факс-серверы - коммуникационные серверы, управляющие потоком данных и почтовых сообщений между сетью, в которой

они размещены, и другими сетями, мэйнфреймами большими ЭВМ или удаленными пользователями через модемы и телефонные линии - серверы служб каталогов, обеспечивающие поиск, хранение и защиту информации в сети. В комбинированных сетях совмещаются лучшие качества одноранговых сетей и сетей на основе сервера. Используется сервер, но и другие отдельные компоненты могут разрешать доступ к своим данным. 2.2. Классификация существующих методов организации сетей

Базовые топологии локальных сетей Базовые топологии локальных сетей - это основные виды конфигураций соединений элементов сетей при помощи кабеля. Рассмотрим три базовых топологии шина, звезда и кольцо. Шина или линейная шина - это топология, представленная на рис. 4. Рис. 4. Простейшая одноранговая сеть. Передаваемый сигнал распространяется по кабелю - магистрали сегменту и поглощается на концах терминаторами заглушками .

В любой момент времени только один компьютер может вести передачу. Данные передаются всем компьютерам сети, однако информацию принимает только тот, адрес которого соответствует адресу получателя, зашифрованному в передаваемых данных. Говорят, что шина - пассивная топология. Компьютеры только слушают , но не регенерируют сигналы. Подсоединение кабеля осуществляется при помощи баррел-коннекторов и репитеров.

Баррел-коннекторы - это специальные металлические соединительные разъемы они позволяют сращивать кабель, но при большом количестве стыковок сигнал ощутимо затухает. Для решения проблемы сохранения физических параметров сигналов, распространяющихся в компьютерных сетях, применяют специальные устройства. Репитер - это повторитель-формирователь, просто усиливающий сигнал. Топология звезда предусматривает подключение всех компьютеров с помощью сегментов кабеля к центральному

элементу. Различают два подтипа этой топологии - пассивная звезда, в центре которой нет компьютера-абонента, кабели соединены при помощи концентратора hub , и активная звезда, содержащая в центре компьютер, управляющий обменом информации в сети. Концентратором hub называют устройство, служащее для объединения нескольких сегментов сети и не преобразующее передаваемую информацию. Сигналы от передающего компьютера поступают через концентратор ко всем остальным.

Концентраторы бывают активные, пассивные и гибридные. Активная звезда обеспечивает бесконфликтное управление, но нарушения в работе центра приводят к выходу из строя всей сети, но зато сеть с такой топологией мало чувствительна к выходу из строя участков соединительного кабеля. Топология кольцо предусматривает передачу сигналов по кольцу в одном направлении, так, что сигналы проходят через каждый компьютер рис.5 . В отличие от пассивной топологии шина , здесь каждый компьютер

выступает в роли репитера, усиливая сигналы и передавая их следующему компьютеру. Сервер Рис.5. Топология Кольцо . Типы кабелей Тип кабеля, выбранного для соединения сетевых компонентов между собой, определяет максимальную скорость передачи данных в сети и возможную удаленность компьютеров друг от друга. Это связано с частотными свойствами процессов распространения сигналов. Основными и наиболее распространенными являются следующие типы кабелей -

Коаксиальный coaxial , подразделяющийся на толстый и тонкий - Витая пара twisted pair , имеющая два типа неэкранированная 10 Base-T и экранированная оптоволоконный fiber optic . Толстый кабель обеспечивает передачу сигналов на большие расстояния, чем тонкий, -до 500 метров, и часто используется в качестве основного магистрального кабеля backbone .

Для подключения к толстому коаксиальному кабелю применяют специальное устройство - трансивер TRANSmitter reCEIVER - передатчик.приемник , устройство, преобразующее поток параллельных данных, который использует шина компьютера, в поток последовательных данных, направляемых по кабелю к другому компьютеру. Трансивер, используемый для подключения к толстому кабелю, снабжен специальным коннектором, который называют зуб вампира или пронзающий ответвитель . Чтобы подключить трансивер к сетевому адаптеру, нужно

подключить кабель трансивера к коннектору AUI- порта сетевой платы. Этот коннектор известен как DB-15 15-ти контактный . Витая пара дешевле коаксиального кабеля и менее надежна. Использование неэкранированной витой пары позволяет реализовать длину сегментов соединения до 100 метров. Для подключения витой пары используются восьмиконтактные коннекторы

RG-45. Оптоволоконный кабель имеет высокую стоимость и обладает рядом преимуществ слабое затухание сигнала, практическая невозможность вскрытия оптоволокна с целью перехвата данных. Такой кабель передает данные только в одном направлении и поэтому состоит из двух волокон с отдельными коннекторами. Использование оптоволоконного кабеля теоретически может позволить осуществлять передачу данных со скоростью 20 Мб сек. Платы сетевого адаптера

Платы сетевого адаптера принимают параллельные данные с шины компьютера и преобразуют их в последовательный битовый код, используемый при передаче по кабелю. Плата сетевого адаптера должна указать свое местонахождение или сетевой адрес, чтобы ее можно было отличить от остальных плат. Сетевые адреса определены комитетом IEEE, закрепившим за каждым производителем таких плат некоторые интервалы адресов. Эти адреса зашиты в микросхемы.

Благодаря этому каждая плата и каждый компьютер имеют уникальный адрес в сети. Плата сетевого адаптера запрашивает у компьютера данные из памяти по шине, и если они поступают быстрее, чем может передать плата, то данные временно помещаются в буфер. Перед передачей данных передающая плата проводит диалог с принимающей платой, осуществляя согласование информации о следующих параметрах передачи - максимальном размере блока передаваемых данных - объеме

данных, передаваемых без подтверждения о получении - интервалах между передачами блоков данных - интервале, в течение которого необходимо послать подтверждение - объеме данных, которые может принять каждая плата без возникновения ситуации переполнения - скорости передачи данных. 2.3. Глобальная сеть Internet Наиболее распространенные сетевые протоколы Определение. Протоколы являются набором правил и процедур, предназначенных для установления связей в

сети. Набор протоколов сети Internet, TCP IP Transmit Control Protocol Internet Protocol является промышленным стандартом протоколов, обеспечивающих связь компьютеров разных типов. Основные протоколы передачи данных высокого уровня WWW World Wide Web - важнейший ресурс Internet, обеспечивающий гипертекстовое представление информации и гипертекстовые ссылки для единого представления и доступа во всемирной глобальной сети.

Gopher - усовершенствованная система передачи файлов. Позволяет, используя систему меню, просматривать списки ресурсов, пересылать нужный материал, просматривать данные. Компьютеры, использующие Gopher, можно представить соединенными в единую информационно-поисковую систему GopherSpace. WAIS - индексная поисковая система глобального информационного сервера. SNMP Simple Network Management Protocol - протокол сети

Internet для мониторинга сети и сетевых компонентов. FTP File Transfer Protocol - протокол сети Internet для передачи файлов. Поддерживает процесс передачи файлов между локальным и удаленным компьютером. Имеет ряд команд, которые реализуют двунаправленную передачу двоичных и ASCII-файлов между компьютерами. Telnet - протокол сети

Internet для регистрации на удаленных хостах и обработки данных на них. SMTP Simple Mail Transfer Protocol - протокол сети Internet для обмена электронной почтой. TCP Transmission Control Protocol - TCP IP - протокол для гарантированной доставки данных, разбитых на последовательность фрагментов. IP Internet Protocol - протокол сетевого уровня из набора протоколов

Internet, обеспечивающий правильную передачу пакетов. IP является базовым элементом технологии Internet. Его центральная часть - таблица маршрутов. Этот протокол использует таблицу маршрутов при принятии всех решений о маршрутизации IP-пакетов. OSPF Open Shortest Path First - алгоритм маршрутизации, использующий состояние каналов, в его основе лежит алгоритм

Дейкстры. OSPF вычисляет маршруты, учитывая количество маршрутизаторов, через которые пакет пройдет на пути к получателю, пропускную способность линии, трафик и стоимость. Набор протоколов IPX SPX и NWlink Internetwork Packet Exchange Sequenced Packet Exchange - стэк протоколов, используемых в сетях Novell. Это относительно небольшой и быстрый протокол, поддерживающий маршрутизацию.

NWlink - реализация IPX SPX фирмой Microsoft для использования в качестве транспортного маршрутизируемого протокола. Концепция сокетов Сетевой сокет network socket во многом напоминает электрическую розетку. В сети имеется множество сокетов, причем каждый из них выполняет стандартные функции. Все, что поддерживает стандартный протокол, можно подключить к сокету и использовать для коммуникаций. Для электрической розетки не имеет значения, что именно вы подключаете - лампу или тостер, поскольку

оба прибора рассчитаны на напряжение 220 Вольт и частоту 50 Герц. Несмотря на то, что электричество свободно распространяется по сети, все розетки в доме имеют определенное место. Подобным образом работают и сетевые сокеты, за исключением того, что электроны и почтовые адреса заменены на пакеты TCP IP и IP-адреса. Internet Protocol IP является низкоуровневым протоколом маршрутизации, который разбивает данные на

небольшие пакеты и рассылает их по различным сетевым адресам, что не гарантирует доставку вышеупомянутого пакета адресату. Transmission Control Protocol TCP является протоколом более высокого уровня, собирающим пакеты в одну строку, сортирующим и перетранслирующим их по мере необходимости, поддерживая надежную рассылку данных. Третий протокол, UNIX Domain Protocol UDP , используется вместе с TCP и может применяться для быстрой, но ненадежной передачи пакетов.

Клиент сервер Под термином сервер подразумевается любой объект с общедоступными ресурсами. Клиентом называется любой другой объект, желающий получить доступ к определенному серверу. Взаимодействие между клиентом и сервером во многом подобно взаимодействию лампы и розетки. Электрическая сеть является сервером, а лампа является клиентом напряжения. Сервер постоянно предлагает свои услуги , в то время как клиент волен в любое время отключиться от

обслуживания. В сокетах Berkley понятие сокета позволяет одному компьютеру обслуживать несколько различных клиентов одновременно, а также одновременно обрабатывать информацию различных типов. Это стало возможным после введения понятия порта, который является нумерованным сокетом на определенном компьютере. Серверу разрешено обслуживать несколько клиентов, подсоединенных к одному порту, но не одновременно. Для управления соединением нескольких клиентов процесс сервера должен быть многопоточным или иметь

другие средства мультиплексирования одновременных операций ввода-вывода. Зарезервированные сокеты После физического подключения выбирается протокол высокого уровня, который зависит от используемого порта. Согласно спецификации протокола TCP IP, первые 1024 порта резервируются для определенных задач. Порт номер 21 предназначен для протокола FTP, 23 - для

Telnet, 25 - для электронной почты, 79 - для протокола finger, 80 - для HTTP, и т.д. Каждый протокол определяет, каким образом клиент должен взаимодействовать с портом. Например, протокол HTTP используется Web-броузерами и серверами для передачи гипертекстовых страниц и изображений. Работает он следующим образом. Когда клиент запрашивает файл от сервера HTTP это действие известно под названием попадание - hit , он просто записывает имя файла в специальном

формате в определенный порт и получает обратно содержимое файла. Сервер также возвращает код состояния, сообщающий клиенту о возможности удовлетворения запроса, и причину отказа Вот пример запроса клиентом файла index.html, в ответ на который сервер передает содержимое файла. СЕРВЕР КЛИЕНТ Опрашивает порт 80 Подключается к порту 80 Определяет подключение Записывает GET index.html к серверу

HTTP 1.0 n n Считывает до второго символа новой строки n Определяет команду GET как известную команду и протокол HTTP 1.0. Считывает файл index.html Записывает HTTP 1.0 200 OK n n 200 означает дальше идет содержимое файла Копирует содержимое файла в сокет Считывает файл и выводит его Отключается Отключается

Транслирующие серверы Транслирующие серверы proxy servers передают часть протокола клиента другому серверу. Это необходимо в случаях, когда клиенты имеют определенные ограничения при подключении к серверу. Таким образом, клиент может быть подключен к другому серверу, не имеющему подобных ограничений, а тот, в свою очередь, будет осуществлять все операции клиента. Транслирующий сервер имеет возможность фильтровать определенные запросы или накапливать кэшировать

результаты этих запросов для дальнейшего использования. Транслирующий HTTP сервер, поддерживающий кэширование, в состоянии уменьшить количество запросов связи локальных сетей с Internet. Если популярная web-страница затребована сотнями пользователей, транслирующий сервер может, считав ее содержимое с web-сервера только один раз, сохранить ее в буфере и обеспечить более быстрый доступ к ней клиентов. Адресация Internet

Каждый компьютер в Internet имеет адрес. Им является число, однозначно определяющее компьютер в сети. На IP-адрес отводится 32 бита и мы часто представляем подобные адреса в виде последовательности чисел в интервале от 0 до 255, разделенных точками. Это облегчает их запоминание, поскольку адреса присваиваются отнюдь не беспорядочно - прослеживается определенная иерархия. Служба доменных имен DNS Internet не была бы столь дружественной сетью, если бы существовала необходимость

задавать адреса только числами. Например, сложно себе представить появление ссылки на адрес http 192.9.9.1 в рекламном объявлении. К счастью, существует служба, обеспечивающая поиск информации в Internet с помощью имен служба доменных имен Domain Name Service - DNS . Точно так же, как четыре числа IP-адреса описывают сетевую иерархию слева направо, имя адреса

Internet, называемое именем его домена, описывает положение машины в пространстве имен Internet справа налево. Например, www.starwave.com означает, что адресат находится в домене com зарезервированном для коммерческих сетей США и называется starwave название компании , а www является именем определенного компьютера - в данном случае web-сервера компании starwave. www соответствует крайнему правому числу в эквивалентном IP-адресе. 2.4. Основы сетевой маршрутизации

Библиографическая справка В общедоступном значении слова маршрутизация означает передвижение информации от источника к пункту назначения через объединенную сеть. При этом, как правило, на пути встречается по крайней мере один узел. Маршрутизация часто противопоставляется объединению сетей с помощью моста, которое, в популярном понимании этого способа, выполняет точно такие же функции. Основное различие между ними заключается в том, что

объединение с помощью моста имеет место на Уровне 2 эталонной модели ISO, в то время как маршрутизация встречается на Уровне 3. Этой разницей объясняется то, что маршрутизация и объединение по мостовой схеме используют различную информацию в процессе ее перемещения от источника к месту назначения. Результатом этого является то, что маршрутизация и объединение с помощью моста выполняют свои задачи

разными способами фактически, имеется несколько различных видов маршрутизации и объединения с помощью мостов. Тема маршрутизации освещалась в научной литературе о компьютерах более 2-х десятилетий, однако с коммерческой точки зрения маршрутизация приобрела популярность только в 1970 гг. В течение этого периода сети были довольно простыми, гомогенными окружениями. Крупномасштабное объединение сетей стало популярно только в последнее время.

Компоненты маршрутизации Маршрутизация включает в себя два основных компонента определение оптимальных трактов маршрутизации и транспортировка информационных групп обычно называемых пакетами через объединенную сеть. В настоящей работе последний из этих двух компонентов называется коммутацией. Коммутация относительно проста. С другой стороны, определение маршрута может быть очень сложным процессом. Определение маршрута Определение маршрута может базироваться на различных показателях величинах, результирующих

из алгоритмических вычислений по отдельной переменной - например, длина маршрута или комбинациях показателей. Программные реализации алгоритмов маршрутизации высчитывают показатели маршрута для определения оптимальных маршрутов к пункту назначения. Для облегчения процесса определения маршрута, алгоритмы маршрутизации инициализируют и поддерживают таблицы маршрутизации, в которых содержится маршрутная информация. Маршрутная информация изменяется в зависимости от используемого алгоритма маршрутизации.

Алгоритмы маршрутизации заполняют маршрутные таблицы неким множеством информации. Ассоциации Пункт назначения следующая пересылка сообщают роутеру, что определенный пункт назначения может быть оптимально достигнут путем отправки пакета в определенный роутер, представляющий следующую пересылку на пути к конечному пункту назначения. При приеме поступающего пакета роутер проверяет адрес пункта назначения и пытается ассоциировать этот адрес со следующей пересылкой.

В маршрутных таблицах может содержаться также и другая информация. Показатели обеспечивают информацию о желательности какого-либо канала или тракта. Роутеры сравнивают показатели, чтобы определить оптимальные маршруты. Показатели отличаются друг oт друга в зависимости от использованной схемы алгоритма маршрутизации. Далее в этой главе будет представлен и описан ряд общих показателей.

Роутеры сообщаются друг с другом и поддерживают свои маршрутные таблицы путем передачи различных сообщений. Одним из видов таких сообщений является сообщение об обновлении маршрутизации . Обновления маршрутизации обычно включают всю маршрутную таблицу или ее часть. Анализируя информацию об обновлении маршрутизации, поступающую ото всех роутеров, любой из них может построить детальную картину топологии сети. Другим примером сообщений, которыми обмениваются роутеры,

является объявление о состоянии канала . Объявление о состоянии канала информирует другие роутеры о состоянии каналов отправителя. Канальная информация также может быть использована для построения полной картины топологии сети. После того, как топология сети становится понятной, роутеры могут определить оптимальные маршруты к пунктам назначения. Коммутация Алгоритмы коммутации сравнительно просты и в основном одинаковы для большинства протоколов маршрутизации.

В большинстве случаев главная вычислительная машина определяет необходимость отправки пакета в другую главную вычислительную машину. Получив определенным способом адрес роутера, главная вычислительная машина-источник отправляет пакет, адресованный специально в физический адрес роутера уровень МАС , однако с адресом протокола сетевой уровень главной вычислительной машины пункта назначения. После проверки адреса протокола пункта назначения пакета роутер определяет, знает он или нет, как передать

этот пакет к следующему роутеру. Во втором случае когда роутер не знает, как переслать пакет пакет, как правило, игнорируется. В первом случае роутер отсылает пакет к следующей роутеру путем замены физического адреса пункта назначения на физический адрес следующего роутера и последующей передачи пакета. Следующая пересылка может быть или не быть главной вычислительной машиной окончательного пункта назначения. Если нет,то следующей пересылкой, как правило, является другой роутер, который выполняет такой же процесс

принятия решения о коммутации. По мере того, как пакет продвигается через объединенную сеть, его физический адрес меняется, однако адрес протокола остается неизменным. В изложенном выше описании рассмотрена коммутация между источником и системой конечного пункта назначения. Международная Организация по Стандартизации ISO разработала иерархическую терминологию, которая может быть полезной при описании этого процесса. Если пользоваться этой терминологией, то устройства сети,

не обладающие способностью пересылать пакеты между подсетями, называются конечными системами ЕS , в то время как устройства сети, имеющие такую способность, называются промежуточными системами IS . Промежуточные системы далее подразделяются на системы, которые могут сообщаться в пределах доменов маршрутизации внутридоменные IS , и системы, которые могут сообщаться как в пределах домена маршрутизации, так и с другими доменами маршрутизации междоменные

IS . Обычно считается, что домен маршрутизации - это часть объединенной сети, находящейся под общим административным управлением и регулируемой определенным набором административных руководящих принципов. Домены маршрутизации называются также автономными системами AS . Для определенных протоколов домены маршрутизации могут быть дополнительно подразделены на участки маршрутизации , однако для коммутации как внутри участков, так и между ними также используются внутридоменные

протоколы маршрутизации. 2.5. Алгоритмы маршрутизации Алгоритмы маршрутизации можно дифференцировать, основываясь на нескольких ключевых характеристиках. Во-первых, на работу результирующего протокола маршрутизации влияют конкретные задачи, которые решает разработчик алгоритма. Во-вторых, существуют различные типы алгоритмов маршрутизации, и каждый из них по-разному влияет на сеть и ресурсы маршрутизации.

И наконец, алгоритмы маршрутизации используют разнообразные показатели, которые влияют на расчет оптимальных маршрутов. В следующих разделах анализируются эти атрибуты алгоритмов маршрутизации. Цели разработки алгоритмов маршрутизации При разработке алгоритмов маршрутизации часто преследуют одну или несколько из перечисленных ниже целей 1.Оптимальность 2.Простота и низкие непроизводительные затраты 3.Живучесть и стабильность 4.Быстрая сходимость 5.Гибкость Оптимальность

Оптимальность, вероятно, является самой общей целью разработки. Она характеризует способность алгоритма маршрутизации выбирать наилучший маршрут. Наилучший маршрут зависит от показателей и от веса этих показателей, используемых при проведении расчета. Например, алгоритм маршрутизации мог бы использовать несколько пересылок с определенной задержкой, но при расчете вес задержки может быть им оценен как очень значительный.

Естественно, что протоколы маршрутизации должны строгo определять свои алгоритмы расчета показателей. Простота и низкие непроизводительные затраты Алгоритмы маршрутизации разрабатываются как можно более простыми. Другими словами, алгоритм маршрутизации должен эффективно обеспечивать свои функциональные возможности, с минимальными затратами программного обеспечения и коэффициентом использования. Особенно важна эффективность в том случае, когда программа, реализующая алгоритм маршрутизации, должна

работать в компьютере с ограниченными физическими ресурсами. Живучесть и стабильность Алгоритмы маршрутизации должны обладать живучестью. Другими словами, они должны четко функционировать в случае неординарных или непредвиденных обстоятельств, таких как отказы аппаратуры, условия высокой нагрузки и некорректные реализации. Т.к. роутеры расположены в узловых точках сети, их отказ может вызвать значительные проблемы.

Часто наилучшими алгоритмами маршрутизации оказываются те, которые выдержали испытание временем и доказали свою надежность в различных условиях работы сети. Быстрая сходимость Алгоритмы маршрутизации должны быстро сходиться. Сходимость - это процесс соглашения между всеми роутерами по оптимальным маршрутам. Когда какое-нибудь событие в сети приводит к тому, что маршруты или отвергаются, или становятся доступными, роутеры рассылают сообщения об обновлении маршрутизации.

Сообщения об обновлении маршрутизации пронизывают сети, стимулируя пересчет оптимальных маршрутов и, в конечном итоге, вынуждая все роутеры придти к соглашению по этим маршрутам. Алгоритмы маршрутизации, которые сходятся медленно, могут привести к образованию петель маршрутизации или выходам из строя сети. Гибкость Алгоритмы маршрутизации должны быть также гибкими. Другими словами, алгоритмы маршрутизации должны быстро и точно адаптироваться к разнообразным обстоятельствам

в сети. Например, предположим, что сегмент сети отвергнут. Многие алгоритмы маршрутизации, после того как они узнают об этой проблеме, быстро выбирают следующий наилучший путь для всех маршрутов, которые обычно используют этот сегмент. Алгоритмы маршрутизации могут быть запрограммированы таким образом, чтобы они могли адаптироваться к изменениям полосы пропускания сети, размеров очереди к роутеру, величины задержки сети и других переменных.

Типы алгоритмов Алгоритмы маршрутизации могут быть классифицированы по типам. Например, алгоритмы могут быть 1.Статическими или динамическими 2.Одномаршрутными или многомаршрутными 3.Одноуровневыми или иерархическими 4.С интеллектом в главной вычислительной машине или в роутере 5.Внутридоменными и междоменными 6.Алгоритмами состояния канала или вектора расстояний Статические или динамические алгоритмы Статические алгоритмы маршрутизации вообще вряд ли являются алгоритмами.

Распределение статических таблиц маршрутизации устанавливается администратором сети до начала маршрутизации. Оно не меняется, если только администратор сети не изменит его. Алгоритмы, использующие статические маршруты, просты для разработки и хорошо работают в окружениях, где трафик сети относительно предсказуем, а схема сети относительно проста. Т.к. статические системы маршрутизации не могут реагировать на изменения в сети, они, как правило,

считаются непригодными для современных крупных, постоянно изменяющихся сетей. Большинство доминирующих алгоритмов маршрутизации 1990гг динамические. Динамические алгоритмы маршрутизации подстраиваются к изменяющимся обстоятельствам сети в масштабе реального времени. Они выполняют это путем анализа поступающих сообщений об обновлении маршрутизации. Если в сообщении указывается, что имело место изменение сети, программы маршрутизации пересчитывают

маршруты и рассылают новые сообщения о корректировке маршрутизации. Такие сообщения пронизывают сеть, стимулируя роутеры заново прогонять свои алгоритмы и соответствующим образом изменять таблицы маршрутизации. Динамические алгоритмы маршрутизации могут дополнять статические маршруты там, где это уместно. Например, можно разработать роутер последнего обращения т.е. роутер, в который отсылаются все неотправленные по определенному маршруту пакеты .

Такой роутер выполняет роль хранилища неотправленных пакетов, гарантируя, что все сообщения будут хотя бы определенным образом обработаны. Одномаршрутные или многомаршрутные алгоритмы Некоторые сложные протоколы маршрутизации обеспечивают множество маршрутов к одному и тому же пункту назначения. Такие многомаршрутные алгоритмы делают возможной мультиплексную передачу трафика по многочисленным линиям одномаршрутные алгоритмы не могут делать этого.

Преимущества многомаршрутных алгоритмов очевидны - они могут обеспечить значительно большую пропускную способность и надежность. Одноуровневые или иерархические алгоритмы Некоторые алгоритмы маршрутизации оперируют в плоском пространстве, в то время как другие используют иерархии маршрутизации. В одноуровневой системе маршрутизации все роутеры равны по отношению друг к другу. В иерархической системе маршрутизации некоторые роутеры формируют то, что составляет основу backbone

- базу маршрутизации. Пакеты из небазовых роутеров перемещаются к базовым роутерам и пропускаются через них до тех пор, пока не достигнут общей области пункта назначения. Начиная с этого момента, они перемещаются от последнего базового роутера через один или несколько небазовых роутеров до конечного пункта назначения. Системы маршрутизации часто устанавливают логические группы узлов, называемых доменами, или автономными системами

AS , или областями. В иерархических системах одни роутеры какого-либо домена могут сообщаться с роутерами других доменов, в то время как другие роутеры этого домена могут поддерживать связь с роутеры только в пределах своего домена. В очень крупных сетях могут существовать дополнительные иерархические уровни. Роутеры наивысшего иерархического уровня образуют базу маршрутизации. Основным преимуществом иерархической маршрутизации является то, что она имитирует организацию большинства

компаний и следовательно, очень хорошо поддерживает их схемы трафика. Большая часть сетевой связи имеет место в пределах групп небольших компаний доменов . Внутридоменным роутерам необходимо знать только о других роутерах в пределах своего домена, поэтому их алгоритмы маршрутизации могут быть упрощенными. Соответственно может быть уменьшен и трафик обновления маршрутизации, зависящий от используемого алгоритма

маршрутизации. Алгоритмы с интеллектом в главной вычислительной машине или в роутере Некоторые алгоритмы маршрутизации предполагают, что конечный узел источника определяет весь маршрут. Обычно это называют маршрутизацией от источника. В системах маршрутизации от источника роутеры действуют просто как устройства хранения и пересылки пакета, без всякий раздумий отсылая его к следующей остановке. Другие алгоритмы предполагают, что главные вычислительные машины ничего не знают о маршрутах.

При использовании этих алгоритмов роутеры определяют маршрут через объединенную сеть, базируясь на своих собственных расчетах. В первой системе, рассмотренной выше, интеллект маршрутизации находится в главной вычислительной машине. В системе, рассмотренной во втором случае, интеллектом маршрутизации наделены роутеры. Компромисс между маршрутизацией с интеллектом в главной вычислительной машине и маршрутизацией с интеллектом в роутере достигается путем сопоставления оптимальности маршрута с непроизводительными

затратами трафика. Системы с интеллектом в главной вычислительной машине чаще выбирают наилучшие маршруты, т.к. они, как правило, находят все возможные маршруты к пункту назначения, прежде чем пакет будет действительно отослан. Затем они выбирают наилучший маршрут, основываясь на определении оптимальности данной конкретной системы. Однако акт определения всех маршрутов часто требует значительного трафика поиска и большого объема времени. Внутридоменные или междоменные алгоритмы

Некоторые алгоритмы маршрутизации действуют только в пределах доменов другие - как в пределах доменов, так и между ними. Природа этих двух типов алгоритмов различная. Поэтому понятно, что оптимальный алгоритм внутридоменной маршрутизации не обязательно будет оптимальным алгоритмом междоменной маршрутизации. Алгоритмы состояния канала или вектора расстояния Алгоритмы состояния канала известные также как алгоритмы первоочередности наикратчайшего маршрута направляют

потоки маршрутной информации во все узлы объединенной сети. Однако каждый роутер посылает только ту часть маршрутной таблицы, которая описывает состояние его собственных каналов. Алгоритмы вектора расстояния известные также как алгоритмы Бэллмана-Форда требуют от каждогo роутера посылки всей или части своей маршрутной таблицы, но только своим соседям. Алгоритмы состояния каналов фактически направляют небольшие корректировки по всем направлениям,

в то время как алгоритмы вектора расстояний отсылают более крупные корректировки только в соседние роутеры. Отличаясь более быстрой сходимостью, алгоритмы состояния каналов несколько меньше склонны к образованию петель маршрутизации, чем алгоритмы вектора расстояния. С другой стороны, алгоритмы состояния канала характеризуются более сложными расчетами в сравнении с алгоритмами вектора расстояний, требуя большей процессорной мощности и памяти, чем алгоритмы вектора

расстояний. Вследствие этого, реализация и поддержка алгоритмов состояния канала может быть более дорогостоящей. Несмотря на их различия, оба типа алгоритмов хорошо функционируют при самых различных обстоятельствах. Показатели алгоритмов метрики Маршрутные таблицы содержат информацию, которую используют программы коммутации для выбора наилучшего маршрута. Чем характеризуется построение маршрутных таблиц? Какова особенность природы информации, которую они содержат?

В данном разделе, посвященном показателям алгоритмов, сделана попытка ответить на вопрос о том, каким образом алгоритм определяет предпочтительность одного маршрута по сравнению с другими. В алгоритмах маршрутизации используется много различных показателей. Сложные алгоритмы маршрутизации при выборе маршрута могут базироваться на множестве показателей, комбинируя их таким образом, что в результате получается один отдельный гибридный показатель.

Ниже перечислены показатели, которые используются в алгоритмах маршрутизации 1.Длина маршрута 2.Надежность 3.Задержка 4.Ширина полосы пропускания 5.Нагрузка 6.Стоимость связи Длина маршрута Длина маршрута является наиболее общим показателем маршрутизации. Некоторые протоколы маршрутизации позволяют администраторам сети назначать произвольные цены на каждый канал сети. В этом случае длиной тракта является сумма расходов, связанных с каждым каналом, который

был траверсирован. Другие протоколы маршрутизации определяют количество пересылок , т.е. показатель, характеризующий число проходов, которые пакет должен совершить на пути от источника до пункта назначения через изделия объединения сетей такие как роутеры . Надежность Надежность, в контексте алгоритмов маршрутизации, относится к надежности каждого канала сети обычно описываемой в терминах соотношения бит ошибка .

Некоторые каналы сети могут отказывать чаще, чем другие. Отказы одних каналов сети могут быть устранены легче или быстрее, чем отказы других каналов. При назначении оценок надежности могут быть приняты в расчет любые факторы надежности. Оценки надежности обычно назначаются каналам сети администраторами сети. Как правило, это произвольные цифровые величины. Задержка

Под задержкой маршрутизации обычно понимают отрезок времени, необходимый для передвижения пакета от источника до пункта назначения через объединенную сеть. Задержка зависит от многих факторов, включая полосу пропускания промежуточных каналов сети, очереди в порт каждого роутера на пути передвижения пакета, перегруженность сети на всех промежуточных каналах сети и физическое расстояние, на которое необходимо переместить пакет.

Т.к. здесь имеет место конгломерация нескольких важных переменных, задержка является наиболее общим и полезным показателем. Полоса пропускания Полоса пропускания относится к имеющейся мощности трафика какого-либо канала. При прочих равных показателях, канал Ethernet 10 Mbps предпочтителен любой арендованной линии с полосой пропускания 64 Кбайт сек. Хотя полоса пропускания является оценкой максимально достижимой пропускной способности канала,

маршруты, проходящие через каналы с большей полосой пропускания, не обязательно будут лучше маршрутов, проходящих через менее быстродействующие каналы. Например, если более быстродействующий канал почти все время занят, то фактическое время, необходимое для отправки пакета в пункт назначения, для этого быстродействующего канала может оказаться больше. Нагрузка Нагрузка относится к степени занятости какого-либо источника сети такого, как роутер .

Нагрузка может быть вычислена разнообразными способами, в том числе по коэффициенту использования главного процессора и числу пакетов, обработанных в секунду. Постоянный контроль этих параметров может привести к интенсивному расходованию ресурсов. Стоимость связи Другим важным показателем является стоимость связи. Некоторые компании интересует не столько эффективность, сколько операционные расходы.

Даже если задержка в их линии может быть большой, они отправят пакеты через свои собственные линии, а не через линии общего пользования, т.к. им придется платить за использованное время. 3.Сетевые броузеры 3.1. Описание стандартного броузера Просмотр ресурсов в сети Internet обеспечивается специальными программами с графическим интерфейсом - броузерами. Наиболее популярными из них являются

Netscape Navigator и Microsoft Internet Explorer. В окошке Адрес нужно задать адрес сервера например, http www.oldfield.com и нажать клавишу ENTER. Рис.6. Панель броузера Microsoft Internet Explorer. 3.2. Характеристика существующих систем поиска Рассмотрим наиболее популярные броузеры Netscape Navigator Version 3.01Gold Copyright 1996

Netscape Communications Corporation и Microsoft Internet Explorer 4.0 Броузер Netscape Navigator Gold содержит в себе средство обработки языка JAVA, разработанного фирмой Sun Microsystems, Inc средства защиты информации, разработанные фирмой RSA Data Security, Inc поддерживает международный стандарт защиты с RSA Public Key Cryptography, MD2, MD5, RC2-CBC, RC4 а также содержит

QuickTimeTM plug-in, разработанный фирмой Apple Computer, Inc который служит для просмотра фильмов в стандарте QuickTime. Данный броузер может также служить для просмотра файлов различных форматов multimedia файлы, текстовые файлы, и, конечно HTML-файлы, при этом выполняя работу примитивного файл-менеджера. Netscape Navigator имеет удобный настраиваемый интерфейс, уже ставший стандартом для броузеров в его

основе лежит панель с кнопками BACK, FORWARD, HOME, RELOAD, IMAGES, FIND, STOP, строка для ввода WWW и FTP адресов и окно для просмотра WEB - страниц, файлов и FTP - каталогов. Главное его отличие от предыдущих версий - наличие редактора HTML - файлов. Большим удобством Netscape в отличие от

IE является то, что bookmarks закладки -список понравившихся пользователю WEB-страниц является обычным HTML-файлом, простым для редактирования и копирования, а также то, что cache для файлов из Internet является обычным каталогом с набором файлов, доступных для копирования и редактирования. Специализация Netscape - разработка программ для сетей и, наверное поэтому Netscape Navigator в следующей версии - Netscape Communicator является, на мой взгляд, наиболее удачным

броузером. Корпорация Microsoft осталась верна своим традициям заимствовать все самое лучшее у своих конкурентов и затем интегрировать все в единое целое - операционную систему MS-Windows. Впервые Microsoft встроила Internet Explorer в Windows-95 OSR 2 - Microsoft Internet Explorer, где сам Explorer был практически полностью срисован с программы

Netscape Navigator. Рассмотрим более подробно IE 4.0, выпущенный 30 сентября 1997 года. С этой программой компания связывала очень большие надежды - отвоевать более половины рынка броузеров. В течение 48 часов после того, как на WEB-сайтах во всем мире был открыт доступ к пакету, было скопировано более 1 млн. экземпляров программы - рекордное для Microsoft количество. Более 50 ведущих производителей

ПК, в том числе COMPAQ, HP, DELL, DIGITAL, будут предустанавливать пакет на свои системы. 14 крупнейших провайдеров Internet в США изъявили желание инсталлировать Internet Explorer 4.0 своим клиентам. Internet Explorer 4.0 - это не просто автономный броузер, а целый интегрированный комплект программ, позволяющих не только просматривать странички, хранящиеся на WWW-серверах, а и общаться пользователям друг с другом, осуществлять совместный доступ к информации,

разрабатывать собственные странички, использовать Internet для успешного ведения бизнеса. В полной версии Internet Explorer 4.0 содержит, помимо броузера, следующие программы Outlook Express - клиент электронной почты и новостей NetMeeting - программа для групповой работы в Internet

Microsoft Chat - программа для ведения электронных бесед FrontPage Express - редактор HTML с набором базовых функций Web Publishing Wizard - волшебник для копирования пользовательских WEB-страниц на серверы Internet. Если Netscape поднимает на щит способность своего продукта работать на самых различных аппаратных платформах и в операционных системах в сумме 15 версий , то

Microsoft поставила во главу угла теснейшую интеграцию броузерах самыми популярными пользовательскими ОС - Windows95 и NT. Правда, ожидается выпуск Internet Explorer 4.0 для Macintosh, Windows 3.x и Unix, но, естественно без интеграции в эти ОС. Важным козырем Microsoft является то, что Internet Explorer 4.0 можно загрузить с серверов компании и ее партнеров совершенно бесплатно, в то время как

для Netscape Communicator это возможно только на время апробирования стоимость пакета составляет 39 за базовую версию и 79 за версию Professional . Инсталляция пакета Internet Explorer 4.0 доступен в трех вариантах только как броузер с мультимедиа-приложениями объем 13 МB как стандартный комплект, включающий также Outlook Express 16 MB как полный комплект, в который добавлены все остальные компоненты 25

MB . Сначала с сервера Internet копируется небольшая программа установки. После ее запуска будут предложены два варианта продолжать инсталляцию в режиме on-line Active Setup или только копировать необходимые файлы. В случае обрыва связи при соединении по коммутируемой телефонной линии можно запустить программу установки в режиме Repair, при этом будут копироваться только недостающие файлы возможности докачки файлов так

и не реализованы . Броузер броузер Internet Explorer 4.0 в полном объеме использует все преимущества новых возможностей языка описания страниц HTML и имеет множество усовершенствований, касающихся пользовательского интерфейса и удобства WEB-серфинга. Среди них - возможности гибкой настройки инструментов, поддержка drag-and-drop, автоматическое завершение URL достаточно набрать несколько букв, и если этот сервер посещался, его название будет автоматически дописано , гибкий контроль над безопасностью.

Также поддерживается автоматическое обновление пакета и его компонентов. Главная тенденция в развитии существующей версии стандарта HTML - это добавление динамики к статическому содержимому большинства WWW-пространства. Если недавно для этих целей на первый план выходили языки JAVA и JavaScript, то сегодня последний писк - это динамический

HTML, позволяющий изменять внешний вид страниц и информацию, которая на них хранится, после того, как страница загружена с сервера. Динамический HTML предоставляет следующие возможности динамические стили - изменение цвета, начертания и форматирования объектов на странице динамическое содержимое - изменение текста, изображений или мультимедиа-элементов позиционирование - передвижение текста, изображений и прочих объектов на странице, расположение их в нескольких уровнях работа с данными - поддержка форм

ввода, сбор необходимых данных и получение результатов. К сожалению, реализации динамического HTML Microsoft и Netscape являются несовместимыми, и какая из них станет стандартом, будет известно позднее. После установки броузер Internet Explorer 4.0 становится как бы частью операционной системы, замещая классический Windows Explorer в Windows95, являясь, таким образом, программой просмотра как содержимого

локального компьютера, так и сети WWW. В версии Windows98 такая технология уже стала стандартной. Усовершенствования интерфейса Windows были названы Active Desktop кстати, установка их является опциональной . Active Desctop позволяет выкладывать на поверхность Рабочего Стола как традиционные пиктограммы, так и элементы в формате

HTML WEB-страницы, дисковые подкаталоги, компоненты ActiveX или JAVA . После установки Internet Explorer 4.0 в меню Start появляется пункт Favorites, а в подменю Search - пункты On The Internet поиск информации в сети и People поиск личной информации о людях . Рядом с кнопкой Start на панели задач появляется миниатюрная панель инструментов, содержащая кнопки

быстрого доступа к наиболее часто используемым функциям. Каждый компонент Internet Explorer 4.0 содержит большие возможности настройки. К примеру, в броузере Internet Explorer 4.0 можно указать, какие Mail- и News- клиенты, а также какой редактор HTML следует использовать по умолчанию. Очень удобной является возможность делить окно просмотра на два

Explorer Bars и в левом отображать список ссылок Favorites, историю посещения серверов, результаты поиска или список Push-каналов. К примеру, когда в левом окне представлены результаты поиска, в правом можно в это время просматривать информацию по интересующим ссылкам. Мультимедиа - компоненты, входящие в комплект, включают в себя программы Microsoft NetShow, RealPlayer от компании Progressive

Networks и VDOLive от VDONet. В Internet Explorer 4.0 JAVA работает значительно быстрее, чем в Netscape Communicator. Практически целиком поддерживаются спецификации Java Development Kit 1.1, в том числе Abstract Windowing Toolkit AWT и Java Beans. Что касается безопасности работы, то

Microsoft предложила концепцию так называемых зон безопасности Security Zones . Пользователь может классифицировать серверы Internet по уровню доверия к ним Local Intranet, Trusted Sites, Internet и Restricted Sites. Допустимо назначать разные уровни доверия к серверам из различных групп. Также представлена возможность полностью отключить

JAVA, ActiveX и Cookies. Функция Internet Advisor позволяет системным администраторам и, в случае домашнего использования, родителям, запрещать доступ к определенным серверам. Еще одно удобное усовершенствование касается печати - теперь страницу с фреймами можно печатать либо целиком, либо выбрать только фрейм, который требуется. Push - технология идея Push - технологии состоит в том, чтобы провайдеры информационных услуг пересылали

информацию клиентам сами, без какого-либо вмешательства со стороны последних если, разумеется, клиент подписался на данный информационный канал . Затем пользователь может читать эту информацию в режиме off-line, т.е. не подключаясь к сети. В Internet Explorer 4.0 предусмотрена возможность указывать, как часто следует производить обновление данных из определенного канала и какой объем информации разрешено копировать на локальной компьютер. После установки пакета на

Рабочем Столе появляется панель Channels, с помощью которой можно быстро осуществлять доступ к интересующим каналам и подписываться на них. Электронная почта и новости в пакет входит программа Outlook Express - POP3 и IMAP4-совместимый почтовый клиент, способный работать с сообщениями в формате HTML, а также программа работы с телеконференциями по протоколу NNTP. Трехпанельный интерфейс в Outlook Express очень гибко настраивается.

Программа позволяет помещать в один почтовый ящик сообщения с нескольких POP3- и IMAP4- серверов. Можно сортировать входящую почту по определенным правилам в различные папки, удаляя при этом поступающий почтовый мусор . Программа Outlook Express импортирует почтовые ящики и адресные книги из популярных клиентов электронной почты. С ее помощью создаются сообщения электронной почты в формате

HTML, при этом в адресной книге указывается, кому из респондентов разрешено отправлять сообщения в таком формате, а кому - нет. Средства групповой работы В Microsoft NetMeeting включены поддержка аудио- и видеоконференций, Whiteboard, ведение электронных бесед в режиме реального времени chat и обмен файлами. В chat или Whiteboard одновременно могут учавствовать несколько пользователей, хотя в аудиоконференции

- только два. Поддерживается кодек формата G.723 для соединения на низких скоростях, совместимый с продуктами многих производителей. Видеоконференции можно проводить как в пределах локальной сети, так и с использованием связи по низкоскоростным аналоговым линиям. Совместный доступ к приложениям Application sharing дает возможность пользователям на различных компьютерах редактировать документ, даже если на одном из них нет необходимой программы текстового редактора.

Доступен также совместный просмотр ресурсов WWW с общим окном броузера и курсором. FrontPage Express пакет содержит редактор страниц HTML под названием FrontPage Express, в который включены базовые функции редактирования для создания простых WEB-страниц. Также имеется Web Publishing Wizard, инструмент для загрузки WEB-страниц на удаленный сервер. Также следует отметить броузер норвежской фирмы

Opera Software AS, принадлежащий к классу shareware-продуктов. Чем привлекает к себе внимание Opera Browser, так это чрезвычайно малым размером размером инсталляционного пакета - всего 1 MB в 32-разрядной версии для Windows 95 NT 4.0 и 1,12 MB в 16-разрядной версии для Windows 3.x NT 3.51 . Требования программы к ресурсам ПК довольно лояльны

Opera нормально работает на 386SX с 6 MB RAM, занимая на жестком диске около 2 МВ, из которых почти 400 КВ отводится справочной системе. Opera очень быстро стартует примерно в 4 - 5 раз быстрее, чем Netscape или MSIE , а работать с этим броузером приятно хотя бы потому, что все функции просты, понятны и быстроосваиваемы. Наверное, в этом его главное отличие от

WWW-клиентов, имеющих довольно сложные настройки. Тем не менее, Opera поддерживает JavaScript, SSL 3.0, Netscape plugins и распространенные графические форматы. Открытие новых окон в Opera - это не создание очередных копий броузера, а действительно открытие окон в том же приложении. Hot-list - список адресных закладок в Opera, имеет двухуровневую структуру. Запоминание Web-ссылок не столь удобно, как в

Netscape Navigator, но интересно, что имя каждой закладки в списке определяется самим пользователем и может хранить до шести адресов Web-страниц. Если вы работаете одновременно с несколькими HTML - документами в разных окнах программы, то нажатием одной кнопки Add All в меню редактирования закладки можно запомнить ссылки на все из них. В дальнейшем, при выборе пользователем такой множественной закладки, броузер открывает сразу все шесть

окон, в каждом из которых отрабатывается своя ссылка. В Opera также есть функция, облегчающая чтение документов - масштабирование. Она доступна даже в процессе загрузки документов через пиктограмму в Progress Bar или клавиши 10 и - -10 . Система горячих клавиш в броузере хорошо продумана и позволяет осуществлять навигацию в документах практически без помощи мыши.

Кроме того, в строке Progress имеются полезные информационные окна, сообщающие о состоянии процесса загрузки Web-страниц скорость передачи данных, загруженное и общее количество текста и графических элементов, время загрузки . Адрес Opera в Web http www.operasoftware.com Кроме того, существует класс программ, называемых off-line-броузерами или web-spiderами . Они помогают в ситуациях, когда нужно сохранить Web-страницу целиком, со всеми изображениями, которые

на ней расположены. Программа Teleport Pro компании Tennyson Maxwell Information Systems http www.tenmax.com как раз и есть пример такого броузера. Она позволяет копировать на локальный жесткий диск одиночные страницы или целые деревья страниц со всей встроенной графикой, звуковыми и анимационными файлами, а затем, отключившись от сети, просматривать полученную информацию без необходимости связываться с сервером.

Таким образом, Teleport Pro существенно сокращает время сеанса связи, поскольку нет нужды читать в on-line содержимое страниц и заниматься их сохранением вручную. Teleport Pro способен работать через proxy- и firewall-серверы. 3.3. Особенности создания поисковых систем в визуальных средах программирования Интегрированная среда разработки Delphi Integrated

Development Environment - IDE включает в себя несколько основных элементов. Пиктограммы Speed Buttons . Это пиктографические кнопки, дублирующие некоторые команды меню. Наименование каждой пиктограммы можно получить прямо на экране в маленьком окне контекстной подсказки, которая появляется, если указатель мыши задержать на некоторое время на изображении соответствующей пиктограммы. Главное меню Menu Bar . Это стандартное меню в стиле

Windows. Возле большинства команд меню в Delphi 4 изображены пиктограммы. Это те же самые пиктограммы, что и на панели инструментов. Палитра компонентов Component Palette . Здесь представлены пиктограммы компонентов, которые включены в библиотеку VCL. Получить информацию об имени компонента, который скрывается за той или иной пиктограммой, можно тем же способом, который применяется для пиктограмм на панели инструментов.

Категории палитры. В каждый момент времени в поле палитры открыта только одна категория компонентов. Вкладки свойств и событий. Если щелкнуть мышью на одной из двух вкладок диалогового окна инспектора объектов Object Inspector, откроется либо вкладка свойств Properties объектов компонентов, включенных в экранную форму, либо вкладку событий Events объектов компонентов. Свойства описывают атрибуты объекта - размер кнопки или шрифт текстовой

этикетки. События же представляют некоторые действия, например, щелчок на кнопке или нажатие клавиши. Инспектор объектов Object Inspector . Это диалоговое окно отображает списки всех свойств и событий одного или более объектов компонентов, выбранных в проектируемой экранной форме. Окно проектирования экранной формы Form window . При разработке большинства программ экранная форма является визуальным представлением главного окна приложения.

Точечная сетка на поле проектирования формы помогает выбрать точное место установки и выровнять их. Диалоговое окно Module Explorer. Это новое средство, которое включено в версию Delphi 4. Окно Module Explorer выводит информацию о текущем программном модуле - перечень классов, список других модулей, которые он использует, переменных, объектов, методов и т.д. Редактор кода программы Code editor window . В этом окне можно просматривать и редактировать текст

программы на языке Pascal, связанной с любой экранной формой разрабатываемого приложения. Большинство рутинных фрагментов кода - объявления и заготовки процедур обработки событий - Delphi вставляет в программу автоматически. После этого от обработчика требуется наполнить полуфабрикат содержанием - включить необходимые операторы и выражения Pascal, которые, собственно, и определяют поведение программы в той или иной ситуации, например, щелчок

мышью или выбор команды меню. Приложения для работы в Internet Редакция Client-Server Delphi поставляется вместе с полным набором средств поддержки и создания приложений для работы с Internet и Intranet. Эти компоненты весьма полезны не только для получения доступа к всевозможным службам и ресурсам Internet и Intranet, но и для создания средств программного обеспечения удаленного доступа к базам данных. Например, корпорация

Inprise использует компоненты Delphi при создании приложений, накапливающих информацию о сбоях программ. Компоненты Internet Delphi предлагает целый набор компонентов для программирования в Internet и Intranet. Эти компоненты не имеют визуальных изображений времени прогона и появляются как пиктограммы в форме окон. Все компоненты являются элементами управления ActiveX, встроенными в упаковщики компонентов Delphi.

Ниже приведены компоненты управления Internet ActiveX в порядке их расположения на экране. FTP Internet File Transfer Protocol . Пересылает файлы и данные между локальным компьютером и клиентом. HTML Hypertext Markup Language . Поддерживает просмотр документов формата HTML. Также может использоваться для синтаксического анализа команд HTML. HTTP Hypretext Transport Protocol . Извлекает документы в формате

HTTP без предварительного просмотра и возможности обработки изображений. NNTP Network News Transport Protocol . Поддерживает чтение и отправку новостей. POP Post Office Protocol . Поддерживает почтовую службу UNIX или других серверов, соответствующих стандарту POP3. SMTP Simple Mail Transfer Protocol . Обеспечивает доступ к почтовым сервером

SMTP. TCP Transmission Control Protocol . Поддерживает протокол TCP для приложений класса клиент сервер. Приложения Delphi для Internet Для формирования средств доступа к HTML - документам через Internet достаточно поместить компонент HTML в экранную форму и создать процедуру обработки события, которая будет вызывать метод

RequestDoc этого компонента, как показано ниже HTML1.RequestDoc URLs.text Предполагается, что параметр URLs является объектом ComboBox или каким-то другим компонентом, имеющим свойство text. Из указанного диапазона объектов параметру URL может быть назначен любой объект. Компоненту RequestDoc можно передать и параметр-строку

HTML1.RequestDoc www.inprise.com Объекты компонента HTML весьма полезны для получения доступа к исходным текстовым данным HTML - документов. С этой целью нужно связаться с узлом, вызвав метод компонента RequestDoc. В результате будет получен доступ к свойству SourceText HTML - документа, которое представляет собой построчный список с сырым текстом документа.

Предлагаемый вместе с Delphi демонстрационный Web - броузер использует свойство SourceText для того, чтобы показать в окне исходный HTML - документ, добавляя при этом текст в окно редактора Memo. Можно использовать такое выражение Memo1.Lines.Clear Memo1.Lines.Add HTML1.SourceText Есть два события компонента

HTML, очень полезных для определения моментов начала и окончания поиска и выбора документа. Сначала нужно выбрать объект HTML и щелкнуть на вкладке Events окна Object Inspector. Затем нужно дважды щелкнуть в строках событий OnBeginRetrieval и OnEndRetrieval, чтобы Delphi сформировала заготовки процедур обработки каждого из них. 4.Программная реализация 4.1.Архитектура системы

Броузер Модель броузера, представленная в данной дипломной работе, предоставляет следующие возможности - Загрузка Web-страниц - Операции по отправке и получению почты - Обмен файлами по протоколу FTP - Возможность обмена символьной информацией между двумя удаленными компьютерами, на которых должен быть запущен данный броузер. Броузер написан на языке Borland Delphi 3.0. Рис.7. Панель демонстрационного броузера.

4.2.Основные процедуры броузера WWW-сервис procedure TMainForm.Exit1Click - осуществляет выход из программы procedure TMainForm.FindAddress - запрашивает HTML-файл по указанному адресу procedure TMainForm.DocumentSource1Click - выводит исходный текст полученного HTML-файла procedure TMainForm.StopBtnClick - останавливает загрузку

HTML-файла procedure TMainForm.RefreshBtnClick - перегружает последний полученный HTML-файл procedure TMainForm.BackBtnClick - вызывает предыдущий загруженный HTML-файл procedure TMainForm.ForwardBtnClick - вызывает последующий загруженный HTML-файл procedure TMainForm.ToolButton2Click - загружает объект TMail, ответственный за отправку и получение почты procedure

TMainForm.ToolButton3Click - загружает объект TMyFtp, ответственный за обмен данных в протоколе FTP procedure TMainForm.ToolButton4Click - загружает объект TNewsForm, ответственный за получение и отправку новостей procedure TMainForm.ToolButton9Click - загружает объект TChatForm, ответственный за обмен символьной информацией между двумя удаленными компьютерами FTP-сервис procedure

TMyFtp.ConnectBtnClick - соединяется с указанным FTP-сервером procedure TMyFtp.Disconnect - обрывает соединение с FTP-сервером procedure TMyFtp.CopyItemClick - выполняет копирование выбранного файла с FTP-сервера procedure TMyFtp.PasteFromItemClick - отсылает файл на FTP-сервер Chat-сервис procedure TChatForm.FileConnectItemClick - выполняет запрос адреса компьютера,

с которым будет происходить обмен символльной информацией procedure TChatForm.Memo1KeyDown - считывание символа с клавиатуры и отправка его в сокет клиента procedure TChatForm.Disconnect1Click - разрывает соединение с удаленным компьютером procedure TChatForm.ClientSocketRead - считывание информации с удаленного компьютера News-сервис procedure TNewsForm.FileConnectItemClick - выполняет соединение с сервером новостей procedure

TNewsForm.FileDisconnectItemClick - разрывает соединение с сервером новостей procedure TNewsForm.NNTP1DocOutput - вывод групп новостей Mail-сервис procedure TMail.CreateHeaders - создает заголовок для почтового сообщения procedure TMail.SendMessage - отправляет сообщение procedure TMail.SendFile - отправляет файл, привязанный к письму procedure

TMail.SMTP1DocInput - ввод текста почтового сообщения procedure TMail.SMTPConnectBtnClick - выполняет соединение с почтовывм сервером 4.3.Архитектура имитационной модели глобальной сети Имитационная модель глобальной корпоративной сети имитирует пересылку пакета от одного компьютера к другому. При запуске программы на экране возникает схема сети, показанная на рисунке 8. Затем, при нажатии клавиши ENTER, программа переходит в текстовый режим с

UNIX-подобным интерфейсом, запрашивая пользователя адрес получателя, адрес отправителя, и данные типа String . Затем каждый компьютер или маршрутизатор, по которому проходит пакет, выводит на экран сообщение о приеме и дальнейшей отправке пакета адресату и время, в которое он получил и отправил пакет. Оптимальный маршрут рассчитывается на основе усовершенствованного алгоритма Форда-Беллмана. Программа написана на языке Object

Pascal 7.0. Рис.8. Схема глобальной корпоративной сети. 4.4.Основные процедуры имитационной модели Типы данных и переменные основной подпрограммы const AdjacencyMatrix array 1 VertexQuantity,1 VertexQuantity of byte 0,1,0,1,0,0,0 , 1,1,1,0,1,0,1 , 0,1,0,1,0,0,0 , 1,0,1,0,1,0,0 , 0,1,0,0,1,1,0 , 0,0,0,0,1,0,1 , 0,1,0,0,0,1,0 - матрица смежности маршрутизаторов

TYPE TAddr record router byte domain byte comp byte END - адрес компьютера, состоящий из номера маршрутизатора, номера области данного маршрутизатора и номера компьютера в этой области TYPE TBatch record from TAddr to TAddr data string path array 1 20 of byte path is chain of router numbers END - пакет, состоящий из адреса отправителя, адреса получателя, данных и пути следования пакета

TYPE TComp object - модель компьютера, состоящая из адреса, ячейки памяти для получения или пересылки пакета addr TAddr mem TBatch Procedure Send2Router batch TBatch - процедура посылки пакета на маршрутизатор Procedure Send batch TBatch - процедура посылки пакета внутри своей сети Procedure Receive batch TBatch byRouter boolean - прием пакета

END TYPE TRouter object - модель маршрутизатора, состоящая из номера маршрутизатора, его координат, и ячейки памяти num byte x,y integer memory Tbatch state boolean VAR computers array 1 38 of TComp - массив компьютеров глобальной сети routers array 1 7 of TRouter - массив маршрутизаторов OptimalPath array 1 49 of byte - оптимальный путь, рассчитанный маршрутизатором Procedure Receive routerNum byte batch TBatch - прием пакета

Procedure Send2Comp batch TBatch - отправка пакета в своей сети Procedure CalcMinPath sender,target byte - вычисление оптимального пути отправки Procedure Send2NextRouter batch TBatch currentRouter byte - отправка на следующий маршрутизатор END Заключение В данной дипломной работе был получен следующий результат 1. Разработана модель сетевого броузера и корпоративной среды 2.

Создана имитационная модель распределения информации в глобальных сетях. 3. Написано соответствующее программное обеспечение - сетевой броузер с возможностью доступа как к WWW- протоколу, так и к сервису FTP, почтовому сервису SMTP, а также возможностью обмена символьной информацией между двумя компьютерами в ON-LINE режиме - CHAT и математическая модель корпоративной сети, имитирующая передачу информации в

глобальной среде, в которой реализован разработанный усовершенствованный алгоритм поиска оптимального пути между маршрутизаторами. Список литературы 1. Блэк Ю. Сети ЭВМ протоколы, стандарты, интерфейсы. М. Мир,1990. -506 с. 2. Донской В.И. Компьютерные сети и сетевые технологии Симферополь Таврида,1999 135 с. 3. Калверт Ч. Delphi 4.

Самоучитель К. ДиаСофт, 1999 192 с. 4. Крамлиш К. Азбука Internet. К. Юниор, 1998. -336 с. 5. Нанс Б. Компьютерные сети. М. Бином, 1996. -400 с. 6. Нотон П Шилдт Г. Полный справочник по Java К. Диалектика,1997. -450 с. 7. Сван Т. Delphi 4 - Библия разработчика. -К. Диалектика,1998. -500 с. 8.

Яблонский С.В. Введение в дискретную математику. -М. Наука,1986. -384 с. 9. Журнал Компьютерное Обозрение , N36 109 97, N44 117 97 Приложение 1. Исходный текст программы броузер файл main.pas unit Main interface uses Windows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls, ExtCtrls,

Menus, ComCtrls, OleCtrls, Buttons, ToolWin, Isp3 const CM HOMEPAGEREQUEST WM USER 1000 type TMainForm class TForm StatusBar1 TStatusBar MainMenu1 TMainMenu File1 TMenuItem Exit1 TMenuItem View1 TMenuItem DocumentSource1 TMenuItem NavigatorImages TImageList NavigatorHotImages

TImageList LinksImages TImageList LinksHotImages TImageList CoolBar1 TCoolBar ToolBar1 TToolBar BackBtn TToolButton ForwardBtn TToolButton StopBtn TToolButton RefreshBtn TToolButton URLs TComboBox HTML1 THTML Help1 TMenuItem About1 TMenuItem N1 TMenuItem Toolbar3 TMenuItem Statusbar2

TMenuItem ToolButton1 TToolButton ToolButton2 TToolButton ToolButton3 TToolButton ToolButton4 TToolButton ToolButton9 TToolButton SpeedButton1 TSpeedButton Animate1 TAnimate procedure Exit1Click Sender TObject procedure About1Click Sender TObject procedure DocumentSource1Click Sender TObject procedure

StopBtnClick Sender TObject procedure HTML1BeginRetrieval Sender TObject procedure HTML1EndRetrieval Sender TObject procedure URLsKeyDown Sender TObject var Key Word Shift TShiftState procedure FormCreate Sender TObject procedure LinksClick Sender TObject procedure RefreshBtnClick Sender TObject procedure

BackBtnClick Sender TObject procedure ForwardBtnClick Sender TObject procedure HTML1DoRequestDoc Sender TObject const URL WideString const Element HTMLElement const DocInput DocInput var EnableDefault WordBool procedure FormDestroy Sender TObject procedure URLsClick Sender TObject procedure

FormKeyDown Sender TObject var Key Word Shift TShiftState procedure Toolbar3Click Sender TObject procedure Statusbar2Click Sender TObject procedure ToolButton2Click Sender TObject procedure ToolButton3Click Sender TObject procedure ToolButton4Click Sender TObject procedure ToolButton9Click Sender TObject private

HistoryIndex Integer HistoryList TStringList UpdateCombo Boolean procedure FindAddress procedure HomePageRequest var message tmessage message CM HOMEPAGEREQUEST end var MainForm TMainForm implementation uses DocSrc, About, SMTP, FTP, NNTP, CHAT R .DFM procedure TMainForm.Exit1Click Sender TObject begin Close end procedure

TMainForm.FindAddress begin HTML1.RequestDoc URLs.Text end procedure TMainForm.About1Click Sender TObject begin ShowAboutBox end procedure TMainForm.DocumentSource1Click Sender TObject begin with DocSourceFrm do begin Show Memo1.Lines.Clear Memo1.Lines.Add AdjustLineBreaks HTML1.SourceText Memo1.SelStart 0

SendMessage Memo1.Handle, EM ScrollCaret, 0, 0 end end procedure TMainForm.StopBtnClick Sender TObject begin HTML1.Cancel Cancel HTML1EndRetrieval nil end procedure TMainForm.HTML1BeginRetrieval Sender TObject begin Turn the stop button dark red StopBtn.ImageIndex 4 Play the avi from the first frame indefinitely

Animate1.Active True end procedure TMainForm.HTML1EndRetrieval Sender TObject begin Turn the stop button grey StopBtn.ImageIndex 2 Stop the avi and show the first frame Animate1.Active False end procedure TMainForm.URLsKeyDown Sender TObject var Key Word Shift TShiftState begin if

Key VK Return then begin UpdateCombo True FindAddress end end procedure TMainForm.URLsClick Sender TObject begin UpdateCombo True FindAddress end procedure TMainForm.LinksClick Sender TObject begin if Sender as TToolButton .Hint then Exit URLs.Text Sender as TToolButton .Hint FindAddress end procedure

TMainForm.RefreshBtnClick Sender TObject begin FindAddress end procedure TMainForm.BackBtnClick Sender TObject begin URLs.Text HistoryList HistoryIndex - 1 FindAddress end procedure TMainForm.ForwardBtnClick Sender TObject begin URLs.Text HistoryList HistoryIndex 1 FindAddress end procedure

TMainForm.HTML1DoRequestDoc Sender TObject const URL WideString const Element HTMLElement const DocInput DocInput var EnableDefault WordBool var NewIndex Integer begin NewIndex HistoryList.IndexOf URL if NewIndex -1 then begin Remove entries in HistoryList between last address and current address if

HistoryIndex 0 and HistoryIndex HistoryList.Count - 1 then while HistoryList.Count HistoryIndex do HistoryList.Delete HistoryIndex HistoryIndex HistoryList.Add URL end else HistoryIndex NewIndex if HistoryList.Count 0 then begin ForwardBtn.Enabled HistoryIndex HistoryList.Count -

1 BackBtn.Enabled HistoryIndex 0 end else begin ForwardBtn.Enabled False BackBtn.Enabled False end if UpdateCombo then begin UpdateCombo False NewIndex URLs.Items.IndexOf URL if NewIndex -1 then URLs.Items.Insert 0, URL else URLs.Items.Move NewIndex, 0 end URLs.Text URL Statusbar1.Panels 0 .

Text URL end procedure TMainForm.FormKeyDown Sender TObject var Key Word Shift TShiftState begin if Shift ssAlt then if Key VK RIGHT and ForwardBtn.Enabled then ForwardBtn.Click else if Key VK LEFT and BackBtn.Enabled then BackBtn.Click end procedure TMainForm.Toolbar3Click

Sender TObject begin with Sender as TMenuItem do begin Checked not Checked Coolbar1.Visible Checked end end procedure TMainForm.Statusbar2Click Sender TObject begin with Sender as TMenuItem do begin Checked not Checked StatusBar1.Visible Checked end end procedure TMainForm.HomePageRequest var

Message TMessage begin URLs.Text http www.altavista.com UpdateCombo True FindAddress end procedure TMainForm.FormCreate Sender TObject begin HistoryIndex -1 HistoryList TStringList.Create Load the animation from the AVI file in the startup directory. An alternative to this would be to create a .RES file including the cool.avi as an

AVI resource and use the ResName or ResId properties of Animate1 to point to it. Animate1.FileName ExtractFilePath Application.ExeName cool.avi Find the home page - needs to be posted because HTML control hasn t been registered yet. PostMessage Handle, CM HOMEPAGEREQUEST, 0, 0 end procedure TMainForm.

FormDestroy Sender TObject begin HistoryList.Free end procedure TMainForm.ToolButton2Click Sender TObject begin TMail.create Application .showmodal end procedure TMainForm.ToolButton3Click Sender TObject begin TMyFtp.create Application .showmodal end procedure TMainForm.ToolButton4Click Sender TObject begin TNewsForm.create

Application .showmodal end procedure TMainForm.ToolButton9Click Sender TObject begin TChatForm.create Application .showmodal end end. файл chat.pas unit chat interface uses Windows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, Menus, StdCtrls, Buttons, ScktComp, ExtCtrls, ComCtrls type TChatForm class

TForm MainMenu1 TMainMenu File1 TMenuItem Exit1 TMenuItem FileConnectItem TMenuItem FileListenItem TMenuItem StatusBar1 TStatusBar Bevel1 TBevel Panel1 TPanel Memo1 TMemo Memo2 TMemo N1 TMenuItem SpeedButton1 TSpeedButton Disconnect1 TMenuItem ServerSocket TServerSocket ClientSocket

TClientSocket procedure FileListenItemClick Sender TObject procedure FileConnectItemClick Sender TObject procedure Exit1Click Sender TObject procedure Memo1KeyDown Sender TObject var Key Word Shift TShiftState procedure FormCreate Sender TObject procedure ServerSocketError Sender TObject

Number Smallint var Description string Scode Integer const Source, HelpFile string HelpContext Integer var CancelDisplay Wordbool procedure Disconnect1Click Sender TObject procedure ClientSocketConnect Sender TObject Socket TCustomWinSocket procedure ClientSocketRead Sender TObject Socket TCustomWinSocket procedure

ServerSocketClientRead Sender TObject Socket TCustomWinSocket procedure ServerSocketAccept Sender TObject Socket TCustomWinSocket procedure ServerSocketClientConnect Sender TObject Socket TCustomWinSocket procedure ClientSocketDisconnect Sender TObject Socket TCustomWinSocket procedure ClientSocketError Sender TObject Socket TCustomWinSocket

ErrorEvent TErrorEvent var ErrorCode Integer procedure ServerSocketClientDisconnect Sender TObject Socket TCustomWinSocket protected IsServer Boolean end var ChatForm TChatForm Server String implementation R .DFM procedure TChatForm.FileListenItemClick Sender

TObject begin FileListenItem.Checked not FileListenItem.Checked if FileListenItem.Checked then begin ClientSocket.Active False ServerSocket.Active True Statusbar1.Panels 0 .Text Listening end else begin if ServerSocket.Active then ServerSocket.Active False Statusbar1.Panels 0 .Text end end procedure

TChatForm.FileConnectItemClick Sender TObject begin if ClientSocket.Active then ClientSocket.Active False if InputQuery Computer to connect to , Address Name , Server then if Length Server 0 then with ClientSocket do begin Host Server Active True end end procedure TChatForm.

Exit1Click Sender TObject begin ServerSocket.Close ClientSocket.Close Close end procedure TChatForm.Memo1KeyDown Sender TObject var Key Word Shift TShiftState begin if Key VK Return then if IsServer then ServerSocket.Socket.Connections 0 .SendText Memo1.Lines Memo1.Lines.Count -

1 else ClientSocket.Socket.SendText Memo1.Lines Memo1.Lines.Count - 1 end procedure TChatForm.FormCreate Sender TObject begin FileListenItemClick nil end procedure TChatForm.ServerSocketError Sender TObject Number Smallint var Description string Scode Integer const Source, HelpFile string

HelpContext Integer var CancelDisplay Wordbool begin ShowMessage Description end procedure TChatForm.Disconnect1Click Sender TObject begin ClientSocket.Close FileListenItemClick nil end procedure TChatForm.ClientSocketConnect Sender TObject Socket TCustomWinSocket begin Statusbar1.Panels 0 .Text Connected to

Socket.RemoteHost end procedure TChatForm.ClientSocketRead Sender TObject Socket TCustomWinSocket begin Memo2.Lines.Add Socket.ReceiveText end procedure TChatForm.ServerSocketClientRead Sender TObject Socket TCustomWinSocket begin Memo2.Lines.Add Socket.ReceiveText end procedure TChatForm.ServerSocketAccept

Sender TObject Socket TCustomWinSocket begin IsServer True Statusbar1.Panels 0 .Text Connected to Socket.RemoteAddress end procedure TChatForm.ServerSocketClientConnect Sender TObject Socket TCustomWinSocket begin Memo2.Lines.Clear end procedure TChatForm.ClientSocketDisconnect

Sender TObject Socket TCustomWinSocket begin FileListenItemClick nil end procedure TChatForm.ClientSocketError Sender TObject Socket TCustomWinSocket ErrorEvent TErrorEvent var ErrorCode Integer begin Memo2.Lines.Add Error connecting to Server ErrorCode 0 end procedure TChatForm.ServerSocketClientDisconnect Sender TObject

Socket TCustomWinSocket begin ServerSocket.Active False FileListenItem.Checked not FileListenItem.Checked FileListenItemClick nil end end. файл ftp.pas unit ftp interface uses Windows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, Buttons, StdCtrls, ComCtrls, OleCtrls, Menus, ExtCtrls, isp3 const FTPServer 0

Folder 1 OpenFolder 2 type TMyFtp class TForm Bevel1 TBevel Panel1 TPanel Panel2 TPanel Panel3 TPanel StatusBar TStatusBar FileList TListView DirTree TTreeView ConnectBtn TSpeedButton FTP TFTP RefreshBtn TSpeedButton MainMenu1 TMainMenu FileMenu TMenuItem FileNewItem TMenuItem

FileDeleteItem TMenuItem FileRenameItem TMenuItem N2 TMenuItem FileExitItem TMenuItem View1 TMenuItem ViewLargeItem TMenuItem ViewSmallItem TMenuItem ViewListItem TMenuItem ViewDetailsItem TMenuItem N1 TMenuItem ViewRefreshItem TMenuItem FilePopup TPopupMenu DeleteItem TMenuItem

RenameItem TMenuItem CopyItem TMenuItem Bevel2 TBevel Label1 TLabel Bevel3 TBevel Bevel5 TBevel Label2 TLabel SaveDialog1 TSaveDialog CopyButton TSpeedButton LargeBtn TSpeedButton SmallBtn TSpeedButton ListBtn TSpeedButton DetailsBtn TSpeedButton Tools1 TMenuItem ToolsConnectItem

TMenuItem ToolsDisconnectItem TMenuItem FileCopyItem TMenuItem PasteFromItem TMenuItem OpenDialog1 TOpenDialog SmallImages TImageList procedure ConnectBtnClick Sender TObject procedure FTPProtocolStateChanged Sender TObject ProtocolState Smallint procedure FormClose Sender TObject var

Action TCloseAction procedure FormCreate Sender TObject procedure FTPBusy Sender TObject isBusy Wordbool procedure DirTreeChange Sender TObject Node TTreeNode procedure RefreshBtnClick Sender TObject procedure DirTreeChanging Sender TObject Node TTreeNode var AllowChange Boolean procedure FTPStateChanged

Sender TObject State Smallint procedure Open1Click Sender TObject procedure FileExitItemClick Sender TObject procedure FormResize Sender TObject procedure ViewLargeItemClick Sender TObject procedure ViewSmallItemClick Sender TObject procedure ViewListItemClick Sender TObject procedure

ViewDetailsItemClick Sender TObject procedure ViewRefreshItemClick Sender TObject procedure CopyItemClick Sender TObject procedure ToolsDisconnectItemClick Sender TObject procedure FileNewItemClick Sender TObject procedure DeleteItemClick Sender TObject procedure PasteFromItemClick Sender TObject procedure FilePopupPopup

Sender TObject procedure FileMenuClick Sender TObject procedure FileDeleteItemClick Sender TObject procedure FTPListItem Sender TObject const Item FTPDirItem private Root TTreeNode function CreateItem const FileName, Attributes, Size, Date Variant TListItem procedure Disconnect public function NodePath

Node TTreeNode String end var Myftp TMyFtp UserName, Pwd String implementation R .DFM uses ShellAPI, UsrInfo function FixCase Path String String var OrdValue byte begin if Length Path 0 then exit OrdValue Ord Path 1 if OrdValue Ord a and OrdValue Ord z then Result Path else begin

Result AnsiLowerCaseFileName Path Result 1 UpCase Result 1 end end procedure TMyFtp.ConnectBtnClick Sender TObject begin if FTP.State prcConnected then Disconnect ConnectForm TConnectForm.Create Self try if ConnectForm.ShowModal mrOk then with FTP, ConnectForm do begin UserName UserNameEdit.Text

Pwd PasswordEdit.Text RemoteHost RemoteHostEdit.Text RemotePort StrToInt RemotePortEdit.Text Connect RemoteHost, RemotePort Root DirTree.Items.AddChild nil, RemoteHost Root.ImageIndex FTPServer Root.SelectedIndex FTPServer DirTree.Selected Root end finally ConnectForm.Free end end procedure

TMyFtp.FTPProtocolStateChanged Sender TObject ProtocolState Smallint begin case ProtocolState of ftpAuthentication FTP.Authenticate UserName, Pwd ftpTransaction FTP.List end end procedure TMyFtp.FormClose Sender TObject var Action TCloseAction begin if FTP.Busy then begin FTP.Cancel FTP.Quit while FTP.Busy do

Application.ProcessMessages end end function TMyFtp.CreateItem const FileName, Attributes, Size, Date Variant TListItem var Ext String ShFileInfo TSHFILEINFO begin Result FileList.Items.Add with Result do begin Caption FixCase Trim FileName if Size 0 then begin if Size div 1024 0 then begin

SubItems.Add IntToStr Size div 1024 SubItems 0 SubItems 0 KB end else SubItems.Add Size end else SubItems.Add if Attributes 1 then begin SubItems.Add File Folder ImageIndex 3 end else begin Ext ExtractFileExt FileName ShGetFileInfo PChar c Ext , 0, SHFileInfo, SizeOf SHFileInfo , SHGFI SMALLICON or

SHGFI SYSICONINDEX or SHGFI TYPENAME if Length SHFileInfo.szTypeName 0 then begin if Length Ext 0 then begin System.Delete Ext, 1, 1 SubItems.Add Ext File end else SubItems.Add File end else SubItems.Add SHFileInfo.szTypeName ImageIndex SHFileInfo.iIcon end SubItems.Add Date end end procedure TMyFtp.Disconnect begin

FTP.Quit Application.ProcessMessages end procedure TMyFtp.FormCreate Sender TObject var SHFileInfo TSHFileInfo begin with DirTree do begin DirTree.Images SmallImages SmallImages.ResourceLoad rtBitmap, IMAGES , clOlive end with FileList do begin SmallImages TImageList.CreateSize 16,16 SmallImages.

ShareImages True SmallImages.Handle ShGetFileInfo 0, SHFileInfo, SizeOf SHFileInfo , SHGFI SMALLICON or SHGFI ICON or SHGFI SYSICONINDEX LargeImages TImageList.Create nil LargeImages.ShareImages True LargeImages.Handle ShGetFileInfo 0, SHFileInfo, SizeOf SHFileInfo ,

SHGFI LARGEICON or SHGFI ICON or SHGFI SYSICONINDEX end end procedure TMyFtp.FTPBusy Sender TObject isBusy Wordbool begin if isBusy then begin Screen.Cursor crHourGlass FileList.Items.BeginUpdate FileList.Items.Clear end else begin Screen.Cursor crDefault FileList.Items.EndUpdate end end function TMyFtp.NodePath

Node TTreeNode String begin if Node Root then Result . else Result NodePath Node.Parent Node.Text end procedure TMyFtp.DirTreeChange Sender TObject Node TTreeNode var NP String begin if FTP.State prcConnected or FTP.Busy then exit if Node nil then begin NP NodePath DirTree.Selected FTP.

List NP Label2.Caption Format Contents of s , NP end end procedure TMyFtp.RefreshBtnClick Sender TObject begin FTP.List NodePath DirTree.Selected end procedure TMyFtp.DirTreeChanging Sender TObject Node TTreeNode var AllowChange Boolean begin AllowChange not FTP.Busy end procedure TMyFtp.FTPStateChanged

Sender TObject State Smallint begin with FTP, Statusbar.Panels 0 do case State of prcConnecting Text Connecting prcResolvingHost Text Connecting prcHostResolved Text Host resolved prcConnected begin Text Connected to RemoteHost ConnectBtn.Hint Disconnect FileNewItem.Enabled True ViewLargeItem.Enabled True

ViewSmallItem.Enabled True ViewListItem.Enabled True ViewDetailsItem.Enabled True ViewRefreshItem.Enabled True ToolsDisconnectItem.Enabled True LargeBtn.Enabled True SmallBtn.Enabled True ListBtn.Enabled True DetailsBtn.Enabled True RefreshBtn.Enabled True end prcDisconnecting

Text Disconnecting prcDisconnected begin Text Disconnected ConnectBtn.Hint Connect DirTree.Items.Clear FileNewItem.Enabled False ViewLargeItem.Enabled False ViewSmallItem.Enabled False ViewListItem.Enabled False ViewDetailsItem.Enabled False ViewRefreshItem.Enabled False ToolsDisconnectItem.

Enabled False LargeBtn.Enabled False SmallBtn.Enabled False ListBtn.Enabled False DetailsBtn.Enabled False RefreshBtn.Enabled False end end end procedure TMyFtp.Open1Click Sender TObject begin FTP.Quit DirTree.Items.BeginUpdate try DirTree.Items.Clear finally DirTree.

Items.EndUpdate end end procedure TMyFtp.FileExitItemClick Sender TObject begin Close end procedure TMyFtp.FormResize Sender TObject begin Statusbar.Panels 0 .Width Width - 150 end procedure TMyFtp.ViewLargeItemClick Sender TObject begin FileList.ViewStyle vsIcon end procedure

TMyFtp.ViewSmallItemClick Sender TObject begin FileList.ViewStyle vsSmallIcon end procedure TMyFtp.ViewListItemClick Sender TObject begin FileList.ViewStyle vsList end procedure TMyFtp.ViewDetailsItemClick Sender TObject begin FileList.ViewStyle vsReport end procedure TMyFtp.ViewRefreshItemClick

Sender TObject begin DirTreeChange nil, DirTree.Selected end procedure TMyFtp.CopyItemClick Sender TObject begin SaveDialog1.FileName FileList.Selected.Caption if SaveDialog1.Execute then FTP.GetFile NodePath DirTree.Selected FileList.Selected.Caption, SaveDialog1.FileName end procedure TMyFtp.

ToolsDisconnectItemClick Sender TObject begin DisConnect end procedure TMyFtp.FileNewItemClick Sender TObject var DirName String begin if InputQuery Input Box , Prompt , DirName then FTP.CreateDir NodePath DirTree.Selected DirName end procedure TMyFtp.DeleteItemClick Sender TObject begin if ActiveControl

DirTree then FTP.DeleteDir NodePath DirTree.Selected if ActiveControl FileList then FTP.DeleteFile NodePath DirTree.Selected FileList.Selected.Caption end procedure TMyFtp.PasteFromItemClick Sender TObject begin if OpenDialog1.Execute then FTP.PutFile OpenDialog1.FileName, NodePath DirTree.

Selected end procedure TMyFtp.FilePopupPopup Sender TObject begin CopyItem.Enabled ActiveControl FileList and FileList.Selected nil PasteFromItem.Enabled ActiveControl DirTree and DirTree.Selected nil DeleteItem.Enabled ActiveControl FileList and FileList.Selected nil RenameItem.

Enabled ActiveControl FileList and FileList.Selected nil end procedure TMyFtp.FileMenuClick Sender TObject begin FileCopyItem.Enabled ActiveControl FileList and FileList.Selected nil FileDeleteItem.Enabled ActiveControl FileList and FileList.Selected nil FileRenameItem.Enabled ActiveControl FileList and

FileList.Selected nil end procedure TMyFtp.FileDeleteItemClick Sender TObject begin if DirTree.Selected nil and FileList.Selected nil then FTP.DeleteFile FileList.Selected.Caption end procedure TMyFtp.FTPListItem Sender TObject const Item FTPDirItem var Node TTreeNode begin CreateItem

Item.FileName, Item.Attributes, Item.Size, Item.Date if Item.Attributes 1 then if DirTree.Selected nil then begin if DirTree.Selected nil then Node DirTree.Selected.GetFirstChild else Node nil while Node nil do if AnsiCompareFileName Node.Text, Item.FileName 0 then exit else Node DirTree.Selected.

GetNextChild Node if Node nil then begin Node DirTree.Items.AddChild DirTree.Selected, Item.FileName Node.ImageIndex Folder Node.SelectedIndex OpenFolder end end else DirTree.Items.AddChild Root, Item.FileName end end. файл nntp.pas unit nntp interface uses Windows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics, Controls,

Forms, Dialogs, Menus, OleCtrls, StdCtrls, ComCtrls, ExtCtrls, Buttons, ActiveX, isp3 const efListGroups 0 efGetArticleHeaders 1 efGetArticleNumbers 2 efGetArticle 3 type TNewsForm class TForm NNTP1 TNNTP MainMenu1 TMainMenu File1 TMenuItem Exit1 TMenuItem N1 TMenuItem FileDisconnectItem TMenuItem FileConnectItem TMenuItem Panel1 TPanel Bevel1

TBevel StatusBar TStatusBar SmallImages TImageList Panel2 TPanel NewsGroups TTreeView Bevel2 TBevel Panel3 TPanel Memo1 TMemo Panel5 TPanel Panel4 TPanel ConnectBtn TSpeedButton RefreshBtn TSpeedButton Bevel3 TBevel MsgHeaders TListBox Label1 TLabel Label2 TLabel procedure

FileConnectItemClick Sender TObject procedure NNTP1ProtocolStateChanged Sender TObject ProtocolState Smallint procedure NNTP1StateChanged Sender TObject State Smallint procedure Exit1Click Sender TObject procedure MsgHeadersDblClick Sender TObject procedure FormClose Sender TObject var Action

TCloseAction procedure NewsGroupsChange Sender TObject Node TTreeNode procedure RefreshBtnClick Sender TObject procedure FileDisconnectItemClick Sender TObject procedure NNTP1Banner Sender TObject const Banner WideString procedure NNTP1DocOutput Sender TObject const DocOutput DocOutput procedure

NNTP1Error Sender TObject Number Smallint var Description WideString Scode Integer const Source, HelpFile WideString HelpContext Integer var CancelDisplay WordBool procedure NNTP1SelectGroup Sender TObject const groupName WideString firstMessage, lastMessage, msgCount Integer private EventFlag Integer function NodePath

Node TTreeNode String public Data String end var NewsForm TNewsForm Remainder String Nodes TStringList CurrentGroup String GroupCount Integer implementation uses Connect R .DFM TParser type TToken etEnd, etSymbol, etName, etLiteral TParser class private FFlags Integer FText string FSourcePtr

PChar FSourceLine Integer FTokenPtr PChar FTokenString string FToken TToken procedure SkipBlanks procedure NextToken public constructor Create const Text string Groups Boolean end const sfAllowSpaces 1 constructor TParser.Create const Text string Groups Boolean begin FText Text FSourceLine 1 FSourcePtr PChar Text if Groups then

FFlags sfAllowSpaces else FFlags 0 NextToken end procedure TParser.SkipBlanks begin while True do begin case FSourcePtr of 0 begin if FSourcePtr 0 then Exit Continue end 10 Inc FSourceLine 33 255 Exit end Inc FSourcePtr end end procedure TParser.NextToken var P, TokenStart PChar begin SkipBlanks FTokenString P

FSourcePtr while P 0 and P do Inc P FTokenPtr P case P of 0 9 begin TokenStart P Inc P while P in 0 9 do Inc P SetString FTokenString, TokenStart, P - TokenStart FToken etLiteral end 13 Inc FSourceLine 0 FToken etEnd else begin TokenStart P Inc P if FFlags sfAllowSpaces then while not

P in 0, 13, do Inc P else while not P in 0, 13 do Inc P SetString FTokenString, TokenStart, P - TokenStart FToken etSymbol end end FSourcePtr P end function FirstItem var ItemList ShortString ShortString var P Integer begin P AnsiPos ItemList if P 0 then begin Result ItemList

P Length ItemList end else Result Copy ItemList, 1, P - 1 Delete ItemList, 1, P end procedure AddItem GroupName ShortString var Index, i Integer Groups Integer Item ShortString TheNodes TStringList begin Groups 1 for i 0 to Length GroupName do if GroupName i . then Inc Groups

TheNodes Nodes for i 0 to Groups - 1 do begin Item FirstItem GroupName Index TheNodes.IndexOf Item if Index -1 then begin Index TheNodes.AddObject Item, TStringList.Create TheNodes TStringList TheNodes.Objects Index TheNodes.Sorted True end else TheNodes TStringList

TheNodes.Objects Index end Inc GroupCount end procedure ParseGroups Data String var Parser TParser OldSrcLine Integer begin Parser TParser.Create Data, True OldSrcLine 0 while Parser.FToken etEnd do begin if Parser.FSourceLine OldSrcLine then begin AddItem Parser.FTokenString OldSrcLine

Parser.FSourceLine end Parser.NextToken end end procedure ParseHeaders Data String var Parser TParser MsgNo LongInt Header String OldSrcLine Integer begin Parser TParser.Create Data, False while Parser.FToken etEnd do begin MsgNo StrToInt Parser.FTokenString OldSrcLine Parser.

FSourceLine Parser.NextToken Header while OldSrcLine Parser.FSourceLine do begin Header Header Parser.FTokenString Parser.NextToken if Parser.FToken etEnd then Break end NewsForm.MsgHeaders.Items.AddObject Header, Pointer MsgNo end end procedure DestroyList AList TStringList var i

Integer begin for i 0 to AList.Count - 1 do if AList.Objects i nil then DestroyList TStringList AList.Objects i AList.Free end procedure BuildTree Parent TTreeNode List TStrings var i Integer Node TTreeNode begin for i 0 to List.Count - 1 do if List.Objects i nil then begin

Node NewsForm.NewsGroups.Items.AddChild Parent, List i Node.ImageIndex 0 Node.SelectedIndex 1 BuildTree Node, TStrings List.Objects i end else NewsForm.NewsGroups.Items.AddChild Parent, List i end function TNewsForm.NodePath Node TTreeNode String begin if Node.Parent nil then

Result Node.Text else Result NodePath Node.Parent . Node.Text end procedure TNewsForm.FileConnectItemClick Sender TObject begin ConnectDlg TConnectDlg.Create Self try if ConnectDlg.ShowModal mrOk then with NNTP1 do Connect ConnectDlg.ServerEdit.Text, RemotePort finally

ConnectDlg.Free end end procedure TNewsForm.NNTP1ProtocolStateChanged Sender TObject ProtocolState Smallint begin case ProtocolState of nntpBase nntpTransaction begin EventFlag efListGroups Nodes TStringList.Create Nodes.Sorted True NNTP1.ListGroups end end end procedure TNewsForm.NNTP1StateChanged Sender TObject State Smallint begin with

Memo1.Lines do case NNTP1.State of prcConnecting Add Connecting prcResolvingHost Add Resolving Host NNTP1.RemoteHost prcHostResolved Add Host resolved prcConnected begin Add Connected to NNTP1.RemoteHost Statusbar.Panels 0 .Text Connected to NNTP1.RemoteHost ConnectBtn.Enabled False FileConnectItem.

Enabled False RefreshBtn.Enabled True end prcDisconnecting Text NNTP1.ReplyString prcDisconnected begin Statusbar.Panels 0 .Text Disconnected Caption News Reader Label1.Caption ConnectBtn.Enabled True FileConnectItem.Enabled True RefreshBtn.Enabled False end end end procedure TNewsForm.

Exit1Click Sender TObject begin if NNTP1.State prcDisconnected then begin if NNTP1.Busy then NNTP1.Cancel NNTP1.Quit while NNTP1.State prcDisconnected do Application.ProcessMessages end Close end procedure TNewsForm.MsgHeadersDblClick Sender TObject var Article Integer begin if NNTP1.Busy then exit EventFlag efGetArticle

Memo1.Clear if MsgHeaders.ItemIndex -1 then exit Caption News Reader MsgHeaders.Items MsgHeaders.ItemIndex Article Integer MsgHeaders.Items.Objects MsgHeaders.ItemIndex NNTP1.GetArticlebyArticleNumber Article end procedure TNewsForm.FormClose Sender TObject var Action TCloseAction begin if

NNTP1.State prcDisconnected then begin if NNTP1.Busy then NNTP1.Cancel NNTP1.Quit while NNTP1.State prcDisconnected do Application.ProcessMessages end end procedure TNewsForm.NewsGroupsChange Sender TObject Node TTreeNode var NP String begin if NNTP1.State prcConnected and not

NNTP1.Busy then with MsgHeaders do begin Items.BeginUpdate try Items.Clear Memo1.Lines.Clear NP NodePath NewsGroups.Selected Statusbar.Panels 2 .Text Bytes 0 Statusbar.Panels 1 .Text 0 Article s if NNTP1.Busy then NNTP1.Cancel NNTP1.SelectGroup NP Label1.Caption Contents of NP finally

Items.EndUpdate end end end procedure TNewsForm.RefreshBtnClick Sender TObject begin if NewsGroups.Selected nil then NewsGroupsChange nil, NewsGroups.Selected end procedure TNewsForm.FileDisconnectItemClick Sender TObject begin if NNTP1.Busy then NNTP1.Cancel NNTP1.Quit while NNTP1.Busy do

Application.ProcessMessages with NewsGroups.Items do begin BeginUpdate Clear EndUpdate end MsgHeaders.Items.Clear Memo1.Lines.Clear end procedure TNewsForm.NNTP1Banner Sender TObject const Banner WideString begin Memo1.Lines.Add Banner end procedure TNewsForm.NNTP1DocOutput Sender

TObject const DocOutput DocOutput begin Statusbar.Panels 2 .Text Format Bytes d , DocOutput.BytesTransferred case DocOutput.State of icDocBegin begin if EventFlag efListGroups then Memo1.Lines.Add Retrieving news groups Data GroupCount 0 end icDocData begin Data Data DocOutput.DataString if EventFlag efGetArticle then

Memo1.Lines.Add Data end icDocEnd begin case EventFlag of efListGroups begin ParseGroups Data Memo1.Lines.Add Done. 13 10 Building news group tree NewsGroups.Items.BeginUpdate try BuildTree nil, Nodes DestroyList Nodes Statusbar.Panels 1 .Text Format d Groups , GroupCount finally NewsGroups.Items.EndUpdate

Memo1.Lines.Add Done. end end efGetArticleHeaders ParseHeaders Data efGetArticle begin Memo1.SelStart 0 SendMessage Memo1.Handle, EM ScrollCaret, 0, 0 end end SetLength Data, 0 end end Refresh end procedure TNewsForm.NNTP1Error Sender TObject Number Smallint var Description WideString

Scode Integer const Source, HelpFile WideString HelpContext Integer var CancelDisplay WordBool begin MessageDlg Description, mtError, mbOk , 0 end procedure TNewsForm.NNTP1SelectGroup Sender TObject const groupName WideString firstMessage, lastMessage, msgCount Integer begin EventFlag efGetArticleHeaders Statusbar.

Panels 1 .Text Format d Article s , msgCount NNTP1.GetArticleHeaders subject , FirstMessage, lastMessage end end. файл smtp.pas unit Smtp interface uses Windows, SysUtils, Classes, Graphics, Forms, Controls, Menus, StdCtrls, Dialogs, Buttons, Messages, ExtCtrls, ComCtrls, OleCtrls, ISP3 type

TMail class TForm OpenDialog TOpenDialog SMTP1 TSMTP POP1 TPOP PageControl1 TPageControl SendPage TTabSheet RecvPage TTabSheet ConPage TTabSheet Panel1 TPanel Label1 TLabel Label3 TLabel Label2 TLabel eTo TEdit eCC TEdit eSubject TEdit SendBtn TButton ClearBtn TButton reMessageText

TRichEdit SMTPStatus TStatusBar Panel3 TPanel mReadMessage TMemo POPStatus TStatusBar cbSendFile TCheckBox GroupBox1 TGroupBox ePOPServer TEdit Label6 TLabel Label5 TLabel eUserName TEdit ePassword TEdit Label4 TLabel GroupBox2 TGroupBox Label7 TLabel eSMTPServer TEdit SMTPConnectBtn TButton

POPConnectBtn TButton eHomeAddr TEdit Label8 TLabel Panel2 TPanel Label9 TLabel lMessageCount TLabel Label10 TLabel eCurMessage TEdit udCurMessage TUpDown ConnectStatus TStatusBar procedure FormCreate Sender TObject procedure POP1StateChanged Sender TObject State Smallint procedure

FormClose Sender TObject var Action TCloseAction procedure SMTP1StateChanged Sender TObject State Smallint procedure FormResize Sender TObject procedure ClearBtnClick Sender TObject procedure SMTP1Verify Sender TObject procedure SendBtnClick Sender TObject procedure POP1ProtocolStateChanged

Sender TObject ProtocolState Smallint procedure SMTPConnectBtnClick Sender TObject procedure POPConnectBtnClick Sender TObject procedure eSMTPServerChange Sender TObject procedure ePOPServerChange Sender TObject procedure cbSendFileClick Sender TObject procedure udCurMessageClick Sender TObject Button TUDBtnType procedure POP1RefreshMessageCount

Sender TObject Number Integer procedure POP1DocOutput Sender TObject const DocOutput DocOutput procedure POP1Error Sender TObject Number Smallint var Description WideString Scode Integer const Source, HelpFile WideString HelpContext Integer var CancelDisplay WordBool procedure

SMTP1DocInput Sender TObject const DocInput DocInput procedure SMTP1Error Sender TObject Number Smallint var Description WideString Scode Integer const Source, HelpFile WideString HelpContext Integer var CancelDisplay WordBool private RecvVerified, SMTPError, POPError Boolean FMessageCount

Integer procedure SendFile Filename string procedure SendMessage procedure CreateHeaders end var Mail TMail implementation R .DFM const icDocBegin 1 icDocHeaders 2 icDocData 3 icDocEnd 5 When calling a component method which maps onto an OLE call, NoParam substitutes for an optional parameter.

As an alternative to calling the component method, you may access the component s OLEObject directly - i.e Component.OLEObject.MethodName ,Foo Bar function NoParam Variant begin TVarData Result .VType varError TVarData Result .VError DISP E PARAMNOTFOUND end procedure TMail.FormCreate Sender TObject begin SMTPError False

POPError False FMessageCount 0 end procedure TMail.FormClose Sender TObject var Action TCloseAction begin if POP1.State prcConnected then POP1.Quit if SMTP1.State prcConnected then SMTP1.Quit end procedure TMail.FormResize Sender TObject begin SendBtn.Left ClientWidth - SendBtn.Width - 10 ClearBtn.

Left ClientWidth - ClearBtn.Width - 10 cbSendFile.Left ClientWidth - cbSendFile.Width - 10 eTo.Width SendBtn.Left - eTo.Left - 10 eCC.Width SendBtn.Left - eCC.Left - 10 eSubject.Width SendBtn.Left - eSubject.Left - 10 end procedure TMail.ClearBtnClick Sender TObject begin eTo.Text eCC.

Text eSubject.Text OpenDialog.Filename reMessageText.Lines.Clear end procedure TMail.eSMTPServerChange Sender TObject begin SMTPConnectBtn.Enabled eSMTPServer.Text and eHomeAddr.Text end procedure TMail.ePOPServerChange Sender TObject begin POPConnectBtn.Enabled ePOPServer.Text and eUsername.

Text and ePassword.Text end procedure TMail.cbSendFileClick Sender TObject begin if cbSendFile.Checked then begin if OpenDialog.Execute then cbSendFile.Caption cbSendFile.Caption OpenDialog.Filename else cbSendFile.Checked False end else cbSendFile.Caption Attach Text File end

Clear and repopulate MIME headers, using the component s DocInput property. A separate DocInput OLE object could also be used. See RFC1521 1522 for complete information on MIME types. procedure TMail.CreateHeaders begin with SMTP1 do begin DocInput.Headers.Clear DocInput.Headers.Add To , eTo.Text DocInput.

Headers.Add From , eHomeAddr.Text DocInput.Headers.Add CC , eCC.Text DocInput.Headers.Add Subject , eSubject.Text DocInput.Headers.Add Message-Id , Format s s s , Application.Title, DateTimeToStr Now , eHomeAddr.Text DocInput.Headers.Add Content-Type , TEXT PLAIN charset

US-ASCII end end Send a simple mail message procedure TMail.SendMessage begin CreateHeaders with SMTP1 do SendDoc NoParam, DocInput.Headers, reMessageText.Text end Send a disk file. Leave SendDoc s InputData parameter blank and specify a filename for InputFile to send the contents of a disk file. You can use the

DocInput event and GetData methods to do custom encoding Base64, UUEncode, etc. procedure TMail.SendFile Filename string begin CreateHeaders with SMTP1 do begin DocInput.Filename FileName SendDoc NoParam, DocInput.Headers, NoParam, DocInput.FileName, end end Set global flag indicating recipients are addressable this only ensures

that the address is in the correct format, not that it exists and is deliverable , then send the text part of the message procedure TMail.SMTP1Verify Sender TObject begin SendMessage RecvVerified True end Verify addressees, send text message in the Verify event, and if an attachment is specified, send it procedure TMail.SendBtnClick Sender TObject var Addressees string begin if

SMTP1.State prcConnected then begin RecvVerified False SMTPError False Addressees eTo.Text if eCC.Text then Addressees Addressees , eCC.Text SMTP1.Verify Addressees wait for completion of Verify-Text message send while SMTP1.Busy do Application.ProcessMessages Check global flag indicating addresses are in the correct format - if true, the text

part of the message has been sent if not RecvVerified then begin MessageDlg Incorrect address format , mtError, mbOK , 0 Exit end else if cbSendFile.Checked then SendFile OpenDialog.Filename end else MessageDlg Not connected to SMTP server , mtError, mbOK , 0 end SMTP component will call this event every time its connection state

changes procedure TMail.SMTP1StateChanged Sender TObject State Smallint begin case State of prcConnecting ConnectStatus.SimpleText Connecting to SMTP server SMTP1.RemoteHost prcResolvingHost ConnectStatus.SimpleText Resolving Host prcHostResolved ConnectStatus.SimpleText Host Resolved prcConnected begin

ConnectStatus.SimpleText Connected to SMTP server SMTP1.RemoteHost SMTPConnectBtn.Caption Disconnect end prcDisconnecting ConnectStatus.SimpleText Disconnecting from SMTP server SMTP1.RemoteHost prcDisconnected begin ConnectStatus.SimpleText Disconnected from SMTP server SMTP1.RemoteHost

SMTPConnectBtn.Caption Connect end end eSMTPServer.Enabled not State prcConnected eHomeAddr.Enabled not State prcConnected end The DocInput event is called each time the DocInput state changes during a mail transfer. DocInput holds all the information about the current transfer, including the headers, the number of bytes transferred, and the message data itself.

Although not shown in this example, you may call DocInput s SetData method if DocInput.State icDocData to encode the data before each block is sent. procedure TMail.SMTP1DocInput Sender TObject const DocInput DocInput begin case DocInput.State of icDocBegin SMTPStatus.SimpleText Initiating document transfer icDocHeaders SMTPStatus.

SimpleText Sending headers icDocData if DocInput.BytesTotal 0 then SMTPStatus.SimpleText Format Sending data d of d bytes d , Trunc DocInput.BytesTransferred , Trunc DocInput.BytesTotal , Trunc DocInput.BytesTransferred DocInput.BytesTotal 100 else SMTPStatus.SimpleText Sending icDocEnd if SMTPError then

SMTPStatus.SimpleText Transfer aborted else SMTPStatus.SimpleText Format Mail sent to s d bytes data , eTo.Text, Trunc DocInput.BytesTransferred end SMTPStatus.Update end The Error event is called whenever an error occurs in the background processing. In addition to providing an error code and brief description, you can also access the

SMTP component s Errors property of type icErrors, an OLE object to get more detailed information procedure TMail.SMTP1Error Sender TObject Number Smallint var Description WideString Scode Integer const Source, HelpFile WideString HelpContext Integer var CancelDisplay

WordBool var I Integer ErrorStr string begin SMTPError True CancelDisplay True Get extended error information for I 1 to SMTP1.Errors.Count do ErrorStr Format 13 s , SMTP1.Errors.Item I .Description Display error code, short and long error description MessageDlg Format d - s s , Number, Description, Trim

ErrorStr , mtError, mbOK , 0 end Unlike POP, SMTP does not require a user account on the host machine, so no user authorization is necessary procedure TMail.SMTPConnectBtnClick Sender TObject begin if SMTP1.State prcConnected then SMTP1.Quit else if SMTP1.State prcDisconnected then begin SMTP1.RemoteHost eSMTPServer.Text SMTPError False SMTP1.Connect

NoParam, NoParam end end Unlike SMTP, users must be authorized on the POP server. The component defines a special protocol state, popAuthorization, when it requests authorization. If authorization is successful, the protocol state changes to popTransaction and POP commands can be issued. Note that server connection is independent of the authorization state. procedure TMail.POP1ProtocolStateChanged Sender TObject ProtocolState

Smallint begin case ProtocolState of popAuthorization POP1.Authenticate POP1.UserID, POP1.Password popTransaction ConnectStatus.SimpleText Format User s authorized on server s , eUsername.Text, ePOPServer.Text end end This event is called every time the connection status of the POP server changes procedure TMail.POP1StateChanged

Sender TObject State Smallint begin case State of prcConnecting ConnectStatus.SimpleText Connecting to POP server POP1.RemoteHost prcResolvingHost ConnectStatus.SimpleText Resolving Host prcHostResolved ConnectStatus.SimpleText Host Resolved prcConnected begin ConnectStatus.SimpleText Connected to POP server POP1.RemoteHost

POPConnectBtn.Caption Disconnect end prcDisconnecting ConnectStatus.SimpleText Disconnecting from POP server POP1.RemoteHost prcDisconnected begin ConnectStatus.SimpleText Disconnected from POP server POP1.RemoteHost POPConnectBtn.Caption Connect end end ePOPServer.Enabled not

State prcConnected eUsername.Enabled not State prcConnected ePassword.Enabled not State prcConnected end The Error event is called whenever an error occurs in the background processing. In addition to providing an error code and brief description, you can also access the POP component s Errors property of type icErrors, an OLE object to get more detailed information procedure

TMail.POP1Error Sender TObject Number Smallint var Description WideString Scode Integer const Source, HelpFile WideString HelpContext Integer var CancelDisplay WordBool var I Integer ErrorStr string begin POPError True CancelDisplay True if POP1.ProtocolState popAuthorization then

ConnectStatus.SimpleText Authorization error Get extended error information for I 1 to POP1.Errors.Count do ErrorStr Format 13 s , POP1.Errors.Item I .Description Display error code, short and long error description MessageDlg Format d - s s , Number, Description, Trim ErrorStr , mtError, mbOK , 0 end POP requires a valid user account on the host machine procedure

TMail.POPConnectBtnClick Sender TObject begin if POP1.State prcConnected and POP1.ProtocolState popTransaction and not POP1.Busy then begin mReadMessage.Lines.Clear POP1.Quit end else if POP1.State prcDisconnected then begin POP1.RemoteHost ePOPServer.Text POP1.UserID eUserName.Text POP1.Password ePassword.Text POP1.Connect NoParam,

NoParam end end The DocOutput event is the just like the DocInput event in reverse . It is called each time the component s DocOutput state changes during retrieval of mail from the server. When the state icDocData, you can call DocOutput.GetData to decode each data block based on the MIME content type specified in the headers. procedure

TMail.POP1DocOutput Sender TObject const DocOutput DocOutput var Buffer WideString I Integer begin case DocOutput.State of icDocBegin POPStatus.SimpleText Initiating document transfer icDocHeaders begin POPStatus.SimpleText Retrieving headers for I 1 to DocOutput.

Headers.Count do mReadMessage.Lines.Add DocOutput.Headers.Item I .Name DocOutput.Headers.Item I .Value end icDocData begin POPStatus.SimpleText Format Retrieving data - d bytes , Trunc DocOutput.BytesTransferred Buffer DocOutput.DataString mReadMessage.Text mReadMessage.Text Buffer end icDocEnd if

POPError then POPStatus.SimpleText Transfer aborted else POPStatus.SimpleText Format Retrieval complete d bytes data , Trunc DocOutput.BytesTransferred end POPStatus.Update end Retrieve message from the server procedure TMail.udCurMessageClick Sender TObject Button TUDBtnType begin if POP1.State prcConnected and

POP1.ProtocolState popTransaction then begin POPError False mReadMessage.Lines.Clear POP1.RetrieveMessage udCurMessage.Position end end The RefreshMessageCount event is called whenever the RefreshMessageCount method is called, and also when a connection to the POP server is first made procedure TMail.POP1RefreshMessageCount

Sender TObject Number Integer begin FMessageCount Number udCurMessage.Max Number udCurMessage.Enabled Number 0 lMessageCount.Caption IntToStr Number if Number 0 then begin udCurMessage.Min 1 udCurMessage.Position 1 POP1.RetrieveMessage udCurMessage.Position end end end. файл webbrows.dpr program Webbrows uses

Forms, main in Main.pas MainForm , SMTP in Smtp.pas , Mail FTP in ftp.pas , MyFtp NNTP in nntp.pas , NewsForm CHAT in chat.pas ChatForm R .RES begin Application.Initialize Application.CreateForm TMainForm, MainForm Application.CreateForm TDocSourceFrm, DocSourceFrm

Application.run end. Приложение 1. Исходный текст модели корпоративной сети uses crt,dos,graph CONST VertexQuantity 7 DelayInDomain 1000 DelaySendToRouter 1000 DelayRouterReceive 1000 AdjacencyMatrix array 1 VertexQuantity,1 VertexQuantity of byte 0,1,0,1,0,0,0 , 1,0,1,0,1,0,1 , 0,1,0,1,0,0,0 , 1,0,1,0,1,0,0 , 0,1,0,1,0,1,0 , 0,0,0,0,1,0,1 ,

0,1,0,0,0,1,0 TYPE TAddr record address format router byte domain byte comp byte END TYPE TBatch record batch format from TAddr to TAddr data string path array 1 20 of byte path is chain of router numbers END TYPE TComp object terminal addr TAddr adress mem TBatch memory Procedure Send2Router batch TBatch send batch Procedure Send batch TBatch send batch into domain

Procedure Receive batch TBatch byRouter boolean receive batch END TYPE TRouter object num byte x,y integer memory Tbatch state boolean active or inactive Procedure Receive routerNum byte batch TBatch Procedure Send2Comp batch TBatch Procedure CalcMinPath sender,target byte Procedure Send2NextRouter batch TBatch currentRouter byte

END VAR computers array 1 38 of TComp all computers in the global net routers array 1 7 of TRouter all routers in the global net OptimalPath array 1 49 of byte 1 1,2,3,4,5 OptPathPtr byte type TMark record delta integer prevPtr byte end type vertex record mark TMark marked boolean end AdjacencyRec record link byte weight integer end VAR AMatr array 1 7,1 7 of AdjacencyRec vertexArr array 1 7 of vertex

PROCEDURE HiddenCursor assembler asm mov ah,01 mov ch,20 mov cl,18 int 10h end PROCEDURE NormalCursor assembler asm mov ah,01 mov ch,9 mov cl,10 int 10h end Procedure Push num byte Begin OptimalPath OptPathPtr 1 num inc OptPathPtr End Procedure Pop Begin OptimalPath OptPathPtr 0 dec OptPathPtr End Procedure ShowGraphics second boolean

Var grDr,grMode integer i integer Begin grDr vga grMode 2 InitGraph grDr,grMode, d lang tp bgi SetTextStyle DefaultFont,HorizDir,2 SetColor lightRed OutTextXY 10,20, Arrangement scheme of routers SetColor white Rectangle 5,15,480,40 Rectangle 5,48,480,70 SetTextStyle DefaultFont,HorizDir,1 setcolor lightgreen

OutTextXY 10,55, Main address Router.Domain.Computer for ex 4.2.4 setcolor white setFillStyle 7,lightblue floodfill 5,5,white setlinestyle 0,0,3 rectangle 0,0,getmaxX-20,getmaxY-20 setFillStyle 9,lightgray floodfill getmaxX,getmaxY,white setlinestyle 0,0,NormWidth SetFillStyle 1,red router circles Circle routers 1 .x,routers 1 .y,10 FloodFill routers 1 .x,routers 1 .y,white Circle routers 2 .x,routers 2 .y,10

FloodFill routers 2 .x,routers 2 .y,white Circle routers 3 .x,routers 3 .y,10 FloodFill routers 3 .x,routers 3 .y,white Circle routers 4 .x,routers 4 .y,10 FloodFill routers 4 .x,routers 4 .y,white Circle routers 5 .x,routers 5 .y,10 FloodFill routers 5 .x,routers 5 .y,white Circle routers 6 .x,routers 6 .y,10 FloodFill routers 6 .x,routers 6 .y,white Circle routers 7 .x,routers 7 .y,10

FloodFill routers 7 .x,routers 7 .y,white SetFillStyle 1,yellow SetColor red router lines Line routers 1 .x,routers 1 .y-10,routers 2 .x-2,routers 2 .y 10 Line routers 1 .x,routers 1 .y 10,routers 4 .x-10,routers 4 .y-6 Line routers 3 .x,routers 3 .y-10,routers 2 .x 2,routers 2 .y 10 Line routers 3 .x,routers 3 .y 10,routers 4 .x,routers 4 .y-10

Line routers 2 .x 4,routers 2 .y 10,routers 5 .x-2,routers 5 .y-10 Line routers 2 .x 10,routers 2 .y,routers 7 .x-10,routers 7 .y Line routers 5 .x 2,routers 5 .y-10,routers 6 .x,routers 6 .y 10 Line routers 6 .x,routers 6 .y-10,routers 7 .x,routers 7 .y 10 Line routers 4 .x 10,routers 4 .y,routers 5 .x-10,routers 5 .y domains domain 1.1

SetTextStyle DefaultFont,HorizDir,1 SetColor white Rectangle routers 1 .x-50,routers 1 .y-50,routers 1 .x-30,routers 1 .y-20 FloodFill routers 1 .x-48,routers 1 .y-48,white Circle 20,routers 1 .y-30,8 FloodFill 20,routers 1 .y-30,white Circle 40,routers 1 .y-30,8 FloodFill 40,routers 1 .y-30,white Circle 60,routers 1 .y-30,8

FloodFill 60,routers 1 .y-30,white SetColor white Line routers 1 .x-5,routers 1 .y-10,routers 1 .x-20,routers 1 .y-30 Line routers 1 .x-20,routers 1 .y-30,routers 1 .x-110,routers 1 .y-30 domain 1.2 Rectangle routers 1 .x-30,routers 1 .y 80,routers 1 .x-5,routers 1 .y 92 FloodFill routers 1 .x-28,routers 1 .y 82,white Line routers 1 .x-2,routers 1 .y 10,routers 1 .x-20,routers 1 .y 80 Circle routers 1 .x-48,routers 1 .y 62,9 FloodFill routers 1 .x-48,routers 1 .y 62,white

Line routers 1 .x-28,routers 1 .y 82,routers 1 .x-52,routers 1 .y 62 Circle routers 1 .x 10,routers 1 .y 62,8 FloodFill routers 1 .x 10,routers 1 .y 62,white Line routers 1 .x-5,routers 1 .y 82,routers 1 .x 10,routers 1 .y 62 Circle routers 1 .x-48,routers 1 .y 92,8 FloodFill routers 1 .x-48,routers 1 .y 92,white Line routers 1 .x-28,routers 1 .y 90,routers 1 .x-48,routers 1 .y 92

Circle routers 1 .x-43,routers 1 .y 115,8 FloodFill routers 1 .x-43,routers 1 .y 115,white Line routers 1 .x-23,routers 1 .y 90,routers 1 .x-48,routers 1 .y 115 Circle routers 1 .x-18,routers 1 .y 115,8 FloodFill routers 1 .x-18,routers 1 .y 115,white Line routers 1 .x-18,routers 1 .y 90,routers 1 .x-18,routers 1 .y 115 Circle routers 1 .x 13,routers 1 .y 113,8 FloodFill routers 1 .x 13,routers 1 .y 113,white

Line routers 1 .x-5,routers 1 .y 92,routers 1 .x 13,routers 1 .y 113 domain 2.1 Rectangle routers 2 .x-25,routers 2 .y 70,routers 2 .x 16,routers 2 .y 79 FloodFill routers 2 .x-24,routers 2 .y 72,white Line routers 2 .x,routers 2 .y 10,routers 2 .x-5,routers 2 .y 70 Circle routers 2 .x-24,routers 2 .y 100,8 FloodFill routers 2 .x-24,routers 2 .y 100,white Line routers 2 .x,routers 2 .y 72,routers 2 .x-24,routers 2 .y 100 domain 2.2

Rectangle routers 2 .x-80,routers 2 .y 10,routers 2 .x-60,routers 2 .y 37 FloodFill routers 2 .x-78,routers 2 .y 12,white Line routers 2 .x-10,routers 2 .y,routers 2 .x-70,routers 2 .y 20 Circle routers 2 .x-110,routers 2 .y 20,8 FloodFill routers 2 .x-110,routers 2 .y 20,white Circle routers 2 .x-140,routers 2 .y 20,8 FloodFill routers 2 .x-140,routers 2 .y 20,white Line routers 2 .x-70,routers 2 .y 20,routers 2 .x-150,routers 2 .y 20 domain 3.1

Rectangle routers 3 .x-45,routers 3 .y-47,routers 3 .x-25,routers 3 .y-20 FloodFill routers 3 .x-43,routers 3 .y-45,white Circle routers 3 .x-60,routers 3 .y-37,8 FloodFill routers 3 .x-60,routers 3 .y-37,white Circle routers 3 .x-80,routers 3 .y-37,8 FloodFill routers 3 .x-80,routers 3 .y-37,white Line routers 3 .x-7,routers 3 .y-8,routers 3 .x-35,routers 3 .y-37 Line routers 3 .x-35,routers 3 .y-37,routers 3 .x-90,routers 3 .y-37 domain 4.1

Rectangle routers 4 .x-39,routers 4 .y-82,routers 4 .x-13,routers 4 .y-70 FloodFill routers 4 .x-37,routers 4 .y-81,white Line routers 4 .x-4,routers 4 .y-10,routers 4 .x-25,routers 4 .y-70 Circle routers 4 .x-40,routers 4 .y-105,8 FloodFill routers 4 .x-40,routers 4 .y-105,white Line routers 4 .x-25,routers 4 .y-75,routers 4 .x-40,routers 4 .y-105 Circle routers 4 .x-60,routers 4 .y-70,8 FloodFill routers 4 .x-60,routers 4 .y-70,white

Line routers 4 .x-25,routers 4 .y-75,routers 4 .x-60,routers 4 .y-70 Circle routers 4 .x-40,routers 4 .y-50,8 FloodFill routers 4 .x-40,routers 4 .y-50,white Line routers 4 .x-25,routers 4 .y-75,routers 4 .x-40,routers 4 .y-50 domain 4.2 Rectangle routers 4 .x 25,routers 4 .y-35,routers 4 .x 45,routers 4 .y-5 FloodFill routers 4 .x 27,routers 4 .y-33,white Circle routers 4 .x 57,routers 4 .y-25,8

FloodFill routers 4 .x 57,routers 4 .y-25,white Circle routers 4 .x 77,routers 4 .y-25,8 FloodFill routers 4 .x 77,routers 4 .y-25,white Circle routers 4 .x 97,routers 4 .y-25,8 FloodFill routers 4 .x 97,routers 4 .y-25,white Circle routers 4 .x 117,routers 4 .y-25,8 FloodFill routers 4 .x 117,routers 4 .y-25,white Line routers 4 .x 9,routers 4 .y-7,routers 4 .x 20,routers 4 .y-25 Line routers 4 .x 20,routers 4 .y-25,routers 4 .x 127,routers 4 .y-25 domain 5.1

Rectangle routers 5 .x-30,routers 5 .y-130,routers 5 .x-10,routers 5 .y-100 FloodFill routers 5 .x-25,routers 5 .y-128,white Line routers 5 .x,routers 5 .y-10,routers 5 .x-20,routers 5 .y-120 Circle routers 5 .x-48,routers 5 .y-90,8 FloodFill routers 5 .x-48,routers 5 .y-120 30,white Line routers 5 .x-20,routers 5 .y-120,routers 5 .x-48,routers 5 .y-90 Circle routers 5 .x-50,routers 5 .y-120,8 FloodFill routers 5 .x-50,routers 5 .y-120,white

Line routers 5 .x-20,routers 5 .y-120,routers 5 .x-50,routers 5 .y-120 Circle routers 5 .x-25,routers 5 .y-150,8 FloodFill routers 5 .x-25,routers 5 .y-150,white Line routers 5 .x-20,routers 5 .y-120,routers 5 .x-25,routers 5 .y-150 Circle routers 5 .x 2,routers 5 .y-150,8 FloodFill routers 5 .x 2,routers 5 .y-150,white Line routers 5 .x-20,routers 5 .y-120,routers 5 .x 2,routers 5 .y-150 domain 6.1

Rectangle routers 6 .x-30,routers 6 .y-10,routers 6 .x-14,routers 6 .y 14 FloodFill routers 6 .x-28,routers 6 .y-8,white Circle routers 6 .x-42,routers 6 .y,8 FloodFill routers 6 .x-42,routers 6 .y,white Circle routers 6 .x-62,routers 6 .y,8 FloodFill routers 6 .x-62,routers 6 .y,white Circle routers 6 .x-82,routers 6 .y,8 FloodFill routers 6 .x-82,routers 6 .y,white Line routers 6 .x-10,routers 6 .y,routers 6 .x-92,routers 6

.y domain 7.1 Rectangle routers 7 .x-10,routers 7 .y-50,routers 7 .x 10,routers 7 .y-25 FloodFill routers 7 .x-8,routers 7 .y-48,white Line routers 7 .x,routers 7 .y-10,routers 7 .x,routers 7 .y-50 Circle routers 7 .x-35,routers 7 .y-20,8 FloodFill routers 7 .x-35,routers 7 .y-20,white Line routers 7 .x,routers 7 .y-50,routers 7 .x-35,routers 7 .y-20 Circle routers 7 .x-35,routers 7 .y-60,8 FloodFill routers 7 .x-35,routers 7 .y-60,white

Circle routers 7 .x 15,routers 7 .y-70,8 FloodFill routers 7 .x 15,routers 7 .y-70,white Line routers 7 .x,routers 7 .y-50,routers 7 .x 15,routers 7 .y-70 Line routers 7 .x,routers 7 .y-50,routers 7 .x-35,routers 7 .y-60 SetColor cyan OuttextXY 18,routers 1 .y-32, 4 OuttextXY 38,routers 1 .y-32, 3 OuttextXY 58,routers 1 .y-32, 2 OutTextXY routers 1 .x-48,routers 1 .y-48,

FS OuttextXY 78,routers 1 .y-32, 1 OutTextXY routers 1 .x 8,routers 1 .y 60, 1 OutTextXY routers 1 .x-50,routers 1 .y 60, 6 OutTextXY routers 1 .x-50,routers 1 .y 89, 5 OutTextXY routers 1 .x-45,routers 1 .y 113, 4 OutTextXY routers 1 .x-20,routers 1 .y 112, 3 OutTextXY routers 1 .x-28,routers 1 .y 82, hub OutTextXY routers 1 .x 11,routers 1 .y 111, 2 OutTextXY routers 2 .x-24,routers 2 .y 72, modem OutTextXY routers 2 .x-26,routers 2 .y 98, 1

OutTextXY routers 2 .x-78,routers 2 .y 12, FS OutTextXY routers 2 .x-73,routers 2 .y 24, 1 OutTextXY routers 2 .x-112,routers 2 .y 18, 2 OutTextXY routers 2 .x-142,routers 2 .y 18, 3 OutTextXY routers 3 .x-42,routers 3 .y-45, FS OutTextXY routers 3 .x-38,routers 3 .y-30, 1 OutTextXY routers 3 .x-62,routers 3 .y-40, 2 OutTextXY routers 3 .x-82,routers 3 .y-40, 3 OutTextXY routers 4 .x-37,routers 4 .y-80, hub OutTextXY routers 4 .x-42,routers 4 .y-107, 1

OutTextXY routers 4 .x-62,routers 4 .y-73, 2 OutTextXY routers 4 .x-42,routers 4 .y-53, 3 OutTextXY routers 4 .x 28,routers 4 .y-33, FS OutTextXY routers 4 .x 33,routers 4 .y-20, 1 OutTextXY routers 4 .x 55,routers 4 .y-27, 2 OutTextXY routers 4 .x 75,routers 4 .y-27, 3 OutTextXY routers 4 .x 95,routers 4 .y-27, 4 OutTextXY routers 4 .x 115,routers 4 .y-27, 5 OutTextXY routers 5 .x-27,routers 5 .y-127, FS OutTextXY routers 5 .x-21,routers 5 .y-110, 1

OutTextXY routers 5 .x-51,routers 5 .y-92, 2 OutTextXY routers 5 .x-51,routers 5 .y-122, 3 OutTextXY routers 5 .x-27,routers 5 .y-152, 4 OutTextXY routers 5 .x,routers 5 .y-152, 5 OutTextXY routers 6 .x-29,routers 6 .y-8, FS OutTextXY routers 6 .x-25,routers 6 .y 4, 1 OutTextXY routers 6 .x-44,routers 6 .y-2, 2 OutTextXY routers 6 .x-64,routers 6 .y-2, 3 OutTextXY routers 6 .x-84,routers 6 .y-2, 4 OutTextXY routers 7 .x-7,routers 7 .y-48,

FS OutTextXY routers 7 .x-2,routers 7 .y-35, 1 OutTextXY routers 7 .x-37,routers 7 .y-22, 2 OutTextXY routers 7 .x-37,routers 7 .y-62, 3 OutTextXY routers 7 .x 12,routers 7 .y-72, 4 SetColor white OutTextXY 10,230, Domain 1.1 OutTextXY 10,338, Domain 1.2 OutTextXY 200,220, Domain 2.1 OutTextXY 110,150, Domain 2.2 OutTextXY 210,240, Domain 3.1 OutTextXY 170,320,

Domain 4.1 OutTextXY 330,370, Domain 4.2 OutTextXY 430,250, Domain 5.1 OutTextXY 450,175, Domain 6.1 router numbers SetColor black OutTextXY routers 1 .x-2,routers 1 .y-2, 1 OutTextXY routers 2 .x-2,routers 2 .y-2, 2 OutTextXY routers 3 .x-2,routers 3 .y-2, 3 OutTextXY routers 4 .x-2,routers 4 .y-2, 4 OutTextXY routers 5 .x-2,routers 5 .y-2, 5

OutTextXY routers 6 .x-2,routers 6 .y-2, 6 OutTextXY routers 7 .x-2,routers 7 .y-2, 7 if second then begin setlinestyle 0,0,3 setcolor white green for i 1 to OptPathPtr-2 do Line routers OptimalPath i .x,routers OptimalPath i .y, routers OptimalPath i 1 .x,routers OptimalPath i 1 .y while not keypressed do for i 1 to 63 do

SetRGBPalette green,0,i,0 end if not second then while not keypressed do for i 1 to 63 do SetRGBPalette red,i,0,0 End Procedure ShowTime x,y integer VAR h, m, s, hund Word Function LeadingZero w Word String var s String begin Str w 0,s if Length s 1 then s 0 s LeadingZero s end Begin GetTime h,m,s,hund TextColor

Green GotoXY x,y Write LeadingZero h LeadingZero m , ,LeadingZero s ,LeadingZero hund End Function Dist x1,y1,x2,y2 longint longint var temp longint Begin temp sqr x2-x1 sqr y2-y1 temp trunc sqrt temp Dist temp End objects implementation part Computer procedures Procedure TComp.Send2Router batch TBatch send batch to it s router

VAR i byte tmpFrom TAddr Begin Delay DelaySendToRouter tmpFrom batch.from i batch.from.router routers i .memory batch router receive data from his domain s computer showtime wherex,wherey writeln ,tmpFrom.router ,tmpFrom.domain ,tmpFrom.comp, says I send data , ,batch.data for ,batch.to .router ,batch.to .domain batch.to .comp, to router ,i for i 1 to 38 do if computers i .addr.router tmpFrom.router AND computers i .addr.domain tmpFrom.domain AND computers i .addr.comp tmpFrom.comp then break computers

i .mem.data clear memory End Procedure TComp.Send batch TBatch into domain VAR i byte tmpTo,tmpFrom TAddr Begin Delay DelayInDomain tmpTo batch.to tmpFrom batch.from for i 1 to 38 do if computers i .addr.router tmpTo.router AND computers i .addr.domain tmpTo.domain AND computers i .addr.comp tmpTo.comp then break computers i .mem batch Send ! showtime wherex,wherey writeln ,tmpFrom.router ,tmpFrom.domain ,tmpFrom.comp, says

I send data , ,batch.data to ,batch.to .router ,batch.to .domain batch.to .comp for i 1 to 38 do if computers i .addr.router tmpFrom.router AND computers i .addr.domain tmpFrom.domain AND computers i .addr.comp tmpFrom.comp then break computers i .mem.data clear memory End Procedure TComp.Receive batch TBatch byRouter boolean computer receive data from his domain s router VAR tmpTo TAddr Begin Delay DelayInDomain tmpTo batch.to showtime wherex,wherey write ,tmpTo.router

,tmpTo.domain ,tmpTo.comp, says I receive data , ,batch.data from ,batch.from.router ,batch.from.domain batch.from.comp if byRouter then writeln by router ,tmpTo.router End Router procedures Procedure TRouter.CalcMinPath sender,target byte VAR i,j byte k byte AllVertexMarked boolean Begin Initialization for i 1 to 7 do for j 1 to 7 do if AdjacencyMatrix i,j 1 then AMatr i,j .link 1 else AMatr i,j .link 0 for i 1 to 7 do for j 1 to 7 do

AMatr i,j .weight 0 Randomize For j 2 to7 do for i 1 to j-1 do AMatr i,j .weight random 50 for i 1 to 7 do vertexArr i .marked false Make marks mark last vertex vertexArr target .mark.delta 0 vertexArr target .mark.prevPtr target vertexArr target .marked true AllVertexMarked false While not AllVertexMarked do BEGIN For j 1 to 7 do For i 1 to 7 do begin j i if

AMatr i,j .link 0 AND vertexArr j .marked AND not vertexArr i .marked then begin if not vertexArr j .marked AND j sender then begin vertexArr i .mark.delta vertexArr j .mark.delta AMatr j,i .weight vertexArr i .mark.prevPtr j vertexArr i .marked true end end End AllVertexMarked true for i 1 to 7 do if vertexArr i .marked false then AllVertexMarked false END While not AllVertexMarked

Main test for i 1 to 49 do OptimalPath i 0 For i 1 to 7 do vertexArr i .marked false vertexArr sender .marked true For j 1 to 7 do For i 1 to 7 do begin deltaA-deltaB d AB then change mark if vertexArr j .marked AND not vertexArr i .marked then begin vertexArr i .marked true for k 1 to 7 do if AMatr k,j .link 1 then begin if vertexArr j .mark.delta-vertexArr k .mark.delta AMatr k,j .weight then begin vertexArr j .mark.prevPtr k vertexArr j .mark.delta vertexArr k .mark.delta

AMatr k,j .weight vertexArr k .marked true end else vertexArr k .marked true end end end if adjacency vertex found push sender k vertexArr sender .mark.prevPtr push k While k target do begin push vertexArr k .mark.PrevPtr k vertexArr k .mark.PrevPtr End End Procedure TRouter.Send2NextRouter batch TBatch currentRouter byte Begin Delay DelayRouterReceive

AMatr currentRouter,OptimalPath OptPathPtr .link showtime wherex,wherey writeln router ,currentRouter, says I send data , ,batch.data from ,batch.from.router ,batch.from.domain batch.from.comp, to router ,OptimalPath OptPathPtr routers OptimalPath OptPathPtr .memory batch inc OptPathPtr routers currentRouter .memory.data clear memory End Procedure TRouter.receive routerNum byte batch

TBatch Begin Delay DelayRouterReceive showtime wherex,wherey writeln router ,routerNum, says I receive data , ,batch.data from ,batch.from.router ,batch.from.domain batch.from.comp End Procedure TRouter.send2comp batch TBatch VAR i byte tmpTo,tmpFrom TAddr Begin Delay DelayInDomain tmpTo batch.to tmpFrom batch.from for i 1 to 38 do if computers i .addr.router tmpTo.router AND computers i .addr.domain tmpTo.domain

AND computers i .addr.comp tmpTo.comp then break computers i .mem batch Send ! showtime wherex,wherey writeln router ,tmpTo.router, says I send data , ,batch.data to ,batch.to .router ,batch.to .domain batch.to .comp routers tmpTo.router .memory.data clear memory End Procedure Initialization VAR i,j integer Begin INITIALIZATION PART FOR i 1 to 7 do begin routers initialization routers i .num

i routers i .state true routers i .memory.data for j 1 to 20 do routers i .memory.path j 0 END routers 1 .x 120 routers 1 .y 300 routers 2 .x 250 routers 2 .y 100 routers 3 .x 320 routers 3 .y 300 routers 4 .x 300 routers 4 .y 420 routers 5 .x 500 routers 5 .y 420 routers 6 .x 540 routers 6 .y 200 routers 7 .x 550 routers 7 .y 100 FOR i 1 to 38 do computers i .mem.data computers initialization j 1 for i 1 to 4 do begin router 1, domain 1 computers i .addr.router 1 computers i .addr.domain 1 computers

i .addr.comp j inc j end j 1 for i 5 to 10 do begin router 1, domain 2 computers i .addr.router 1 computers i .addr.domain 2 computers i .addr.comp j inc j end router 2, domain 1 computers 11 .addr.router 2 computers 11 .addr.domain 1 computers 11 .addr.comp 1 j 1 for i 12 to 14 do begin router 2, domain 2 computers i .addr.router 2 computers i .addr.domain 2 computers i .addr.comp j inc j end j 1 for i 15 to 17 do begin router 3, domain 1 computers i .addr.router 3 computers i .addr.domain 1 computers i .addr.comp j inc

j end j 1 for i 18 to 20 do begin router 4, domain 1 computers i .addr.router 4 computers i .addr.domain 1 computers i .addr.comp j inc j end j 1 for i 21 to 25 do begin router 4, domain 2 computers i .addr.router 4 computers i .addr.domain 2 computers i .addr.comp j inc j end j 1 for i 26 to 30 do begin router 5, domain 1 computers i .addr.router 5 computers i .addr.domain 1 computers i .addr.comp j inc j end j 1 for i 31 to 34 do begin router 6, domain 1 computers i .addr.router 6 computers i .addr.domain 1 computers

i .addr.comp j inc j end j 1 for i 35 to 38 do begin router 7, domain 1 computers i .addr.router 7 computers i .addr.domain 1 computers i .addr.comp j inc j end END OF INITIALIZATION PART End Procedure Error ErrorNum byte Begin textcolor lightred writeln Error ! case ErrorNum of 1 writeln One or two of above addresses are not exist 2 writeln

FROM and TO are same end readln halt End VAR tmpStr string tmpFrom TAddr tmpTo TAddr tmpData string i,j integer tmpX,tmpY integer FromNum,ToNum byte index FROM and TO computers in array BEGIN MAIN PROGRAM Initialization ShowGraphics false readln CloseGraph ClrScr TextColor LightGreen write Global

Network Emulation ShowTime 70,1 writeln ADDRESS AND DATA REQUEST Write Enter FROM address X.X.X readln tmpStr FROM request Val tmpStr 1 ,tmpFrom.router,i Val tmpStr 3 ,tmpFrom.domain,i Val tmpStr 5 ,tmpFrom.comp,i target request Write Enter TO address X.X.X readln tmpStr Val tmpStr 1 ,tmpTo.router,i

Val tmpStr 3 ,tmpTo.domain,i Val tmpStr 5 ,tmpTo.comp,i Write Enter string-type DATA readln tmpData SEARCH FROM TERMINAL for i 1 to 38 do if computers i .addr.router tmpFrom.router AND computers i .addr.domain tmpFrom.domain AND computers i .addr.comp tmpFrom.comp then FromNum i SEARCH TO TERMINAL for i 1 to 38 do if computers i .addr.router tmpTo.router

AND computers i .addr.domain tmpTo.domain AND computers i .addr.comp tmpTo.comp then ToNum i if FromNum 0 OR ToNum 0 then Error 1 if FromNum ToNum then Error 2 computer cannot send batch to itself FILL ADDRESS FIELDS computers FromNum .mem.to .router tmpTo.router computers FromNum .mem.to .domain tmpTo.domain computers FromNum .mem.to .comp tmpTo.comp computers

FromNum .mem.from.router tmpFrom.router computers FromNum .mem.from.domain tmpFrom.domain computers FromNum .mem.from.comp tmpFrom.comp FILL DATA FIELDS computers FromNum .mem.data tmpData writeln OptPathPtr 0 if computers FromNum .mem.from.router computers FromNum .mem.to .router then routers tmpFrom.router .CalcMinPath tmpFrom.router,tmpTo.router OptPathPtr 2

WHILE TRUE DO BEGIN GLOBAL NET SCANNING for i 1 to 38 do scanning terminals for data for sending if computers i .mem.data then begin if computers i .addr.router computers i .mem.to .router AND computers i .addr.domain computers i .mem.to .domain AND computers i .addr.comp computers i .mem.to .comp then begin computers i .send computers i .mem into domain sending break end else if computers i .addr.router computers i .mem.to .router

OR computers i .addr.domain computers i .mem.to .domain then computers i .Send2Router computers i .mem send to router end if data for sending found for i 1 to 7 do scanning routers for receiving data if routers i .memory.data then begin routers i .receive i,routers i .memory if routers i .memory.to .router i then begin if send into domain routers i .send2comp routers i .memory break end else begin routers i .send2nextRouter routers i .memory,i break end end for i 1 to 38 do scanning terminals

for receiving data if computers i .mem.data then begin if computers i .addr.router computers i .mem.to .router AND computers i .addr.domain computers i .mem.to .domain then begin into domain receiving computers i .receive computers i .mem,false break end computers i .receive computers i .mem,true receiving from router break end if receive data found for i 1 to 38 do if computers i .mem.data AND computers i .addr.router computers i .mem.to .router

AND computers i .addr.domain computers i .mem.to .domain AND computers i .addr.comp computers i .mem.to .comp then while true do begin Batch received HiddenCursor tmpX wherex tmpY whereY ShowTime 70,1 gotoXY tmpX,tmpY if keypressed then begin readkey ShowGraphics true readln CloseGraph NormVideo NormalCursor halt end end tmpX wherex tmpY whereY

ShowTime 70,1 gotoXY tmpX,tmpY END END OF GLOBAL NET SCANNING END.



Не сдавайте скачаную работу преподавателю!
Данный реферат Вы можете использовать для подготовки курсовых проектов.

Поделись с друзьями, за репост + 100 мильонов к студенческой карме :

Пишем реферат самостоятельно:
! Как писать рефераты
Практические рекомендации по написанию студенческих рефератов.
! План реферата Краткий список разделов, отражающий структура и порядок работы над будующим рефератом.
! Введение реферата Вводная часть работы, в которой отражается цель и обозначается список задач.
! Заключение реферата В заключении подводятся итоги, описывается была ли достигнута поставленная цель, каковы результаты.
! Оформление рефератов Методические рекомендации по грамотному оформлению работы по ГОСТ.

Читайте также:
Виды рефератов Какими бывают рефераты по своему назначению и структуре.